Lista över Game & Watch -spel
Listan över Game & Watch -spel som släppts av Nintendo , inkluderar format och releasedatum. Flera samlades in och släpptes på nytt som portar för Game & Watch Gallery- serien för Game Boy , Game Boy Color och Game Boy Advance . De återutgavs i Nintendo Mini Classics- serien i slutet av 1990-talet. Digitala rekreationer i DSiWare släpptes för Nintendo DSi 2009 (2010 internationellt) och för Nintendo 3DS 2011.
Serier
Silver
Guld
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Manhål | 29 januari 1981 | > 1 000 000 | MH-06 | |
Hjälm
Huvudvärk (Storbritannien) |
21 februari 1981 | > 1 000 000 >6 000 |
CN-07 | |
Lejon | 29 april 1981 | < 250 000 | LN-08 |
Bred skärm
Vertikal multiskärm
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Oljepanik | 28 maj 1982 | 250 000 — 1 000 000 | OP-51 | |
Donkey Kong | 3 juni 1982 | 8 000 000 | DK-52 | |
Musse och Donald | 12 november 1982 | 250 000 — 1 000 000 | DM-53 | |
Växthus | 15 december 1982 | 250 000 — 1 000 000 | GH-54 | |
Donkey Kong II | 7 mars 1983 | 250 000 — 1 000 000 | JR-55 | |
Flipper | 5 december 1983 | < 250 000 | PB-59 | |
Black Jack | 15 februari 1985 | < 250 000 | BJ-60 | |
Squish | 17 april 1986 | < 250 000 | MG-61 | |
Bombsopare | 15 juni 1987 | < 250 000 | BD-62 | |
Safebuster | 12 januari 1988 | > 1 000 000 | JB-63 | |
Guld klippa | 19 oktober 1988 | < 250 000 | MV-64 | |
Zelda | 26 augusti 1989 | < 250 000 | ZL-65 |
Horisontell multiskärm
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Mario Bros. | 14 mars 1983 | 250 000 — 1 000 000 | MW-56 | |
Regnskur | 9 augusti 1983 | < 250 000 | LP-57 | |
Livbåt | 27 oktober 1983 | > 1 000 000 | TC-58 |
Ny bredbildsskärm
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Donkey Kong Jr. | 26 oktober 1982 | 250 000 — 1 000 000 | DJ-101 | |
Marios cementfabrik | 8 juni 1983 | > 1 000 000 | ML-102 | |
Manhål | 23 augusti 1983 | < 250 000 | NH-103 | |
Tropisk fisk | 8 juli 1985 | < 250 000 | TF-104 | |
Super Mario bröderna. | 8 mars 1988 | 250 000 — 1 000 000 | YM-105 | |
Klättrare | 8 mars 1988 | < 250 000 | DR-106 | |
Ballongkamp | 8 mars 1988 | < 250 000 | BF-107 | |
Mario jonglören | 14 oktober 1991 | < 250 000 | MB-108 |
Bordsskiva
Panorama
Super färg
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Spitball Sparky | 6 februari 1984 | < 250 000 | BU-201 | |
Crab Grab | 20 februari 1984 | < 250 000 | UD-202 |
Micro vs. Systemet
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Boxning
Punch Out (NA) |
31 juli 1984 | < 250 000 | BX-301 | |
Donkey Kong 3 | 20 augusti 1984 | < 250 000 | AK-302 | |
Donkey Kong Hockey | 13 november 1984 | < 250 000 | HK-303 |
Kristallskärm
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Super Mario bröderna. | 25 juni 1986 | < 250 000 | YM-801 | |
Klättrare | 4 juli 1986 | < 250 000 | DR-802 | |
Ballongkamp | 19 november 1986 | < 250 000 | BF-803 |
Färgskärm
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Super Mario Bros. 35th Anniversary Edition | 13 november 2020 | SM-35 | ||
The Legend of Zelda 35th Anniversary Edition | 12 november 2021 | ZL-35 |
Namnlösa specialmodeller
Titel | Släpp | Försäljning | Modell | Bild |
---|---|---|---|---|
Super Mario bröderna. | 1 augusti 1987 | 10 000 | YM-901-S | |
Ball (återutgivning) | 1 april 2010 | RGW-001 |
Spel
Boll
Ball (ursprungligen känd som Toss-Up i Nordamerika) släpptes i Silver -serien den 28 april 1980. Det är det första Game & Watch- spelet och är ett enskärmsspel för en spelare.
I spel A kastar spelaren två bollar i luften. När bollarna faller måste spelaren fånga och slänga upp dem igen. En poäng tjänas för varje lyckad fångst. En tappad boll visar en bruten boll och avslutar spelet. Målet är att kontinuerligt fånga bollarna som faller och kasta upp dem igen, som vid jonglering . I spel B måste spelaren jonglera med tre bollar, och varje lyckad fångst belönar tio poäng istället för en.
Den återutgavs exklusivt via Club Nintendo för att fira 30-årsjubileet av Game & Watch , med Club Nintendo-logotypen på baksidan. Till skillnad från den ursprungliga versionen innehåller den här versionen ett alternativ för att stänga av spelet genom att trycka på knappen Tid under spelet. För medlemmar i den japanska klubben Nintendo, efter ett tillkännagivande i november 2009, skickades den i april 2010 till Platinum-medlemmar. För medlemmar i North American Club Nintendo var det tillgängligt för 1200 mynt från februari 2011. För medlemmar i European Club Nintendo var det tillgängligt för 7500 stjärnor från november 2011.
