Karaktärer i Chrono Trigger

Från vänster till höger: Groda, Ayla, Lucca, Robo, Marle och Crono

Det här är en lista över anmärkningsvärda karaktärer från tv-spelet Chrono Trigger , ett rollspelsspel som släpptes 1995 av Square Co. (nu Square Enix ) för videospelskonsolen Super Nintendo Entertainment System . I linje med temat för tidsresor i spelets berättelse kommer karaktärerna från olika epoker av en fiktiv historia, allt från förhistorisk tid till en postapokalyptisk framtid.

Skapande och influenser

Masato Katos originalskisser av huvudkaraktärerna. Från vänster till höger: dottern till en älva kung, en plåtrobot (överst), en monsterman (nederst), en uppfinnarflicka, den manliga huvudpersonen, en demonkung, en primitiv flicka och en gammal visman

Karaktärerna i Chrono Trigger designades av Akira Toriyama baserat på skisser från berättelseplaneraren Masato Kato . Utvecklingsteamet ville ha en mångsidig rollbesättning för att spegla de olika epoker som spelaren besökte; medan de arbetade med striderna i spelet bestämde de sig för att inkludera en spelbar karaktär som varken var människa eller robot. Kato ritade skisser för en rollbesättning av åtta spelbara karaktärer, bestående av en manlig huvudperson, dottern till en älvor , en tennrobot , en monsterman , en uppfinnarflicka, en demonkung , en primitiv tjej och en gammal visman. Karaktärer av gris och apa övervägdes också. Sex av de initiala idéerna omarbetades av Toriyama, medan den gamla visekaraktären skrotades och monstermannen ersattes med Toriyamas egen grodmansdesign.

Förutom konstverket för huvudrollen designade Toriyama de icke-spelbara karaktärerna och monstren i spelet, även om Hironobu Sakaguchi bidrog med idén om den sjungande roboten Gato. Utvecklingspersonalen studerade alla ritningar Toriyama gjorde för spelet och försökte vara så trogen sin lättsamma stil som möjligt. I synnerhet valdes humoristiska namn för flera karaktärer. Personalen noterade att denna typ av humor skulle ha varit omöjlig i Final Fantasy- serien. Några av namnen som användes i den engelska lokaliseringen av spelet var inspirerade av bibliska karaktärer, inklusive Belthasar, Gaspar, Melchior och Magus . Kato hade dock inte särskilt Bibeln i åtanke när han skrev berättelsen och var inte medveten om namnen som skapats av översättaren Ted Woolsey .

Spelbara karaktärer

Crono

Crono ( クロノ , Kurono ) är den röda, taggiga, tysta huvudpersonen i spelet. Han visas aldrig tala, använda ansiktsuttryck för att kommunicera. Hans namn stavas Chrono ( クロノ , Kurono ) i japanska material. Han bor i byn Truce med sin mamma. Ett slumpmässigt möte med Marle på mässan inleder en serie äventyr och avslöjar en ondska före årtusendet. År 12 000 f.Kr., när sällskapet konfronteras med Lavos i Ocean Palace of the Kingdom of Zeal, offrar Crono sig själv för att rädda sina vänner, vilket resulterar i hans död. Med tidsresor kan spelaren lyckas ersätta Crono i ögonblicket innan han dör med en klon från Millennial Fair år 1000 e.Kr., vilket räddar hans liv. PlayStation , Game Boy Advance , Nintendo DS , Apple iOS , Android och Microsoft Windows / Steam - versionerna av Chrono Trigger inkluderar en FMV-scen i slutet som visar att Crono och Marle gifter sig . En andra FMV skildrar Guardia Kingdoms fall år 1005 e.Kr., även om det är okänt vad som hände med honom under denna händelse.

