Donkey Kong Land 2
Donkey Kong Land 2 | |
---|---|
Utvecklare | Sällsynt |
Utgivare | Nintendo |
Designer(s) | Lee Schuneman |
Programmerare | Robert Harrison |
Artist(er) | Keri Gunn, Dean Smith |
Kompositör(er) | Grant Kirkhope |
Serier | Donkey Kong |
Plattform(ar) | Game Boy |
Släpp | |
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Donkey Kong Land 2 är ett plattformsvideospel utvecklat av Rare och publicerat av Nintendo för Game Boy . Det är uppföljaren till Game Boy-spelet Donkey Kong Land från 1995 och är en del av Donkey Kong- spelserien. Den släpptes över hela världen hösten 1996. Den förbättrades för Super Game Boy med olika färgnyanser, såväl som en 16-bitars banankant på TV-skärmens kanter. Liksom den ursprungliga Donkey Kong Land kom den förpackad i en banangul patron. Spelet följdes av Donkey Kong Land III , som släpptes 1997.
Gameplay
Nintendo Power beskrev spelet som en konvertering av Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest .
Komplott
Donkey Kong Land 2 stjärnor Diddy Kong och Dixie Kong i deras strävan att rädda Donkey Kong från Kaptain K. Rool och Kremling Krew . Medan dess artistnamn och världsteman är lånade från Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (förutom Castle Crush, som blev Dungeon Danger; och Haunted Hall, som blev Krazy Koaster), är nivådesignerna annorlunda.
Donkey Kong Land 2 hade samma story från Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest . Manualen innehåller en förenklad version av historien från dess motsvarighet till SNES - K. Rool har kidnappat Donkey Kong och är på Crocodile Isle, och det är upp till Diddy och Dixie att rädda honom.
Reception
Donkey Kong Land 2 är betygsatt till 79,00 % på GameRankings baserat på fem recensioner. Nintendo Power berömde spelet och grafiken men kritiserade likheterna mellan nivåerna och de i Donkey Kong Country 2 . GamePro var positiv till spelets sidscrollande action, dolda områden, musik och grafik.
Nintendojo gav spelet 8,5 av 10, men var avgörande för dess räddningssystem. Nintendo Life gav Virtual Console -återsläppet 7 av 10, och berömde mängden innehåll som Rare lyckades stoppa in i spelet men kritiserade det för att likna Diddys SNES-version.
År 1997 hade 1,5 miljoner enheter sålts över hela världen.
Se även
Anteckningar
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)
- 1996 videospel
- Donkey Kong plattformsspel
- Game Boy-spel
- Plattformsspel
- Sällsynta (företags)spel
- Videospel för en spelare
- TV-spel uppföljare
- Videospel om pirater
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel gjorda av Grant Kirkhope
- Virtual Console-spel
- Virtual Console-spel för Nintendo 3DS