Ball återskapades i Game Boy Gallery för Game Boy och Game & Watch Gallery 2 för Game Boy Color. Det återskapades som ett DSiWare- spel som släpptes för Nintendo DSi den 15 juli 2009 i Japan, den 19 april 2010 i USA och 23 april 2010 i Europa; och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa. Det visas också som ett minispel för Game Boy Camera , där spelare kan klistra in bilder av sitt eget ansikte över jonglörens.
I Super Smash Bros.- serien kastar Mr. Game & Watch referens Ball .
Flagman
Flagman (ursprungligen känd som Flag Man i Nordamerika) släpptes i Silver -serien den 5 juni 1980. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Målet är att upprepa siffrornas mönster på flaggorna som hålls upp av karaktären Mr. Game & Watch på skärmen. Ett liv går förlorat varje gång spelaren trycker på fel knapp eller slår rätt nummer för sent. Spelet slutar när tre liv går förlorade. Spel B kräver att karaktären trycker på rätt nummer så snabbt som möjligt, innan tiden rinner ut.
Flagman återskapades i Game Boy Gallery för Game Boy och Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color. En version av Flagman blir tillgänglig i Wario Land II när spelaren har uppnått 100 % slutförande av spelet. Det ingår i WarioWare: Touched! som ett mikrospel som heter Flagman Game & Watch . Det återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes för Nintendo DSi den 15 juli 2009 i Japan, den 19 april 2010 i USA och 23 april 2010 i Europa; och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch en attack som får honom att slå motståndare med en flagga, som refererar till Flagman .
Skadedjur
Vermin (ursprungligen känd som The Exterminator i Nordamerika) släpptes i Silver -serien den 10 juli 1980 med 500 000 sålda enheter. Det är ett enspelarspel med en skärm.
I Skadedjur dyker mullvadar upp ur marken och försöker ta sig in i spelarens trädgård. Spelaren måste slå mullvadar med en hammare för att hålla dem borta från trädgården.
Skadedjur återskapades i Game Boy Gallery och Game & Watch Gallery för Game Boy och Game & Watch Gallery 2 för Game Boy Color. I WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! , det finns ett mikrospel som heter "Vermin" där Wario måste slå en mullvad med en hammare. Det återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes för Nintendo DSi den 15 juli 2009 i Japan, den 5 april 2010 i USA och 9 april 2010 i Europa; och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch flera attacker som får honom att träffa motståndare på vardera sidan med två hammare, med hänvisning till Skadedjur .
Brand
Fire (ursprungligen känd som Fireman Fireman i Nordamerika) släpptes i Silver -serien den 31 juli 1980 och i Wide Screen- serien den 4 december 1981. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Spelaren styr två brandmän som bär en studsmatta och måste fånga människor som faller från en brinnande byggnad och studsa in dem i en väntande ambulans. I den ursprungliga Silver-serien tilldelas spelaren 1 poäng för varje person som når ambulanserna, medan i Widescreen tilldelas spelaren 1 poäng varje gång en person studsar studsmattan, och förlorar ett av sina tre liv för varje person som träffar marken.
Fire återskapades i Game & Watch Gallery för Game Boy, Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color och Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance. Den återutgavs också i Mini Classics- serien.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch ett drag som heter "Fire", som får två brandmän att skjuta upp honom med en studsmatta, som refererar till Fire . I Super Smash Bros. Brawl och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U flyter han sedan ner med en fallskärm, och refererar till Parachute . I Super Smash Bros. Brawl och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS växlar scenen Flat Zone 2 mellan flera layouter, varav en är baserad på Fire . I Super Smash Bros. för Wii U , scenen Flat Zone X växlar mellan flera layouter, varav en är baserad på Fire .
Bedöma
Judge släpptes i Silver -serien den 4 oktober 1980. Det är ett enskärmsspel för antingen 1 eller 2 spelare.
Spelare kontrollerar två figurer som håller hammare i sina händer och håller upp nummer. Den med det högre numret måste attackera, och den med det lägre numret måste fly. En attack kan utföras innan numret hålls upp, som en chansning.
Judge återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color. Det återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes den 15 juli 2009 i Japan, den 22 mars 2010 i USA och den 26 mars 2010 i Europa; och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch ett drag som kallas "Judge", som får honom att slå motståndare med en hammare som har en extra effekt beroende på ett slumpmässigt tal från 1 till 9 som visas ovanför hans huvud, med hänvisning till Domare .
Manhål
Manhole släpptes i Gold -serien den 29 januari 1981 och i New Wide Screen -serien den 23 augusti 1983. Det är det första spelet i Gold- serien. Det är ett enspelarspel med en skärm.
Spelaren måste förhindra fotgängare från att falla i en av fyra avloppsledningar genom att tillfälligt överbrygga de öppna luckorna med ett brunnslock.
Den nya bredbildsversionen av Manhole återskapades i Game Boy Gallery och Game & Watch Gallery för Game Boy och Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance. Den här versionen av Manhole var ett av korten som ingick i köpet av Nintendo e-Reader . Den nya bredbildsversionen av Manhole återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes den 19 augusti 2009 i Japan, den 5 april 2010 i USA och 9 april 2010 i Europa; och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa.
I Warioware Gold är Manhole ett av de upplåsbara minispelen .
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch en attack som får honom att träffa motståndare med ett brunnslock, med hänvisning till Manhole . I Super Smash Bros. Melee är scenen Flat Zone baserad på ett antal Game & Watch -spel, inklusive Manhole . I Super Smash Bros. Brawl och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS växlar scenen Flat Zone 2 mellan flera layouter, varav en är baserad på Manhole . I Super Smash Bros. för Wii U , scenen Flat Zone X skiftar mellan flera layouter, varav en är baserad på Manhole .
