Nintendo 2DS

Nintendo 2DS
Nintendo 2DS (logo).svg
Nintendo-2DS-angle.jpg
En elektrisk blå Nintendo 2DS
Utvecklare Nintendo
Produktfamilj Nintendo 3DS-familjen
Typ Handhållen spelkonsol
Generation Åttonde
Utgivningsdatum
12 oktober 2013
Livslängd 2013–2020
Introduktionspris 129,99 USD / 149,95 USD
Avvecklad
  • JP : 2019
  • WW : 2020
Enheter skickas 9,68 miljoner (per 30 september 2018)
Media
Operativ system Nintendo 3DS systemprogramvara
CPU Dual-Core ARM11 MPCore , enkelkärnig ARM9
Minne 128 MB FCRAM , 6 MB VRAM
Lagring

Medföljer 4 GB SD-kort 1 GB internt flashminne Spara patron
Visa
Övre: 3,53" LCD @ 400×240 px ( WQVGA ) Nedre: 3,02" resistiv pekskärm LCD @ 320×240 ( QVGA )
Grafik DMP PICA200 GPU
Ljud Mono högtalare , mikrofon
Kamera En användarvänd och två framåtvända VGA- kameror.
Anslutningsmöjligheter 2,4 GHz Wi-Fi , infraröd
Kraft


  • 3DS-spel: 3,5 till 5,5 timmar DS-spel: 5 till 9 timmar Viloläge: ≈ 3 dagar
Aktuell firmware 11.16.0-49, från och med 13 september 2022 ; 5 månader sedan ( 2022-09-13 )
Online tjänster
Mått

Bredd: 14,4 cm (5,7 tum) Höjd: 12,7 cm (5,0 tum) Djup: 2,03 cm (0,80 tum)
Massa 260 gram (9,2 oz)

Bakåtkompatibilitet _
Efterträdare Nya Nintendo 2DS XL
Relaterad Nintendo 3DS
Hemsida www .nintendo .com /3ds /2ds

Nintendo 2DS är en handhållen spelkonsol tillverkad av Nintendo . Enheten lanserades i augusti 2013 och släpptes i Nordamerika, Europa och Australien den 12 oktober 2013. Nintendo 2DS är en nybörjarversion av Nintendo 3DS som har i övrigt identisk hårdvara, liknande funktionalitet och kompatibilitet med mjukvara designad för Nintendo DS och 3DS. Men 2DS särskiljs av en ny skifferformfaktor snarare än clamshell-designen som används av dess föregångare och genom att sakna Nintendo 3DS:s signatur autostereoskopiska 3D-skärm. 2DS såldes samtidigt med befintliga 3DS-modeller som ett incitament för att utöka marknaden för Nintendo 3DS-spel; Förre Nintendo of America- presidenten Reggie Fils-Aimé uttalade att 2DS främst var inriktat på yngre spelare (som de som är yngre än 7 år), som Nintendo tidigare hade avrådt från att använda 3D-funktionaliteten på 3DS på grund av potentiella ögonhälsoproblem. Nintendo 2DS:s efterträdare, New Nintendo 2DS XL , lanserades 2017.

Mottagandet av Nintendo 2DS var blandat; medan Nintendo fick beröm för hur det prissatte och placerade 2DS vid sidan av sina avancerade motsvarigheter, riktades mycket av dess kritik mot dess regressioner i jämförelse med 3DS, till exempel en design som vissa ansåg vara mindre tilltalande än den för 3DS, dess lägre ljudkvalitet och dess batteritid. Dock hyllades 2DS:s design av vissa kritiker för att vara mer robust och bekväm att hålla än 3DS, särskilt för sin målmarknad. Vissa kritiker ansåg också att bristen på 3D-stöd var ett medgivande från Nintendo att konceptet var en gimmick ; Nintendo har dock sedan dess sagt att autostereoskopisk 3D skulle förbli en del av deras framtidsplaner. Nintendo 2DS lades ner i Japan 2019 och i resten av världen 2020, tillsammans med de andra systemen i Nintendo 3DS-familjen .

