Fraktion (Planescape)
The Factions är fiktiva filosofiskt baserade maktgrupper i Planescape- kampanjmiljön för fantasyrollspelet Dungeons & Dragons .
Bakgrund
Medan Smärtans fru anses vara den yttersta härskaren över den plana metropolen Sigil , "Dörrarnas stad", utför fraktionerna praktiskt taget alla faktiska administrativa och praktiska funktioner i staden. Det är dem som folket ser till för auktoritet; damen ger endast påbud eller framträder personligen under sällsynta omständigheter. Var och en av fraktionerna är baserade på ett särskilt trossystem ; många av fraktionernas tro gör dem till fiender där deras andra mål och handlingar kan ha gjort dem till allierade. Alla fraktioner har många hemligheter från icke-medlemmar och till och med sina egna medlemmar, för ju färre som känner till en hemlighet, desto hemligare är den (och dessa är maktens hemligheter, antingen utövade eller potentiellt vunna av fraktionens motståndare).
Det finns femton fraktioner totalt, per dekret från Lady of Pain; eventuella ytterligare fraktioner som dyker upp skulle bli föremål för hennes vrede (såvida de inte förstör en av de nuvarande 15). Vid ett tillfälle fanns det många fler fraktioner, men efter ett krig som kallas den stora omvälvningen bland fraktionerna, dekreterade Lady of Pain att de hade två veckor på sig att få ner siffran till 15, annars skulle hon döda dem alla. Medlemskapet i Free League svällde till över en miljon, jämfört med de 20 000 eller så medlemmar idag.
Fraktioner leds av en Factol. Andra högt uppsatta fraktionsmedlemmar kallas Factors och fraktionsmedlemmar på mellannivå kallas Factotums. De lägst rankade medlemmarna kallas Namers eftersom många av dem bara har en svag tro på sin fraktions filosofi och är alltså medlemmar endast i namnet.
Ursprungliga fraktioner
Athar
Även känd som "Defiers" eller "the Lost", förnekar de inte bara gudarnas rätt att döma över dödliga, utan själva deras gudomlighet. De hävdar att gudarna (som de kallar "krafter") är mäktiga men har gränser och inte förtjänar dyrkan. Istället kanaliserar Athar-präster gudomlig kraft från vad de kallar det "Stora okända", eller vad de tror är den sanna gudomliga kraften bakom allt. Deras högkvarter i Sigil är Shattered Temple , det tidigare templet för den döde guden Aoskar . Efter fraktionskriget, och förbjudna från Sigil, flyttade de sitt högkvarter till basen av den oändliga spiran där gudomlig magi inte fungerar som skydd för de många gudar som de har förolämpat. Atharerna härstammar i stort sett från verkliga ateister , agnostiker och deister .
Källans troende
Kända som "gudsmän" tror de att varje liv är ett test och att varje person har potential att bli en gud. Deras högkvarter är det stora gjuteriet , som symboliserar deras tro att multiversum ständigt formar och förfinar alla varelser. Delar många paralleller med hindu , buddhism och de flesta sekter av mormonismen . Det slutliga målet är dock inte Nirvana utan apoteos .
Dyster kabal
"Bleakers" eller "galningar" förnekar att något trossystem har någon förtjänst; som de ser det har universum fysiska regler, men inga metafysiska eller filosofiska sådana, därför måste någon mening med livet komma inifrån. Deras högkvarter är vansinnesanstalten Sigil, kallad Gatehouse. De härrör från verkliga existentialister och Friedrich Nietzsches filosofi .
Doomguard
"Sinkarna" tror på entropins helighet och oundviklighet, särskilt den oundvikliga förstörelsen av allting. Kärnan i deras övertygelse är att allt tar slut. Deras högkvarter är Sigil's Armory , där de smider vapen som förstörelseverktyg.
Dustmen
Även kända som "de döda", de tror att både liv och död är falska existenstillstånd, att det finns ett tillstånd av sann död som endast kan uppnås genom att förneka ens känslor och fysiska behov och behov (en föreställning som liknar evig glömska , men också tänkbart till Nirvana ). Deras högkvarter är bårhuset , där Sigils döda begravs eller kremeras. Deras filosofi är nära besläktad med Arthur Schopenhauers , tillsammans med vissa delade likheter med buddhism, stoicism och akosmism .