Hjälm
Helmet , känd som Headache i Storbritannien, släpptes i Gold -serien den 21 februari 1981. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Verktyg faller från himlen, men det finns ett hus på höger sida av skärmen. Spelaren måste guida karaktären mot huset och undvika verktygen tills dörren öppnas.
Hjälm återskapades i Game & Watch Gallery 2 för Game Boy Color. Det återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes för Nintendo DSi den 29 juli 2009 i Japan, den 5 april 2010 i USA och 9 april 2010 i Europa; och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch en attack som får honom att slå motståndare med en hjälm, med hänvisning till Helmet . I Super Smash Bros. Melee är scenen Flat Zone baserad på ett antal Game & Watch -spel, inklusive Helmet . I Super Smash Bros. för Wii U växlar scenen Flat Zone X mellan flera layouter, varav en är baserad på Helmet .
Lejon
Lion släpptes i Gold -serien den 29 april 1981. Det är ett enspelarspel med en skärm med en rödbrun kropp och en guldbräda.
Spelaren är en lejontämjare som måste hindra lejonet från att fly från sin bur.
Lion portades till Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch en attack som får honom att slå motståndare med en stol, med hänvisning till Lion . I Super Smash Bros. Brawl och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS växlar scenen Flat Zone 2 mellan flera layouter, varav en är baserad på Lion . I Super Smash Bros. för Wii U och Super Smash Bros. Ultimate växlar scenen Flat Zone X mellan flera layouter, varav en är baserad på Lion .
Fallskärm
Parachute släpptes i Wide Screen- serien den 19 juni 1981. Det är det första spelet i Wide Screen- serien. Det är ett enspelarspel med en skärm.
Spelaren styr en karaktär i en båt och måste förhindra fallskärmshoppare från att landa i haj-angripna vatten. Ett liv går förlorat varje gång spelaren misslyckas med detta. I spel B kan fallskärmarna fastna i träd.
Parachute återskapades i Game & Watch Gallery 2 för Game Boy Color, Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance och Game & Watch Collection 2 för Nintendo DS (en Club Nintendo -exklusiv).
I Super Smash Bros. Melee får Mr. Game & Watchs neutrala luft honom att öppna en fallskärm, som hänvisar till Parachute . I Super Smash Bros. Brawl vidare, efter att ha framfört "Fire" på samma sätt som i Super Smash Bros. Melee , flyter han sedan ner med en fallskärm, och refererar till Parachute .
I mars 2010 släppte Takara Tomy officiellt licensierade nyckelringar i Game & Watch -stil baserade på tre olika Wide Screen Game & Watch- modeller, varav en var Parachute . Den kör faktiskt inte spelet, utan visar bara en demoskärm. Även om spelet inte kan spelas kan hastigheten som demot körs med justeras. Batterierna laddas med solpaneler på enheten.
Bläckfisk
Octopus , känd som Mysteries of the Sea och Mysteries of the Deep i Storbritannien, släpptes i Wide Screen- serien den 16 juli 1981. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Syftet är att återvinna skatter från ett sjunket skepp utan att bli fångad av en bläckfisk . Spelaren måste rikta sin dykare under vatten genom att hoppa från sidan av en båt. Varje gång bläckfisken rör vid spelaren går ett liv förlorat. En poäng delas ut för varje del av skatten som hämtas från ett sjunket skepp, och ytterligare tre poäng delas ut för att du undviker bläckfisken en andra gång och återvänder till båten. Spelet går snabbare allt eftersom det fortskrider, och ytterligare liv beviljas med 200 och 500 poäng. I spel B är bläckfisken snabbare och det finns fler faror.
Octopus återskapades i Game & Watch Gallery för Game Boy, Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance och Game & Watch Collection 2 för Nintendo DS (en Club Nintendo -exklusiv). Den återutgavs också i Mini Classics- serien.
I Super Smash Bros.- serien låter Mr. Game & Watch up smash honom slå motståndare med en dykarhjälm, vilket syftar på Octopus . I Super Smash Bros. Brawl , Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U och Super Smash Bros. Ultimate Mr. Game & Watchs Final Smash är "Octopus", som får honom att förvandlas till bläckfisken och slå motståndare med sina tentakler, med referenser Octopus medan han är i Super Smash Bros. Ultimate tar han istället tag i motståndarna och drar dem utanför skärmen. I Nintendo Land , bläckfisken och dykaren dyker upp i minispelet Octopus Dance .
I mars 2010 släppte Takara Tomy officiellt licensierade nyckelringar i Game & Watch -stil baserade på tre olika Wide Screen Game & Watch- modeller, varav en var Octopus . Den kör faktiskt inte spelet, utan visar bara en demoskärm. Även om spelet inte kan spelas kan hastigheten som demot körs med justeras. Batterierna laddas med solpaneler på enheten.
Karl-Alfred
Popeye släpptes i Wide Screen -serien den 5 augusti 1981, i Table Top -serien den 17 augusti 1983 och i Panorama -serien den 30 augusti 1983. Det är ett enskärmsspel för en spelare. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
Spelaren kontrollerar Popeye , som måste fånga föremål som kastats av Olive Oyl samtidigt som han undviker Blutos attacker. Om Popeye är upprätt i mitten av båten är han säker från Blutos attacker, men han kan missa föremål som kastats av Olive Oyl. Spelet går snabbare när det fortskrider, och Olive Oyl kommer att börja kasta mer än ett föremål samtidigt.