Historia

Nintendo presenterade officiellt 2DS den 28 augusti 2013 via ett pressmeddelande; medlemmar av pressen fick en chans att demonstrera enheten privat innan tillkännagivandet. Enligt Nintendo of Americas president Reggie Fils-Aimé är Nintendo 2DS främst inriktat på en yngre demografisk person än Nintendo 3DS - särskilt de som är yngre än 7 år gamla; som Nintendo hade rådet att inte använda 3D-funktionerna på 3DS på grund av potentiella ögonhälsoproblem . Giltigheten av Nintendos påståenden ifrågasattes dock av synexperter, som trodde att 3DS faktiskt kunde hjälpa till att upptäcka vissa ögonproblem, och ansåg att varningarna var av ansvarsskäl snarare än någon realistisk skada.

Med 2DS siktade företaget på att producera en enhet som skulle vara "ny, unik, annorlunda och [föra] fler människor i den här kategorin som vi älskar." En del av detta mål uppnåddes genom att placera enheten till ett lägre pris än 3DS; i USA såldes systemet för USD vid lanseringen, jämfört med priset på 169,99 USD för standard 3DS. I maj 2016 hade det amerikanska priset sänkts ytterligare till 79,99 USD.

Som en del av en reklamsatsning för Nintendos släpp i slutet av 2013, visades Nintendo 2DS på The Nintendo Experience- kampanjturné på Simon Malls platser i USA under hela oktober och in i början av november.

Lansera

Nintendo 2DS släpptes i Nordamerika, Europa och Australien den 12 oktober 2013, samma dag som Pokémon X och Y . I Nordamerika fanns den vid lanseringen i svarta modeller med blå eller röda ramar, medan den i Europa och Australien var tillgänglig i vitt med röda ramar eller svart med blå ramar. Varje konsol levereras med ett 4 GB SD-kort och en nätadapter . Matchande röda och blåa bärväskortillbehör släpptes också vid lanseringen. Med lanseringen av 2DS började Nintendo of America fasa ut den ursprungliga 3DS, vilket lämnade 2DS och 3DS XL som de enda modellerna som fortfarande säljs aktivt i Nordamerika när de släpptes.

Den 7 december 2013 lanserades Nintendo 2DS i Sydkorea, i vit/röd och svart/blå modeller som inkluderade en digital kopia av Pokémon X eller Y .

En Sea Green variant, med en vit kropp och mintgröna accenter, färg släpptes i Nordamerika den 6 juni 2014 för att sammanfalla med den nordamerikanska releasen av Tomodachi Life . Crystal Red och Crystal Blue versioner, som har en genomskinlig framsida, släpptes i Europa och Nordamerika i november 2014 som en koppling till Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire . I Nordamerika såldes de genomskinliga modellerna också till ett lägre pris på 100 USD i motsats till baspriset på 129,99 USD för den normala 2DS. Den 20 augusti 2015 sänktes det amerikanska priset permanent till 100 $, och enheter började paketeras med kuponger för en digital kopia av Mario Kart 7 .

I december 2015 tillkännagavs att 2DS skulle släppas i Japan den 27 februari 2016 för att sammanfalla med Virtual Console-släppet av de ursprungliga Game Boy Pokémon- spelen. De gjordes tillgängliga i genomskinliga röda , gröna , blå och gula versioner med färgade knappar. Var och en medföljde motsvarande Pokémon- spel, ett speciellt Hemmeny-tema, en affisch och en kod för att få Mew på det medföljande spelet, eller Pokémon X , Y , Omega Ruby eller Alpha Sapphire .

Den 11 maj 2016 meddelade Nintendo att det amerikanska priset skulle sänkas till $79,99 från och med den 20 maj 2016. Den 15 september 2016 släpptes 2DS i fristående paket i Japan, i blått, svart, rött, lavendel och rosa färgalternativ. Den 5 oktober 2016 tillkännagav Nintendo uppdaterade versioner av lager Mario Kart 7 2DS-paket för den amerikanska marknaden ( Crimson Red 2 och Electric Blue 2 , baserade på de nya japanska varianterna), med "bytta" färgscheman med röda eller blå kroppar och svarta ramar.