Ödesbestämd
"Takers" eller "The Heartless" tror att de med makt och förmåga har rätt att äga det de kontrollerar och att ta vad de kan från dem som inte kan behålla det, och att det är deras rätt att utnyttja vilken situation som helst till sina fördel, oavsett hur det påverkar någon annan (en position som liknar " kan gör rätt ", och prestation genom arbete ). Deras huvudkontor är Hall of Records , där de fungerar som Sigils skatteindrivare. De härrör från verkliga socialdarwinister och Max Stirners och Ayn Rands filosofier .
Ordens brödraskap
Dessa "guvernare" tror att kunskap är makt; de lär sig och utnyttjar både universums naturlagar och samhällets lagar. Deras huvudkontor är City Court , där de fungerar som domare och juridiska advokater. De minns sofisterna i det klassiska Aten.
Gratis liga
Som "Indeps" förkastar de de andra fraktionerna och deras byråkratiska, hierarkiska dogmatism och anser sig inte alls vara en fraktion. Av denna anledning har de inte ett faktoll eller ett officiellt högkvarter, även om Sigils stora basar fungerar som ett inofficiellt. De tror på individuell frihet som det högsta goda och är analoga med libertarianer .
Harmonium
"Hardheads" tror att fred och stabilitet bara kan etableras under en regel - deras. Den plana fraktionen känd som Harmonium är faktiskt bara en liten del av en mycket större politisk enhet som styr över hela den primära materiella världen Ortho. I Sigil tjänstgör de som stadens polisstyrka, och deras högkvarter är Stadskasernen . De är relaterade till dagens auktoritarism , särskilt religiös evangelikalism och fundamentalism . De tar illa upp av termen "Hardhead".
Mercykillers
"Den röda döden" tror på rättvisa och vedergällning på bekostnad av allt annat. Deras namn kommer inte från "att döda av barmhärtighet", utan snarare "att döda barmhärtighet". Deras credo att barmhärtighet är för de svaga och de barmhärtiga ska straffas. Deras högkvarter är Sigils fängelse , där de verkställer straffen för dömda brottslingar.
Revolutionära förbundet
" Anarkister " som tror att social ordning och lagar som skapats av människor är i sig korrupta och måste förstöras – även om ingen av deras medlemmar kan komma överens om vad, om något, som ska ersätta dem. Liksom Indeps har de inget högkvarter och samlas i många trygga hus och hemliga mötesplatser.
Tecken på ett
"Signare" tror att alla är centrum för sin egen verklighet, och att verkligheten kan omformas av fantasins kraft. Deras högkvarter är Hall of Speakers , som inrymmer Sigils lagstiftande församling. Vissa av dem är solipsister , även om de flesta inte är så extrema.
Sensationssällskapet
Sensates tror att ackumulering av erfarenhetsmässig kunskap genom sinnena är det enda sättet att uppnå upplysning . Deras huvudkontor är Civic Festhall , som har en oändlig serie underhållning och ett bibliotek med magiskt lagrade upplevelser. De påminner om forntida epikurism (om inte hedonism mer allmänt), såväl som den mer moderna empirismen .
Transcendent ordning
Chiffern tror att genom att ta del av planens 'kadens' och agera genom ren instinkt kan de uppnå ett högre tillstånd av vara. Deras huvudkontor är Great Gymnasium , där medlemmarna kan träna för att förbättra sina kroppar och sinnen. Deras filosofi kan anses likna taoismen och zenbuddhismen .
Xaosites
"Kaosmän" som tror att den enda sanningen avslöjas i kaos. Xaositekterna har ganska exakt beskrivits som att de är "helt ur sina rockers, var och en av dem." Deras högkvarter är Hive , den mest oorganiserade delen av Sigil-avdelningen med samma namn. Jämför med discordianism i verkligheten .
Efter fraktionskriget
I The Faction War förstördes eller slogs många fraktioner samman.
- Athar
- som har flytt till basen av Spire, regionen i Outlands där all magi (inklusive gudarnas) misslyckas, för att undkomma vreden hos gudarna som de trotsade. Deras medlemskap har minskat på grund av isoleringen av deras nya bas.
- Doomguard
- som nu sällan lämnar sina citadeller, gör razzior utanför endast när någon stor skapelseakt (som bildandet av ett nytt halvplan ) kräver en vedergällande förstörelse.
