Joy-Con
Utvecklare | Nintendo-plattformsteknologiutveckling |
---|---|
Tillverkare | Nintendo |
Produktfamilj | Nintendo Switch |
Typ | Spelkontroller |
Generation | Åttonde |
Utgivningsdatum |
|
Livslängd | 2017 – nutid |
Inmatning |
|
Kamera | Infraröd djupsensor (endast R) |
Anslutningsmöjligheter |
|
Kraft | Internt 3,7 V , 525 mAh , 1,9 Wh litiumjonpolymerbatteri (ej borttagbart ) |
Massa |
|
Företrädare | |
Hemsida |
Joy-Con är de primära spelkontrollerna för Nintendo Switch- spelkonsolen . De består av två individuella enheter, som var och en innehåller en analog sticka och en rad knappar. De kan användas när de är anslutna till Nintendo Switch-konsolens huvudenhet, eller kopplas loss och användas trådlöst; när de är fristående kan ett par Joy-Con användas av en enda spelare, eller delas mellan två som individuella kontroller. Regulatorerna har kritiserats för de analoga stickornas tendens att registrera ingångar när de inte rörs (även känd som drift ).
Design
Joy-Con distribueras i par, betecknade som "Joy-Con L" respektive "Joy-Con R". De mäter vardera 35,9 gånger 102 gånger 13,9 millimeter (1,41 tum × 4,02 tum × 0,55 tum), och Joy-Con L och R väger 49 gram (1,7 oz) respektive 52,1 gram (1,84 oz). När den mäts från toppen av den analoga stickan till toppen av ZL/ZR-avtryckaren har den ett extremt djup på 28,4 millimeter (1,12 tum).
Joy-Con kan fästas på sidorna av Switch-konsolen via skenor, eller kopplas loss och användas trådlöst – antingen som ett par (jämförbart med en Wii Remote och Nunchuk), eller delas mellan två olika spelare. Upp till 8 Joy-Con kan ansluta till en enda Switch-konsol åt gången. Joy-Con kan valfritt kopplas till ett "Joy-Con Grip"-tillbehör, med eller utan laddningsmöjligheter, som konverterar kontrollerna till en mer traditionell gamepad -liknande formfaktor.
När de är lossade från konsolen fungerar båda Joy-Con-enheterna autonomt i förhållande till varandra och kommunicerar med konsolen via Bluetooth . Handledsremsfästen medföljer, som installeras på liknande sätt genom att skjuta dem på kontrollernas skenor. Remfästena har en rundad form och upphöjda axelknappar för att förbättra ergonomin hos Joy-Con när den används individuellt.
Joy-Con innehåller icke-borttagbara 3,7 volt 525 mAh 1,9 wattimmar litiumjonpolymerbatterier ; de laddas när de är anslutna till en Switch-konsol som själv laddar. Ett separat "laddningsgrepp"-tillbehör gör att kontrollerna kan laddas i en gamepad-konfiguration via USB-C . Nintendo släppte ett Joy-Con AA- batteripaket den 16 juni 2017, som glider på Joy-Con på samma sätt som armbandsfästena.
