Bättre än livet

Bättre än livet
Grant Naylor - Better Than Life.jpeg
Författare Rob Grant och Doug Naylor
Mediatyp Tryck ( Pocket & Hardback )
Sidor 224 s (första upplagan, inbunden)
ISBN 0-67-083547-1 (första upplagan, inbunden)
OCLC 22182967
823.914 20
LC klass PR6064.A935 B47 1990
Föregås av Red Dwarf: Infinity välkomnar försiktiga förare 
Följd av Sista människan 

Better Than Life är en science fiction- komediroman av Grant Naylor, samlingsnamnet för Rob Grant och Doug Naylor , medskapare och författare till TV-serien Red Dwarf , som romanen är baserad på. Den huvudsakliga handlingslinjen utvecklades och utökades från White Hole , Marooned , Polymorph avsnittet Red Dwarf med samma namn, såväl som serierna 3 och 4 avsnitt: och Backwards .

Boken, som först publicerades 1990, är ​​en uppföljare till Red Dwarf: Infinity Welcomes Careful Drivers och var den första Red Dwarf-romanen som fick sin första upplaga i inbunden upplaga. Liksom den första romanen Better Than Life en bästsäljare och reproducerades i pocket-, omnibus- och ljudboksversioner. Två ytterligare romaner, Last Human och Backwards , skapades var och en som alternativa uppföljare av författarna, och följde 1995 respektive 1996.

Komplott

Efter Infinity Welcomes Careful Drivers har Lister , Rimmer and the Cat upptäckt en cache med "Better Than Life" pannband i ett av sovutrymmena. De fantiserar att de går ombord på Nova 5 och använder dess Duality Jump-enhet för att återvända till jorden .

Meddelanden på hans arm får Lister att inse att han är med i spelet, och han konfronterar Rimmer. De reser till Danmark och träffar Katten. Medan han diskuterar hur man tar sig ut, kommer Kryten och förklarar hur de började spela, och för att lämna behöver de bara vilja lämna, men deras efterföljande försök att fly misslyckas eftersom spelet lockar in dem.

Alla fyra lever ut sina idealfantasier tills Rimmers massiva självförakt får hans undermedvetna att göra uppror, vilket hade byggt upp hans liv bara så att det kan få honom att falla senare. Hans företag kraschar och utplånar honom ekonomiskt på dagen för hans bröllop; hans ex som har tagit upp med sin bror går tillbaka in i hans liv samma dag, och även om hon var en fullständig sociopat under deras tidigare förhållande, kan han inte motstå sin lust och flyr med henne.

Under deras flykt fångas de två av en fogde som tar tillbaka Rimmers kropp, som trots att han tidigare hade haft rikedomar som inte kunde jämföras, av skatteskäl hade det sparat några dollar-pund att anställa den. Som en ren ljudvåg skickas han till fängelse utan att kunna göra något annat än att studsa mot de ljudisolerade vadderade väggarna. Efter ett fängelseuppehåll med sina cellkamrater hamnar han instängd med ett par våldsamma brottslingar och överförs till kroppen på en kvinnlig prostituerad.

Med förbehåll för deras kvinnofientliga åsikter börjar han ångra en del av sina egna attityder till kvinnor tidigare. Han fruktar för sin egen säkerhet eftersom han inte skulle kunna försvara sig, instängd som han är i en kvinnas kropp, mot en man och underkastar sig därför oavsett hur förödmjukad han blir.

Efter att deras tillgång på kontanter har tagit slut, tvingas Rimmer att fortsätta spelet. Efter en konfrontation med en tävlande kund minns Rimmer hur Kryten förklarade att för att fly spelet måste man vilja fly och att ett valv ser ut att gå ut. Rimmer gör en paus för att visualisera utgången, utan att den skulle vara kund. När han når valvet bara en meter före en av de våldsamma brottslingarna som hade agerat hallick, passerar han förbi, bara för att studsa tillbaka igen för att bli angripen av den våldsamma brottslingen. Lyckligtvis finns det en polis närvarande som har bevittnat platsen, och, med pistolen dragen och ställde sig framskjuten bakom huven på sin bil, säger att han skulle vara hallick att lämna damen ifred. Den våldsamma brottslingen sträcker sig efter sin pistol, men polisen reagerar snabbare och skjuter ihjäl honom.