Panoramaskärmen och Table Top -versionerna skiljer sig från Wide Screen- versionen . I dessa versioner måste Popeye kämpa för att rädda Olive Oyl, som har blivit tillfångatagen av Bluto. Varje gång Popeye besegrar Bluto kommer en spenatburk att dyka upp nära Olive Oyl. Efter tre slagsmål sparkar hon burken till Popeye för att hjälpa honom att besegra Bluto och rädda henne.
Kock
Chef släpptes i Wide Screen- serien den 4 september 1981. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Spelaren styr en kock som vänder olika bitar av mat, inklusive korv och fisk, i luften med en panna. Misslyckande med att hålla maten i luften gör att en mus stjäl maten från golvet och spelaren använder en miss. Spelet avslutas med spelarens tredje miss. En katt petar ofta på den vänstra matbiten, vilket håller den på plats under en kort tid och gör det svårare för spelaren att gissa när biten kommer att vara vändbar. Spelet blir snabbare allt eftersom det fortskrider. I spel A måste spelaren vända tre maträtter. I spel B måste spelaren vända fyra matvaror.
Chef återskapades i Game & Watch Gallery 2 för Game Boy Color, och Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance. Det går att låsa upp i Personal Trainer: Cooking för Nintendo DS efter att spelaren har lagat ett visst antal måltider. Det återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes den 29 juli 2009 i Japan, den 22 mars 2010 i USA och 26 mars 2010 i Europa; och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch ett drag som heter "Chef", som får honom att vända maten ur pannan, med hänvisning till Chef . I Super Smash Bros. Brawl och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS växlar scenen Flat Zone 2 mellan flera layouter, varav en är baserad på Chef . I Super Smash Bros. för Wii U växlar scenen Flat Zone X mellan flera layouter, varav en är baserad på Chef .
I mars 2010 släppte Takara Tomy officiellt licensierade nyckelringar i Game & Watch -stil baserade på tre olika Wide Screen- modeller, varav en är Chef . Den visar bara en icke-spelbar demoskärm med justerbar hastighet. Dess solpanel laddar batterierna.
Musse Pigg
Musse Pigg släpptes i Wide Screen- serien den 9 oktober 1981 och i Panorama -serien den 28 februari 1984. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
I Wide Screen- versionen styr spelaren Musse Pigg vars uppgift det är att fånga ägg när de rullar nerför fyra sluttningar, två på vardera sidan av skärmen. Om ett ägg tappas landar det på golvet och släpper en fågelunge som går bort från skärmen. Äggen faller allt snabbare eftersom totalsumman som fångas närmar sig multipler av 100. I SPEL A återställs missarna var 100:e fångade ägg. I SPEL B ökas antalet och hastigheten för nedstigningen av ägg och missar återställs endast till multipler av 500. Om tre ägg saknas mellan återställningarna avslutas spelet. Med jämna mellanrum, Minnie Mouse kikar ut genom fönstret; Om Musse missar ett ägg medan Minnie är närvarande på skärmen, räknas missen som hälften. Spelet liknar Egg .
Panoramaversionen är helt annorlunda, där spelaren styr Musse Pigg, som utför akrobatik på en cirkus . Spelaren måste flytta Musse åt vänster och höger för att fånga batonger, samtidigt som han undviker flammande facklor. Hastigheten som föremålen faller ökar när den totala poängen närmar sig multipler av 100. Om spelaren missar en batong eller rör vid en flammande fackla är ett liv förlorat. Efter att tre liv har gått förlorade tar spelet slut. När spelaren når 300 poäng avbryts alla missar. Om spelaren inte har några missar får de dubbla poäng tills nästa miss. Spelet liknar Donkey Kong Circus .
Ägg
Egg släpptes i Wide Screen- serien den 14 oktober 1981. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Spelarkaraktären är en varg som väntar utanför ett hönshus. Vargen måste fånga äggen som faller ut från sidan av hönshuset, för en poäng vardera. Tre liv ges. Ett liv går förlorat för varje missat ägg, eller halva livet om ägget missas medan en höna dyker upp. Spelet slutar när alla tre liv är förlorade. Spelet är detsamma som Musse Pigg i Wide Screen- serien.
Egg återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color.
Turtle Bridge
Turtle Bridge släpptes i Wide Screen- serien den 1 februari 1982. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Spelaren använder en rad med fem sköldpaddor som trappsteg för att överföra bagage från ena sidan av en flod till den andra. När ett paket väl har slängts till en kollega på andra sidan kan spelaren återvända till hembanken för att hämta nästa paket. Sköldpaddorna är inte orörliga utan kommer att dyka för att livnära sig på vilken fisk som helst inom räckhåll, och de dyker oftare när spelet fortskrider. Spelaren kan behöva vänta på kollegan på bortre stranden och kan inte återvända till hemmabanken medan han bär på ett paket. Två till tolv poäng delas ut beroende på hur snabbt paketet levereras. Det tar ungefär 1 timmes spel att samla på sig 1000 poäng. Till skillnad från andra liknande spel kan resultattavlan visa poäng över 1000. Liv går förlorade om utforskaren landar på en sköldpadda som dyker. Ett liv kan återvinnas på poängnivåerna 200 och 500. Spelet slutar när alla liv är förlorade.
I spel A har den mellersta sköldpaddan av de fem ingen fisk som simmar inom räckhåll och dyker aldrig om inte utforskaren väntar för länge på ryggen, då fiskar dyker upp och sköldpaddan dyker. I spel B kommer alla sköldpaddor att dyka från början, och kollegan dyker upp mindre ofta.
Turtle Bridge återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color.
I Super Smash Bros.- serien låter Mr. Game & Watch back air honom slå motståndare med en sköldpadda, med hänvisning till Turtle Bridge .