- Fated
- som drabbades av en stor ansiktsförlust eftersom det var deras factol, Duke Darkwood, som startade fraktionskriget i första hand. De har flyttat sin verksamhetsbas till Ysgård, men har annars inte förändrats mycket i sina metoder.
- Ordens brödraskap
- som flyttade till Mechanus plan, där de redan hade flera fästen. Guvernerna fortsätter att fördjupa sig i planens lagar och planerar sin slutliga återkomst till Sigil, som de fortfarande tror är det stödpunkt som alla världar vänder sig kring.
- Harmonium
- som flyttade till Arcadia-planet. De har blivit mindre av en polisstyrka och mer av en diplomatisk instans. Harmonium tror nu att det bästa sättet att sprida ordning är att fredligt förena de övre planen under lagens fana snarare än påtvingad konvertering till deras ideal.
- Mind's Eye
- smälte samman från de överlevande från de troende av källan och ett tecken.
- Revolutionary League
- som drog sig tillbaka till Carceri-planet, där de flesta av dess celler hamnade i oordning. De flesta av de återstående anarkisterna försöker återvända till Sigil i kraft för att bli dess nya härskare. Andra medlemmar av förbundet är bestörta över tanken på att styra vad som helst och har bildat en splittergrupp, den andra vågen ; dessa "vavare" tar fraktionernas upplösning som ett bevis på att vilken politisk struktur som helst kan falla och har spridit sig till många plana metropoler för att väcka uppror.
- Ringgivare
- som tror att allt du ger (och ibland ännu mer) kommer att ges tillbaka till dig en dag.
- Sodkillers
- som tror på att utrota brott med vilken kraft som helst, och en av de två fraktioner som för länge sedan gick med för att göra Mercykillers och splittrades i kölvattnet av fraktionskriget.
- Sons of Mercy
- som sysslar med att förlösa och rehabilitera brottslingar, och en av de två fraktioner som för länge sedan gick med för att göra Mercykillers och splittrades i kölvattnet av fraktionskriget.
- Transcendent Order
- som knappt har berörts av fraktionskriget och fortfarande driver det stora gymnasium, inofficiellt sprider sina ideal genom buren och flygplanen. Tidigare Factol Rhys är nu ledamot i Sigils kommunfullmäktige.
Reception
Scott Haring , i sin recension av Planescape Campaign Setting for Pyramid , noterar att designern Zeb Cooks sammanfattning på tre ord av Planescape-upplevelsen är "Philosophers With Clubs." Haring kommenterade, "Och vilken grupp filosofer!", och noterade att "Sigil är full av filosofiska fraktioner, alla med sin egen syn på hur universum fungerar och vad det handlar om. [...] Varje fraktion kämpar kontinuerligt för att få konvertiter från andra fraktioner och att hålla fast vid det de har. För ju fler människor som tror att universums grundläggande lagar fungerar på ett visst sätt, desto mer tenderar universum att fungera på just det sättet. Inriktning och filosofi är mer än rollspelsverktyg – de är huvudpoängen."
Haring beskrev ordningens brödraskap "som tror att det finns en lag som styr absolut allt i universum, och att allt du behöver göra är att lära dig dem och du kommer att styra allt"; Society of Sensation "som tror att det enda sättet att förstå universums mening är att personligen uppleva varje aspekt av det"; Stövmännen "som tror att alla på alla plan redan är döda, och att alla kommit hit till detta deprimerande liv efter detta från någon annanstans"; och Doomguard "som tror att entropi är den ultimata destinationen för universum och att de borde göra vad de kan för att hjälpa det vidare". Haring konstaterar att "det finns mer, allt färgglatt och unikt".
Vidare läsning
- Wilson, Johnny L. (april 1999). "Planescape: Torment" (PDF) . Datorspelvärlden . Nr 177. s. 62–66 . Hämtad 27 december 2021 .
Källor
- David "Zeb" Cook (1994). " A Player's Guide to the Planes ". Planescape-kampanjinställning . TSR, Inc. s. 14–32. ISBN 1-56076-834-7 .
- David "Zeb" Cook (1994). " Sigil and Beyond ". Planescape-kampanjinställning . TSR, Inc. s. 64–67. ISBN 1-56076-834-7 .
- Monte Cook , Ray Vallese (1998). Fraktionskrig . TSR, Inc. ISBN 0-7869-1203-0 .
externa länkar
- Planewalker.com, den officiella Planescape-fansajten
- The Clueless Inn
- TSR Archive Planescape produktlista