Färger och variationer
Joy-Con kan fås i olika färger, antingen vid köp av Switch-konsolen eller individuellt, både separat eller som par. Vid lanseringen fanns Joy-Con i skiffergrå, neonröd R och neonblå L-färger. Black Joy-Con levereras också med Switch- utvecklingssatser . I mitten av 2017 introducerade Nintendo neongul Joy-Con, släppt tillsammans med Arms samt neongrön och neonrosa Joy-Con som lanserades tillsammans med Splatoon 2 . Ett par röda Joy-Con släpptes som en del av Super Mario Odyssey- paketet, förutom i Japan och Europa (endast My Nintendo Store) där de är tillgängliga fristående, som släpptes i oktober 2017. En exklusiv Nintendo Labo Joy-Con-design , ljusbrun till färgen, släpptes 2018. Den var exklusivt tillgänglig för vinnarna av Nintendo Labo Creators Contest. I juli 2018 släppte Hori, ett kringutrustningsföretag för videospel, en mörkblå vänster Joy-Con med en klassisk D-pad i stället för riktningsknappar. Styrenheten saknade funktioner som HD rumble, SL- och SR-knappar, gyroskop och trådlös anslutningsstandard till Nintendo-producerade Joy-Con, vilket tvingade dess användare att begränsas till handhållet läge. Detta var särskilt den första officiellt licensierade Joy-Con som släpptes av ett tredjepartsföretag. Ytterligare två officiellt licensierade D-pad-varianter med The Legend of Zelda: Breath of the Wild och Super Mario Odyssey- teman släpptes senare av Hori i september 2018. Joy-Con-färger baserade på Eevee och Pikachus färgscheman släpptes tillsammans med Pokémon: Let's Go , Pikachu! och låt oss gå, Eevee! den 16 november 2018, som en del av Switch-paketet för spelen, och Hori släppte en fjärde D-pad Joy-Con-variant med ett Pikachu-tema samma dag. Grå Joy-Con-varianter med en silverlogotyp i Super Smash Bros. -serien blev tillgängliga för förbeställning tillsammans med Super Smash Bros. Ultimate den 2 november 2018 och släpptes senare den 7 december 2018, som en del av Super Smash Bros. Ultimate Switch-paket. I juli 2019 meddelade Nintendo att den neonlila och neonorange Joy-Con skulle släppas den 4 oktober 2019, samt den blå och neongula Joy-Con. Ultramarinblå Joy-Con lanserades tillsammans med Dragon Quest XI S i Japan den 27 september 2019, som en del av Dragon Quest XI S Loto Edition Switch-paketet. Rosa och mullbärsträd Tsum Tsum Joy-Con lanserades tillsammans med Disney Tsum Tsum Festival i Japan den 10 oktober 2019, som en del av Disney Tsum Tsum Festival Switch-paketet. Grå Joy-Con-varianter med en thunderbolt-symbol till vänster och en Pikachu-silhuett till höger släpptes i Japan den 29 november 2019, som en del av Thunderbolt Project Switch-paketet. Medium akvamarin och himmelsblå Joy-Con blev tillgängliga för förbeställning tillsammans med Animal Crossing: New Horizons den 13 mars 2020 och släpptes senare den 20 mars 2020, som en del av Animal Crossing: New Horizons Switch-paketet. Sunglow yellow och French blue Joy-Con släpptes som en del av två Fortnite- buntar; den solgula Joy-Con L och den franskblå Joy-Con R släpptes den 6 oktober 2020 i Europa och den 6 november 2020 i Australien och Nya Zeeland som en del av Fortnite specialutgåvan Switch- paketet , och den franska blå Joy-Con L och sunglow yellow Joy-Con R släpptes som en del av Fortnite - Fleet Force-paketet den 4 juni 2021. Red Mario Joy-Con lanserades den 12 januari 2021, som en del av Switch-paketet med Mario Red & Blue Edition- tema . Grå Joy-Con-varianter med Monster Hunter Rise -konstverk i silver och guld släpptes den 26 mars 2021, som en del av Monster Hunter Rise Switch-paketet. Ett blått Joy-Con-par med tema efter Master Sword och Hylian Shield från The Legend of Zelda: Skyward Sword HD släpptes tillsammans med spelet den 16 juli 2021. White Joy-Con släpptes den 8 oktober 2021, som en del av spelet. vit Nintendo Switch – OLED-modellpaket. Blå och neongula Joy-Con-varianter med konstverk med tema efter att Splatoon 3 blev tillgänglig för förbeställning tillsammans med Splatoon 3 den 26 augusti 2022 och släpptes senare den 9 september 2022, som en del av Splatoon 3 Switch – OLED-modellpaketet . Mörkröda och lila Joy-Con-varianter med konstverk med tema efter Pokémon Scarlet och Violet fanns att förbeställa tillsammans med Pokémon Scarlet och Violet den 4 november 2022 och släpptes senare den 18 november 2022, som en del av Pokémon Scarlet och Violet Switch – OLED-modellpaket.
