Rymdflotta

Rymdflotta
Tillverkare Spelverkstad
Förlag Spelverkstad
Antal aktiva år 1991
Spelare 2+
Inställningstid 10 minuter
Chans Tärningskastning _
Åldersgrupp 8+

Space Fleet är ett brädspel för 2-4 spelare, publicerat 1991 av Games Workshop och designat av Jervis Johnson och Andy Jones .

Spelet utspelar sig i Games Workshops fiktiva Warhammer 40 000- universum och är centrerat på strid mellan rymdfarkoster . Det kan ses som en föregångare till Battlefleet Gothic .

Gameplay

Varje spelare tar en stridsskärm, som visar skeppets 4 eldbågar. Varje enskild brandbåge är en 90 graders cirkelbåge som täcker framsidan, sidorna och baksidan av fartyget. 12 sköldtecken fördelas sedan mellan eldbågarna av spelaren. 4 Skadepoletter placeras i mitten av stridsskärmen, och spelarnas skepp ställs upp i motsatta ändar av brädet.

Spelare valde ett rörelsealternativ i hemlighet på deras styrdatordiagram . Rörelsealternativen varierar från att flytta 0-2 rutor och att ändra ett fartygs vändning. Fartyg flyttas sedan samtidigt, och alla fartyg som hamnar på samma ruta anses ha rammat varandra. Ramskada tilldelas genom att varje spelare tappar 4 sexsidiga tärningar i lådans lock, som var uppdelat i ett 3x3 rutnät. Alla tärningar som landar i mitten av rutnätet räknas som en skada på den lämpliga bågen på skeppet.

Efter rörelse avfyras vapen. Spelare väljer ett mål och rullar sedan lämpligt antal tärningar i lådans lock beroende på var målet är i det skjutande skeppets eldbåge. Skeppets kölkanon kan bara skjuta i 90 graders bågen framåt och orsakar de flesta potentiella skador i ett intervall på 3 rutor, medan fartygets bredsidesvapen orsakar de flesta potentiella skador inom ett område av 1 kvadrat och kan bara skjuta på vardera sidan av fartyget. Varje tärning som upptar en träffrutnätssektion i boxen tillfogar en skada. Varje tärning i en träffsektion som slår en sexa anses ha orsakat en kritisk träff , med ytterligare skada på målet som bestäms slumpmässigt på Critical Damage-diagrammet.

Alla skador som orsakas orsakar att sköldtecken tas bort från målfartygets lämpliga eldbåge. När alla sköldar har tagits bort, orsakar ytterligare skada på den bågen borttagningen av Damage-tokens. När alla fyra skadesymbolerna hade tagits bort, förstörs ett skepp.

Liksom rörelse löses skjutning samtidigt, vilket resulterar i möjligheten att fartyg kan förstöra varandra i samma tur.

Spelet återupptas sedan med en ny rörelsefas.

Vinnaren är den spelare som förstör sin motståndare.

Utökade regler

White Dwarf magazine publicerade utökade regler, som skilde mellan Eldar- och Imperial -skeppen som ingår i originallådan och lägger till regler för ytterligare raser som Tyraniderna .

Fartygen hade nu fasta sköldar på varje brandbåge och olika antal skadepunkter. De hade också olika specialregler, Critical Damage-tabeller, hastighet och en tillhörande poängkostnad. Varje skepp fick också sin effektiva vapenräckvidd ökad till 9 rutor.

De kejserliga skeppen klassades som gotiska slagskepp och hade inte längre några sköldar baktill på grund av deras motorer. De hade fler skadepoäng än Eldar-skeppen och gjorde mer skada på nära håll. Kölpistolen ändrades till en virveltorped med en fast främre eldbåge (en mer begränsad version av den ursprungliga främre eldbågen) och de behöll sina bredsidesvapen.


Eldarskeppen klassades som Eldar Wraithships. De hade sköldar på alla eldbågar, men hade starkare sköldar på den främre bågen. De gjorde något mer skada på avstånd än det gotiska slagskeppet, deras hastighet ökades till 3 rutor och klassades som "supermanövrerbara", vilket gav dem extra rörelsemöjligheter på en utökad roddator. De var också begränsade av solvinden , vars riktning bestämdes i början av spelet. Fartygets vändning i förhållande till solvinden i början av rörelsefasen bestämde dess maximala rörelse för svängen. Wraithships kölkanon ändrades till en plasmatorped, även den med en fixerad eldbåge framåt som Vortex-torpeden, men deras bredsidesattacker ändrades till enbart en framåtbåge.

Reglerna för ytterligare fartyg lades också till som Eldar Shadowhunter, som tog bort attacktärningar lika med eller lägre än dess nuvarande hastighet och Dominator Battleship med ett Inferno Cannon-vapen som hade en områdeseffekt.

Recensioner