Famitsu

Famitsu
Famitsu svg WIKI1.svg
Famitsu - Issue 1.jpg
Omslagsbild för det första numret av Famitsū magazine (då känd som Famicom Tsūshin ), juni 1986. Atari 2600- kontrollern och Family Computer- kontrollern kan ses på omslaget.
Kategorier TV-spel
Frekvens Veckovis / månadsvis
Formatera Papper och onlinetidning
Omlopp


500 000 ( Shūkan ) 120 000 ( Entamikusu ) 80 000 ( Anslut! På ) 40 000 ( DS+Wii )
Utgivare



ASCII (1986–2000) Enterbrain (2000–2013) Kadokawa (2013–2017) Gzbrain (2017–2019) Kadokawa Game Linkage (2019–nuvarande)
Första problemet juni 1986 ; 36 år sedan ( 1986-06 ) (som Famicom Tsūshin)
Land Japan
Baserat i Tokyo
Språk japanska
Hemsida famitsu.com

Famitsu , tidigare Famicom Tsūshin , är en rad japanska videospelstidningar publicerade av Kadokawa Game Linkage (tidigare känt som Gzbrain), ett dotterbolag till Kadokawa . Famitsu publiceras i både vecko- och månadsformat samt i form av specialnummer som ägnas åt endast en konsol, ett videospelsföretag eller annat tema. Shūkan Famitsū , den ursprungliga Famitsu -publikationen, anses vara den mest lästa och respekterade nyhetstidningen för videospel i Japan. Från den 28 oktober 2011 började företaget släppa den digitala versionen av tidningen exklusivt på BookWalker varje vecka.

Namnet Famitsu är en portmanteau-förkortning av Fami com Tsū shin ; själva ordet "Famicom" kommer från en portmanteau-förkortning av " Fami ly Computer " (det japanska namnet för Nintendo Entertainment System ) - den dominerande videospelskonsolen i Japan under 1980-talet.

Historia

Login ( ログイン ) , en dataspelstidning, startade 1982 som ett extranummer av ASCII , och senare blev det en periodisk tidning. Famicom Tsūshin var en kolumn i Login , fokuserad på Famicom-plattformen och pågick från mars 1985 till december 1986. Den fick ett bra mottagande, så förlaget bestämde sig för att grunda tidningen specialiserad för det.

Det första numret av Famitsu publicerades den 6 juni 1986, som Famicom Tsūshin . Den sålde mindre än 200 000 exemplar, trots 700 000 tryckta exemplar. Den största konkurrenten var Family Computer Magazine som lanserades i juli 1985 av Tokuma Shoten . Famitsus redaktör fann att många läsare hade flera spelkonsoler, och de trodde att det skulle vara bättre om tidningen täckte olika plattformar . Med ökande innehåll och sidantal gradvis, publicerades tidningen tre gånger per månad istället för halvmånadsutgivning. Den 19 juli 1991 (nummer 136) döptes tidningen om till Shūkan Famicom Tsūshin och nummer publicerades därefter varje vecka. Vid sidan av veckotidningen publicerades också en månadsversion som heter Gekkan Famicom Tsūshin .

Hirokazu Hamamura , en chefredaktör (1992-2002), kände början på en ny era när han såg en privat demonstration av Final Fantasy VII 1993. Han tyckte att namnet Famicom Tsūshin borde renoveras. I början av 1996 (med nummer 369) genomgick tidskrifterna ytterligare ett namnbyte, som trunkerade deras titlar till Shūkan Famitsū och Gekkan Famitsū . Namnet Famitsu hade redan varit i vanligt bruk.

Tidningen gavs ut av ASCII från grundandet till mars 2000 då den såldes till Enterbrain , som gav ut den i 13 år tills deras moderbolag Kadokawa publicerade den från 2013 till 2017. Sedan 2017 har Kadokawas dotterbolag Gzbrain gett ut tidningen, samtidigt som 2019 bytte företaget namn till Kadokawa Game Linkage.

Shūkan Famitsū och Gekkan Famitsū

Famicom Tsūshin fokuserade initialt på Famicom-plattformen, men senare visade den täckning på flera plattformar. Famicom Tsūshin döptes om till Famitsu 1995. Shūkan Famitsū är en veckotidning som fokuserar på nyheter och recensioner om videospel och publiceras varje torsdag med en upplaga på 500 000 per nummer. Gekkan Famitsū publiceras varje månad.

Necky räven

Famitsu tidningens omslag innehåller omväxlande popidoler eller skådespelerskor i jämna nummer och Famitsu -maskoten Necky the Fox i udda nummer. Årsavslutningen och specialutgåvorna innehåller alla Necky klädd som populära samtida videospelkaraktärer. Necky är den tecknade skapelsen av konstnären Susumu Matsushita , och han tar formen av en kostymklädd räv. Kostymerna som bärs av Necky återspeglar aktuella populära videospel. Neckys namn valdes enligt en läsarundersökning, och det härstammar från en komplex japansk ordlek: "Necky" är faktiskt baksidan av det japanska ordet för räv, キツネ, och hans ursprungliga koppling till Fami com Tsūshin är avsedd att framkalla skällen från räven, vars japanska onomatopoes är コンコン. Necky gör ett framträdande i Super Mario Maker .