Crono använder en katana som ett vapen och lär sig att använda "Lätt" magi ("Heaven" i den ursprungliga japanska versionen). De flesta av spelets trippeltekniker kräver hans närvaro i stridspartiet om de ska utföras. Även om det finns trippeltekniker som inte behöver honom, krävs vissa tillbehör för att använda trippeltekniker där han inte är inblandad. I de första designskisserna var Crono en "dålig unge" som bar skyddsglasögon och en cape. Han heter Chrono i den japanska versionen och Crono i den nordamerikanska versionen.

När det gäller hans död i spelet, noterade Kato att hans policy alltid har varit "att försöka skapa spel som går emot användarnas förväntningar, överraska dem". Kato och Yuji Horii föreslog till en början Cronos död, även om de hade för avsikt att han skulle vara död; partiet skulle ha hämtat en tidigare, levande version av honom för att slutföra uppdraget. Square ansåg att scenariot var för deprimerande och bad att Crono skulle återupplivas senare i berättelsen.

I en speciell Chrono Trigger Cross Review fick Famicom Tsūshin Crono 30 av 40.

Marle

Marle (Marl ( マール , Māru ) ), är prinsessan av Guardia. Hennes riktiga namn är prinsessan Nadia (Marldia ( マールディア , Mārudia ) i den ursprungliga japanska versionen), och hon är ofta i konflikt med sin far, kungen. Uttråkad av det kungliga livet i slottet glider hon ut till Millennial Fair i vapenvila. Här träffar hon Crono och provar Luccas teleporterare, som reagerar med hennes hängsmycke och skapar en tidsport, som skickar henne till medeltiden och sätter igång händelserna i spelet. Hennes släktlinje är offer för två misslyckade planer för att ta över kungariket: en gång under medeltiden och en gång i nutiden av det formskiftande monstret Yakra (ヤクラ, Yakura ) respektive hans ättling Yakra XIII . I båda fallen kidnappar monstren kanslern och antar hans form. Liknandet av det sistnämnda var perfekt för ett fel, men han gjorde ett misstag: att hindra Marle från rättssalen, så att hon kunde undersöka de falska anspråken mot hennes far. PlayStation- och Nintendo DS- versionerna av Chrono Trigger innehåller en FMV - scen i slutet som visar Crono och Marle gifter sig. En andra FMV skildrar Guardia Kingdoms fall år 1005 e.Kr., även om det är okänt vad som hände med Marle under denna händelse.

Marle använder ett armborst som sitt vapen. När hon får förmågan att använda magi, lär hon sig att använda "Ice (Water)" elementär magi som manifesterar sig som is och helande trollformler. I de första karaktärsskisserna var hon dotter till en älva kung och hade kortare hår.

I en speciell Chrono Trigger Cross Review fick Famicom Tsūshin Marle 26 av 40.

Lucca Ashtear

Lucca Ashtear ( ルッカ・アシュティア , Rukka Ashutia ) är Cronos barndomsvän. Med hjälp av sin intelligens och kreativitet uppfann Lucca många enheter, till exempel en stridsträningsrobot vid namn Gato ("Gonzales" i den japanska versionen) och en teleporter med kort räckvidd. Den här enheten fick Marle att gå tillbaka i tiden, vilket oundvikligen ledde till att spelet började. Lucca är direkt ansvarig för spelbarheten hos en annan karaktär i spelet - Robo, som hon hittar och reparerar i framtiden. I den avslutande FMV-scenen av PlayStation- och Nintendo DS-versionerna ser man att Lucca så småningom skapade en minirobot modellerad efter Robo . I samma scen hittar Lucca ett spädbarn med ett hänge och tar in henne. Det barnet avslöjas vara Kid, Schalas dotterklon och den kvinnliga huvudpersonen i uppföljaren till Chrono Trigger , Chrono Cross .

Lucca slåss med en pistol och hammare , och när besvärjelser blir tillgängliga lär hon sig att kasta "Fire"-magi. I de första karaktärsskisserna hade Lucca en "vildare personlighet" och bar till synes ogenomskinliga glasögon och en fluga.