Hårdvara

Nintendo 2DS hårdvaruspecifikationer är nästan identiska med Nintendo 3DS ; behåller funktioner som dess GPU , CPU och minne , tillsammans med kompatibilitet med spel designade för Nintendo DS och Nintendo 3DS. Men dess hårdvara innehåller fortfarande några små skillnader. Till skillnad från Nintendo 3DS, som använder två skärmpaneler, med en nedre pekskärmspanel och en övre skärmpanel med två lager som kan visa autostereoskopisk 3D , använder Nintendo 2DS en enkel, icke-stereoskopisk LCD-pekskärm, som är överlagd med en ram som härmar skärmmåtten på 3DS. Trots sin oförmåga att visa 3D-innehåll behåller 2DS 3DS:s dubbla kameror för att ta bilder i 3D-format. Nintendo 2DS har bara en intern monohögtalare , till skillnad från de interna stereohögtalarna i 3DS, även om stereoljud fortfarande kan matas ut genom hörlursuttaget.

Nintendo 2DS:s design är en betydande avvikelse från dess föregångare; medan den är ungefär lika stor som sin motsvarighet, använder 2DS en "skifferliknande" formfaktor istället för clamshell- formen som används av DS och 3DS. Dess knappar är placerade mot mitten av enheten istället för nära den nedre skärmen, och dess axelknappar är konkava i form och relativt tjockare än 3DS. 2DS använder en switch för att gå in i viloläge i stället för att stänga skalet, och den trådlösa hårdvaruomkopplaren ersattes av en mjukvaruväxel.

Nintendo 2DS innehåller samma 1300mAh-batteri som finns på vanliga Nintendo 3DS-system. Trots att den inte stöder 3DS:s automatiska ljusstyrka ("Power Save Mode"), rankades 2DS av Nintendo som att ha något längre batteritid än 3DS; Nintendo bedömde att 2DS kunde spela från 3 till 5,5 timmar 3DS-spel eller 5 till 9 timmar DS-spel på en enda laddning.

Programvara och tjänster

Bortsett från mindre justeringar för att återspegla skillnaderna i hårdvarudesign, är systemmjukvaran för Nintendo 2DS i övrigt identisk med den för 3DS, och förblir kompatibel med alla spel som släpps för 3DS (endast i tvådimensionellt läge) och DS (exklusive de som kräver Game Boy Advance- kassetten) och erbjuder onlinefunktioner som Nintendo Network för multiplayer- och onlinespel, Nintendo eShop för nedladdning och köp av spel samt SpotPass och StreetPass .

Reception

Pre-release

Nintendo 2DS fick blandat mottagande efter tillkännagivandet. Kotaku ansåg att Nintendo 2DS kan tilltala en viss nisch av människor som annars inte skulle köpa en Nintendo 3DS, och att bristen på 3D-stöd kunde tyda på ett svalkande intresse för stereoskopisk grafik. USA Today noterade att vissa spel som designades med 3D i åtanke kanske inte är lika lätta att spela utan den stereoskopiska funktionen. CNET kallade samtidigt konsolen för ett erkännande av Nintendo att 3D var en onödig funktion och till och med ett "taktiskt misstag". NBC News kallade 2DS ett "märkligt val" för spelare som var nöjda med Nintendo DS-serien, och fruktade att det skulle kunna ta resurser från den mindre framgångsrika Nintendo-konsolen, Wii U.

Vissa teknikskribenter har uttryckt oro över det fysiska utseendet på 2DS: CNET ansåg att konsolen var betydligt mindre estetiskt tilltalande än sina andra modeller , även om vissa recensenter i allmänhet har tyckt att den ligger bekvämt i handen. USA Today kallade det "förvånansvärt bekvämt". Kotaku noterade att även om det kan se skrymmande ut, var det trevligt att hålla även med en hand. Den noterade också att knapparna på enheten var lättillgängliga och att deras placering på den övre halvan av konsolen riktar ögat mot den övre skärmen. Sammantaget ansåg publikationen att byggkvaliteten var god. GamesIndustry beskrev också kontrollerna som betydligt bekvämare än sina föregångare. Den noterade också att konsolen hade ett tjockt skal snarare än den tunna Nintendo 3DS, och att avsaknaden av ett gångjärn ökade hållbarhet. Publikationen ansåg att designen liknade "en ohelig förening av en Game Boy , Wii U GamePad och en DS ." USA Today och CNET hade båda en viss oro över hur skärmarna skulle skyddas, eftersom det inte finns något grepp att stänga.

