Pikmin
Pikmin- | |
---|---|
Genre(r) | Realtidsstrategi , pussel |
Utvecklare |
|
Utgivare | Nintendo |
Skapare | Shigeru Miyamoto |
Plattform(ar) | |
Första släppet |
Pikmin 26 oktober 2001 |
Senaste släppningen |
Pikmin Bloom 26 oktober 2021 |
Pikmin är en strategi- och pusselspelserie i realtid skapad av Shigeru Miyamoto och publicerad av Nintendo . Spelen fokuserar på att styra en hord av växtliknande varelser som kallas Pikmin för att samla föremål genom att förstöra hinder, undvika faror och bekämpa fauna som är farliga för både spelarkaraktären och Pikmin.
Pikmin - serien har fyra huvudposter, samt två spin-offs. De två första, Pikmin (2001) och Pikmin 2 (2004), släpptes för GameCube och portades senare till Wii som New Play Control! titlar 2008 och 2009. Pikmin 2 återsläpptes i Nintendo Selects -serien 2012. En tredje del, Pikmin 3 , släpptes för Wii U 2013. Seriens första handhållna spel, Hey! Pikmin , släpptes för Nintendo 3DS 2017. Pikmin 4 tillkännagavs vara under utveckling av Miyamoto i september 2015, och bekräftades officiellt för släpp 2023 under en Nintendo Direct i september 2022. Pikmin Bloom , seriens mobilsnurr- off, släpptes för iOS och Android 2021.
Gameplay
Seriens gameplay kombinerar element av actionplattformsspel med pussel- och strategispel . Pikmin - spelen fokuserar på att utforska en jordliknande planet vid namn PNF-404, och kontrollera en skara av den titulära Pikmin. Pikmin är intelligenta, lojala, mångfärgade, växt-djurhybrider som följer deras ledares order. Det har funnits flera ledare under loppet av serien, med den första och mest anmärkningsvärda är kapten Olimar , en liten utomjording från planeten Hocotate introducerad i den ursprungliga Pikmin . Pikmin 2 har Louie och The President, Olimars medarbetare respektive chef, som också är spelbara ledare. Pikmin 3 innehåller ledare från en ny främmande art. Ledarna är Alph, Brittany och Charlie, som kommer från planeten Koppai och liknar Hokotatianerna.
Pikmin är riktade att utföra ett antal uppgifter, där den primära är hämtning av föremål som är integrerade i uppdraget för varje spel. Spelaren måste styra Pikmin för att övervinna hinder och PNF-404:s fauna. Eftersom individuella Pikmin är små och svaga mot de flesta rovdjur , och vissa är bäst lämpade för vissa uppgifter, är det spelarens ansvar att styra Pikmin på lämpligt sätt för att säkerställa framgångsrika hämtningar av föremål, undvika faror och snabbt tendera att eventuella hinder och rovdjur. Speltiden är uppdelad i enskilda dagar, som var och en består av cirka 13 minuter, där spelaren uppmuntras att hinna med så mycket som möjligt före solnedgången.
Pikmin visas i en mängd olika färger, vilket anger Pikmins förmågor och motståndskraft mot miljörisker. Antalet Pikmin och deras förmågor har förändrats under loppet av franchisen, med det första Pikmin -spelet med tre färger: Röd, Gul och Blå. Röda Pikmin är immuna mot eld, Blå Pikmin kan röra sig genom vatten tack vare sina gälar , och Gul Pikmin kan kastas högre än andra Pikmin och kan bära bombstenar. I Pikmin 2 har Yellow Pikmin förlorat sin förmåga att bära bombstenar i utbyte mot att de är immuna mot elektriska faror, och White and Purple Pikmin introduceras. Vita Pikmin är de snabbaste, resistenta mot giftiga gaser, kan förgifta fiender och kan upptäcka föremål begravda under jorden. I jämförelse är Purple Pikmin betydligt starkare och tyngre än de andra typerna, vilket gör dem utmärkta på att orsaka skada och bära tunga föremål.
