Tall Tales of the Wee Folk
Författare | John Nephew |
---|---|
Genre | Rollspel |
Utgivare | TSR |
Publiceringsdatum |
1989 |
Sidor | 64 |
Tall Tales of the Wee Folk är ett tillbehör till fantasyrollspelet Dungeons & Dragons .
Innehåll
Tall Tales of the Wee Folk är ett tillägg som beskriver magiska skogsvarelser som brownies , sprites, dryads , leprechauns , kentaurer , pixies , fauns, hsiao , pookas, sidhe, treants , wood imps och woodrakes, och beskriver regler för att spela dem. som spelarkaraktärer (datorer).
Tall Tales of the Wee Folk beskriver drömlandets skogsrike, som styrs av sagokungen Oberon . Drömlandet är hem för många varelser hämtade från olika mytologiska källor, från keltisk sidhe till antika grekiska kentaurer och fauner. Andra varelser som omfattas inkluderar hsiao (stora, intelligenta ugglor) och pookas (formföränderliga skojare). Var och en av raserna introduceras och beskrivs av spelkaraktärer som beskriver hur raserna lever, hur de ser ut, hur de klär sig och deras kulturella synsätt och ambitioner; detta följs av spelorienterad information som listar erfarenhetsnivåer och relevanta specialförmågor. Varelser i PC1 startar spelet med negativa erfarenhetspoäng , med balanserade relativa kostnader på erfarenhetsnivå så att ingen ras är mer kraftfull än en annan. Äventyrsboken innehåller sex korta en- eller tvåsidiga äventyr som täcker nivåerna 1–26, och ett längre äventyr på femton sidor med titeln "The Lost Seneschal", som är för karaktärer på nivå 1-3.
Publiceringshistorik
PC1 Tall Tales of the Wee Folk skrevs av John Nephew och publicerades av TSR 1989 som en sextiofyra sidors bok med en yttre mapp. Paketet innehåller också ett äventyrshäfte på trettiotvå sidor och innehåller redigering av Gary L. Thomas , en omslagsillustration av Keith Parkinson och inredningsillustrationer av Valerie Valusek .
Reception
Dave Hughes recenserade Creature Crucible: Tall Tales of the Wee Folk för tidskriften Games International och gav den 4 stjärnor av 5, och sa att "en del av dess referensmaterial är fascinerande och bygger på walesiska, irländska och shakespeariska legender för inspiration (det har en omfattande ordlista och bibliografi). Sammantaget är det ett värdefullt, om än lite specialiserat, tillägg."
Ken Rolston recenserade kort Tall Tales of the Wee Folk för Dragon magazine nr 154 (februari 1990). Rolston kallade boken ett "välskrivet och fantasifullt D&D -tillägg" och drar slutsatsen att "Behandlingen av dessa varelser som PC-datorer är anmärkningsvärt trogen tonen och värdigheten hos deras älvor, och äventyren med dessa karaktärstyper är originella och tillfredsställande. Det här tillägget rekommenderas starkt för D&D- och AD&D -spelare och kan vara en trevlig överraskning för alla sofistikerade rollspelare som är intresserade av fairies traditioner och legender."
Jim Bambra recenserade Tall Tales of the Wee Folk för Dragon magazine nr 164 (december 1990). Bambra noterade att även om blandningen av mytologi från kulturer som keltisk och antik grekisk "stämmer överens med den eklektiska bakgrunden till D&D- spelet, tenderar det att sudda ut skillnaderna mellan de två kulturerna, vilket försämrar produktens övergripande sammanhållning". Han ansåg att "Varje ras hanteras snyggt, och spelarna får massor av bra rollspelskrokar. Ibland förfaller texten till spelterminologi mitt i karaktärens tal, och det tär på berättelsen." Han komplimenterade bakgrundsinformationen om skogsriket och kallade den "användbar och innehåller några mycket trevliga detaljer, till exempel hur Fairy Court håller sina möten med en tidsstopptrollformel ". Bambra tyckte att det faktum att spelarkaraktärer startar spelet med negativa erfarenhetspoäng var oinspirerande, särskilt jämfört med designriktlinjerna som anges i The Orcs of Thar , där stora och mäktiga varelser, som troll och ogres , börjar som unga medlemmar i deras ras som måste arbeta sig upp till normal monsternivå: "Lite tid och ansträngning här skulle ha förbättrat den här produkten enormt och hjälpt till att ha drivit spelmekaniken i bakgrunden." Han hittade andra designproblem i produkten, som tävlingar som gör räddningskast som karaktärsklasser på samma nivå – ett problem för en varelse som inte har uppnått första nivån – och hur varelser slåss enligt antalet träffade tärningar, men ingen indikation ges om hur man hanterar stridsförmågan hos varelser på hög nivå som inte längre vinner slagtärningar. Han kände att PC1 är mycket bättre när det gäller att hantera de välbalanserade relativa kostnaderna på upplevelsenivån, utan att ingen ras är mer kraftfull än en annan, och gillade att de nya älvorna "ger en distinkt smak åt dessa nyckfulla och roliga varelser", och kände att "det finns gott om utrymme för humoristiska rollspel, särskilt med pooka och faun". Bambra avslutar med denna utvärdering: Tall Tales of the Wee Folk innehåller några mycket bra idéer, särskilt i bakgrundsavsnitten. Men den lyckas inte leva upp till de mycket höga krav som The Orcs of Thar ställt upp . Det gör ett bra jobb med att introducera oss till skogsvarelserna och utöka informationen i regelböckerna, men lider av ett antal mindre designproblem. Även med tanke på dessa Tall Tales of the Wee Folk en bra produkt."