Tillägna sig
Designers | Sid Sackson |
---|---|
Förlag | Hasbro |
Offentliggörande | 1964 |
Spelare | 2–6 |
Inställningstid | 5 minuter |
Speltid | 90 minuter |
Chans | Kakelritning |
Kompetens | Kakelläggning, resurshantering |
Acquire är ett brädspel publicerat av 3M 1964 som involverar fusioner och förvärv av flera spelare. Det var ett av de mest populära spelen i 3M Bookshelf-spelserien som publicerades på 1960-talet, och det enda som fortfarande publicerades i USA.
Beskrivning
Acquire är ett brädspel för 2–6 spelare där spelare försöker tjäna mest pengar genom att utveckla och slå samman hotellkedjor. När en kedja där en spelare äger aktier förvärvas av en större kedja, tjänar spelarna pengar baserat på storleken på den förvärvade kedjan. I slutet av spelet likviderar alla spelare sina aktier för att avgöra vilken spelare som har mest pengar. Det spelas med låtsaspengar, aktiebrev och brickor som representerar hotell som är ordnade på tavlan. Komponenterna i spelet har varierat genom åren. Framför allt har brickorna gjorts av trä, plast och kartong i olika utgåvor av spelet.
Uppstart
Innan spelet börjar måste spelarna bestämma om antalet spelares andelar ska vara offentlig eller privat information. Att hålla denna information privat kan avsevärt förlänga spelet eftersom spelare kommer att vara mindre säkra på sin status och därför mindre villiga att avsluta spelet.
Varje spelare får spelpengar och en liten slumpmässig uppsättning spelbrickor och blir grundare av en ny hotellkedja genom att rita och placera en bricka som representerar ett hotell på spelplanen. Plattor är beställda och motsvarar utrymmen på tavlan. Placeringen av startbrickorna avgör spelordningen.
Gameplay
Spelet består av att lägga en bricka på brädet och eventuellt köpa aktier. Den placerade brickan kan hitta en ny hotellkedja, växa en befintlig eller slå samman två eller flera kedjor. Kedjor är uppsättningar av kantmässigt intilliggande plattor. Grundare får del av lager i nya kedjor. En kedja kan bli "säker", immun mot förvärv, genom att uppnå en specificerad storlek. Efter placeringen av en bricka kan spelaren köpa ett begränsat antal aktier i befintliga kedjor. Aktier har ett marknadsvärde som bestäms av hotellkedjans storlek och ställning. I slutet av sin tur får spelaren en ny bricka som ersätter den spelade.
När sammanslagningar inträffar upphör den mindre kedjan, och dess brickor är sedan en del av den förvärvande kedjan. De två största aktieägarna i den förvärvade kedjan får kontantbonus; spelare kan sälja sina aktier i den nedlagda kedjan, byta in dem mot aktier i den förvärvande kedjan eller behålla dem. Sammanslagningar mellan 3 eller flera kedjor hanteras i ordning från större till mindre.
Avslutar spelet
En spelare under sin tur kan förklara att spelet är avslutat om den största kedjan överstiger en specificerad storlek (cirka 40 % av brädet), eller om alla kedjor på brädet är för stora för att kunna förvärvas. När spelet är slut betalas aktieägarbonus till de två största aktieägarna i varje kedja och spelarna tar ut sina aktier till marknadspris (aktier i alla nedlagda kedjor är värdelösa). Spelaren med mest pengar vinner.
Publiceringshistorik
När Sid Sackson var barn spelade han ett Milton Bradley -brädspel med hasardspelstema med titeln Lotto . När han blev speldesigner omarbetade Sackson spelet till ett krigsspel som han kallade Lotto War . 1962 fick Sackson och Alex Randolph i uppdrag av 3M att starta en ny spelavdelning. När Sackson lämnade in Lotto War till 3M året därpå gav han namnet om spelet Vacation . 3M föreslog att namnet skulle ändras till Acquire och Sackson gick med på det. Spelet testmarknadsfördes i flera amerikanska städer 1963, och produktionen började 1964 som en del av 3M Bookshelf-spelserien.
1976 såldes 3M-speldivisionen till Avalon Hill och Acquire blev en del av deras bokhyllaspelserie. Fyra år senare publicerade Avalon Hill datorspelet Computer Acquire för PET , Apple II och TRS-80 .
1998 blev Avalon Hill en del av Hasbro. De nya ägarna återutgav en något reviderad version av Acquire år 2000, där hotellkedjorna ersattes av fiktiva företag, även om det faktiska spelet var oförändrat. Hasbro avbröt det kort därefter. I mitten av 2000-talet överfördes spelet till ett Hasbro-dotterbolag, Wizards of the Coast (WotC). 2008 firade WotC " 50 år av Avalon Hill Games" med lanseringen av en ny upplaga av Acquire , även om spelet ännu inte var 50 år gammalt. 2016 överfördes spelet tillbaka till Hasbros speldivision och återpublicerades 2016 under Avalon-etiketten, med hotellkedjor återupprättade.
Reception
Speltidningen inkluderade Acquire i deras "Top 100 Games of 1980", och prisade det som ett "klassiskt spel för att komma in på bottenvåningen" och "Bevis på att du behöver pengar för att tjäna pengar", och noterade att "En delikat känsla av timing är viktigt, men girighet och maktbegär hjälper också."
Speltidningen inkluderade Acquire i deras "Top 100 Games of 1981", och noterade att det "kombinerar smakerna från Monopol och aktiemarknaden" och varnade att "Eftersom syftet är att skaffa pengar, noggrann timing av investeringar (och razzior på konkurrenternas) kedjor!) är avgörande för att vinna".
Games magazine inkluderade Acquire i deras "Top 100 Games of 1982", och noterade att "Bland familjespel är detta ett av de mest strategiska."
I decemberupplagan 1993 av Dragon (nummer 200) rådde Allen Varney läsarna att ignorera hotelltemat: "Detta antas vara ett spel med hotellförvärv och sammanslagningar, det här är faktiskt ett fantastiskt abstrakt spel av strategi och kapital." Varney kallade spelet "Ett tidigt mästerverk från [Sid] Sackson, spelhistoriker och en av vår tids stora designers."
Utmärkelser
Spelet nominerades till de första Spiel des Jahres brädspelspriserna 1979.
GAMES magazine har tagit in Acquire i deras köpguide Hall of Fame . Tidningens uttalade kriterier för Hall of Fame omfattar "spel som har uppfyllt eller överträffat de högsta standarderna för kvalitet och spelvärde och som kontinuerligt har producerats i minst 10 år, dvs klassiker."
Acquire valdes in i Academy of Adventure Gaming Arts & Designs Hall of Fame, tillsammans med speldesignern Sid Sackson, 2011. Det är också ett av Mind Sports Olympiad- spelen.
Recensioner
- Jeux & Stratégie #1 (som "Trust")
- Jeux & Stratégie #6
- Jeux & Stratégie #51
externa länkar
- Förvärva på BoardGameGeek
- Skaffa sidan Wizards of the Coast
- Skaffa Webnoir-sida
- "The Origin of ACQUIRE" sida för förvärvsspel