I december 2018 släppte Nintendo också två Joy-Con-varianter med design som liknar klassiska Nintendo Entertainment System och Nintendo Famicom- kontroller, tillgängliga exklusivt för individer med ett aktivt Nintendo Switch Online- abonnemang. Famicom-varianterna var endast tillgängliga för Nintendo Switch Online-medlemmar i Japan. Dessa varianter designades för att användas specifikt med biblioteket med klassiska Nintendo-titlar som är tillgängliga via Nintendo Switch Online-tjänsten, såväl som med utvalda moderna Switch-titlar. Båda är kända för att kraftigt avvika från den normala Joy-Con-designen, istället vara högre och mer rektangulära till formen, ha färre knappar än standard Joy-Con, och, i fallet med Famicom-varianterna, med en fungerande mikrofon i den högra kontrollern . Liknande Joy-Con baserad på både Nintendo 64- kontrollern och Sega Genesis- kontrollern med 3 knappar är tillgängliga för Nintendo Switch Online-prenumeranter från och med oktober 2021, tillsammans med en 6-knapps Sega Mega Drive-baserad Joy-Con exklusivt släppt i Japan.
namn | Färg | L | R |
---|---|---|---|
Grå | |||
Neonblå | |||
Neonröd | |||
Neongul | |||
Neongrön | |||
Neon Rosa | |||
Röd Blå | |||
Neon | |||
Lila | |||
Neon Orange | |||
Vit |
namn | Färg | L | R | |
---|---|---|---|---|
Labo Creators Contest | Fawn | |||
Pokémon: Låt oss gå, Pikachu! Pokémon: Låt oss gå, Eevee! |
Gul | |||
Brons | ||||
Super Smash Bros. Ultimate | Silver | |||
Monster Hunter Rise | ||||
Thunderbolt Project | ||||
Dragon Quest XI S | Ultramarinblå | |||
Disney Tsum Tsum | Mullbär | |||
Rosa | ||||
Animal Crossing: New Horizons | Medium akvamarin | |||
Himmelsblå | ||||
Super Mario | Röd | |||
Fortnite | Sunglow | |||
Fransk blå | ||||
Fortnite - Fleet Force Bundle | Sunglow | |||
Fransk blå | ||||
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD | Ljust marinblått | |||
Violett-blå | ||||
Splatoon 3 | Blå | |||
Gul | ||||
Pokémon Scarlet Pokémon Violet |
Scharlakansrött | |||
Violett |
Anteckningar
- Alla färger eller L/R-varianter är inte tillgängliga i alla regioner.
Funktioner
Funktionsuppsättningen i Joy-Con var delvis inspirerad av feedback från spelare som använder Wii-fjärrkontrollen , enligt Nintendos Shinya Takahashi . Efter att ha släppt spel som flitigt använde Wii Remote med Wii, som Wii Sports och Wii Fit , hade spelarna bett om olika designfunktioner, som att ha en mindre formfaktor eller att kunna fästas på en del av kroppen. Nintendo föreställde sig vilka fördelar med innovativ design och gameplay som kunde komma från en mindre formfaktor, vilket ledde till idén om en konsol som kunde vara portabel, styrd genom dessa mindre kontroller. Detta blev den grundläggande principen för Switch, och direkt in i Joy-Con-designen.
Båda kontrollerna innehåller en klickbar analog sticka, fyra ansiktsknappar, två toppknappar, två sidoknappar tillgängliga när de tas loss (som blir axelknappar när de hålls horisontellt) och betecknas som SL och SR , en + eller - knapp, en synkknapp och spelare indikator lampor. Joy-Con L innehåller riktningsknappar, a - knapp, toppknappar betecknade som L och ZL och en skärmdumpsknapp, som gör att spelaren kan ladda upp skärmdumpar till sociala medier. I en uppdatering som släpptes den 18 oktober 2017 kan skärmdumpsknappen också spela in upp till 30 sekunders spel i utvalda spel när den hålls nedtryckt en sekund. Joy-Con R innehåller A , B , X , och Y -knappar, en + -knapp, toppknappar betecknade som R och ZR och en Hem-knapp.
