Tsojcanths förlorade grottor
Koda | S4 |
---|---|
TSR produktkod | 9061 |
Regler krävs | Advanced Dungeons & Dragons 1:a upplagan |
Karaktärsnivåer | 6-10 |
Kampanjinställningar | Generisk eller Greyhawk |
Författare | Gary Gygax |
Först publicerad | 1982 (1976) |
Länkade moduler | |
S1 S2 S3 S4 |
The Lost Caverns of Tsojcanth är en äventyrsmodul för fantasyrollspelet Dungeons & Dragons . Den skrevs av Gary Gygax och publicerades av TSR 1982 för den första upplagan av Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) regler. Det 64-sidiga äventyret bär koden "S4" ("S" för "special") och utspelar sig i Greyhawk- kampanjinställningen. Den är uppdelad i två delar, ett 32-sidigt äventyr och ett 32-sidigt häfte med monster och magiska föremål. Handlingen går ut på att spelarkaraktärerna undersöker rykten om förlorad skatt. Efter att ha korsat en vildmark och två nivåer av fängelsehålor möter spelarna Drelnza, vampyrdottern till den sedan länge avlidne ärkemagikern Iggwilv .
The Lost Caverns of Tsojcanth är en reviderad och utökad version av The Lost Caverns of Tsojconth, ett turneringsäventyr som Gygax skrev för spelkonventet WinterCon V 1976. Gygax utökade turneringsäventyret genom att lägga till ett vildmarksområde, med en del av det baserat på tidigare arbete av Rob Kuntz . Arbetet med äventyret försenade färdigställandet av The Temple of Elemental Evil, ett annat Gygax-äventyr. The Lost Caverns of Tsojcanth inkluderades i 1987 års supermodul Realms of Horror och uppdaterades för v3.5 i en onlineutgåva 2007. Den mottogs väl av kritiker, rankades som det 22:a största Dungeons & Dragons- äventyret genom tiderna av Dungeon magazine i 2004. En White Dwarf- recensent gav äventyret 9/10 och noterade dess svårighet och belöningen av kraftfull magi. Det är en del av en serie tillsammans med S1: Tomb of Horrors , S2: White Plume Mountain , S3: Expedition to the Barrier Peaks . Den har också en löst sammankopplad uppföljare: The Forgotten Temple of Tharizdun .
Sammanfattning av handlingen
I Yatilbergen söder om Perrenland ryktas det att det finns en magisk skatt av oöverträffat värde, en skatt av sådan berömmelse att mängder av äventyrare har omkommit i jakten på den. Hitta de farliga Lost Caverns of Tsojcanth och du kan få den dolda rikedomen hos den sedan länge döda ärkemagikern - om du lever.
Omslagstext för The Lost Caverns of Tsojcanth
Inledningen, med instruktioner om att Dungeon Master läste upp den för spelarna, beskriver att det finns en skatt i Yatilbergen söder om Greyhawk-riket Perrenland . Spelarkaraktärerna måste undersöka rykten om en förlorad skatt som massor av äventyrare har omkommit i försök att hitta . Skatten är en kvarleva av den rikedom som samlats av ärkemagikern Iggwilv , tidigare härskare av Perrenland, före hennes förmodade död i händerna på demonen Graz'zt , som hon hade "fängslat och tvingat till träldom". Spelarna måste först korsa ett vildmarksområde med 20 numrerade möten innan de anländer till grottorna. Mötena har namn som "Border Patrol" (möte 1) och "Hill Giants" (möte 10). Efter vildmarken finns två möten med bokstäver: "Gnome Vale", som inkluderar en karta för deras lya, och "The Craggy Dells", där människor och orcher fångar hippogriffer för att sälja.
Därefter når spelarkaraktärerna grottorna. De består av "Lesser Caverns" med 22 möten och "Greater Caverns" med 20 möten, var och en med sin egen karta. De mindre grottorna inkluderar möten som "Stinking Cave" (möte 5) som innehåller fyra troll och "Underground Lake" (möte 14). De större grottorna inkluderar möten som "Uneven-Floored Cavern" (möte 5) där spelarkaraktärerna möter en umbra hulk och "Canyon of Centaurs" (möte 9). Det 20:e och sista mötet har titeln "The Inner Sphere". Här sover en "kvinna på en alabasterplatta". Hon är "bepansrad från tå till hals i guldjagad plåtbricka ." Kvinnan är egentligen Drelnza, en fighter / vampyr och dotter till Iggwilv. Efter att ha besegrat Drelnza belönas spelarna med skatter, och äventyret tar slut.
Publiceringshistorik
The Lost Caverns of Tsojcanth är en reviderad och utökad version av The Lost Caverns of Tsojconth , ett turneringsäventyr som Gygax skrev för WinterCon V, en spelkonvent sponsrad av Metro Detroit Gamers (MDG) 1976. Den är delvis baserad på en av Rob Kuntz 's dungeon-nivåer, eftersom Kuntz hjälpte Gygax att revidera turneringsversionen. Denna originalversion bestod av åtta lösa ark, en yttermapp och en väska med dragkedja; endast flera hundra exemplar trycktes. I majnumret av Dragon 1980 sa Gygax "Rob Kuntz har den omarbetade Lost Caverns- modulen som måste färdigställas" och att "Vi vill få den i tryck så snart som möjligt." Lawrence Schick föreslog senare att "det finns bevis för att Gary betraktade Tsojcanth som en del av en längre Greyhawk- kampanj, och placerade äventyret mellan T1–T4 The Temple of Elemental Evil och WG4 The Forgotten Temple of Tharizdun . (Med denna beräkning, The Village of Hommlet , The Temple of Elemental Evil och Tsojcanth är alltså de "förlorade" WG1 till WG3-modulerna.) Så, Tsojcanth publicerades i S-serien eftersom den blev ur funktion, men var för bra för att fördröja."