I en speciell Chrono Trigger Cross Review fick Famicom Tsūshin Lucca 27 av 40.

Groda

Groda är en antropomorf grodriddare från medeltiden. Han kallas Kaeru ( カエル , bokstavligen "groda") i japanska material. Han föddes som en människa vid namn Glenn och en vän till den bortgångne modige riddaren Cyrus. Efter att ha sett Cyrus död i händerna på Magus och förvandlats till en groda, svor Frog att hämnas Cyrus genom att döda Magus. Under spelet får han Masamune (Grandleon i den japanska versionen), ett uråldrigt svärd vars offensiva förmåga mot magiska användare är Magus stora svaghet. Groda kan senare sätta Cyrus' spöke till vila, återfå sitt mod och rensa sitt samvete.

Groda använder ett bredsvärd och kan också lära sig "vatten" och, liksom Marle, helande magi. Hans design i den slutliga versionen av spelet ersätter den för en monsterman-karaktär från de första karaktärsskisserna. I Ted Woolseys engelska översättning talar Frog på ett grandiost, pseudo- shakespeareskt sätt och använder ord som "du", "du" och "skall". Ingen annan från hans era talar så, och han använder det inte heller själv som den unge eller vuxna Glenn. I omöversättningen för DS-versionen är Frogs sätt att tala närmare modern, men ändå föråldrad engelska, och antar inte längre accenten av de tidigare versionerna. Likaså i den japanska versionen talar han inte med accenten utan pratar istället ganska oförskämt.

I en speciell Chrono Trigger Cross Review fick Famicom Tsūshin Frog 39 av 40.

Robo

Robo ( ロボ , Robo ) är en futuristisk robot med serienummer R-66Y. Han gjordes vilande av apokalypsen 1999 e.Kr. men hittas och repareras av Lucca år 2300 e.Kr. Efter hans återaktivering har Robo inget minne av sitt tidigare uppdrag och går med i partiet. I ett sidouppdrag stämplas Robo som en förrädare av sin skapare, Mother Brain ( マザーブレーン , Mazāburēn ) , en skurk dator som motsätter sig människor och önskar en utopi av robotar. Robo lär sig om sitt ursprungliga syfte som var att observera och studera mänskligt beteende samt hans ursprungliga namn, som är Prometheus ( ロメテス , Purometesu ) . Robo tvingas sedan döda sin sedan länge förlorade, hjärntvättade följeslagarerobot Atropos XR ( アトロポス145 , Atoroposu 145 , Atropos 145) för att han vägrar att stå på hennes sida innan han lyckas stänga av datorn. I ett annat sidouppdrag kan Robo frivilligt ägna fyra hundra år åt att återställa Fionas skog. Under denna tid funderar Robo över existensen av en "enhet", en döende varelse som önskade att Crono och hans vänner skulle bevittna dess liv genom tiden. I slutet av detta sidouppdrag startas början av ett annat sidouppdrag som involverar Lucca.

Robo använder sin robotarm som ett vapen och kan använda laserattacker som efterliknar "Shadow"-magi, såväl som andra tekniker som härmar "Fire" och "Light"-färdigheter. Han anses oförmögen att använda magi eftersom han inte är organisk och därför inte härstammar från Zeal-folket som använder magi. I de inledande karaktärsskisserna hade han en annan design och var större. I den japanska versionen har Robo ett unikt tal; han talar med bitar av katakana i sina ordspråk och har problem med uttal. De flesta robotarna pratar i katakana, med undantag för Johnny.

I en speciell Chrono Trigger Cross Review fick Famicom Tsūshin Robo 32 av 40. Destructoids Chad Concelmo utsåg Robo till den bästa roboten inom spel, med hänvisning till en pågående koppling till karaktären.