Brandattack
Fire Attack släpptes i Wide Screen- serien den 19 mars 1982. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Huvudpersonen använder ett vapen av tomahawk-typ för att skydda ett fort från att brinna. Den översta raden av fiender är stamhövdingar som kastar eldpinnar, och den nedre raden av fiender är traditionella Game & Watch -karaktärer som försöker sätta eld på fortet med en tändsticka. Två poäng tjänas för varje blockerad brand. Tre missar är tillåtna, som inträffar varje gång fortet tar eld. Alla missar raderas vid 200 poäng och igen vid 500; om det inte finns några missar vid dessa tidpunkter, tilldelas 5 poäng per träff under en tidsperiod.
Fire Attack återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance, även om Game Boy Advance-versionen av "Legacy Mode" censurerades, på grund av föråldrade stereotyper, och förvandlades till generiska "Bandis".
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch en attack som får honom att slå motståndare med en eldpinne, vilket hänvisar till Fire Attack . I Super Smash Bros. Ultimate uppdaterades Mr. Game & Watchs animationer för att återspegla individuella ramar från originalspelen, inklusive att få ett fjäderband när man använder draget baserat på Fire Attack. Kontroversen efter denna upptäckt fick Nintendo att be om ursäkt för den potentiellt stötande stereotypen och tillkännage att animationen skulle ändras i en patch efter utgivningen.
Snoopy tennis
Snoopy Tennis släpptes i Wide Screen- serien den 28 april 1982. Den återsläpptes i Nintendo Mini Classics- serien.
Charlie Brown kastar och slår en boll mot Snoopy, som måste slå tillbaka bollen. Lucy slår ibland bollen till Snoopy.
Oljepanik
Oil Panic släpptes i Multi Screen- serien den 28 maj 1982. Det är det första spelet i Multi Screen- serien. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare med ett vitt fodral. Den öppnar sig som ett skal, med en övre och nedre skärm.
Spelaren styr en stationshjälpare som använder en hink för att fånga upp droppar olja från ett läckande rör och tömmer hinken i en oljefat. Att missa en droppe från röret eller att missa oljetrumman gör att spelaren förlorar ett liv. Spelaren har fyra liv, snarare än de vanliga tre.
Oil Panic återskapades i Game & Watch Gallery för Game Boy och Game & Watch Collection för Nintendo DS (en Club Nintendo -exklusiv). Oil Panic är också ett av mikrospelen i samlingen som presenteras av 9 Volt i WarioWare: Touched! . I Europa återutgavs den även i Mini Classics- serien.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch ett drag som kallas "Oil Panic", där han samlar energibaserade attacker i en oljehink för att senare kasta på motståndare som olja, med hänvisning till Oil Panic . I Super Smash Bros. Melee är scenen Flat Zone baserad på ett antal Game & Watch -spel, inklusive Manhole . I Super Smash Bros. Brawl och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS växlar scenen Flat Zone 2 mellan flera layouter, varav en är baserad på Oil Panic . I Super Smash Bros. för Wii U , scenen Flat Zone X växlar mellan flera layouter, varav en är baserad på Oil Panic .
Donkey Kong
Donkey Kong släpptes i Multi Screen- serien den 3 juni 1982. Det är ett enspelarspel med dubbla skärmar med en orange clamshell-kropp. Det är den första användningen av riktningsplattan eller D-padden.
Game & Watch-versionen av Donkey Kong sålde 8 miljoner enheter.
Donkey Kong återskapades i Game & Watch Gallery 2 för Game Boy Color, 'Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance och Game & Watch Collection för Nintendo DS (en Club Nintendo -exklusiv). Den återsläpptes i Nintendo Mini Classics- serien.
Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr. släpptes i New Wide Screen -serien den 26 oktober 1982, i Table Top -serien den 28 april 1983 och i Panorama -serien den 4 oktober 1983. Det är det första spelet i New Wide Screen serier. Det är ett enspelarspel med en skärm. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
Donkey Kong Jr. återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color, och Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance. Det återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes för Nintendo DSi den 19 augusti 2009 i Japan, den 19 april 2010 i USA och 23 april 2010 i Europa och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa. Den återsläpptes i Nintendo Mini Classics.
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch en attack som får honom att slå motståndare med en nyckel, med hänvisning till Donkey Kong Jr.
Musse och Donald
Mickey & Donald släpptes i Multi Screen- serien den 12 november 1982. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare, med ett skal. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
Målet är att släcka branden i ett trevånings flerbostadshus så snabbt som möjligt. Donald driver slangen medan Musse driver pumpen. Utbuktningar i slangen ger mer vatten för Donald att använda, men kräver att Musse lämnar pumpen för att stoppa läckor.
Växthus
Green House släpptes i Multi Screen- serien den 15 december 1982. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare med ett skal.
Syftet är att skydda blommorna i varje hörn av skärmen från fiender med hjälp av en burk insektspray. Maskar attackerar de översta blommorna medan spindlar närmar sig de nedre blommorna. Spelet slutar när tre blommor har ätits.
Green House återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color och Game & Watch Collection för Nintendo DS (en Club Nintendo -exklusiv).
I Super Smash Bros.- serien har Mr. Game & Watch en attack som får honom att spraya motståndare med en burk insektspray, med hänvisning till Green House .
Detta är det första framträdandet av Stanley the Bugman, huvudpersonen i 1983 års arkadspel Donkey Kong 3 .
Donkey Kong II
Donkey Kong II släpptes som en del av Multi Screen -serien den 7 mars 1983. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare. Den har en brun clamshell-kropp. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
Donkey Kong II återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color.
