Yuji Horii
Yuji Horii | |
---|---|
堀井 雄二 | |
Född |
Sumoto, Hyōgo , Japan
|
6 januari 1954
Andra namn | Yuuji Horii |
Alma mater | Waseda universitet |
Yrke(n) | Videospelsdesigner, författare, författare |
Antal aktiva år | 1982 – nutid |
Arbetsgivare | Pansarprojekt |
Känd för | Skaparen av Dragon Quest |
Anmärkningsvärt arbete |
Portopia Serial Murder Case Dragon Quest -serien Chrono Trigger |
Yuji Horii ( 堀井 雄二 , Horii Yūji ) (även skriven som Yuuji Horii ; född 6 januari 1954) är en japansk videospelsdesigner och scenarioförfattare mest känd som skaparen av Dragon Quest- serien av rollspel , handledning och skrivning scenariot för Chrono Trigger , såväl som ett av de första visuella romanäventyrsspelen Portopia Serial Murder Case .
Historia
Horii föddes den 6 januari 1954 i Awaji Island , Japan . Han tog examen från Waseda University 's Department of Literature. Han arbetade också som frilansskribent för tidningar, serier och tidskrifter, inklusive videospelskolumnen Famicom Shinken som gick i Weekly Shōnen Jump från 1985 till 1988.
Han deltog sedan i en Enix -sponsrad spelprogrammeringstävling , där han placerade sig med Love Match Tennis , ett tennisvideospel, vilket motiverade honom att bli en videospelsdesigner.
Horii skapade sedan The Portopia Serial Murder Case själv, ett spel som senare inspirerade Hideo Kojima (av Metal Gear -berömdheten) att gå in i videospelsindustrin. Det är den första delen av Yuuji Horii Mysteries- trilogin, tillsammans med dess efterföljare Okhotsk ni Kiyu: Hokkaido Rensa Satsujin (1984) och Karuizawa Yūkai Annai (1985).
Efter att ha skapat flera visuella äventyrsspel fortsatte Horii att skapa Dragon Quest , som sägs ha skapat planen för japanska konsolrollspel, med inspiration från Portopia , såväl som Wizardry och Ultima .
Han var ett fan av Apple PC-rollspel och var motiverad att skapa Dragon Quest för vanliga spelare, som tyckte att sådana spel var svåra, och därför arbetade han på ett intuitivt kontrollsystem, påverkat av hans arbete på Portopia .
Hans verk inkluderar också Itadaki Street- serien. Horii var också handledare för Super Nintendo Entertainment System- spelet, Chrono Trigger , som hade flera spelslut , där Horii förekom i ett av slutet med spelutvecklingspersonalen.
Horii leder för närvarande sitt eget produktionsbolag, Armor Project , ett företag som har ett exklusivt produktionskontrakt med Square Enix , ett kontrakt som upprättades med Enix innan företaget slogs samman med Square . Han är med i urvalskommittén för den årliga Super Dash Novel Rookie of the Year Award .
Arbetar
Utmärkelser
2009 fick Horii ett speciellt pris på Computer Entertainment Supplier's Association Developers Conference för sitt arbete med Dragon Quest- serien. Horii fick en livstidsprestation vid 2022 Game Developers Conference för sitt arbete med Dragon Quest och Chrono Trigger .
- "Square Enix Co., Ltd. Årsrapport 2004" (PDF) . Square Enix . 31 mars 2004. sid. 70 . Hämtad 18 september 2006 .
externa länkar
-
"Yūji Horiis personliga webbplats" (på japanska). Arkiverad från originalet den 30 mars 2009 . Hämtad 7 oktober 2011 .
{{ citera webben }}
: CS1 underhåll: olämplig URL ( länk )