Ayla

Ayla är hövdingen för en förhistorisk stam. Hennes namn stavas som Eira ( エイラ ) i japanska material. Hon är engagerad i en konflikt med Azala ( アザーラ , Azāra ) , ledaren för reptiterna som leder ansträngningarna att förstöra människosläktet för att bevisa deras överlägsenhet. Ayla och sällskapet besegrar så småningom Azala vid Tyrano Lair, och Azala dör av effekterna av att Lavos kraschar in i platsen. Vid den tidpunkten avslöjas Ayla för att vara den person som gav Lavos dess namn, och hävdar att "La" betyder eld och "Vos" betyder stor. I den avslutande anime-sekvensen av PlayStation-versionen ses Ayla modigt tvinga fram Kino, hennes älskling, och Marles förfader.

Hon förlitar sig på obeväpnad strid och fysisk skicklighet i strid. Ayla kan inte använda magi eftersom hon föddes innan människor blev kapabla att göra det. På grund av att hon är från den förhistoriska eran talar hon på ett stereotypt grottmanssätt och använder bruten engelska .

Aylas karaktär verkar med största sannolikhet härledas från den blont hår, blåögda, Cro-Magnon- erans hjältinna med samma namn i serien Jordens barn av romaner av författaren Jean Auel .

I en speciell Chrono Trigger Cross Review fick Famicom Tsūshin Ayla 29 av 40.

Magus

Magus är medeltidens mystikers herre. Han kallas Maoh ( 魔王 , Maō , bokstavligen Demon King ) i japanska material. Avbildad som en antagonist under en stor del av spelet, avslöjas Magus så småningom som den äldre versionen av Janus (ジャキ( Jaki ) i den japanska versionen), den unge prinsen av Zeal år 12 000 f.Kr. Efter ett möte med Lavos som barn hade han skickats genom en tidsport till medeltiden, där han adopterades av Ozzie av mystikerna och blev deras ledare. Efter Zeal fall kan spelaren välja att slåss mot Magus eller skona honom, vilket tillåter honom att motvilligt gå med i festen. Eftersom den andra kampen är till döden, kommer Magus att vara permanent borta efter att denna kamp har spelat ut.

I DS- versionen av spelet dyker en framtida version av Magus upp i det nya scenariot, som säger att spelarens parti kan vara från samma dimension som hans eller inte. Han hittar äntligen Schala vid Time's Eclipse, integrerad i Lavos som Dream Devourer, den tidiga formen av Time Devourer från Chrono cross. Magus misslyckas med att rädda sin syster och skickas iväg av sin syster Schala och raderar hans minnen i ett anfall av desperation. Även om han förlorade sina minnen, är Magus fast besluten att komma ihåg vad han hade önskat för att hitta något. Även i Nintendo DS-versionen har de flesta NPC:er gett honom titeln "the Fiendlord".

Magus slåss med hjälp av en lie , såväl som en kombination av alla magiska typer, inklusive sin egen exklusiva "Shadow"-magi. I motsats till de andra karaktärerna lär han sig inga dubbla tekniker, och tillbehör måste hittas för att låsa upp flera trippeltekniker. Hans tre huvudgeneraler under medeltiden är Ozzie, Slash och Flea (kallad vinäger ( ビネガー , Binegā ) , Soysau ( ソイソー , Soisō ) och Mayonnai ( マヨネー , Mayonē ) i japansk version). I ett sidouppdrag kan spelaren besöka platsen de tog sin tillflykt till efter Magus slotts fall och besegra dem igen.

I en speciell Chrono Trigger Cross Review fick Famicom Tsūshin Magus 29 av 40.

Huvudsakliga icke-spelbara karaktärer

Lavos

Lavos ( ラヴォス , Ravosu/Rabosu ) är spelets primära antagonist, en främmande parasit med enorma destruktiva krafter, som kraschlandade år 65 000 000 f.Kr. (65 000 f.Kr. i den japanska versionen). Lavos sov och fick makten fram till 1999 e.Kr., då han dök upp och försatte världen i ett apokalyptiskt tillstånd. När de reser till 2300 e.Kr. ser Crono, Marle och Lucca en video från Lavos dag 1999 och bestämmer sig för att förhindra det på något sätt. Det avslöjas så småningom att Lavos kom till jorden med avsikten att tömma sin energi så att den kunde producera genetiskt förbättrad spawn, som sedan skulle fortsätta cykeln på andra planeter.

