Svek i House on the Hill

Svek i House on the Hill
Tillverkare Avalon Hill , Hasbro
Designers
Illustratörer
Förlag Avalon Hill
Offentliggörande
  • 2004 ; 19 år sedan ( 2004 ) (1:a upplagan)
  • 5 oktober 2010 ; 12 år sedan ( 2010-10-05 ) (2:a upplagan)
  • 1 augusti 2022 ; 6 månader sedan ( 2022-08-01 ) (3:e upplagan)
Antal aktiva år 2004–nutid
Genrer
  • Äventyr
  • Utforskning
  • Skräck
Spelare 3 till 6
Inställningstid < 5 minuter
Speltid 30 min–2 timmar
Chans Medium
Kompetens Lagspel
Mediatyp Brädspel

Betrayal at House on the Hill är ett brädspel publicerat av Avalon Hill 2004, designat av Bruce Glassco och utvecklat av Rob Daviau , Bill McQuillan, Mike Selinker och Teeuwynn Woodruff . Alla spelare börjar som allierade som utforskar ett spökhus fyllt med faror, fällor, föremål och omen. När spelare reser till nya delar av herrgården, väljs rumsbrickor ut slumpmässigt och placeras på spelplanen; detta betyder att spelet är olika för varje session. Så småningom börjar "tillhållet", med arten och handlingen i denna sessions spökhistoria avslöjad; en spelare "förråder" vanligtvis de andra och tar parti för spökena, monstren eller andra fiender, medan de återstående spelarna samarbetar för att besegra dem.

Gameplay

Svek består av två faser, den inledande utforskningsfasen och spökfasen. I början av spelet väljer varje spelare en karaktär och ställer in mätarna på startvärdena. "Huset" börjar med en mark-, övre och källarvåning; bottenvåningen och de övre våningarna är omedelbart förbundna med en trappa, medan källaren förblir oansluten tills vissa rumsplattor, evenemangskort eller andra åtgärder tillåter en anslutning. Vid varje tur kan spelaren röra sig genom ett antal rum som motsvarar deras nuvarande hastighet. Om spelaren rör sig genom en dörr där inget rum har placerats, lägger de till ett nytt rum till huset. Om det rummet har en händelse-, objekt- eller omen-ikon, drar spelaren respektive kort och följer dess instruktioner. Händelsekort kräver ofta att spelaren gör ett kast mot en av sina färdigheter för att undvika skada eller få fördelar.

Efter att ha dragit ett Omen-kort måste spelaren kasta sex tärningar, och om detta kast är lägre än antalet Omen-kort som har dragits, startar Haunt-fasen. Tabeller i spelets regelböcker används för att avgöra vilken Haunt som används baserat på vilket rum och Omen som utlöste Haunt, och vem som är "förrädaren"; även om det ofta är förrädaren som utlöste Haunt, kan det vara en annan spelare. Vid denna tidpunkt lämnar spelaren som är förrädaren rummet; de läser igenom sina specifika Haunt-mål och regler från en bok, medan de andra spelarna läser sina segerregler och villkor från en andra bok och diskuterar planer på att ta itu med förrädaren. Tillhåll är baserade på många skräcktroper , såsom zombies , kannibaler , drakar , vampyrer , spöken, etc. De exakta målen för både de andra spelarna och förrädaren skiljer sig åt för varje möjlig tillhåll; ingen sida tvingas avslöja några nya förmågor eller segermål, men de måste uttryckligen ange vilka rörelser de gör i spelet för de andra spelarna. Efter att förrädaren återförenats med spelarna, kan spelare attackera förrädaren eller andra varelser de kan kontrollera, och vice versa.

Spelet har 50 möjliga tillhåll.

Versioner

Omfattande errata, för att hantera oklara eller obestämda regler, är fritt tillgängliga. Den första upplagan finns inte längre i tryck, och den andra upplagan släpptes den 5 oktober 2010. En version av spelet med Dungeons & Dragons- tema, med titeln Betrayal at Baldur's Gate , tillkännagavs den 3 juni 2017 och släpptes den 6 oktober , 2017.

Den 17 november 2017 tillkännagavs en " legacy " version av spelet, med titeln Betrayal Legacy , för en release för fjärde kvartalet 2018, med en prolog och en trettonkapitelberättelse som utspelar sig under flera decennier. Den släpptes den 9 november 2018.

Avalon Hill släppte "Betrayal at Mystery Mansion", en version av spelet med Scooby-Doo-tema, den 24 juli 2020. Denna variant innehåller 25 tillhåll baserat på avsnitt från programmet, har snabbare speltider än tidigare versioner på 25-50 minuter , och har fem spelbara karaktärer: Scooby-Doo, Fred Jones , Daphne Blake , Velma Dinkley och Norville "Shaggy" Rogers . En annan anmärkningsvärd förändring från tidigare bidrag i serien Betrayal är att spelare kan frivilligt ställa upp som förrädare istället för att överlåta det åt slumpen.

Den 1 mars 2022 tillkännagav Avalon Hill en tredje upplaga av Betrayal at House on the Hill, som släpptes den 1 april 2022 i Europa innan den släpptes till resten av världen den 1 augusti 2022. Denna uppdaterade version effektiviserar spelet, uppdaterar kärna tillhållsmekanik, och lägger till 5 nya scenarier, som ger en startskäl till en spelares engagemang och kan modifiera tillhållet. Tredje upplagan uppdaterar också de grafiska tillgångarna och kommer med sex omålade miniatyrer för spelare att måla. Expansioner av den här utgåvan förväntas ses "nedåt" enligt Chris Nadeau, senior director och produktutvecklingsledare på Avalon Hill.

Expansioner

Den 20 april 2016 tillkännagavs att Betrayal at House on the Hill skulle få sin första expansion, med titeln Widow's Walk , den 14 oktober 2016. Expansionen lade till 20 nya rumsplattor, vilket skapade ytterligare ett golv (taket) för spelet , plus 30 nya kort och 50 nya tillhåll. Expansionen designades av Mike Selinker , som var en utvecklare av originalspelet, samt Elisa Teague och Liz Spain. Flera anmärkningsvärda figurer bidrog till expansionen, animatören och författaren Pendleton Ward och Max Temkin från Cards Against Humanity .

Reception

David M. Ewalt kommenterar 2010 års version: "Ett brädspel med skräcktema som är annorlunda varje gång du spelar. Spelare utforskar ett spökhus tills en blir galen och försöker döda sina vänner. Randomiserade, hemliga scenarier ger överraskande berättelser och olika regler för mördaren varje spel. Det är mycket roligt, särskilt om du är den mordiska förrädaren." Efter att ha granskat den andra utgåvan sa Michael Harrison från Wired.com att han gillade spelet men fann att vissa av reglerna kunde utnyttjas till spelbrytande effekt.

En brädspelsrecension i The Wirecutter konstaterade att spelet är "för komplext för nybörjare."

I en recension av Betrayal at House on the Hill i Black Gate sa Andrew Zimmerman Jones "Vad Betrayal at House on the Hill lärde mig var att berättande spänningen i rollspel kan fångas i en låda, med den extra fördelen av mycket mindre planering från en spelmästares sida."

Utmärkelser

Betrayal at House on the Hill vann en 2004 Gamers' Choice Award för bästa brädspel.

Recensioner

externa länkar