Allmän teknik
Allmänna teknologier ( GPT ) är tekniker som kan påverka en hel ekonomi (vanligtvis på nationell eller global nivå). GPT har potential att drastiskt förändra samhällen genom deras inverkan på redan existerande ekonomiska och sociala strukturer. De arketypiska exemplen på GPT är ångmaskinen , elektriciteten och informationsteknologin . Andra exempel inkluderar järnvägen , utbytbara delar , elektronik , materialhantering , mekanisering , styrteori ( automation ), bilen , datorn , Internet , medicin och artificiell intelligens , i synnerhet Generativa förutbildade transformatorer .
Inom ekonomi är det teorier om att initialt antagande av en ny GPT inom en ekonomi kan, innan produktiviteten förbättras , faktiskt minska den, på grund av: tid som krävs för utveckling av ny infrastruktur ; utbildningskostnader ; och gamla tekniker och färdigheter är föråldrade . Detta kan leda till en "produktivitets-J-kurva" då omätta immateriella tillgångar byggs upp och sedan skördas.
Den förestående tidsramen för att utnyttja de latenta fördelarna med den nya tekniken anses vara en avvägning .
Historisk GPT enligt Lipsey och Carlaw
Ekonomerna Richard Lipsey och Kenneth Carlaw antyder att det bara har funnits 24 teknologier i historien som kan klassificeras som äkta GPT. De definierar en transformerande GPT enligt de fyra kriterierna nedan:
- är en enda, igenkännbar generisk teknologi
- har till en början mycket utrymme för förbättringar men kommer att användas i stor utsträckning över hela ekonomin
- har många olika användningsområden
- skapar många spridningseffekter
Sedan deras bok har fler GPT:er lagts till för 2000-talet. [ av vem? ]
En GPT kan vara en produkt, en process eller ett organisationssystem.
Grundläggande
De tidigaste teknikerna som nämns av Lipsey och Carlaw förekommer före den neolitiska perioden och har inte gjutits som GPT, men de är innovationer som de andra 24 litar på.
Klassificering | Datum | |
---|---|---|
Talat språk | bearbeta | Före 10 000 f.Kr |
Kläder | produkt | Före 10 000 f.Kr |
Behärskning av eld | bearbeta | Före 10 000 f.Kr |
Spola keramik | produkt | Före 10 000 f.Kr |
Vapen ( verktyg med vassa kanter ) | produkt | Före 10 000 f.Kr |
Utökad lista med 25 tekniker
Ångmaskinen ökade arbetsproduktiviteten årligen med 0,34 %; IT med 0,6 % (1995–2005); robotik med 0,36 % (1993–2007).
I sin bok, Is War Necessary for Economic Growth?: Military Procurement and Technology Development, undersöker Vernon W. Ruttan , regentprofessor emeritus vid institutionen för tillämpad ekonomi vid University of Minnesota , hur militära och försvarsrelaterade upphandlingar påverkar USA. teknologisk utveckling. Ruttan identifierar utvecklingen av sex generella teknologier:
- Utbytbara delar och massproduktion
- Militära och kommersiella flygplan
- Kärnenergi
- Datorer och halvledare
- Internet
- Rymdindustrin
Baserat på sin läsning av historien om dessa teknologier, finner Ruttan att militär och försvarsrelaterad upphandling har varit en viktig källa till teknisk utveckling. Han menar att det nuvarande tekniska landskapet skulle se väldigt annorlunda ut i avsaknad av militära och försvarsrelaterade bidrag till kommersiell teknikutveckling. Men utifrån sin forskning fastställer Ruttan att kommersiell teknologiutveckling skulle ha skett i avsaknad av militär upphandling men långsammare, t.ex. flygplans-, dator- och internetindustrin. Han nämner kärnkraft som ett exempel på en generell teknik som inte skulle ha utvecklats i avsaknad av militära och försvarsrelaterade upphandlingar.
externa länkar
- General Purpose Technologies and Economic Growth – redigerad av Elhanan Helpman
- Economic Transformations: General Purpose Technologies And Long-Term Economic Growth av Richard G. Lipsey, Kenneth I. Carlaw, Clifford T. Bekar
- Användningshistorik för industriell robotik från IFR
- Antagandestatistik för papperslösa kontor – 2015
- Installerad solkapacitet och tillväxt i solenergi – 2015