DS-versionen lägger till en valfri sista boss till spelet, "Dream Devourer" , som är resultatet av assimileringen av Schala av den besegrade Lavos vid Time's Eclipse. I den nordamerikanska versionen av spelet hävdas det att Lavos direkt påverkade all teknologi och liv på planeten, utvecklade planetens livsformer för att odla den och göra sig själv starkare. Magus säger, "Vi skapades bara för att skördas. Alla människor... och alla levande varelser..." Men linjen saknas i den japanska versionen, med Lavos som en mer passiv parasit istället.

Tidigt i spelet tror karaktärerna att Lavos skapade tiden Gates. Men de kommer till en annan insikt i ett av sidouppdragen, i Fionas skog: på grund av tidpunkten för när grindarna dök upp och deras betydelse, kan grindarna ha skapats av någon annan enhet som återupplever sin livscykel och blinkar tillbaka över viktiga minnen i dess förflutna, som var knutna till Lavos. Den ursprungliga japanska dialogen i denna scen antyder starkt att denna entitet är planeten själv.

Gurus

The Gurus of Life (Melchior), Time (Gaspar) och Reason (Belthasar) är tre mycket intelligenta auktoritetsfigurer som ursprungligen levde i Zealriket 12000 f.Kr. Deras ursprungliga japanska namn är Gasch ( ガッシュ , Gasshu ) , Hash ( ハッシュ , Hasshu ) och Bosch ( ボッシュ , Bosshu ) . Deras engelska namn är hämtade från de traditionella namnen som gavs till magierna som gav gåvor av guld, rökelse och myrra till spädbarnet Jesus. När Queen Zeal blev besatt av att utnyttja Lavos energi, försökte gurus stoppa henne, vilket slutligen resulterade i att Lavos skickade var och en av dem in i olika framtidsepoker: Melchior till AD 1000, Belthasar till AD 2300, och Gaspar to the End av tid.

Spelaren möter Gurus i sina respektive epoker eller 12000 f.Kr. och får värdefulla föremål och råd från dem.

  • Melchiors huvudsakliga skapelse är Masamune , som har en symbiotisk relation med tvillingar som heter Masa och Mune (känd i Japan som Gran ( ( リオン , Rion ) ラン , Guran ) och Leon ). De två har en "storasyster" som heter Doreen, som har ett tycke för drömmar.
  • Gaspars huvudskapelse är "Time Egg", även känd som "Chrono Trigger", ett mystiskt föremål som kan utföra effektiva mirakel. Gaspar lever i tidens ände med Spekkio ( スペッキオ , Supekkio ) , den självutnämnda "Master of War" som introducerar magi för Crono och hans lagkamrater.
  • Balthasar bor i ödemarkerna år 2300 och hans främsta skapelse är Epoch, en tidsresande maskin som fungerar oberoende av portaler.

Schala

Schala ( サラ , Sara ) är dotter till drottning Zeal och storasyster till Janus. Hon växte upp i iverets rike år 12000 f.Kr. när mänskligheten skildes från de upplysta, som kan använda magi, och de jordbundna, som inte är det. Hon är en av de få upplysta som sympatiserar med de jordbundna. Schala tvingades av sin makthungriga mamma, Queen Zeal, att använda sina magiska krafter för att försöka kontrollera Lavos energi med Mammonmaskinen. Hon försvann efter Ocean Palace-katastrofen. I DS-versionen avslöjas hon för att ha assimilerats av den besegrade Lavos i Time's Eclipse, som i uppföljaren Chrono Cross . Varelsen kan bekämpas, som "Dream Devourer", som låser upp ett nytt slut.