Famitsu -publikationer med specialämne

Famitsu publicerar andra tidningar dedikerade till särskilda konsoler. För närvarande i omlopp är:

  • Entamikusu (tidigare Otonafami ) är skriven för en äldre publik och täcker retrogaming . Den har publicerats varje månad sedan november 2010.
  • Famitsū Connect! Om rapporter om onlinespel.
  • Famitsū DS+Wii rapporterar om Nintendo-plattformar (för närvarande Nintendo 3DS och Nintendo Switch ). Tidningen var tidigare känd som Famitsū 64 och sedan Famitsū Cube (bland andra varianter av dessa två namn) baserat på vilka plattformar Nintendo än producerade spel för vid den tiden.
  • Famitsū GREE rapporterar om mobilspel via GREE .
  • Famitsū Mobage rapporterar om mobilspel via Mobage .

Tidigare specialämnen

Famitsu spin-offs som inte längre är i omlopp inkluderar:

  • Famitsū Bros. (tidigare Famicom Tsūshin Kōryaku Special ) skrevs för yngre publik och koncentrerade sig på videospelstips och strategi. Den publicerades månadsvis och upphörde i september 2002.
  • Famicomi (tidigare Famitsū Comic ) var en serietidning och mangatidning som publicerades oregelbundet mellan 1992 och 1995.
  • Famitsū DC rapporterade om Sega plattformsnyheter och täckte Dreamcast . Tidigare inkarnationer av denna tidning inkluderade Sega Saturn Tsūshin som täckte Sega Saturn , med tidigare nummer som täckte tidigare Sega-plattformar.
  • Famitsū Syster omfattade bishōjo-spel .
  • Satellaview Tsūshin täckte Satellaview . Den publicerades månadsvis och sprang i endast 12 nummer från maj 1995 till maj 1996. Dess öppningsnummer var maj 1995-numret av Gekkan Famicom Tsūshin .
  • Virtual Boy Tsūshin täckte Virtual Boy . Endast ett nummer publicerades någonsin 1995.
  • Famitsū PS (tidigare PlayStation Tsūshin ) började publiceras i maj 1996 och rapporterade om Sonys plattformsnyheter. Det var senare känt som Famitsū PS2 och Famitsū PSP+PS3 innan det lades ner i mars 2010.
  • Famitsū Wave DVD (tidigare GameWave DVD ) täckte händelser, filmer och förhandsvisningar. Varje tidning inkluderade en DVD- skiva ( NTSC Region 2) som innehöll videospelfilmer som trailers och speltips, samt intervjuer med utvecklare och utgivare. Den publicerades varje månad, först i september 2000 fram till dess sista nummer i maj 2011.
  • Famitsū Xbox 360 rapporterade om Xbox- och Xbox 360 -nyheter. Den publicerades varje månad, först i januari 2002 innan den avvecklades 2013.

Poängsättning

TV-spel betygsätts i Famitsu via en "Cross Review" där en panel med fyra videospelsrecensenter var och en ger en poäng från 0 till 10 (där tio anger det bästa spelet). Poängen för de fyra recensenterna läggs sedan ihop till ett maximalt möjligt betyg på 40. Av de tjugofyra spelen som belönades med ett perfekt resultat från 2017, är tre för Nintendo DS och fem för Wii . PlayStation 3 har också fem spel med perfekt poäng och Xbox 360 har fyra, där båda konsolerna har fyra titlar gemensamma. De andra är för olika plattformar med endast en titel var. Franchises med flera vinnare av perfekta poäng inkluderar The Legend of Zelda med fyra titlar, Metal Gear med tre titlar och Final Fantasy med två titlar. Det senaste spelet som fick ett perfekt resultat är Ghost of Tsushima .

Från och med 2020 kommer alla utom tre spel med perfekta poäng från japanska företag, nio har publicerats/utvecklats av Nintendo , fyra av Square Enix , tre av Sega , tre av Konami och en av Capcom . Från och med 2020 är de enda tre helt utländska spelen som uppnår ett perfekt resultat The Elder Scrolls V: Skyrim av Bethesda Softworks , Grand Theft Auto V av Rockstar Games och Ghost of Tsushima , från Sucker Punch Productions . Andra utländska spel som har uppnått nästan perfekta resultat är LA Noire , Red Dead Redemption , Red Dead Redemption 2 och Grand Theft Auto IV – som alla fyra kom från Rockstar Games ; Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops och Call of Duty: Modern Warfare 3 – alla från Activision , även om de publicerats av Square Enix i Japan; Gears of War 3 från Epic Games ; och The Last of Us Part II och Uncharted 4: A Thief's End från Naughty Dog . ( Kingdom Hearts II är en gemensam satsning mellan Square Enix och Disney Interactive Studios .)

Utmärkelser

Famitsu administrerar Famitsu -priserna. Videospel får ett antal olika utmärkelser i kategorier som Innovation, Biggest Hit, Rookie Award, Highest Quality, etc. Ett eller två " Game of the Year "-priser delas ut som högsta pris. Topppristagare bestäms av en kombination av kritiska och fans recensioner samt försäljningssiffror.

Relation till andra tidningar

Den brittiska facktidningen MCV och Famitsu har ett exklusivt partnerskap där nyheter och innehåll från varje tidning visas i den andra.

Se även

Anteckningar

externa länkar