Pikmin 3 introducerade ytterligare två typer: den gråfärgade Rock Pikmin och den rosafärgade Winged Pikmin. Rock Pikmin kan bryta sönder kristallina material, kan inte krossas eller spetsas, och orsaka störst skada av alla Pikmin-typer när de kastas. I jämförelse kan Winged Pikmin flyga fritt och kan flyga högt vilket gör det möjligt för dem att återställa förhöjda föremål och attackera luftburna fiender med lätthet. Förutom att göra varje typ kapabel att bära bombstenar, Pikmin 3 också förmågan hos Yellow, Blue, White och Purple Pikmin. Gula Pikmin är bundna med Rock Pikmin för den snabbaste grävhastigheten; Blue Pikmin kan simma; White Pikmin är bundna med Winged Pikmin för lägsta attackstyrka och lägsta grävhastighet; Purple Pikmin är bundna med Red Pikmin för näst högsta attackstyrka och näst snabbaste grävhastighet.
Utanför färgen delar alla typer av Pikmin samma metod för att indikera sin styrka och snabbhet: stjälken ovanpå deras huvuden kommer att ha antingen ett blad , knopp eller blomma , som utvecklas när Pikmin matas med nektar eller lämnas planterad i marken under en viss tid. tid. I förlängningen lagras alla typer av Pikmin i sina respektive moderskepp, kallade "lökar", för säkerhet efter solnedgången, eftersom de är sårbara för nattliga rovdjur. Löken spelar en viktig roll i Pikmins reproduktion : när mat, såsom byten eller pellets , levereras till en lök, sprider den frön , som växer och plockas ur marken som fullt utvecklade Pikmin. En lök fungerar som en inkubator för alla Pikmin i sina respektive färger och rymmer Pikmin. Lökarna reser tillsammans med Olimar när han flyger till olika platser på planeten.
Komplott
Tecken
Protagonister
Seriens huvudperson är kapten Olimar, en anställd på Hocotate Freight Company, som flyger ett skepp som kallas SS Dolphin, en referens till GameCubes utvecklingskodnamn . Han har fru, son och dotter. Pikmin 2 introducerar Louie, en medarbetare till Olimar, som sätter Hocotate Freight Company i skuld efter att ha förlorat en sändning med pikpik-morötter i guld till en "hånsam rymdkanin". Namnen "Olimar" och "Louie" är baserade på Mario och Luigi , som också skapades av Shigeru Miyamoto.
I Pikmin 3 efterträder tre nya karaktärer Olimar som spelbara ledare: ingenjören Alph, botanikern Brittany och kapten Charlie. Alla tre karaktärerna kommer från Koppai, en planet vars invånare liknar Hocotations, och de interagerar med varandra genom dialog i spelet. Även om de inte går att spela under spelets berättelse, dyker Olimar och Louie båda upp senare i spelets berättelse och blir en del av dess handling, är spelbara i Bingo Battle Mode och fem av de nedladdningsbara uppdragsnivåerna, och Olimars expeditionsloggar upptäcks senare av besättningen och ge användbara råd om PNF-404.
Pikmin varelser
Efter att ha blivit strandsatt på den okända planeten i Pikmin , blir Olimar bekant med arten av växtliknande varelser som han kallar "Pikmin" eftersom de liknar "Pikpik"-märket av morötter på hans hemplanet Hocotate. De är små, färgglada varelser som var och en är lika långa som en amerikansk krona . De följer alla kommandon: från att attackera fiender och försvara Olimar till att hämta stora artefakter. Pikmin är i allmänhet mycket svaga, såvida de inte används i horder, eftersom Pikmin är utmärkta på att arbeta tillsammans. Pikmin talar med konstiga, gnisslande ljud. Enkla kommandon kan dock kommuniceras till dem med hjälp av en visselpipa eller någon annan anordning som kan producera höga ljud.