Varje Joy-Con innehåller en accelerometer och gyroskop , som kan användas för rörelsespårning . Spel kan stödja användning av Joy-Con för pekkontroller som liknar Wii-fjärrkontrollen medan de är lossade utan behov av en sensorbar. Joy-Con R innehåller en infraröd djupspårningssensor, som kan läsa av föremål och rörelser som hålls framför den; som ett exempel på dess funktionalitet uppgav Nintendo att sensorn kunde skilja mellan handformerna på sten-papper-sax . Joy-Con R innehåller också en kommunikationsläsare för närområdet för användning med Amiibo .
Joy-Con innehåller en haptisk återkopplingsmotor känd som "HD Rumble", som utvecklades i samarbete med Immersion Corporation . Nintendo uppgav att systemet kunde generera fin taktil feedback, såsom känslan av individuella isbitar och vatten i ett glas.
Andra plattformar
Det upptäcktes kort efter offentlig utgivning att Joy-Con kan ansluta till och användas med andra Bluetooth-aktiverade persondatorer och mobila enheter. Officiellt Joy-Con-stöd lades också till iPhones och iPads som en del av iOS 16 -uppdateringen.
Reception
Tekniska problem
Före den offentliga releasen av Nintendo Switch rapporterade olika videospelwebbplatser att kontrollerna - oftast Joy-Con L - var känsliga för anslutningsförluster när de användes trådlöst. Det var från början okänt om dessa problem var resultatet av ett störningsproblem eller orsakade av förlanseringsprogramvaran på granskningsenheter. En talesperson för Nintendo sa till Polygon att företaget skulle "fortsätta att övervaka prestandan för Nintendo Switch-hårdvara och mjukvara och göra förbättringar när det behövs". Företaget lade ut vägledning på sin supportwebbplats för att minimera Bluetooth-signalstörningar, inklusive rekommendationer om att Switch-konsolen placeras borta från andra trådlösa enheter. Den 22 mars 2017 bekräftade Nintendo att störningsproblemen orsakades av en "tillverkningsvariant" i ett litet antal Joy-Con från tidiga produktionskörningar, och att företaget skulle tillåta ägare att skicka in sin berörda Joy-Con för reparation kostnadsfritt.
Vid lanseringen rapporterades det att armbandsfästena för Joy-Con var svåra att lossa från kontrollerna. Det rapporterades också att en handledsrem lätt kunde fästas på Joy-Con på ett felaktigt sätt och bli svår att ta bort.
Ett av de vanligaste problemen som finns med Joy-Con är joystickdrift. Det här problemet uppstår när damm eller andra små partiklar kommer i kontakt med de interna sensorerna på den analoga stickan. En vanlig åtgärd för detta problem är att applicera tryckluft eller kontaktrengöringsmedel under joystickens gummikjol. Nintendo reparerar detta problem gratis om det är under garanti, men kostnaden för reparation för en Joy-Con utanför garantin kan vara över 40 amerikanska dollar enligt många rapporter om ämnet. Det höga priset på reparation leder till att många köper en helt ny Joy-Con eftersom de bara kostar något mer än en reparation, en singel kostar $49,99 och en uppsättning med två $79,99. Som svar på ökade klagomål och potentiella rättsliga åtgärder för driftfrågan uppgav Nintendo att de var medvetna om de frekventa rapporterna, men att de inte gav omedelbara råd förutom att kontakta deras tekniska supportlinjer. Den 23 juli 2019, tre dagar efter inlämnandet av en grupptalan, läckte ett internt Nintendo-memo; memo instruerade företagets kundtjänstanställda i Nordamerika att börja erbjuda reparationer för driftande Joy-Con-kontroller gratis, oavsett garantistatus.
