The Assassin's Knot
Koda | L2 |
---|---|
TSR produktkod | 9057 |
Regler krävs | Advanced Dungeons & Dragons 1:a upplagan |
Karaktärsnivåer | 2 - 5 |
Kampanjinställningar | Generisk eller Greyhawk |
Författare | Lenard "Len" Lakofka |
Först publicerad | 1983 |
Länkade moduler | |
L1 L2 L3 |
The Assassin's Knot är en äventyrsmodul skriven av Lenard Lakofka för den första upplagan av Advanced Dungeons & Dragons och publicerad av TSR 1983. Den är designad för 6 till 10 nybörjare och mellanliggande spelare med karaktärer på nivå 2-5.
The Assassin's Knot är en uppföljare till The Secret of Bone Hill , och är den andra av tre moduler i Lendore Isle-serien. Det rankades som det 29:e största Dungeons & Dragons- äventyret genom tiderna av Dungeon magazine.
Sammanfattning av handlingen
The Assassin's Knot är en uppföljare till The Secret of Bone Hill, som tar upp teman från den modulen och flyttar dem till en ny lokal. Spelarkaraktärerna som pekar mot någon från staden Garrotten. Scenariot beskriver både staden och dess slott.
Assassin's Knot- modulen skiljer sig från de flesta av dess samtida genom att den inte innehöll någon fängelsehåla eller fängelsehålsliknande område. Ju längre tid det tar för spelarna att hitta mördaren, desto fler olyckliga händelser inträffar i byn.
Byn, Garrotten, är känd för att vara platsen att gå till för att få någon dödad. Hela byn stängs ner när baronen av Restenford hittas död, stympad bortom möjligheten till magisk restaurering. Tre små ledtrådar är alla spelarkaraktärerna har för att reda ut mysteriet.
Publiceringshistorik
The Assassin's Knot skrevs av Len Lakofka och publicerades av TSR 1983 som ett 32-sidigt häfte med två yttre mappar. Det är en uppföljare till L1 The Secret of Bone Hill och den andra modulen i Lendore Isle-serien. Denna serie var ursprungligen planerad att vara fem moduler. Den tredje modulen i serien, L3 Deep Dwarven Delve , var endast tillgänglig som en begränsad utgåva som en del av Dungeons & Dragons Silver Anniversary Collector's Edition- set som släpptes 1999. 2006 meddelade Lakofka på Pen & Papers webbplats att han skulle bli släpper L4 och L5 genom Dragonsfoot, och introducerar ytterligare material och äventyr som utspelar sig på Lendore-öarna . En efterföljande trådad diskussion på Dragonsfoot-forumet ger titeln L4 som "Devilspawn".
Äventyret "Priestly Secrets" i Dungeon #71 (nov/dec 1998) utspelade sig i Restenford och tog hänsyn till händelser från denna modul i Garrotten.
Reception
The Assassin's Knot rankades som det 29:e största Dungeons & Dragons- äventyret genom tiderna av Dungeon magazine 2004. I sin beskrivning av The Assassin's Knot in Heroic Worlds, gör Lawrence Schick lätt på modulen genom att notera det självklara i att mördarna kommer från en stad heter Garrotten: "En mördare från en stad som heter 'Garrotten'? Nä..."
Doug Cowie recenserade scenariot för Imagine magazine. Han noterade den höga produktionsstandarden och de "vällagda, tydliga instruktionerna" för spelmästaren samt bra kartor och planer. Cowie var dock missnöjd med korrekturläsningen och hittade ett antal stavfel, av vilka några kunde avbryta spelflödet, enligt honom. Han berömde det faktum att det mesta av interaktionen är helt mänsklig/humanoid med "knappt ett monster att se". Cowie gillade också handlingen utanför scenen som sätter en viss tidspress på spelarna. Han uppskattade den utmärkta detaljen för staden Garrotten och berömde Len Lakofka för att ha framgångsrikt hanterat de speciella frågor som är involverade i ett mordgåtaäventyr. Cowie avslutade sin recension med att notera: "Detta är ett bra 'un. I like it."
The Assassin's Knot fick en ganska positiv recension av Dave Morris i nummer 55 av tidskriften White Dwarf , som fick det 7 av 10. Morris ansåg att modulen inte var i samma klass som Temple of Death , och saknade den sortens suggestiva bakgrund i det äventyret. Han kände att det var "ett underhållande mordmysterium för AD&D -karaktärer", men tillade, "den här modulen ger ingen känsla av att vara en del av en verklig värld med en verklig historia... det är svårt att tro eller vara intresserad av världen av L2". Han kände att yngre spelare kan njuta av modulen för dess pusselaspekt.
Rick Swan recenserade äventyret i The Space Gamer nr 71. Swan kände att karaktärerna på omslaget till modulen såg uttråkade ut, och att spelare som vill göra detta äventyr "bäst att vara redo att gå med dem". Swan noterade att staden där huvuddelen av äventyret utspelar sig och dess invånare är väl detaljerade, men att de icke-spelare karaktärer som möttes inte var intressanta, och att mordmysteriet med handlingen är "en mycket fotgängare affär". Swan kallade äventyret "bara tråkigt" och rådde att gå vidare.
- Lakofka, Lenard (1983). The Assassin's Knot . TSR .
externa länkar
- L2 Assassin's Knot full modul som en PDF-fil från Wizards of the Coasts webbplats.