Mario Bros.
Mario Bros. släpptes i Multi Screen- serien den 14 mars 1983. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare. Den har en rödbrun musselkropp. Den öppnas som en japansk bok (till höger), med en vänster och höger skärm.
Mario och Luigi arbetar i en tappningsanläggning, på båda sidor om flera staplade transportband. Målet med spelet är att flytta lådor med flaskor genom maskinen utan att tappa några. Varje bror kan klättra på en stege till en av tre positioner. Mario tar emot en låda längst ner till höger och måste vara i sin lägsta position för att flytta den in i tappningsmaskinen. Lådan flyttas till vänster genom maskinen, till Luigi, som måste vara i sin lägsta position för att flytta den till nästa nivå, vilket flyttar den till höger, till Marios mittposition, som höjer den till nästa nivå. Lådan flyttas till Luigis mittposition, sedan till Marios högsta position och slutligen till Luigis högsta position, där Luigi kastar lådan på en lastbil. När lastbilen är full tar bröderna en kort paus innan de går tillbaka till jobbet. Att lyckas flytta en låda upp en nivå ger spelaren 1 poäng, och lastning av lastbilen med åtta lådor ger 10 poäng, totalt 58 poäng för alla lådor i trucken. Men om en bror inte är där för att fånga en låda, faller den till golvet och går sönder, vilket gör brödernas handledare arg, vilket resulterar i en miss. Den tredje missen avslutar matchen.
Mario Bros. återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color, och Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
I Super Smash Bros.- serien fram till Super Smash Bros. Ultimate får Mr. Game & Watchs forwardsluft honom att träffa motståndare med ett paket, som hänvisar till Mario Bros. En av hans hån från Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U och framåt . refererar till spelet där han sitter och suckar, refererar till Mario och Luigi som fullbordar en nivå.
Marios cementfabrik
Mario's Cement Factory släpptes i Table Top- serien den 28 april 1983 och i New Wide Screen -serien den 8 juni 1983. Det är det första spelet i Table Top- serien. Det är ett enspelarspel med en skärm. Hirokazu Tanaka designade ljuden.
Mario's Cement Factory återskapades i Game Boy Gallery för Game Boy och Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance. Det återskapades som ett DSiWare-spel som släpptes för Nintendo DSi den 19 augusti 2009 i Japan den 22 mars 2010 i USA och 26 mars 2010 i Europa och för Nintendo 3DS den 7 juli 2011 i Europa. Den återsläpptes i Nintendo Mini Classics.
I Super Smash Bros.- serien griper Mr. Game & Watch motståndare med en liknande pose som hur Mario griper spakar, med hänvisning till Mario's Cement Factory .
Snoopy
Snoopy släpptes i Table Top- serien den 5 juni 1983 och i Panorama- serien den 30 augusti 1983. Det är det första spelet i Panorama- serien. Det är ett enspelarspel med en skärm. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
När Game A eller Game B trycks in spelas en introduktionssekvens, och efter det styr spelaren Snoopy för att flytta på olika färgade plattformar. Han måste sedan slå de motsvarande färgade noterna från Schroeders piano innan de når Woodstock och hans vänner. Att misslyckas med att slå dem i tid eller gå för långt till vänster eller höger kommer att göra att spelaren får en miss. Efter 100 poäng kommer Lucy att vakna och attackera Schroeder och bedöva honom i några sekunder.
Regnskur
Rain Shower släpptes i Multi Screen- serien den 9 augusti 1983. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare. Den öppnas som en bok, med en vänster och höger skärm.
Spelaren flyttar bort kläder från fallande regndroppar genom att dra i en klädlina. I spel B kan en fågel svepa ner och flytta på kläderna.
Rain Shower återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Livbåt
Lifeboat släpptes i Multi Screen- serien den 27 oktober 1983. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare. Dess ljusorange fodral öppnas som en bok, med en vänster och höger skärm.
En brinnande oceanliner visas, och spelaren drar en flotte genom haj -angripna vatten för att fånga människorna som faller från skeppet. Flottarna rymmer upp till 4 personer, och kan tömmas oavsett hur många personer som är i dem. En poäng delas ut för varje räddning. Larmet på indikeras av en hink med vatten på klippsidan, och när det går, använder en man hinken för att försöka släcka elden.
Spel A-läge styr två flottar, en på varje sida av skärmen, som rör sig tillsammans när vänster och höger knapp trycks in. I spel B finns det bara en flotte, som kan röra sig från ena sidan av skärmen till den andra.
Lifeboat återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Marios bomber borta
Mario's Bombs Away släpptes i Panorama -serien den 4 november 1983. Det är ett enskärmsspel för en spelare. Den har en obelyst LCD-färgskärm som är vänd nedåt för att exponera den genomskinliga baksidan för en extern ljuskälla, till exempel dagsljus. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
Spelarkaraktären är en militärklädd Mario som levererar bomber från vänster till höger, och måste hålla dem borta från flammande oljeutsläpp och fiendens facklor. Handlingen ses i en spegel som reflekterar skärmen.
Mario's Bombs Away återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Flipper
Pinball släpptes i Multi Screen- serien den 5 december 1983. Det är ett enspelarspel med dubbla skärmar, med ett clamshell-fodral. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
Spelaren styr två simfötter på den nedre skärmen och två på den övre skärmen. Andra flipperspelsobjekt inkluderar stötfångare, outlanes, rollover-banor, kast och kolvar.
