Machiavelli (brädspel)
Designers | S. Craig Taylor och James B. Wood |
---|---|
Offentliggörande | 1977 |
Spelare | 4-8 |
Inställningstid | 5-10 minuter |
Speltid | 4-12 timmar |
Chans | Ingen-Låg |
Åldersgrupp | 12+ |
Kompetens |
Taktik Strategi Psykologi Förhandling |
Machiavelli är ett brädspel publicerat av Battleline Publications 1977. Spelet utspelar sig i renässansens Italien och kontrolleras av Republiken Florens , Republiken Venedig , Hertigdömet Milano , Konungariket Neapel , påvedömet , Valois Frankrike , Habsburg Österrike och de osmanska turkarna .
Spelet delar de flesta av grundreglerna från sin föregångare Diplomacy och introducerar många nya regler som pengar, mutor, tre säsonger per år, garnisoner och slumpmässiga händelser som pest och svält. Den innehåller scenarier som är skräddarsydda för så lite som fyra och så många som åtta spelare.
Översikt
Machiavelli är designad för att spelas av en grupp på 4 till 8 spelare. Var och en av spelarna kontrollerar en av de tillgängliga krafterna.
Spelbrädet är en karta över den italienska halvön och dess närliggande länder, inklusive sydöstra Frankrike , Schweiz , Österrike , Ungern , Adriatiska havets kuster , Tunis och Medelhavsöarna Korsika och Sardinien . Styrelsen är indelad i 73 olika områden. Det finns två typer av områden: provinser och hav . Vissa av provinserna har en stad som i vissa fall kan befästas. Några av dessa befästa städer har en hamn .
Varje spelare har en uppsättning tokens som representerar tre typer av militära enheter: arméer, flottor och garnisoner. Alla en spelares tokens har samma färg. Spelet innehåller också andra tokens, såsom lönnmord, upprorstecken, hungersnödstecken och dukater, myntet i Machiavelli .
Machiavelli innehåller två 6-sidiga tärningar som endast används med vissa valfria eller avancerade regler, som naturkatastrofer eller mord.
Spelet innehåller en regelbok och åtta cheatsheets, en för varje spelare.
Spelar spelet
För att vinna en omgång Machiavelli måste en spelare få kontroll över ett visst antal provinser före de andra spelarna. Vanligtvis slutar spelet när en spelare får kontroll över 15 provinser, men man kan komma överens om ett längre spel där vinnaren måste kontrollera hälften av provinserna (dvs. 23 provinser).
Ett spel är uppdelat i år och varje år i tre årstider (vår, sommar och höst). Varje säsong är faktiskt en speltur. Alla spelares turer spelas samtidigt; de måste i hemlighet skriva ner sina order och dessa order läses upp när alla spelare har slutat. Detta system gör Machiavelli till ett lämpligt spel att spela per post .
Regelboken beskriver fyra officiella scenarier som förklarar den initiala inställningen av varje spelares militära enheter.
I grundspelet, där inga avancerade eller valfria regler tillämpas, spelas varje år enligt följande sekvens:
- Vår
- Uppdatera kontrollen av provinser
- Justera militära enheter
- Diplomati
- Beställer att skriva
- Konfliktlösning
- Retreater
- Sommar
- Diplomati
- Beställer att skriva
- Konfliktlösning
- Retreater
- Falla
- Diplomati
- Beställer att skriva
- Konfliktlösning
- Retreater
I orderskrivningsfasen kan spelaren tilldela en order till var och en av sina enheter. De tillgängliga beställningarna är Hold , Advance , Besiege , Support och Convoy .
Det avancerade spelet lägger till följande regler:
- Finanser
- Kostnader, inklusive mutor
- Uppror
- Attentat
Det finns också några valfria regler för att göra spelet roligare och lägga till lite slumpmässighet:
- Excommunication (endast 1995 års upplaga)
- Naturkatastrofer (svält och pest)
- Specialenheter
- Strategisk rörelse (endast 1995 års upplaga)
- Pengar långivare
- Erövring
Publiceringshistorik
Machiavelli designades av S. Craig Taylor och James B. Wood och släpptes kommersiellt 1977 av Battleline Publications .
1980 togs Battleline över av Avalon Hill , som sedan återpublicerade spelet under sin logotyp men med samma omslag som Battleline-utgåvan.
1995 återutgav Avalon Hill spelet med ny omslagskonst av Kurt Miller.
Reception
I boken The Complete Book of Wargames från 1980 gillade speldesignern Jon Freeman komponenterna och kommenterade: " Machiavelli är ett av de mest attraktiva spelen som finns tillgängliga; färgen frodas och diskarna, var och en med det inblandade landets speciella emblem, är spektakulär." Han noterade en fråga och sa: "Den enda stora bristen är ett system för att hantera religion, en främsta motivationsfaktor i tiden." Freeman tyckte att spelet var välbalanserat - kanske för välbalanserat. "I de flesta scenarierna - särskilt de med färre spelare - följs en första period av landgripande av oändliga vändningar av dödläge, eftersom de flesta länder intar positioner med orubblig styrka. Spelet är i huvudsak för välbalanserat och bara ovanligt. förändring av förmögenhet kan flytta den." Freeman gav det här spelet en övergripande utvärdering av "Bra", och avslutade, "Ändå Machiavelli fortfarande roligt."
Machiavelli valdes för inkludering i 2007 års bok Hobby Games: The 100 Best . Mike Breault förklarade "Med allt detta djup, rikedom och historiska sammanhang flyter Machiavellis spelande fortfarande smidigt och snabbt. Det är en hyllning till dess enastående design och utveckling som Machiavelli fungerar så bra på så många nivåer. Från en grundläggande regeluppsättning som i sig överträffar alla andra spel av sin typ, flera spelförbättrande lager kan läggas till efter önskemål, för att väva en väv av intriger och interaktion oöverträffad i hobbyspel."
Recensioner
- Drag #38, s16-20
externa länkar
- Sida av Machiavelli i BoardGameGeek .
- Machiavelli-regler - engelsk sida för Machiavelli-spel.
- Condottieri - Onlineversion av Machiavelli (öppen källkod; engelska, spanska och tyska).
- Machiavelli Boardgame Site - Webbplats med regler, ytterligare scenarier, spelassistenter och mer.
- Objectif - fransk sida för Machiavelli-spel.