1980 började Gygax skriva om äventyret för första utgåvan av AD&D , och utökade det till att även omfatta utomhusmöten. Ombyggnaden av The Lost Caverns of Tsojcanth var en av de stora förseningarna i färdigställandet av The Temple of Elemental Evil . Denna version av modulen reviderades och utökades och inkluderade två 32-sidiga böcker och en yttre mapp. I novembernumret 1981 av Dragon sa Gygax att TSR behövde en modul på tävlingsnivå och att "ansträngningen som behövdes för att avsluta de andra hundra sidorna av Elemental Evil gick till förberedelserna för The Lost Caverns of Tsojcanth . Scenariot gjordes initialt för en konventionsturnering, men den nya produkten har ett omfattande utomhusäventyr och en helt ny serie möten”. Under arbetet med Temple of Elemental Evil lade Gygax till en komplett utomhusberättelsebåge till den ursprungliga turneringsberättelsebågen som leder till grottorna. The Lost Caverns of Tsojcanth innehåller nya besvärjelser och många nya monster som senare presenterades i Monster Manual II .
The Forgotten Temple of Tharizdun (1982) utgår från en händelse i The Lost Caverns of Tsojcanth och innehåller monster från Fiend Folio . 1987 reviderades The Lost Caverns of Tsojcanth och inkluderades i TSR:s "supermodul " Realms of Horror . 2007 uppdaterades den till v3.5 och inkluderades som en av tre delar i Iggwilv's Legacy: The Lost Caverns of Tsojcanth, ett äventyr tillgängligt online från Wizards of the Coast .
Båda versionerna av modulen inkluderade monster som senare inkluderades andra Dungeons & Dragons -produkter. De monster som introducerades i den ursprungliga opublicerade versionen uppdaterades för AD&D- regler och inkluderades i den första upplagan av Monster Manual . Monster som förekom i den publicerade versionen inkluderar demonprinserna Baphomet , Fraz-Urb'luu , Graz'zt och Kostchtchie , som senare dök upp i den ursprungliga Monster Manual II . Den publicerade modulens omslag har en illustration av en behir av Erol Otus .
Alla fyra modulerna i S-serien inkluderades som en del av Dungeons of Dread inbunden samling, släppt den 19 mars 2013. Lawrence Schick skriver i förordet att " S4 The Lost Caverns of Tsojcanth markerade slutet på S-serien - och med rätta, för trots att den var baserad på en fängelsehåla med förgyllda hål som ursprungligen designades för en turnering 1976, tillhörde dess uppdaterade version egentligen mer 80-talets kampanjinriktade designskola än till det vilda och ulliga 70-talet. S1 till och med S3 var fristående moduler som lätt kunde släppas in i vilken DM-kampanj som helst, men Tsojcanth är fast baserad i Gary's World of Greyhawk ."
Reception
The Lost Caverns of Tsojcanth mottogs positivt av kritiker. Lawrence Schick beskrev i sin bok Heroic Worlds från 1991 äventyret som "En monsterfylld labyrint i klassiskt läge: döda dem, råna dem och lämna dem." Det rankades som det 22:a största Dungeons & Dragons- äventyret genom tiderna av Dungeon magazine 2004, på 30-årsdagen av Dungeons & Dragons- spelet. Dungeons redaktörer ansåg att "grottornas fotgängarkaraktär återspeglar äventyrets urnatur", medan dess komplicerade vildmarksmiljö och stora andra häfte skiljer det från andra äventyr på den tiden. Häftet introducerade 30 nya varelser, inklusive derro och demonherrarna Baphomet och Graz'zt. Recensenterna ansåg att äventyrets avgörande ögonblick var när spelarna hittade Iggwilvs "sagofulla skatt": hennes vampyrdotter Drelzna.
Jim Bambra recenserade äventyret för White Dwarf . Han gav det 9/10 totalt, med 9/10 för presentation, regler, spelbarhet, njutning, skicklighet och komplexitet. Bambra noterade att modulen slutade en lång ledighet för Gary Gygax, och var "mycket tuff" och att bra spel betonades i inledningen. Sub par play avslutade snabbt historien, men belöningarna av kraftfull magi och tillfredsställelsen av att slutföra en svår uppgift gjorde det värt besväret. Han noterade också att äventyret kom med ett 32-sidigt häfte med 30 nya monster och en liten mängd ny magi. Inte alla nya varelser finns med i handlingen, men de kan användas av DM i andra äventyr. Dessutom får magiska diagram en djupgående behandling, inklusive deras skapande och effektivitet.
James Jacobs krediterar Gary Gygax arbete på The Lost Caverns of Tsojcanth för inspiration till Jacobs arbete på kolumnen "Demonomicon of Iggwilv" i Dragon magazine.
externa länkar
- S4 The Lost Caverns of Tsojcanth at The Acaeum
- Greyhawks "Lost" Dungeon Levels: S4 The Lost Caverns of Tsojcanth på Greyhawk Online
- Tsojcanth - Tsojconth Encounters Comparison på Greyhawk Online