Rimmer, som omvärderar situationen, inser att eftersom Cat, Kryten, Lister och han själv gick med samtidigt, så måste de vilja lämna samtidigt för att kunna avsluta Better than Life-spelet. Så han ger sig iväg för att hitta dem; En efter en när han kommer ikapp dem, förstör hans undermedvetna deras idealiserade fantasiliv tills de till slut alla vill fly.

Väl tillbaka i den verkliga världen lämnar Rimmer och Kryten Lister och Cat på sjukstugan för att återhämta sig, de två nästan svälta och lider av extrem muskelatrofi efter nästan två år av nästan inaktivitet under spelet. Besättningen får reda på att fartygets dator Holly har stängt av sig själv, som en missräkning i ett experiment för att bota hans datorsenilitet och återställa hans ursprungliga IQ på 6 000 faktiskt ökade hans IQ till över 12 000 men minskade exponentiellt hans livslängd till bara några minuter.

Med fartyget som körs på reservkraft för nödsituationer och motorerna stängs av försöker Rimmer och Kryten upptäcka varför fartyget var i ett så fruktansvärt skick. De sätter på Holly som efter några sekunders förvirring stänger av sig själv igen, upprepar detta några gånger och gör så småningom en avstängning för att förhindra att Holly stänger av sig själv, och Rimmer förstår, efter lite initial förvirring, äntligen varför alla system stängdes av , och beordrar omgående Kryten att ta bort avstängningens åsidosättande, tyvärr distraheras Kryten av något på sci-scannern, vilket leder till ytterligare förseningar innan Holly kan stänga av, med en drastiskt minskad återstående körtid.

Kryten, som inte vill vara alltför förmätet, låter Rimmer titta in i sci-scannern, innan han förklarar att det finns en planet på väg att påverka Red Dwarf-skeppet, som utan motorerna online inte skulle kunna manövrera ur vägen. Efter några snabba beräkningar där Rimmer får veta att planeten kommer att träffas om cirka tre veckor, planerar de att sätta på motorerna igen, vilket också kommer att ta cirka tre veckor.

Arbetet med att återaktivera motorerna fortskrider före schemat tills Rimmer fattar ett katastrofalt misskötselbeslut, vilket leder till att flera team av scutters krossas vilket betyder att de inte har tillräckligt med arbetare för att slutföra uppgiften.

Med bara 12 timmar kvar till nedslaget bestämmer Rimmer och Kryten sig för att fly med Cat och Lister i en av Starbugs. Som en sista gest bestämmer de sig för att förklara situationen för Holly och lämna honom påslagen för att njuta av hans återstående löptid. Lyckligtvis, eftersom Holly fortfarande har en IQ på 12 000 kan han komma på en plan för att explosivt slå planeten ur vägen.

Lister, efter att ha varit en amatörsnookerspelare, bestämmer sig för att ignorera Hollys beräkningar med allmän acceptans från Cat och Kryten för att få till ett trick; men detta slår tillbaka när Starbug -skytteln oväntat hamnar på en kollisionskurs och kraschlandar på en drivande isplanet och fångar Rimmer och Lister. Rimmer återförs till Red Dwarf när hans fjärrprojektionsenhet når utanför räckvidden för Red Dwarf , men kan inte skicka hjälp efter Lister eftersom skeppet har fastnat i händelsehorisonten av ett svart hål. Tillbaka på planeten inser Lister att han har anlänt till jorden, som skickades drivande ut ur omloppsbanan efter att den blev solsystemets soptipp, Lister blir "kungen" av de muterade jättekackerlackorna som är planetens enda kvarvarande liv.