Dalton

Zeals general och högt uppsatta rådgivare för det magiska kungariket av Zeal, Dalton ( ダルトン , Daruton ) avbildas som en överlag oduglig karaktär, som en gång till och med bröt den fjärde väggen när han klagar över att fel musik spelas i bakgrunden medan han stal epoken . Han är inte helt lojal mot Queen Zeal, och han vill ha Lavos makt för sig själv. Dalton har en armé av Golems som han använder för att attackera partiet. Han använder också planet, The Blackbird, som en flygande fästning. Efter uppkomsten av Ocean Palace och Zeals kungafamiljs försvinnande ser Dalton sig själv som den mörka medeltidens nya kung. Han bortför festen kort efter Cronos död och fängslar dem på The Blackbird. Han är också ansvarig för att modifiera The Epoch med förmågan att flyga för sina egna syften. Till slut försvinner Dalton av en slump i en portal han själv öppnat. Men i DS-remaken dyker Dalton senare upp igen vid Dimensional Vortex och attackerar partiet en sista gång. När han är besegrad lovar han hämnd och försvinner igen efter att ha sagt att han kommer att resa världens största armé i Porre och besegra Guardia. En kapad siluett ses kort under attacken på Guardia Castle i den avslutande FMV från PlayStation- och DS-versionerna av spelet, och Masato Kato har uppgett att Porres arméer fick hjälp från "bortom det vanliga flödet av tid" i sin invasion av Guardia.

Iver

Drottning Zeal ( ジール , Jīru ) är härskare över riket med samma namn år 12 000 f.Kr. Hennes förändring från snäll och kärleksfull till ond och manipulativ verkar vara kopplad till hennes intresse för Lavos, som hon vill använda för att uppnå makt och evigt liv. Zeal's court of Enlightened Ones inkluderar hennes magiker och general, Dalton, hennes unge son, Janus, hennes ovilliga dotter, Schala, och den mystiske profeten (egentligen Magus i förklädd). Zeal blir antagonisten under en period av spelet och blir så småningom katalysatorn för Cronos död. Hon ger i uppdrag att bygga Mammon-maskinen för direkt kommunikation till Lavos, samt att hjälpa varelsen att få mer kraft. Så småningom höjer Zeal sitt Ocean Palace och lever i Black Omen i flera tusen år, även in i den postapokalyptiska världen 2300 e.Kr. Hon dödas så småningom av Crono och kompani om de infiltrerar Black Omen.

Andra framträdanden

I Radical Dreamers

Magus dyker upp i Radical Dreamers som Gil, en skuggig och stilig medlem av Radical Dreamers-tjuvgruppen. Han avbildas som maskerad och mystisk, fastän mild och kultiverad. Han har förmågan att glida in och ut ur nattens skuggor efter behag. I spelet förklaras Schalas öde när hon ses reinkarneras i nuet som en tjej som heter Kid. Gil nämns i Chrono Cross i ett påskägg som betecknar händelserna i Radical Dreamers som att ha ägt rum i en alternativ dimension. I den engelska versionen av detta påskägg kallas Gil för "Magil".

I Xenogears

Tidigt i Xenogears har Lucca ett kort framträdande i Lahan Village, där hon ger en handledning om grunderna i spelets stridssystem och förklarar räddningspoäng för Fei .

I Chrono Cross

I Chrono Cross framträder Crono, Marle och Lucca som spökbarn. Kato uppgav att Crono och Marles öde "inte förklaras grundligt i Chrono Cross ", men att de två troligen var inblandade i "någon sorts incident" relaterad till invasionen av deras kungarike av Porre-armén. Han förklarade vidare att ett ingripande "från utanför historiens ursprungliga flöde" hade hjälpt Porre att bygga upp sin militär, även om detaljerna utelämnades från Chrono Cross eftersom de inte direkt relaterade till uppföljaren.