Som svar på att 2DS använde en fysisk skärm delad för att efterlikna två, trodde Kyle Orland från Ars Technica att Nintendo hade missat ett tillfälle att producera en fullskärmsspelplatta med 2DS:s formfaktor; vilket skulle ha gjort det möjligt för framtida spel och appar att använda hela skärmytan (som han uppskattade vara runt 5-tumsintervallet som används av phablets ), fortfarande tillåta bakåtkompatibilitet med spel designade för hopfällbara 3DS och DS, och förbättra förmågan att porta befintliga smartphonespel till plattformen. Men Orland noterade också att introduktionen av en sådan produkt kan fragmentera Nintendos bärbara spelekosystem för befintliga 3DS-användare – och att det var för tidigt i 3DS:s liv för Nintendo att introducera en efterträdare. Nästan 3 år efter lanseringen av 2DS, skulle Nintendo slutligen tillkännage Nintendo Switch — en "hybrid" spelplatta med löstagbara trådlösa kontroller och stöd för en dockningsstation för användning med en tv.

Wired kallade det ett "smart drag" att designa om Nintendo 3DS för att sänka kostnaderna och kände att 2DS kunde göra det möjligt för Nintendo att sälja konsolen till ett betydligt lägre pris med en betydligt högre vinstmarginal.

Efter release

Nintendo 2DS har fått blandade recensioner. Medan prissättning och formfaktor generellt sett ansågs vara idealisk, kritiserades konsolens estetik och batteritid mycket. The Telegraph noterade att avsaknaden av gångjärn i konsolen förbättrade dess robusthet, och att avrundning av fotavtrycket gör den till en idealisk handhållen för barn. Publikationen kritiserade dock konsolens monohögtalare, som erbjöd en lägre ljudkvalitet än sina föregångare. Den kritiserade också batteritiden, som den beskrev som densamma som den ursprungliga 3DS-modellen. Å andra sidan berömde den skärmarnas ljusare skärm och bredare betraktningsvinkel, trots att de inte är lika stora som 3DS XL. Eurogamer förstärkte idén att Nintendo 2DS inte riktar sig till "vana spelare" eller nuvarande Nintendo 3DS-ägare, och ansåg att systemet inte var tillverkat med estetik i åtanke. Publikationen kritiserade också den resistiva pekskärmen , som kändes föråldrad, monohögtalaren och batteritiden. Eurogamer ansåg dock att systemet är mycket bekvämare att hålla i än Nintendo 3DS och 3DS XL. Analytikern Piers Harding-Rolls ansåg att Nintendo 2DS skulle hjälpa Nintendo att bredda sin marknad, och tror att tredjepartsutgivare kommer att ha mer engagemang för plattformen framåt.

Efter systemets lansering uttalade Nintendo att lanseringen av Sonic Lost World skulle öka försäljningen av Nintendo 2DS, och märkte det som en "måste spela"-titel. Den 31 oktober 2013 erkände Nintendos president Satoru Iwata att Nintendo 2DS saknade medvetenhet bland potentiella köpare. Dessutom fortsatte han med att säga att vissa potentiella konsumenter ansåg att produkten var för stor och tung att bära. Iwata uppgav dock att systemet togs emot väl bland de som hade köpt det. Trots 2DS:s brist på 3D-stöd, insisterade Satoru Iwata, under Nintendos tredje kvartals investerare Q&A 2013, att företaget "inte kommer att överge 3D eller sluta göra nya förslag i 3D", eftersom det kommer att fortsätta att sälja den befintliga Nintendo 3DS och 3DS XL-plattformar. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds- producenten Eiji Aonuma avslöjade dock i en intervju att spelet hade mindre förändringar i utvecklingen på grund av bristen på 3D på 2DS.

Försäljning

Försäljningen av Nintendo 2DS ökade tre veckor efter lanseringen i Storbritannien , efter att återförsäljare sänkte priset på grund av dålig försäljning. Systemet var tillgängligt för cirka £110, men stora återförsäljare inklusive Argos , Amazon och Tesco sänkte systemets pris till under £100 för att sammanfalla med skolans halvtidsperiod. Som ett resultat ökade försäljningen av Nintendo 2DS med 64 % vecka för vecka, vilket gör den till Storbritanniens mest sålda konsol för månaden, utan att kombinera försäljningen av Nintendo 3DS och dess större motsvarighet . Under tredje kvartalet 2013 rapporterade videospelsåterförsäljaren GameStop att den globala hårdvaruförsäljningen ökade med 15,3 %, främst på grund av den starka försäljningen av Nintendo 2DS och 3DS.

Anteckningar

externa länkar