Spel och titta: Super Mario Bros.
Game & Watch: Super Mario Bros. | |
---|---|
Utvecklare | Nintendo |
Utgivare | Nintendo |
Kompositör(er) | Koji Kondo |
Serier | Super Mario |
Plattform(ar) | Spel och titta |
Släpp |
|
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Game & Watch: Super Mario Bros. är ett Game & Watch- system i begränsad upplaga utvecklat och publicerat av Nintendo , släppt den 13 november 2020. Systemet innehåller tre Nintendo-spel: Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986) och en Mario -temaversion av Ball (1980). Systemet släpptes för 35-årsjubileet av Super Mario -serien och 40-årsjubileet för Game & Watch-linjen.
Gameplay
Game & Watch: Super Mario Bros. är i första hand ett sidoscrollande plattformsspel där spelaren måste ta sig längst till höger på nivåerna. Systemet inkluderar även Game & Watch-spelet Ball , uppdaterat för att göra karaktären som visas i spelet Mario (med Luigi som också kan spelas genom ett påskägg ) - detta gör det mer som det sista Game and Watch-spelet som släpptes, "Mario jonglören", än den ursprungliga Ball , som har karaktären " Mr. Game & Watch ". Även om Mr. Game & Watch ses på spelskärmen, syns han inte i det faktiska spelet. Systemet innehåller också en klockfunktion, som har 35 "små beröringar" (animationer) och påskägg.
Flera påskägg lades också till under alla tre spelen, som att kunna ge Mario oändliga liv i Super Mario Bros. och The Lost Levels genom att hålla ned A-knappen när du startade spelet och kunna komma åt och lyssna på Mario Drawing Song (som inkluderade ett språkfel) genom att hålla ned A-knappen i klockläget.
Utveckling
Game & Watch: Super Mario Bros. tillkännagavs i ett Nintendo Direct som hölls för att fira 35-årsjubileet av Super Mario -serien, där dess innehåll, släppdatum och lanseringspris på $50 först avslöjades. På grund av bristande auktorisation från Federal Communications Commission (FCC) försenades förbeställningar av systemet i USA. En mer djupgående trailer för systemet lades ut senare den 10 september. Två japanska tie-in- webbplatser lanserades också efter systemets tillkännagivande, en för Super Mario Bros. och en för Super Mario Bros.: The Lost Levels . Systemet avbröts den 31 mars 2021, efter utgången av firandeperioden. Enligt Nintendo of Americas president Doug Bowser upphörde 35-årsjubileumsprodukterna på grund av att 35-årsjubileet var ett firande som var tänkt att vara unikt. Han sa att han ansåg konceptet framgångsrikt och sa också hur Super Mario 3D All-Stars sålde över 2 miljoner exemplar under tidsramen. Han uppgav också att tidsbegränsade releaser inte var planerade att användas som en marknadsföringsstrategi för framtida årsdagar.
Specifikationer
Spelet drivs av en STM32H7B0VBT6 mikrokontroller , som består av en ARM Cortex-M7- kärna, två banker med 256KB Flash (endast 128 KB är dokumenterat) som upptäckts av Game & Watch-moddinggemenskapen, och 1380 KB SRAM och 1 MB av Serial Flash. Skärmen är 60 mm (2,36 tum) diagonal med en upplösning på 320x240.
Spelets hårdvara är modellerad efter Widescreen Game & Watch-serien (dock, till skillnad från de ursprungliga Widescreen -systemen, flyttas systemets A- och B-knappar till höger sida för att vara som Nintendo Entertainment System- kontrollern, och inkluderar en D-pad och en LCD-skärm i fullfärg). Den har ett inbyggt litiumjonbatteri , identiskt med det som finns i Nintendo Switch Joy-Con- kontrollerna, som beräknas hålla i 8 timmar. Systemet väger 0,15 pund och levereras med en USB-C- laddningskabel. Till skillnad från tidigare Game & Watch-system har systemet inget stöd. Systemet har även en strömknapp.
Reception
Seth Macy, som skrev för IGN , gav Game & Watch: Super Mario Bros. en 9/10 och stämplade det som en redaktörs val. Macy uppgav att han var förvånad över kvaliteten på hårdvaran och sa att det på grund av kvaliteten är ett "tilltalande sätt att spela decennier gamla spel". Macy, som granskade känslan av systemets hårdvara, sa att metallytan den är gjord av inte drar till sig fingeravtryck, något han sa att andra handhållna system har problem med. Macy uppgav också att det taktila gummit som systemets knappar är gjorda av känns "riktigt solid". Macy berömde också knappingångarna för att vara "hög kvalitet", med hänvisning till "inga oavsiktliga ingångar".
Blake Morse från Shacknews gav systemet 8/10 och berömde det för att det såg "underbart ut", de dolda hemligheterna det innehåller och klockfunktionen, men kritiserade ljudet och hur dunet på d-paden kunde "fungera bättre".
skrev för Mashable och sa att den "squishy-känsla riktningsplattan och A/B-knapparna" inte var det bästa sättet att spela Super Mario Bros. och The Lost Levels , men sa att den "budgetvänliga presentartikeln" skulle "glädja alla Nintendo-älskande fans". Rosenberg hyllade också systemets klocka.
Nintendo Lifes Damien McFerran berömde systemets bakgrundsbelysta LCD-skärm, klockfunktionen, och sa att den emulerar Super Mario Bros. och The Lost Levels "mycket bra", men kritiserade avsaknaden av ett stativ och ifrågasatte varför bara tre spel inkluderades . McFerran uppgav att äldre videospelsspelare skulle "älska nostalgifaktorn", och att det skulle vara "av intresse" för yngre spelare.
Chris Plante, i en recension för The Verge , kallade hårdvaran "välbyggd", och sa att D-paden är "fast och lyhörd" och att A- och B-knapparna är "mjuka men inte mosiga". Plante noterade hur hans händer kändes "värkiga" efter att ha rensat Super Mario Bros.s första nivå , och att hans tummar "krampade" efter flera nivåer. Plante sa att obehaget han upplevde med systemet berodde på att Game & Watch-konsolerna designades för att spela enklare spel, som den medföljande Ball .
När han granskade systemet för CNET , sa Scott Stein att systemet är en "oväntat tillfredsställande mash-up" och sa också att "det känns riktigt bra att spela på", med hänvisning till att D-pad, A och B-knapparna är "mycket -välplacerad". Stein kritiserade också att konsumenterna bara fick 3 spel för Game & Watchs lanseringspris på $50, och sa att det borde ha inkluderat fler Game & Watch-spel.
Försäljning
En dag efter systemets tillkännagivande såldes det slut i lager i den japanska My Nintendo- butiken och kort därefter i My Nintendo-butiken i Storbritannien. Kort efter systemets tillkännagivande såldes förbeställningar slut i de flesta australiensiska återförsäljare. Darren Calvert från Nintendo Life sa att för att få systemet måste konsumenterna "slå scalpers ". På dagen för systemets släpp Game & Watch: Super Mario Bros. slut på Amazon , GameStop , Nintendo-butiken, Walmart och Deep Discount; dock fylldes de snabbt på.