Spitball Sparky
Spitball Sparky släpptes i Super Color- serien den 6 februari 1984. Det är det första spelet i Super Color- serien. Det är ett enspelarspel med en skärm. Hirokazu Tanaka komponerade musiken.
Spitball Sparky fungerar på samma sätt som Breakout , där en boll rör sig över skärmen och drivs av spelaren och blåser den uppåt så länge den är direkt ovanför spelaren i det lila utrymmet. Om alla block elimineras tillräckligt snabbt, skulle en bonusstapel överst lägga till 5 poäng per segment, varav det mesta är 20 poäng. Längs den översta raden finns röda block, som kräver två träffar för att förstöra. Om spelaren eliminerar alla utom de röda blocken och sedan träffar varje rött block en gång för att få dem att blinka, ger det fler bonuspoäng.
Spitball Sparky återskapades i Game & Watch Gallery 3 för Game Boy Color.
I Super Smash Bros.- serien får Mr. Game & Watch att blåsa motståndare uppåt, med hänvisning till Spitball Sparky .
Crab Grab
Crab Grab släpptes i Super Color- serien den 20 februari 1984. Det är ett enspelarspel med en skärm.
Krabbor dyker upp från fyra olika färgade kolumner längs skärmens nederkant och slår sig ner längst upp. Målet är att undvika att vara framför krabban, och att trycka krabborna från botten för att förhindra att de sätter sig på skärmen. Poäng tjänas genom att knuffa och eliminera krabbor. Spelet avslutas när spelaren har blivit biten tre gånger. Spelarens rörelse är i alla fyra riktningarna (upp, ner, vänster, höger). A & B-spelen hade liknande mål, men med lite olika hastigheter.
Boxning
Boxning , känd som Punch-Out!! i USA, släpptes i Micro Vs. serien den 31 juli 1984. Det är det första spelet i Micro Vs. serier. Det är ett enskärmsspel för två spelare.
Det liknar Urban Champion , även om det släpptes strax före NES-spelet.
Boxning återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Donkey Kong 3
Donkey Kong 3 släpptes i Micro Vs. serie den 20 augusti 1984.
Donkey Kong 3 återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Donkey Kong Circus
Donkey Kong Circus släpptes i Panorama -serien den 2 mars 1984. Det är ett enskärmsspel för två spelare med en lila kropp. Spelet liknar Musse Pigg i Panorama -serien.
Donkey Kong Hockey
Donkey Kong Hockey släpptes som en del av Micro Vs. serie den 13 november 1984. Det är ett enskärmsspel för två spelare.
Black Jack
Black Jack släpptes som en del av Multi Screen -serien den 15 februari 1985. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare. Dess rödbruna clamshell-kropp har en övre och nedre skärm.
Spel A är ett blackjackspel . Dealerns hand är på den övre skärmen och spelarens hand är på den nedre skärmen. Fyra knappar är tillgängliga: dubbla ner, satsa ×10/träff, satsa ×1/stå och gå in. Spelaren börjar med en bankrulle på $500 och kan satsa upp till $100 varje hand. Pardelning är inte tillåtet, och vad måste låsas innan blandning görs, i motsats till verkliga blackjack-regler.
I spel B börjar spelaren med $500 när fem nummer cirkulerar på den nedre skärmen. Genom att trycka på enter-knappen stoppas siffrorna ett i taget. Det finns en belöning på $50 om alla fem slutar på samma nummer, eller ett avdrag på $25 om inte.
Tropisk fisk
Tropical Fish släpptes i New Wide Screen- serien den 8 juli 1985. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Spelaren använder en fiskskål för att fånga fiskar som hoppar ur en tank och måste flytta dem till en tank på andra sidan. Spelet slutar när tre fiskar saknas.
Tropical Fish återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
I Super Smash Bros. Brawl och Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U har Mr. Game & Watch en attack som får honom att slå motståndare med en fiskskål, med hänvisning till Tropical Fish .
Squish
Squish släpptes i Multi Screen- serien den 17 april 1986. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare, med ett clamshell-fodral och en övre och nedre skärm. Det liknar Devil World .
Super Mario bröderna.
Super Mario Bros. släpptes i Crystal Screen- serien den 25 juni 1986 och i New Wide Screen- serien den 8 mars 1988. Det är det första spelet i Crystal Screen- serien. Det är ett enspelarspel med en skärm.
Mario korsar nivåer för att rädda Princess Toadstool (även känd som Peach), som i NES-spelet Super Mario Bros. (1985).
Det var ett pris för Famicons F-1 Grand Prix- turnering den 1 augusti 1987 med koden YM-901-S. Det är ett enspelarspel med en skärm med ett gult fodral. Den kom i en plastlåda modellerad efter Disk-kun , Famicom Disk System- maskot. Den här utgåvan är den sällsynta av alla Game & Watch- modeller, med endast 10 000 enheter producerade och aldrig tillgängliga i detaljhandeln. Den återsläpptes i Nintendo Mini Classics 1998- serien.
Klättrare
Climber släpptes i Crystal Screen- serien den 4 juli 1986, och i New Wide Screen -serien den 8 mars 1988. Det är ett enskärmsspel för en spelare. Det liknar Ice Climber .
En pojke känd som klättraren ger sig ut mot Blockberget där Blockmen bor för att träna som krigare. Lord Meiji, som han möter på vägen, ger honom ett par stövlar som gör att han kan hoppa mycket högt, rustningar som kan bryta taket och ett pannband som hjälper honom att hitta ett svärd som kan besegra Dragalo . Klättraren fortsätter sitt sökande med hjälp av den mystiska fågeln Hentori. Målet med spelet är att kontrollera Climber genom att hoppa genom ett torn av plattformar och landa på dem, och genom att undvika monster och blockmen. Målet är att antingen ta Hentori eller hugga Dragalo samtidigt som man uppnår högsta möjliga poäng.