Pikmin finns i flera färger, var och en med sina egna styrkor och svagheter. I Pikmin finns det tre typer av Pikmin: Red Pikmin, som är bättre i strid och tål extrem värme och eld; Gul Pikmin, som kan kastas högre, kan använda bombstenar ( Pikmin ), är immun mot elektricitet ( Pikmin 2 , Pikmin 3 och Hey! Pikmin ), och kan gräva snabbare ( endast Pikmin 3 ); och Blue Pikmin, som har gälar och kan gå i vatten (eller få stänk av vattenbaserade attacker) utan att drunkna. Det finns också Svamppikmin som attackerar de andra typerna av Pikmin. De skapas när vanliga Pikmin infekteras av sporer som släpps ut av Puffstool.
I Pikmin 2 introducerades tre nya arter av Pikmin: Purple Pikmin, White Pikmin och Bulbmin. Lila Pikmin rör sig långsammare än vanliga Pikmin, men har tio gånger så mycket styrka och vikt som andra Pikmin, vilket ger dem förmågan att plocka upp mycket tyngre föremål och attackera och förstöra hinder och andra fiender med färre nummer. De har också potential att bedöva fiender när de landar nära eller på dem. White Pikmin, när den intas av fiender, skadar fienden genom att vara giftig. Vita Pikmin själva är immuna mot gift, kan lokalisera begravda skatter med sina speciella ögon och kan springa snabbare än andra Pikmin. Bulbmin är en underjordisk parasitisk art av Pikmin som infekterar Bulborbs (den vanligaste fienden som finns inom Pikmin -serien) och tar kontroll över dem. Dessa Pikmin finns uteslutande i vissa grottsystem i spelet, vanligtvis som ett paket med upp till 10 unga Bulbmin och en enda vuxen Bulbmin. Medan de vuxna formerna av dessa Pikmin är fientliga mot Olimar, kommer den unga Bulbmin att följa Olimar som vanliga Pikmin när den vuxne är dödad. De är immuna mot de flesta faror (rädda explosioner, att bli uppäten, att krossas och bottenlösa gropar) och kommer inte att följa Olimar när han lämnar grottan de finns i. Det enda sättet att "bevara" dem är om de förvandlas till andra Pikmin-arter av Candypop Buds.
Pikmin 3 introducerade två nya arter av Pikmin: Rock Pikmin och Winged Pikmin. Den gråfärgade Rock Pikmin ser ut som små stenar och kan krossa genom glas, kristaller, is och stora varelsers kroppar. Dessa Pikmin kan också överleva krossande attacker från stenblock och fiender, och är också osårbara för piercingattacker. Rock Pikmin orsakar också mer initial skada när den kastas mot en fiende, även om de inte kan haka fast på dem. Den rosafärgade Winged Pikmin är den minsta arten av Pikmin och svävar i luften med sina små vingar. De kan flyga över faror som vatten och gropar och kan bära föremål i luften.
I Pikmin 4 introducerar spelet Ice Pikmin. Ice Pikmin har förmågan att frysa fiender och miljön.
Andra karaktärer
En annan huvudperson i Pikmin 2 är presidenten för Hocotate Freight, en stor man som driver företaget och håller indrivare borta. Presidenten tvingas sälja delfinen, och den ersätts av ett namnlöst skepp som kan tala, namnge och värdera skatten på planeten.
