Mario vs. Donkey Kong (tv-spel)
Mario vs. Donkey Kong | |
---|---|
Utvecklare | Nintendo STC |
Utgivare | Nintendo |
Regissör(er) | Yukimi Shimura |
Producent(er) |
Shigeki Yamashiro Shigeru Miyamoto |
Designer(s) | Wing S. Cho |
Kompositör(er) | Lawrence Schwedler |
Serier | Mario vs. Donkey Kong |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp | |
Genre(r) | Pussel-plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Mario vs. Donkey Kong är ett pusselplattformsspel från 2004 utvecklat av Nintendo Software Technology och publicerat av Nintendo för Game Boy Advance . Spelet är den andliga efterföljaren till Donkey Kong , som släpptes 1994 för Game Boy . Spelets första uppföljare, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis , släpptes den 25 september 2006, för Nintendo DS .
Spelkonceptet kretsar kring en kombination av plattforms- och pusselelement, som utmanar Mario att hitta nycklar, nå en låst dörr och rädda mini-Marios.
Gameplay
I Mario vs. Donkey Kong tar spelaren rollen som Mario , som förföljer Donkey Kong genom en leksaksfabrik för att hämta flera stulna Mini-Mario-leksaker. Spelet, ett pusselplattformsspel , spelar på samma sätt som Game Boy Donkey Kong- spelet, vilket ger Mario en stor uppsättning olika atletiska rörelser, inklusive ett handstående, en sidledsvolta och ett trippelhopp, som alla kan användas för att manövrera plattformsspel steg på olika sätt. Det finns flera olika miljöer, allt från en lavamiljö till den klassiska byggarbetsplatsen, och det finns fem olika typer; i den första, och vanligaste, måste Mario plocka upp en nyckel och ta den till den låsta dörren, och sedan hitta och plocka upp Mini-Mario-leksaken i slutet av nivån . Den andra typen är där Mario måste leda sex Mini-Mario-leksaker till Toy Box, samtidigt som de skyddar dem från farliga miljöer. Den tredje typen är chefsnivån , där Mario måste slåss mot Donkey Kong för att kunna fortsätta till nästa värld. Den fjärde typen är Plus Level, där Mario måste aktivera en Mini-Mario i nivån, som håller en nyckel, och ta den till dörren. Plus-nivåerna är överlag utformade för att vara svårare än huvudnivåerna. Den femte typen av nivå är Expertnivåerna. Expertnivåerna kan nås efter att ha slagit huvudvärldarna och efter att ha samlat tillräckligt med stjärnor i huvud- och plusnivåerna. På expertnivåerna måste Mario få nyckeln och leda den till dörren, ungefär som huvudnivåerna, men expertnivåerna är de svåraste nivåerna i spelet. Att ta sig in genom dörren slår nivån i Plus- och Expertlägen, snarare än att skicka Mario till en andra del.
Komplott
Mario är ägare till Mario's Toy Company, ett leksaksföretag där han säljer en serie små upprullningsleksaker som kallas "Mini-Marios". Efter att ha sett en tv-reklam för Mini-Marios, Donkey Kong omedelbart kär i leksakerna och ger sig ut till butiken för att skaffa en till sig själv, bara för att upptäcka att de är slutsålda. Rasande bryter Donkey Kong sig in i Marios leksaksfabrik tvärs över gatan och stjäl alla Mini-Marios, vilket får Mario att jaga efter Donkey Kong för att få tillbaka sina leksaker. Mario reser i jakten på Donkey Kong, räddar Mini-Marios och kämpar mot Donkey Kong flera gånger på vägen innan han hämtar alla leksakerna. Mario, Mini-Marios och Toad-anställda från Mario's Toy Company skrattar alla åt Donkey Kong, som har insett att alla hans stulna leksaker är borta, vilket fick honom att kidnappa alla Paddan och fängsla dem i tornet på en stor byggnad. Mario klättrar till toppen av tornet, räddar paddorna och bekämpar Donkey Kong ännu en gång, varefter Donkey Kong faller på en lastbil som innehåller en sändning av nya Mini-Marios. Donkey Kong stjäl sedan omedelbart denna uppsättning leksaker medan Mario återigen förföljer honom för att återta dem. Efter ytterligare en katt-och-mus- jakt får Mario tillbaka alla utom sex av de fångade Mini-Marios, som Donkey Kong håller fången och vaktar med en stor robotmekanik . Mario slåss mot Donkey Kong en sista gång, förstör Donkey Kongs mek och får till slut tillbaka resten av leksakerna. Mario märker att Donkey Kong är förkrossad och gråter av skam, vilket han svarar med att trösta honom och ge honom en gratis Mini-Mario-leksak. Efter att äntligen fått vad han har önskat sig hela tiden, gläds Donkey Kong, Mario, paddorna och de återstående Mini-Marios tillsammans.
Utveckling
Spelet är en vidareutveckling av Donkey Kong Plus , en titel som visas på E3 2002. Under showen hade Plus en funktion som gjorde det möjligt för spelare att designa och spara sina egna nivåer på GameCube och sedan kopiera dem till Game Boy Advance med en länkkabel . Det var i huvudsak en uppdaterad version av Donkey Kong '94 , men spelet hade försvunnit året därpå. Den ersattes med den förrenderade grafiken och speltilläggen från Mario vs. Donkey Kong . Funktionen Create-a-Level togs bort från den här versionen (men visas i dess uppföljare ). Nivåredigeraren finns fortfarande i spelets programmering och kan aktiveras genom en modifiering.
Spelet har dolt stöd för e-läsare . Nintendo höll en tävling i Japan där kort delades ut till 1 000 vinnande deltagare. Fem nivåkort släpptes av CoroCoro Comic , och ytterligare ett kort gavs bort på den 20:e World Hobby Fair. Spelet kan spara upp till 12 extra nivåer.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 81/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Kant | 7/10 |
Electronic Gaming Monthly | 7.33/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Famitsu | 30/40 |
Game Informer | 7,5/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 8,5/10 |
IGN | 8,5/10 |
Nintendo Power | 4,5/5 |
Mario vs. Donkey Kong fick "gynnsamma" recensioner enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . GameSpot utsåg det till det bästa Game Boy Advance-spelet i maj 2004. Det fick en andraplats i GameSpots 2004 års priskategori "Bästa pussel/rytmspel" på alla plattformar och förlorade mot Katamari Damacy . Den 16 mars 2007 listade IGN det som #25 i sin lista över de 25 bästa Game boy Advance-spelen genom tiderna, och kallade det "ett fantastiskt spel som passar Game Boy Advances plocka-och-spela-miljö eftersom spelare kunde piska ut systemet, lös ett pussel och lägg undan det för senare." Spelet sålde 1,37 miljoner exemplar världen över.
Begränsad återutgivning
Den 28 juli 2011 meddelade Nintendo att Mario vs. Donkey Kong , liksom nio andra Game Boy Advance-spel, skulle vara tillgängliga för Nintendo 3DS- ägare som köpte deras system före den 11 augusti 2011, prissänkningen via Virtual Console som en del av ambassadörsprogrammet. Det här erbjudandet är tillgängligt i alla territorier och endast för dem som blev berättigade till Ambassador-programmet (genom att gå in i Nintendo eShop före prissänkningsdatumet). Även om spelet släpptes den 16 december 2011 för Ambassador-användare, släppte Nintendo det aldrig till allmänheten i betald form på Nintendo 3DS till skillnad från Wii U-versionen, som senare släpptes 2017.
Anteckningar
externa länkar
- Mario vs. Donkey Kong på MobyGames
- Mini Mario Toy Papercraft på IRP Papercraft