Tillbaka på dvärgen kan besättningen fly när Holly berättade för brödrosten hur han skulle ta sig ut ur ett svart hål innan han stängde av sig själv. Tyvärr, när dvärgarna äntligen går för att rädda Lister – med Rimmer och katten i det ena skeppet och Kryten och brödrosten i det andra – blir Rimmer och katten chockade när de hittar en vacker gård mitt i sopor, skött av en gammal Lister. På grund av tidsutvidgningen av det svarta hålet har trettiofyra år gått på planeten. En mutant som förändrar formen och stjäl känslor, känd som en polymorf, kan smyga ombord på skeppet och dränera Lister på sin rädsla, Cat på sitt självförtroende, Kryten från sin skuld och Rimmer från sitt raseri. Så småningom kan den känslomässigt handikappade besättningen besegra polymorfen, men den plötsliga återupprättandet av hans rädsla gör att Lister dör i en hjärtattack. Istället för att begrava Lister tar de honom till Universum 3, där tiden går baklänges.

Lister återvänder till livet på en version av jorden där tiden går baklänges. Han återhämtar sig från sin hjärtinfarkt, uppger lunch och tvingas ta en plånbok och titta från en rånare. Ett meddelande från Dwarf-besättningen instruerar Lister att träffa dem om trettiosex år (de kan inte stanna hos honom, annars skulle de ha blivit yngre). Lister tar en taxi till sitt nya hem och hittar en äldre Kochanski som väntar på honom. Lister är glad, med vetskapen om att han och Kochanski har många år bakom sig att se fram emot.

Skillnader mellan romanen och tv-avsnittet

TV-avsnittet

Vi introduceras först för spelet i ett serie två avsnitt med titeln Better Than Life . Spelet anländer bland andra fantastiska paket i en postpod, som påträffas efter att Red Dwarf vänder sig om för att bege sig hem. Det är en del av en serie " VR total immersion-videospel", som fungerar genom att föra in elektroder i användarens frontallober och hypotalamus . Användaren blir helt nedsänkt i spelets verklighet.

Better Than Life är ett spel som låter användaren leva ut alla sina fantasier och önskningar. När man är i spelet har man förmågan att mentalt beordra till existens vilket objekt, person eller miljö som helst.

Problemet med spelet i tv-serien är dock att det också upptäcker undermedvetna begär: om användaren undermedvetet hatar sig själv så kommer spelet så småningom att upptäcka detta och utsätta dem för specifikt skräddarsydda masochistiska tortyrer.

Totalt fördjupade videospel – även om de inte specifikt är Better Than Life – påträffas senare i serie 5-avsnittet ' Back to Reality ', där en grupphallucination får Dwarf - teamet att tro att de föregående fyra åren hade varit en tv-spelsfantasi. Ett annat spel i serie 7 tillät besättningen att dricka te med karaktärerna från Pride And Prejudice, vilket visar att inte alla Immersion-spel är farliga: många av dem spelas ofta av Lister bara för att uppfylla sina sexuella fantasier.

Novellen

Better Than Life spelar en viktig roll i de två romanerna Red Dwarf: Infinity Welcomes Careful Drivers och Red Dwarf: Better Than Life . Den nya versionen av spelet har mycket större förmågor och mycket större buggar . Till skillnad från tv-serien, som är baserad på den ursprungliga, icke-beroendeframkallande versionen, och bara nämns kort i romanen, får romanversionen användarens fantasi att utveckla halvt rimliga förklaringar till vissa händelser. Till exempel, i tidiga versioner av Better Than Life kunde användaren få en stor, dyr bil att dyka upp ur tomma intet. I böckerna skulle användarens fantasi skapa ett scenario där de vann på lotteriet, eller skapade ett framgångsrikt företag, så att de kunde köpa bilen.

Faran med spelet är att när användaren väl börjar spela, tvingar spelet dem att glömma att de faktiskt började spela, så de tror att de fortfarande är i verkligheten. Deras medvetna sinne uppfattar bara spelets verklighet, och alla signaler från deras verkliga kropp, förutom de av extrem smärta, ignoreras fullständigt.