Climber återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Ballongkamp
Balloon Fight släpptes i Crystal Screen- serien den 19 november 1986 och i New Wide Screen- serien den 8 mars 1988. Det är ett enskärmsspel för en spelare.
Detta spel är modellerat efter Balloon Trip-läget i NES-versionen. Skärmen rullar automatiskt från vänster och spelaren måste samla ballonger samtidigt som han undviker luftburna gnistor. Spelaren styr en "Balloon Man" som jagar en förrymd brottsling känd som Oiram Repus. Var åttonde fas är det en bosskamp mot Oiram Repus, där spelaren måste undvika ett mönster av gnistor under en tid.
Det här spelet har inte fått några officiella spelbara portar, men det visas i museumsdelen av Game & Watch Gallery 3 och visar upp en enkel och icke-interaktiv demo.
Bombsopare
Bomb Sweeper släpptes i Multi Screen- serien den 15 juni 1987. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare med ett skal.
Spelarkaraktären är John Solver, som måste navigera i en labyrint för att desarmera bomber från "Jack". När du spelar på "Game A"-läget börjar labyrinten att röra sig från vänster till höger efter att ett visst antal bomber har desarmerats, och spelaren måste hitta en utgång tillbaka till ytan. Den övre skärmen är bara kosmetisk och visar chefen som skickar spelarkaraktären in i den underjordiska labyrinten. Till skillnad från de flesta Game & Watch-spel, återställs inte förlorade liv när en spelare når 300 poäng.
Bomb Sweeper återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Safebuster
Safebuster släpptes i Multi Screen- serien den 12 januari 1988. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare med ett skal.
En säkerhetsvakt på den nedre skärmen använder ett rör för att fånga bomber som kastas av en bandit på den övre skärmen. Röret kan hålla tre bomber, som kan dumpas i en ränna på vardera sidan av bottenskärmen för 1 poäng vardera. Ett liv går förlorat för varje missad bomb. Spelet slutar när tre liv går förlorade.
Safebuster återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance.
Guld klippa
Gold Cliff släpptes i Multi Screen- serien den 19 oktober 1988. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare. Den har ett ljusblått clamshell-fodral med färgglad tryckt metallplatta på omslaget.
Spelaren kontrollerar en arkeologkaraktär av Indiana Jones -typ som är på uppdrag att skaffa skatter. Stenplattformar dyker upp och försvinner i ett mönster, och spelaren måste hoppa över dem för att nå en nyckel högst upp på skärmen och komma in i templet. Action hastigheter allt eftersom spelet fortsätter. Det var ett av endast två Game & Watch-spel som inkluderade en "fortsätt"-funktion, som gjorde det möjligt för en spelare att fortsätta spelet, med en förlust av poäng, från den sista plats där de dödades.
Zelda
Zelda släpptes i Multi Screen- serien den 26 augusti 1989. Det är ett dubbelskärmsspel för en spelare med ett skal.
Zelda återskapades i Game & Watch Gallery 4 för Game Boy Advance. Den återsläpptes i Nintendo Mini Classics .
Mario jonglören
Mario the Juggler är det sista Game & Watch -spelet som släpptes i New Wide Screen- serien den 14 oktober 1991. Det är ett enskärmsspel för en spelare. Spelet liknar det första Game & Watch -spelet, Ball .
Super Mario Bros. 35th Anniversary Edition
Denna begränsade 35th Anniversary Edition Game & Watch- version av Super Mario Bros. har en fullfärgspixelskärm. Den har flera lägen: NES- versioner av Super Mario Bros. och Super Mario Bros.: The Lost Levels ; en annan ny variant av Ball med Mario- tema som ser väldigt annorlunda ut än Mario jonglören ; och traditionella Game & Watch- klockfunktioner. Storleken och formen på hårdvaran liknar Wide Screen -serien, plus en korsformad d-pad som Donkey Kong -modellen. Den släpptes den 13 november 2020.
The Legend of Zelda 35th Anniversary Edition
Denna begränsade upplaga av 35th Anniversary Edition Game & Watch -versionen av The Legend of Zelda har en pixelskärm i fullfärg. Den har flera lägen som inkluderar NES/Famicom -versionerna av The Legend of Zelda och Zelda II: The Adventure of Link på olika språk, både japanska och internationella GB- versioner av The Legend of Zelda: Link's Awakening på olika språk, en ny Zelda - temavariant av skadedjur som ser väldigt annorlunda ut än Zelda (Game & Watch) , spelbar timer och spelbar traditionell Game & Watch- klocka. Storleken och formen på den externa hårdvaran liknar Game & Watch Wide Screen-serien , plus en korsformad d-pad som på Zelda (Game & Watch) . Det officiella releasedatumet var 12 november 2021.
externa länkar
- Alla Nintendo Game & Watch LCD-spel del1 och del2 på YouTube
- MAN!AC Magazine [ de ] nummer 4/2005 sid 73
- "Nintendo Game & Watch: "The Master List" " . Obskyra pixlar . Arkiverad från originalet 2018-11-30 . Hämtad 2009-07-11 .
- Damerider (2010-04-28). "《GAME & WATCH》30周年紀念專題!追加《GAME & WATCH》鑰匙圈開箱!" . mobile01 (på kinesiska) . Hämtad 2 november 2014 .
- "De fantastiska handhållna Nintendo-spelen från 80-talet...!" . gameandwatch.ch . Hämtad 2 november 2014 .