Nintendos president Shuntaro Furukawa utfärdade en offentlig ursäkt från företaget för driftproblemet som en del av ett investerarmöte i juni 2020, där han sade "Vi ber om ursäkt för eventuella besvär som orsakats våra kunder angående Joy-Con-kontroller. Vi fortsätter att förbättra våra produkter. ", men kunde inte kommentera ytterligare på grund av pågående rättsfall relaterade till de registeransvariga.
Med lanseringen av OLED-revisionen av Switch i oktober 2021 sa Nintendo att den nya Joy-Con-designen borde minska driftproblemet men de förväntade sig inte att de någonsin skulle kunna eliminera driften eftersom det är ett problem relaterat till slitage från lång tid. -term användning. Den nya designen av styrspakarna i OLED Joy-Con gjordes för att minska hur mycket slitage som uppstår för att göra dem mer hållbara men företaget räknar fortfarande med att drifting fortfarande kan förekomma.
Juridiska frågor
Patent utmaning
I augusti 2017 lämnade den Los Angeles-baserade tillverkaren av kringutrustning för surfplattor Gamevice in en stämningsansökan mot Nintendo i USA:s tingsrätt för Central District of California, med påstående om att designen av Joy-Con-kontrollerna strider mot dess patent på designen för Wikipad . , en Android -baserad spelenhet som även har en surfplatta med en löstagbar kontroller. Rättegången begärde skadestånd på befintlig Switch-försäljning och förbud mot ytterligare försäljning av konsolen. Stämningen avslogs frivilligt av Gamevice den 23 oktober 2017.
Men i mars 2018 inledde Gamevice en andra rättegång om patentintrång mot Nintendo relaterad till en annan uppsättning patent. Gamevice begärde också åtgärder genom USA:s internationella handelskommission relaterade till patentintrång enligt avsnitt 337 i Tariff Act från 1930, och försökte blockera import av Switch till USA.
Joy-Con drift stämningar
Två grupptalan lämnades in i USA:s distriktsdomstol för det västra distriktet i Washington i juli 2019 och september 2019 angående Joy-Con drift-frågan. Den första rättegången hävdar att Nintendo är väl medveten om defekten men inte "avslöjar defekten och vägrar rutinmässigt att reparera joysticks utan kostnad"; den andra rättegången hävdar att Joy-Con-kontrollerna är defekta. Den hävdar anspråk för brott mot garantin, bedrägeri och brott mot ett flertal statliga konsumentskyddslagstiftningar. Domstolen vägrade att avvisa stämningarna och är från och med oktober 2020 för närvarande under skiljeförfarande.
Två ytterligare grupptalan lämnades in i oktober och november 2020 i USA, respektive i Northern California District Court och i Western Washington District Court. Båda fallen hävdar att Nintendo har defekta tillverkningsprocesser för Joy-Con, även efter att företaget bett om ursäkt för problemet, eftersom de primära kunderna i båda fallen har köpt flera Joy-Con men fann att avvikelsen inträffade med tiden i varje köpt set. Åtminstone en av stämningarna avslogs i februari 2023, eftersom domaren bedömde att licensavtalet för Nintendo Switch krävde att användarna skulle gå igenom skiljedom istället för stämningar för att lösa ärenden.
Den franska konsumentgruppen UFC-Que Choisir lämnade in en stämningsansökan mot Nintendo i september 2020 och hävdade att Joy-Con var designad med planerad inkurans avsedd att misslyckas eller gå sönder på grund av driftproblemet och andra faktorer. Dräkten försöker tvinga Nintendo att ändra sin tillverkningsprocess för att förbättra hållbarheten hos Joy-Con.
Ett konsortium av nio europeiska konsumentorganisationer bad konsumenter att informera dem om Joy-Con drift-frågor i december 2020 när de förhandlade med Nintendo om hur de skulle lösa ärendena i den regionen. Organisationerna uppgav att de skulle planera rättsliga åtgärder om de inte kunde komma överens med Nintendo. European Consumer Organisation (BEUC), som representerar 40 konsumentgrupper i regionen, uppmanade också Europeiska kommissionen att undersöka Joy-Con drift-frågan i januari 2021 efter att organet mottagit 25 000 klagomål.