Chancellorsville (spel)

Chancellorsville
Chancellorsville box cover
Chancellorsville (1961) av Avalon Hill
Spelare 2
Inställningstid 15 minuter
Speltid 4 till 6 timmar
Chans Medium
Åldersgrupp 12+
Kompetens Taktik , Strategi

Chancellorsville är ett brädkrigsspel producerat av Avalon Hill 1961 och återpublicerat 1974 som simulerar slaget vid Chancellorsville under det amerikanska inbördeskriget .

Bakgrund

I slutet av april 1863 konfronterade Army of the Potomac Army of Virginia nära Chancellorsville, Virginia. Konfedererade generalen Robert E. Lee attackerade självsäkert den mycket stora unionsarmén, och unionsgeneralen Joseph Hooker drog tillbaka sin armé som svar, vilket resulterade i en stor förbundsmedlemsseger.

Beskrivning

Chancellorsville är ett krigsspel för två spelare som täcker tre dagar av striden.

Komponenter

Spellådan i 1977 års upplaga innehåller:

Gameplay

Räknare representerar brigader och artilleribataljoner (blått för unionen och rosa för de konfedererade). Styrkepoäng är i skala med den relativa styrkan och eldkraften hos de faktiska brigader som representeras av räknarna. Precis som med Gettysburgs spelsystem ger Chancellorsville varje enhet en orientering, och en anfallare kan förbättra sina odds genom att attackera en försvarare från sidan eller bakifrån. Försvararen kan under tiden förbättra sina odds genom att förskansa enheter på toppen av en kulle.

Dagsvängar representerar tre timmar och nätter täcks av två varv. Tursekvensen är att flytta och sedan slåss, även om försvarsartilleri kan bryta med detta för att skjuta mot fiendens enheter upp till två hexar bort.

Publiceringshistorik

Chancellorsville och dess systerspel Gettysburg designades av Charles S. Roberts och publicerades av Avalon Hill 1961 för att sammanfalla med 100-årsdagen av starten av det amerikanska inbördeskriget. De var de första krigsspelen som använde ett hex-galler.

Även om dess systerspel Gettysburg var mycket populärt, togs Chancellorsville inte väl emot, särskilt kartan, som inte hade några terränglinjer. Istället fylldes varje hex helt enkelt i med en enda färg. Spelet togs bort från Avalon Hills produktlinje efter två år.

Tio år senare reviderade Randall Reed spelreglerna och kartan ritades om med traditionella terrängmärken. Resultatet publicerades 1974.

Omtrycket 1974 skapade en annan variant (som krävde Chancellorsville för att spela), som inkluderade ytterligare tre scenarier för strider som inträffade i och runt området Northern Virginia, inklusive Fredericksburg (december 1862), The Wilderness (maj 1864) och Spotsylvania (maj 1864) ). Dessutom inkluderade speltidningen Avalon Hill, The General (Volume 12, #6), omonterade räknare och regler för fyra nya scenarier ("The Rappahannock and Battle of Fredericksburg," och tre nya scenarier för "Chancellorsville").

Reception

I nummer 54 av Moves tyckte Steve List att 1974 års upplaga var "ett mycket mer fungerande spel. Kartan har reviderats så att den ser ut som en karta snarare än ett abstrakt mönster av pastellfärgade hexagoner." Han avslutade med att ge spelet betyget B och sa: "Allt sagt, ett lagom bra spel på divisionsnivå. Det är inte en ambitiös design, men det är inte heller ett spektakulärt misslyckande."

I sin bok från 1977, The Comprehensive Guide to Board Wargaming , tyckte Nick Palmer att 1974 års upplaga var mycket förbättrad jämfört med 1961 års upplaga, och nämnde nya tillägg som "Attraktiv bräda; detaljerade regler för flodkorsning; blodlös CRT, med enheter utspridda och omgrupperade, ofta under natten; valfri artilleriregel och andra möjligheter." Även om han kallade spelet välbalanserat, varnade han att "svårigheten med att se vem som vinner är att unionen alltid gör det fantastiskt, men behöver en massiv triumf för att vinna spelet."

I 1980 års bok The Complete Book of Wargames tyckte speldesignern Jon Freeman att spelet var obalanserat och förutspådde att "unionsspelaren borde vinna minst tre av fem matcher." Freeman ifrågasatte också spelets historiska karaktär och sa, "de enorma problem som är inneboende i striden ignoreras till stor del av designers. [...] Skillnaderna mellan de två arméerna - skillnaderna som avgjorde striden - sopas under mattan. av öppen enkelhet." Freeman avslutade med att ge spelet en övergripande utvärdering av endast "Fair", och sa: "Det är bättre än det brukade vara tillbaka 1961, men det säger inte så mycket."

Andra recensioner och kommentarer