Å andra sidan spelar Lucca en roll i historien om Chrono Cross , där han är involverad i "Project Kid " som är central för spelets handling och antagligen dödad av antagonisterna Lynx och Harle . En artificiell intelligens som heter Prometheus spelar också en roll i handlingen och raderas så småningom av FATE , en superdator baserad på Mother Brain. Masato Kato antydde i en intervju att denna karaktär är samma som Chrono Triggers Robo, vars riktiga namn också var Prometheus.

Magus var planerad att dyka upp i Chrono Cross . Flera designer övervägdes för hans utseende, inklusive en nära hans Chrono Trigger- design, en som tonårspojke och en som maskerad trollkarl kallad Guile . Men allt eftersom utvecklingen av spelet fortskred och antalet spelbara karaktärer ökade, beslutade personalen att det skulle vara för svårt att integrera hans komplexa relation med Schala i handlingen. Följaktligen togs Guiles bakgrund som Magus bort och hans design ändrades för att se blekare ut. Kato noterade att Magus icke-uppträdande i spelet är "på sätt och vis, synd".

Även om han dog i Chrono Trigger , dyker Balthazar upp igen vid liv i Chrono Cross på grund av den förändrade framtiden som skapats av Cronos handlingar. Belthasar initierade "Project Kid", en komplicerad serie händelser som skulle leda till räddningen av Schala och förintelsen av Tidens Devourer, och därmed rädda universum. The Devourer of Time är resultatet av att den besegrade Lavos assimilerar Schala i mörkret bortom tiden. I "New Game+"-läget framträder också Ozzie, Slash och Flea som dolda bossar, med smeknamnet "mystiska riddarna".

I andra medier

Gaspar och Johnny dyker upp i brädspelet Koi Ha Balance: Battle of Lovers som släpps på Satellaview -systemet. Reklam-animen Dimensional Adventure Numa Monjar kretsar kring äventyret med en Kilwala och en Nu ( ヌゥ ) , en mystisk typ av varelse som i Chrono Trigger hittades i alla tidsperioder, vanligtvis sovande. Gato och Johnny dyker också upp i Dimensional Adventure Numa Monjar .

I det andliga efterföljarspelet Another Eden: The Cat Beyond Time , finns en karaktär som befinner sig i startbyn Baruoki som heter Ashtear som har en stor likhet med Lucca Ashtear från Chrono Trigger , vilket inte är förvånande, eftersom flera f.d. Square Enix-anställda arbetade också med det spelet. Dessutom är hon också den som hjälper Aldo och hans parti att ta sig igenom spelet, ungefär som ett liknande hus i byn Truce tjänade ett liknande syfte för Crono och hans parti i Chrono Trigger .

Reception

IGN beskrev rollbesättningen som en som spelarna "omedelbart blev kära i, och hjälpte "Chrono Trigger" att bli en av de mest älskade RPGs som någonsin släppts. Games Radar berömde djupet i karaktärernas sub-plots, vilket gav spelet en djupt "personlig" känsla. I en retrospektiv noterade Game Informer att karaktärerna fortfarande kändes "fräscha och intressanta" även två decennier sedan spelets ursprungliga release. Venture Beat beskrev karaktärernas mer realistiska proportioner än tidigare spel, vilket bidrog till att ge karaktärer ett mer "mänskligt" utseende och därmed mer relaterbarhet. Dialogen låter karaktärerna uttrycka de känslor de hellre vill dölja, och spelets betoning på karaktärsinteraktion leder till stora känslomässiga investeringar i Cronos och Marles relation, Frogs kamp för förlösning, och till och med Magus eoner långa kamp för hämnd mot Lavos.

GamePro rankade Lavos som den 34:e mest djävulska videospelsskurken genom tiderna. IGN rankade Lavos på 75:e plats i "Top 100 Videogames Villains" och sa "Trots Cronos seger, att vara förövaren av mänsklighetens förintelse samtidigt som tuppluren gör Lavos till en ganska bra kandidat för de 100 bästa skurkarna, skulle du inte tro det?". Magus var också rankad 52:a.