Utveckling
2001 | Pikmin |
---|---|
2002 | |
2003 | |
2004 | Pikmin 2 |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | Pikmin (Ny spelkontroll!) |
2009 | Pikmin 2 (Ny spelkontroll!) |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | Pikmin 3 |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | Hallå! Pikmin |
2018 | |
2019 | |
2020 | Pikmin 3 Deluxe |
2021 | Pikmin Bloom |
2022 | |
2023 | Pikmin 4 |
2001–2003: Pikmin
Pikmin är det första spelet i serien, släppt 2001. Spelets handling fokuserar på kapten Olimars svåra situation att ha kraschlandat på en okänd planet och bli vän med växt-djurvarelser som han kallar Pikmin. Olimar måste samla ihop de saknade bitarna av sitt trasiga rymdskepp för att fly, innan hans lufttillförsel helt tar slut och han dukar under för planetens syrerika atmosfär, som är giftig för hans art. Pikmin har tre slut, som är beroende av antalet återvunna rymdskeppsdelar. Att återta alla trettio delar till den sista dagen resulterar i det bästa slutet: Olimar vinkar adjö till Pikmin, som fortsätter att försvara sig själva på natten, medan Lökar i olika färger observerar hans avgång när han ser tillbaka på den okända planeten innan. återvänder hem. Att återta åtminstone de tjugofem nödvändiga delarna till den sista dagen resulterar i det normala slutet: Olimar avgår snabbt, medan en av varje typ av Pikmin springer mot sitt skepp för att se honom avgå. Slutligen, att misslyckas med att återta de tjugofem nödvändiga delarna till den sista dagen resulterar i det värsta slutet: Olimar kraschlandar tillbaka på planeten, dukar under för syreförgiftning och tas av ett antal Pikmin för att placeras i en lök, som förvandlar honom till en Pikmin-Hokotatiansk hybrid.
Pikmin portades till Wii 2009 som en ny spelkontroll! titel, som gjordes tillgänglig på Wii U :s Virtual Console -tjänst i Nordamerika 2016.
2004–2012: Pikmin 2
Pikmin 2 , som släpptes 2004, utspelar sig omedelbart efter händelserna i Pikmin . När Olimar återvänder till sin hemplanet Hocotate upptäcker han att hans arbetsgivare, Hocotate Freight, har hamnat i svåra skulder. När företagets president upptäcker att souveniren som Olimar har tagit med sig är mycket värdefull, beordrar han Olimar och Louie, en annan anställd, att resa tillbaka till Pikmin-planeten och samla skatter för att betala av skulden. Huvudsyftet med Pikmin 2 är att samla in mänskligt skräp som kallas skatt på Hocotate, inklusive kapsyler och prylar. Spelaren styr både Olimar och Louie och växlar mellan de två karaktärerna för att dela upp och utföra fler uppgifter under en enda dag. Till skillnad från det första spelet Pikmin 2 ingen deadline, så spelaren kan spendera hur många dagar som helst för att samla in all skatt.
Precis som sin föregångare portades Pikmin 2 till Wii 2009 (eller 2012 i Nordamerika) som en ny spelkontroll! titel, som gjordes tillgänglig på Wii U:s Virtual Console-tjänst i Europa 2016.
2013–2022: Pikmin 3 och spin-offs
Shigeru Miyamoto antydde om möjligheterna med ett nytt Pikmin- spel i en intervju med IGN i juli 2007 och sa "Jag tror absolut inte att vi har sett det sista av Pikmin . Jag skulle definitivt vilja göra något med dem, och jag tror att Speciellt Wii-gränssnittet är mycket väl lämpat för den franchisen." En senare med CNET.com i april 2008 rapporterade att "För tillfället ser Miyamoto framåt mot andra projekt för Wii och nämner hans önskan att fortsätta Pikmin- serien ." Ett nytt Pikmin- spel bekräftades på E3 2008 under Nintendos rundabord för utvecklare, där Miyamoto