Spelet uppfyller fantasier man inte ens vet att de har. En person som katten, som har ett så enormt ego att han verkligen tror att han förtjänar allt, kommer att få allt han önskar sig, oavsett hur besynnerligt han är – han byggde ett stort slott för sig själv med en vallgrav fylld med mjölk och omgav sig med beundrande Amazonas kvinnor som tillgodosåg alla hans önskemål. Men en person som Rimmer, arrogant och fylld av självförakt, kommer att bygga upp sig själv bara för att förgöra sig själv totalt, om och om igen. Rimmer gav sig själv pengar, berömmelse och en fantastiskt vacker fru – som var missbrukande och förödmjukande otrogen. Han placerade sig sedan i ett scenario där alla hans aktier plötsligt kraschade, han förlorade alla sina pengar, hans kropp togs i besittning och han tvingades ockupera en kvinnlig prostituerad kropp, och sedan släpades han gömd från lagen och upplevde verbala, fysiska och sexuella övergrepp i händerna på våldsbrottslingar, och slutligen pimpade ut av dem, samt att inse att hans idé om den perfekta kvinnan – kvinnan han i själva verket var förlovad med – var spottbilden av hans egen mamma. Lister å andra sidan hade en fantasi som var mycket mer mogen och hälsosam än de andras, att han bara behövde någon han älskade som skulle älska honom i gengäld och förmågan att leva tyst men bekvämt. Tyvärr resulterade Rimmers närvaro i spelet till och med att hans och kattens fantasier krossades, vilket gav dem ingen anledning att stanna.

Spelet kan till och med fånga mekanoider genom att spela på deras önskan om hängiven träldom. Även om Kryten inte glömde att han spelade spelet, blev han distraherad när spelet hela tiden erbjöd honom exakt de sysslor som han hade skapats för att utföra.

I ett delat spel kan en spelare inte lämna om inte alla spelare går med på att lämna. Om den inte tas om hand i den verkliga världen, dör en användare (eller "Game Head") mycket snabbt. Även om det verkligen är möjligt för vänner att med tvång ta bort headsetet som innehåller spelet, resulterar detta i omedelbar död av chock. Det enda sättet att avsluta spelet är att ta reda på att man spelar spelet, utveckla lusten att lämna det och sedan befalla en utgång – följt av den sista nivån, som innebär att spelaren tror att de har vaknat och kräver dem att inse att detta också är konstgjort eftersom det återigen är Better Than Life. Den sista nivån sattes ombord på en förbättrad version av Red Dwarf med fräschare mat, bekvämare kläder och avslöjandet att Rimmer, Kochanski och Petersen överlevde kadmium-II-explosionen i stas.

Andra versioner

  • Ny utgåva
Den nya pocketutgåvan släpptes i april 1991 av Penguin Books Ltd.
  • Red Dwarf Omnibus
Utgiven i november 1992 av Penguin Books. Omnibus innehåller romanerna Red Dwarf: Infinity Welcomes Careful Drivers och dess uppföljare Better than Life together i en volym, båda är något korrigerade och/eller utökade. [ citat behövs ] Dessutom innehåller omnibussen också en skämtsam reproduktion av texten som dök upp på den ökända ölmattan som premissen för serien ursprungligen skrevs på, ett manus till ett avsnitt av Dave Hollins: Space Cadet , och originalet manus till pilotavsnittet " The End ".
  • Better Than Life (Audiobook)
Oförkortade och förkortade ljudböcker, lästa av ordinarie skådespelaren Chris Barrie (som spelar Arnold Rimmer i serien) släpptes av Laughing Stock Production i december 1996. Ursprungligen släpptes på kassett, digitala filer med ljudboken cirkulerar nu.
    • Den förkortade versionen av boken – tillsammans med Infinity Welcomes Careful Drivers – sändes som Red Dwarf Radio Show, en serie i 24 delar på BBC World Service 1995, med upprepningar på vad som nu är BBC Radio 4 Extra .

Uppföljare

Rob Grant och Doug Naylor började samarbeta om en uppföljare under titeln The Last Human . Under skrivandet av romanen beslutade de två att dela upp sitt partnerskap, Grant Naylor Productions . Fortfarande kontrakterade för att skriva ytterligare två Red Dwarf-romaner, bestämde de sig för att var och en skriva en. För sin roman döpte Doug Naylor om den till Last Human och satte den ombord på Starbug med Kristine Kochanski som ny besättningsmedlem. Grants Red Dwarf-roman, Backwards , släpptes 1996, skulle vara en direkt uppföljare till slutet av Better Than Life med början bestående av besättningen som väntade på Lister vid Niagarafallen .

Se även