David L. Pulver

David L. Pulver (född 2 november 1965 i Kingston, Ontario ) är en kanadensisk frilansskribent och speldesigner , författare till mer än femtio rollspelsregelböcker och tillägg, inklusive det prisbelönta Transhuman Space .

tidigt liv och utbildning

Pulver har en historia BA från Queen's University .

Design av rollspel

I en intervju 2010 uppgav Pulver att även om han har arbetat för Steve Jackson Games (SJG) "ända sedan jag blev frilansskribent", arbetade han också för TSR , Game Designer's Workshop , West End Games , Iron Crown Enterprises och White Wolf Publishing , innan hans betydande bidrag till Guardians of Order -katalogen. Han är ett fan av anime och manga .

1989 designade Pulver den första versionen av GURPS Ultra-Tech , en utrustningsguide som kunde användas med många olika (science fiction) världar. Pulver bidrog med äventyr till flera antologier publicerade för GURPS , och designade även GURPS Psionics (1991) följt av GURPS Vehicles (1993). Den senare presenterade ett matematiskt komplext fordonskonstruktionssystem, vilket gjorde det möjligt att skapa fordon som sträcker sig från en kanot från stenåldern till ett rymdskepp som är snabbare än ljuset . Detta system förenklades senare för GURPS Traveller (särskilt GURPS Traveller: Starships och GURPS Traveller: Ground Forces ) och GURPS World War 2 (inklusive GURPS WW2: Motorpool ). Designreglerna i GURPS Robots (1997) och GURPS Mecha (1997) är helt kompatibla med den. Pulver producerade också två originalspelinställningar för SJG vid denna tid: GURPS Reign of Steel (1996) och GURPS Technomancer (1998).

I november 1998 tog kanadensaren Mark MacKinnon Pulver vidare till Guardians of Order , och Pulver tog ledningen i att utöka Big Eyes, Small Mouth från sin enkla början till att bli ett mer komplext spel, inklusive ett färdighetssystem och fordonsregler. Pulver arbetade också samtidigt med mer licensierade, fristående spel, inklusive Dominion: Tank Police (1999), Demon City Shinjuku (2000) och Tenchi Muyo! (2000). Med John R. Phythyon, Jr. designade Pulver också gangstersamurajen Tri-stat-spelet Ghost Dog (2000), baserat på filmen med samma namn . Han fortsatte sitt intresse för science-fiction och skrev också Centauri Knights (2001), den första originalscenen från Guardians of Order. Pulver fortsatte att skriva för Guardians nästan till den punkt när de upphörde med publiceringen, och bidrog särskilt till deras antologier Ex Machina (2004) och Dreaming Cities (2005).

Under tiden fortsatte Pulver sitt 20-åriga förhållande med Steve Jackson Games. Han bidrog till GURPS Traveler och GURPS World War 2- linjer och skapade Transhuman Space (2002), en ny science fiction-miljö och spellinje för GURPS . Pulver hjälpte Sean Punch med den fjärde upplagan av GURPS som började i september 2002, och med releaser från 2004 till 2009. Hans regler för fordonsdesign för den fjärde upplagan av GURPS släpptes i GURPS Spaceships (2007).

Arbeta i andra medier

Steve Jackson och David Pulver var medförfattare till en novell, Thera Awakening , som distribuerades med datorspelet Interplay Stonekeep . Den här novellen beskriver bakgrunden och historien om Stonekeep -världen och karaktärerna och blev färdig innan spelet var klart.

Pulver var hedersgäst vid U-Con- spelkonventet 1992 (som hölls årligen vid University of Michigan ).

Skriva poäng

GURPS, tredje upplagan

  • All-Star Jam 2004
  • Bio-Tech
  • Cyberpunk Adventures (vinnare av 1992 års Origins Award för bästa rollspelsäventyr )
  • Fantasy äventyr
  • GURPS Lite för Transhuman Space
  • Mecha
  • Psionics
  • Reign of Steel
  • Robotar
  • Rymdatlas IV
  • Special Ops, 2:a upplagan
  • Technomancer
  • Tidsresor äventyr
  • Transhuman Space (vinnare av 2003 års Grog d'Or Award för bästa rollspel, spellinje eller rollspelsinställning . )
    • Deep Beyond
    • Höga gränsen
  • Traveller Alien Races 1 , 2 , 3 , och 4
  • Resenär: Markstyrkorna
  • Traveller Planetary Survey 6: Darkmoon
  • Resenär: Star Mercs
  • Resenär: Rymdskepp
  • Ultra-Tech och Ultra-Tech II
  • Fordon 1:a och 2:a upplagan
  • Utbyggnad av fordon I
  • Utbyggnad av fordon II
  • Fordon Lite
  • Y2K

GURPS, fjärde upplagan

Andra spelsystem

  1. ^ "Personlighetsprofiler". Stora robotar, coolt rymdskepp . Ordningens väktare. 1999. sid. 106.
  2. ^ DiceCast special semesterintervjuavsnitt [1] (av Polymancer Studios). Podcast, inkluderar intervju med David Pulver
  3. ^ a b c d e f g h   Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7 .
  4. ^ "Ursprungsprisvinnare (1992)" . Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Arkiverad från originalet 2008-11-21 . Hämtad 2007-09-04 .
  5. ^ "Transhuman Space vinner Grog d'Or 2003" . GamingReport.com . Hämtad 2007-09-05 .

externa länkar