Den längsta dagen (spel)

Omslagsbild av Rodger B. MacGowan

The Longest Day är ett brädspel från andra världskriget publicerat av Avalon Hill 1980 som simulerar den allierade D-Day- invasionen i juni 1944 och den efterföljande kampanjen i Normandie .

Bakgrund

I början av juni 1944 landade allierade styrkor på stränderna i Normandie. Även om tyska styrkor inte kunde eliminera strandhuvudet, kunde de hålla kvar allierade styrkor inom Contentin-halvön i nästan 8 veckor. De allierade bröt slutligen ut med samtidiga attacker av brittiska och kanadensiska styrkor ( Operation Goodwood ) och amerikanska styrkor ( Operation Cobra ) .

Beskrivning

The Longest Day är ett spel för två spelare (eller två lag) som täcker den allierade Operation Overlord från invasionen i Normandie den 6 juni 1944 till slaget vid Falaise Gap i augusti 1944. Med mer än 2600 räknare, The Longest Day är ett monsterspel (med mer än 1000 räknare), och har karakteriserats som en "komplicerad simulering" som tar lång tid att spela.

Komponenter

Den stora spellådan väger nio pund (4 kg) och innehåller:

  • Sex 14" x 22" monterade hex-rutnätskartavlor och en 8"x22" monterad karttavla, skalad till 2 km (1,2 mi) per hex
  • 2603-räknare som använder tyska snarare än NATO -symboler för att skilja infanteri, pansar, artilleri och kavalleri
  • Förstärkning och enhetsingångsspår för båda sidor
  • Diagram för olika aspekter av spelet

Gameplay

Spelet innehåller fem scenarier som varierar i speltid från 3 till 12 timmar:

  1. Normandie invasion
  2. Attack mot Cherbourg
  3. Operation Cobra
  4. Mortain motattack
  5. Falaise ficka

Spelet använder "Programmerad instruktion" för att lära ut reglerna: Det första scenariot använder grundläggande regler, och varje efterföljande scenario introducerar mer komplexitet. När de fem scenarierna har slutförts har spelarna lärt sig alla regler och är redo att spela hela kampanjspelet.

Varje tur representerar en dag i speltid. Wargame Academy betygsätter spelets komplexitet som 6 på en skala från 10, och uppskattar att ett kampanjspel skulle ta 30–50 timmar att slutföra.

Publiceringshistorik

The Longest Day publicerades av Avalon Hill 1980, med omslag av Rodger B. MacGowan . Den designades av Randall C. Reed, som också designade diskarna och kartorna. Reed var chef för Avalon Hills forsknings- och utvecklingsstab i slutet av 1970-talet och var en av de första nya Avalon Hill-anställda efter Charles S. Roberts- eran. Han lämnade senare Avalon Hill för att arbeta med krigsspel för US Marine Corps.

Efter att spelet publicerats upptäcktes det att några räknare saknades. Dessa inkluderades i The General , Vol. 28, nr 6.

Reception

I nummer 33 av Phoenix undersökte G. Barnard noggrant historiciteten av detta spel och fann att det var felaktigt på flera områden, inklusive faktiska enheter och utrustning inblandade i strid, geografiska fel – till exempel var 9 av 11 brittiska/kanadensiska landningsstränder felaktigt named – regler som inte korrekt representerar möjliga åtgärder och strategiska fel. Trots denna litani av misstag, drog Barnard slutsatsen, "Det är värt att spela och, ännu mer, det är värt att studera [...] Spelet är, anser jag, ett värdefullt bidrag till speldesignens framsteg, även om det bara är för att det visar sig vara, eller åtminstone verka, historiskt allvarligt."

Andra recensioner

externa länkar