uppgav att hans team arbetade på ett nytt bidrag i serien. Miyamoto bekräftade att Pikmin 3 skulle släppas på Wii. Han sa också att Wiis kontroller "fungerade bra" med spelet. Tillkännagivandet i oktober 2008 om en återutgivning av de två första Pikmin- spelen på Wii med uppdaterade rörelsekontroller väckte oro över huruvida Pikmin 3 faktiskt var under utveckling. Men i en efterföljande intervju med IGN gjordes det klart att återutgivningarna av Pikmin och Pikmin 2 under den nya spelkontrollen! varumärke var skilda från Pikmin 3 . Spelet visades inte på E3 2009, 2010 eller 2011, men Miyamoto bekräftade i juni 2010 att spelet verkligen fortfarande var under utveckling. Vid Miyamotos rundabordsdiskussion på E3 2011 uppgav Miyamoto att Pikmin 3 -utvecklingen flyttades till Wii U, Wii-efterträdaren. Han sa att HD-grafiken för nästa system och dess speciella skärmbaserade kontroller skulle fungera bättre för det. Den 15 april 2012 sa Miyamoto i en spansk intervju att ett nytt Pikmin- spel och ett nytt New Super Mario Bros.- spel båda kommer att visas upp för Wii U på E3 2012 . Han lade också till kommentaren "Alla som spelade de ursprungliga Pikmin- spelen kommer att njuta av att spela det." Den 5 juni 2012, på Nintendos E3-presskonferens, tillkännagavs Pikmin 3 och innehöll en trailer som avslöjade inkluderingen av den nya Rock Pikmin. Sex dagar senare släpptes en andra trailer som avslöjade den nya Winged Pikmin och andra aspekter av spelet. Även om det ursprungligen var tänkt att släppas inom Wii U:s lanseringsfönster, försenades Pikmin 3 och släpptes istället i mitten av 2013.
Den 5 augusti 2020 tillkännagav Nintendo Pikmin 3 Deluxe , en förbättrad port av Pikmin 3 för Nintendo Switch , för release den 30 oktober 2020 via Twitter.
Ett Nintendo 3DS- bidrag i serien tillkännagavs i ett Nintendo Direct i september 2016 som ett sidscrollande actionspel som skulle släppas 2017. I ett annat Nintendo Direct i april 2017 tillkännagavs spelets titel som Hey! Pikmin och dess releasedatum tillkännagavs vara den 28 juli 2017. Spelet utvecklades av Arzest .
Den 22 mars 2021 tillkännagav Niantic , främst känt för mobilspelet Pokémon Go , ett Pikmin-spel för mobila enheter. Lite var känt vid tidpunkten för tillkännagivandet, förutom att det kommer att ha liknande spel som Pokémon Go , med AR-teknik. En spelbar prototyp släpptes för utvalda användare i Singapore samma dag som spelet tillkännagavs. Den 26 oktober 2021 avslöjades spelet med titeln Pikmin Bloom och lanserades omedelbart i Australien och Singapore.
2023–nutid: Pikmin 4
I september 2015 sa Miyamoto att Pikmin 4 var under utveckling och "mycket nära att bli färdig". Vid E3 2017 sa han att utvecklingen fortfarande fortskrider. Pikmin 4 tillkännagavs officiellt i en Nintendo Direct den 13 september 2022, med spelet som skulle släppas 2023 på Nintendo Switch .
Reception
Spel | År |
Sålda enheter (i miljoner) |
Spelrankningar | Metakritisk |
---|---|---|---|---|
Pikmin | – | |||
Pikmin 2 | – | |||
Pikmin 3 | ||||
Hallå! Pikmin | 2017 | – | 70 % | 69/100 |
Pikmin Bloom | 2021 | – | – | 65/100 |
Pikmin - serien har fått generellt positiva recensioner och har sålt över 6 miljoner enheter, med Nintendo Switch-porten på Pikmin 3 som bästsäljare med 2,23 miljoner enheter. Serien har hyllats för sitt strategiska spel baserat på tids- och resurshantering, såväl som dess grafik; Philip Kollar från Polygon beskrev Pikmin 3 som "ett av dessa sällsynta bevis på att en modern Nintendo fortfarande kan producera något helt unikt."
Arv
Olimar introducerades som en spelbar karaktär i Super Smash Bros. -serien som började med 2008 års Super Smash Bros. Brawl, och har dykt upp i varje efterföljande bidrag. Han befaller Pikmin i strid och, precis som i Pikmin -serien, är han nästan helt beroende av dem. Olimar kan plocka nya Pikmin från marken när som helst om han inte har det maximala antalet tillåtna Pikmin; han kan befalla upp till sex i Brawl och tre i efterföljande spel. Pikmin, som i Pikmin -serien, är ömtåliga och kan lätt besegras, men nya kan plockas från scenen direkt efter. Olimars Final Smash, en signaturteknik för engångsbruk, visar hur han stiger upp i sitt rymdskepp Hocotate och flyger iväg mot himlen, medan Red Bulborbs attackerar de andra spelarna på marken. Skeppet störtar sedan till marken och orsakar en explosion, vilket orsakar skada och knockback till motståndare när Olimar kastas ut från det. Super Smash Bros. Brawl har också en spelbar scen som heter Distant Planet, baserad på den allmänna miljön för Pikmins hemplanet som presenterades i de tre första Pikmin -spelen. Samma scen återvände i Super Smash Bros. för Nintendo 3DS , medan Super Smash Bros. för Wii U lade till en scen baserad på Pikmin 3 ; båda scenerna återvände i Super Smash Bros. Ultimate . Alph från Pikmin 3 dyker upp som en alternativ kostym för Olimar som börjar med 3DS och Wii U .
Pikmin visas i Nintendo 3DS inbyggda AR Games . Pikmin gör också en cameo under processen att överföra nedladdningsbart innehåll från en Nintendo DSi till en 3DS, (eller överföra från en 3DS till en annan 3DS eller 2DS) med olika typer av Pikmin som överför data. En liknande animering uppstår när man överför sparade data och annan information från en Wii till ett SD-kort med hjälp av Wii U -överföringsapplikationen, och en andra animering, som tar vid där den första slutar, visas när överföringen från SD-kortet till en Wii U.
Nintendo Land inkluderar serien i en lagattraktion med titeln Pikmin Adventure , där spelarnas Miis slåss mot robotversioner av välbekanta Pikmin-fiender. Pikmin Adventure använder Wii U GamePad och Wii Remote ; den förra kontrollerar Olimar, medan den senare tillåter andra spelare att spela som Pikmin. På Game Boy Advance inkluderade den kortbaserade Nintendo e-Reader kringutrustningen Pikmin-minispel exklusiva för Japan efter lanseringen av Pikmin 2 , med titeln Pikmin 2-e . I de olika minispelen styr spelarna antingen Olimar eller Pikmin för att slutföra olika pussel.
Pikmins franchise - amiibo -figurer kan användas för att låsa upp en Pikmin Mii- dräkt i Mario Kart 8 , och Pikmin -karaktärskostymer i Super Mario Maker .
Flera röda, gula och blå Pikmin kan hittas över hela landet på avsatser av Super Nintendo World i Universal Studios Japan , med några bärande föremål som mynt från Mario - serien och ett bär.
Kortfilmer
Den 5 november 2014 släpptes tre korta animerade Pikmin- filmer på Wii U och Nintendo 3DS eShop, efter att ha visats på Tokyo International Film Festival . Kortfilmerna "The Night Juicer", "Skatt i en flaska" och "Occupational Hazards" innehåller var och en kapten Olimar och grupper av Pikmin. För att fira filmerna gjordes pussel relaterade till dem tillgängliga i spelläget Puzzle Swap på StreetPass Mii Plaza . Filmerna laddades senare upp på YouTube för att marknadsföra Pikmin 3 Deluxe .
Anteckningar
- BAFTA-vinnare (videospel)
- Nintendo franchise
- Pikmin
- Postapokalyptiska videospel
- Pussel videospel
- Strategispel i realtid
- Science fiction-videospel
- Videospelsfranchising
- Videospelsserier introducerades 2001
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel producerade av Shigeru Miyamoto
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter