Sephiroth ( Final Fantasy )
Sephiroth | |
---|---|
Final Fantasy -karaktär | |
Första framträdande |
|
Sista framträdandet |
|
Skapad av |
Tetsuya Nomura Kazushige Nojima |
Designad av | Tetsuya Nomura |
Uttryckt av |
|
Information i universum | |
Lopp | Genetiskt modifierad human/Jenova hybrid |
Vapen | Masamune |
Sephiroth ( japanska : セフィロス , Hepburn : Sefirosu ) är en fiktiv karaktär i Final Fantasy- serien och huvudantagonisten till Final Fantasy VII utvecklad av Square (numera Square Enix ). Han avslöjas senare för att vara resultatet av ett experiment av megaföretaget Shinra , där de injicerade honom med celler från den utomjordiska livsformen Jenova när han fortfarande var ett foster. När Sephiroth upptäcker detta, blir Sephiroth förtärd av sitt raseri och bestämmer sig för att ta kontroll över planeten , medan Cloud och spelets andra huvudpersoner försöker stoppa honom. Sephiroths bakgrund och roll i berättelsen utökas i Compilation of Final Fantasy VII . Dessutom dyker han upp som gästkaraktär i andra videospel och media, som en återkommande chef i Kingdom Hearts- serien och som en spelbar karaktär i Super Smash Bros. Ultimate .
Karaktärsdesignern Tetsuya Nomura tänkte ut och designade Sephiroth som en antagonist till – och direkt fysisk motsats till – spelets huvudkaraktär, Cloud Strife . Karaktären röstades av röstskådespelaren Toshiyuki Morikawa på japanska. På engelska har Sephiroth röstats av Lance Bass i Kingdom Hearts (2002) och av George Newbern i både Kingdom Hearts II (2005) och Compilation of Final Fantasy VII metaseries (2004-nutid). För Final Fantasy VII Remake- projektet efterträddes Newbern i rollen av Tyler Hoechlin . Hoechlin återupptar också rollen i det remastrade Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (2022), som ersätter Newberns engelska prestation i originalspelet.
Sephiroth har tagits emot väl inom videospelsgemenskapen och är högt rankad på många listor över de bästa videospelsskurkarna och Final Fantasy- karaktärerna baserat på hans roll i berättelsen och hans höga utmaningsnivå. Han var också föremål för analys som en Final Fantasy- skurk som förlorade sin mänsklighet när han lärde sig om sitt främmande arv och hur han ständigt försöker korrumpera Cloud, inte bara genom sin förödelse utan också genom att framhäva sin mentala svaghet.
Koncept och skapande
Sephiroth designades av Final Fantasy VII: s karaktärsdesigner Tetsuya Nomura . Hans namn kom från kabbalan , där de tio sephirotna på livets träd representerar de tio egenskaper genom vilka Gud uppenbarar sig själv. Hans karaktär fanns från de tidigaste utvecklingsstadierna, eftersom Nomura ursprungligen trodde att spelets handling uteslutande skulle handla om Cloud Strife som förföljde Sephiroth, som alltid var spelets främsta antagonist. Nomura ville att Sephiroth skulle dyka upp tidigt i spelet och sedan få handlingen att ta itu med huvudpersonerna som följde honom, så att spelare inte skulle träffa den slutliga chefen förrän extremt sent i spelet. Sephiroth skulle till en början bli Aerith Gainsboroughs syskon, vilket framgår av deras liknande frisyrer. Senare ändrades han dock till Aeriths tidigare kärlek, som hon skulle komma ihåg när hon träffade Cloud. Denna karaktär ändrades sedan till Zack Fair och Sephiroths tidigare förhållande med Aerith togs bort. I tidiga utkast av spelet var Sephiroths personlighet redan brutal och grym, med ett starkt viljefullt och lugnt ego. Han skulle lida av Mako- beroende, vilket resulterade i ett halvmedvetet tillstånd som ett resultat av hög exponering för Mako-energi. Sephiroth var också tänkt att manipulera Cloud till att tro att han var en skapelse av Sephiroths vilja, men denna aspekt av berättelsen övergavs senare. I en annan utskuren scen, när Sephiroths fysiska kropp först ses i den norra kratern, skulle den vara kvinna. Yoshitaka Amano , som hade hanterat karaktärsillustrationer för tidigare Final Fantasy- titlar, noterade en kontrast mellan Cloud, en "ung, passionerad pojke", och Sephiroth, en "mer mogen och cool" individ, som "intrigerande", men inte ovanlig som en parning. Jason Greenberg, den enda artisten som arbetar på den ursprungliga PC-porten, påminde om en kraschbugg som hände under Sephiroths Super Nova ( ス ーパーノヴァ , Sūpānova ) teknik. Nära slutet av utvecklingscykeln var många teammedlemmar klara med sitt arbete och hjälpte helt enkelt till att testa spelet så mycket som möjligt. Greenberg tillbringade nästan 24 timmar med att spela den striden under utvecklingen.
Sephiroth har långt platinahår och ljusa cyan ögon med kattliknande pupiller, och avbildas i en svart kappa dekorerad med metalliska pauldrons . Sedan han framträdde som Safer Sephiroth i den sista striden i spelet, har Sephiroth haft en enda svart vinge på ryggen, som refererar till hans temamusik "One Winged Angel". När Crisis Core: Final Fantasy VII släpptes hävdade personalen att anledningen till att vingen var svart var för att antyda ondska. Nomura har sagt att Sephiroth skapades för att vara en fullständig kontrast till spelets huvudperson, Cloud, som ursprungligen designades för att ha tillbakalutat, svart hår utan spikar. Hans vapen, "Masamune", som har varit med i många Final Fantasy- titlar, är en långsträckt nodachi som han lärde sig att använda under sina dagar i SOLDIER. Masamune är uppkallad efter den berömda japanska svärdssmeden Goro Nyudo Masamune , vars blad anses vara nationella skatter i Japan idag. När han designade Cloud och Sephiroth, påverkades Nomura av hans syn på deras rivalitet som speglar den legendariska fiendskapen mellan Miyamoto Musashi och Sasaki Kojirō , där Cloud och Sephiroth är Musashi respektive Kojirō. Sephiroths utseende definierades som " kakkoii ", en japansk term som kombinerar snyggt utseende med coolhet.
Regissören Yoshinori Kitase tror att Sephiroths roll i Final Fantasy VII är en av huvudorsakerna till att spelet blev så populärt. Nomura har kallat Sephiroth "den ultimata antagonisten i Final Fantasy VII- sagan, det kan inte finnas någon annan", och ser honom som en fiende från en tidigare generation, i motsats till hans " Rester " som dyker upp i Final Fantasy VII: Advent Barn .
För Advent Children , filmens uppföljare till Final Fantasy VII , trodde manusförfattaren Kazushige Nojima att filmens handling skulle vara mindre underhållande utan Sephiroth. Hans återupplivande i filmen introducerades i de tidiga utvecklingsstadierna, men det officiella beslutet om hur man skulle få tillbaka honom nåddes inte förrän senare. Nomura planerade ursprungligen att låta honom synas från början, men eftersom det tog personalen två år att utveckla hans design skrotades tanken på hans närvaro under hela filmen, och det beslöts istället att han bara skulle synas på filmduken under en kort tid. Sephiroth designades för filmen på ett sådant sätt att han understryker hans utomjordiska, som det faktum att han aldrig blinkar eller ses andas, och hans röst förblir alltid monoton och lugn. I filmen konstaterade personalen att hans styrka hade ökat avsevärt, till den grad att han hade "stignat till en ny nivå av existens".
Trots att hon till en början stötte på problem med vem som skulle rösta på honom, sa Nomura att när Toshiyuki Morikawa väl hade provspelat för rollen visste de att de hade sin skådespelare. Morikawa instruerades av personalen att tala om hela Sephiroths dialog som om han kände sig överlägsen alla andra karaktärer i filmen. Röstregissören och Morikawa kom överens om att få Sephiroths röst att låta lugn till den grad att han tror att han inte kan förlora mot Cloud, vilket föreslår Morikawa att han kan dyka upp igen någon gång i framtiden. I prequelen Crisis Core porträtterade Morikawa Sephiroth på ett karismatiskt sätt eftersom Sephiroth i tidiga händelser presenteras som en hjälte.
För nyinspelningen av Final Fantasy VII ville Yoshinori Kitase att Sephiroth skulle ha fler scener än i originalspelet på grund av hans popularitet samtidigt som han jämförde honom med bygget av filmen Jaws . I remakens klimax möter Cloud sin fiende Sephiroth igen. Sephiroths ord efter kampen hölls som tvetydiga.
Musikaliska teman
I Final Fantasy VII är Sephiroth i fokus för två musikstycken skrivna av seriekompositören Nobuo Uematsu .
Hans primära tema är "Those Chosen by the Planet" ( 星に選ばれし者 , Hoshi ni Erabareshi Mono ) , ett stycke som använder klockor, låga trummor och en djup refräng, som ackompanjerar Sephiroths framträdanden genom hela spelet. I den sista striden spelar "Birth of a God" ( 神の誕生 , Kami no Tanjō ) medan spelaren bekämpar Sephiroths första form, "Bizarro Sephiroth" (även känd som "Reverse Sephiroth").
Det mest kända stycket är "One-Winged Angel" ( 片翼の天使 , Katayoku no Tenshi , lit. "An Angel With a Wing on One Side") som spelas under den sista konfrontationen med Sephiroth. Den innehåller latinska texter hämtade från delar av Carmina Burana . I en intervju med G4 :s Game Makers (tidigare Icons ), avslöjade Uematsu att det här stycket var designat för att vara en fusion av den ryske kompositören Igor Stravinsky och rockmusikern Jimi Hendrix musikstilar . Låten kretsar kring hans karaktär, eftersom detta var vad Uematsu tänkte på när han skrev den. Två officiella covers har gjorts av denna låt. Den första är en annorlunda orkestrering som finns i Kingdom Hearts , arrangerad av seriens kompositör Yoko Shimomura , den andra finns i Advent Children , som spelar under hela striden mellan Cloud och Sephiroth, och innehåller de progressiva metal- stylingarna från Nobuo Uematsus tidigare band The Black Magiker , såväl som orkesterelement och nya texter. Det finns också en fjärde version med titeln "Vengeance on the World" som spelas i Crisis Core .
Framträdanden
I Final Fantasy VII
Sephiroth är huvudantagonisten i Final Fantasy VII , som dyker upp först efter att ha mördat president Shinra . Som avslöjats under spelets gång, var Sephiroth en gång den mäktigaste medlemmen av SOLDIER, Shinras elitmilitära division, som hyllades som en heroisk Invincible-veteran från Shinra-Wutai-kriget. Efter kriget skickades Sephiroth dock på uppdrag till byn Nibelheim, där han upptäckte att han var produkten av ett biologiskt experiment som kombinerade ett mänskligt foster med vävnad från den utomjordiska livsformen Jenova. När Sephiroth upptäcker sanningen om hans ursprung och experimenten som skapade honom, utvecklar Sephiroth ett intensivt hat mot Shinra, som utvecklas till hat mot allt liv. När Sephiroth lärde sig att Jenova, som han kommer att betrakta som sin "mamma", försökte ta kontroll över planeten 2000 år tidigare, bestämmer sig Sephiroth för att följa i hennes fotspår och bli en gud som skulle härska över planeten. Han bränner ner hela byn och dödar många, men antas vara död efter en konfrontation med Cloud inne i en närliggande Mako-reaktor, även om Cloud inte tror att det var han som hade dödat Sephiroth, vars skicklighet och styrka dvärgar hans, och erkänner Sephiroth med största sannolikhet hade vunnit men skonade honom av okänd anledning. Men några år senare dyker Sephiroth upp igen, fast besluten att fortsätta med sitt uppdrag.
Hans plan att bli en gud är baserad på hans tro att han kan smälta samman med planetens livsström , ta kontroll över den och därmed planeten själv. För att göra det måste han tillkalla Meteor, en destruktiv meteoritenhet från yttre rymden som kan katastrofalt skada planeten. Vid denna tidpunkt kommer livsströmmen att flöda för att försöka läka skadan, vilket gör att Sephiroth kan smälta samman med den. Trots att han dykt upp flera gånger under hela spelet avslöjas det att Sephiroths fysiska kropp faktiskt är förseglad i den norra kratern, och att manifestationerna som Cloud och hans allierade sett var delar av Jenovas kropp som fick hans utseende, kontrollerad av den sårade Sephiroth i Planet kärna. I spelets sista strid tar Sephiroth två slutliga former: Den första heter Bizarro Sephiroth. Denna form heter "Libath Sephiroth" i den ursprungliga japanska versionen (リバース・セフィロス, Ribāsu Sefirosu), vilket betyder "Sephiroths kärna" eller "Sephiroths kärna" på hebreiska (ליבת ספירות). Den sista heter Safer Sephiroth. Denna form heter "Seifa Sephiroth" i den ursprungliga japanska versionen (セーファ・セフィロス, Sēfa Sefirosu), vilket betyder "Sista Sephiroth" eller "Den sista delen av Sephiroth" på hebreiska (סיפא ספירות). Efter hans nederlag dyker Sephiroth upp igen i Clouds sinne, men är återigen besegrad. Meteoren träffar fortfarande planeten men bara staden Midgar förstörs då Aeriths magi som utfördes innan hennes död lyckas minska skadan.
I en sammanställning av Final Fantasy VII
framträdanden i Final Fantasy VII prequel, Before Crisis: Final Fantasy VII , där han stöttar Shinra i deras kamp mot ekoterroristorganisationen AVALANCHE . Händelsen i Nibelheim finns också med i spelet. OVA Last Order: Final Fantasy VII skildrar också Nibelheim-incidenten . Sephiroth dyker också upp i Advent Children , en CGI -film som utspelar sig två år efter Final Fantasy VII . I filmen försöker Kadaj, Loz och Yazoo, "Remnants" av Sephiroth, att reinkarnera honom. Även om Kadaj så småningom lyckas, besegrar Cloud återigen Sephiroth, vars kropp ändras tillbaka till Kadajs efter hans nederlag. Sephiroth är också fokus för På väg till ett leende "Case of the Lifestream - Black and White". Utspelar sig efter slutet av Final Fantasy VII men före händelserna i Advent Children , handlar historien om Aerith och Sephiroths resor genom Lifestream, och Sephiroths skapelse av Geostigma , en sjukdom som infekterar alla som kom i kontakt med den befläckade Lifestream. Han gör ett mycket kort framträdande i Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII , ett spel som utspelar sig ett år efter Advent Children , där hans biologiska mamma, Lucrecia Crescent, diskuterar experimenten som födde honom.
Han är en av huvudkaraktärerna i Final Fantasy VII- prequel-spelet Crisis Core: Final Fantasy VII , där han och huvudpersonen Zack Fair letar efter två försvunna SOLDATER, Genesis Rhapsodos och Angeal Hewley. Det här spelet skildrar också Nibelheim incident, där Sephiroth dyker upp som chef. Exekutiv producent Yoshinori Kitase var nöjd med Sephiroths roll i Crisis Core , och kände att han fick en mer mänsklig sida.
Andra framträdanden
Hans första framträdande utanför Final Fantasy VII var som en valbar karaktär i fightingspelet Ehrgeiz . En omdesignad Sephiroth dyker också upp i de nordamerikanska och europeiska versionerna av Kingdom Hearts som en valfri chefskaraktär i Olympus Coliseum. Lance Bass röstade Sephiroth i detta spel, medan han i efterföljande titlar ersattes av George Newbern . I den japanska återutgivningen av spelet, Final Mix , lades en extra scen till där Sephiroth slåss mot Cloud, även om resultatet av kampen inte avslöjas. Sephiroth inkluderades inte i uppföljaren Kingdom Hearts: Chain of Memories , eftersom regissören Tetsuya Nomura inte kunde ge honom en berättelse relaterad till Cloud, och fruktade negativ respons från fans om Sephiroth inte hade en anmärkningsvärd roll i berättelsen. Hans tredje framträdande utanför Final Fantasy VII är som en annan valfri chef i Kingdom Hearts II , där han först möts av seriens huvudperson, Sora , och sedan Cloud, som jagar honom. När Sephiroth slåss mot Cloud försvinner båda två, och Sora tror att de gick någon annanstans för att fortsätta sin kamp. Nomura sa att i det här spelet representerar Sephiroth Clouds mörka sida, i motsats till Tifa Lockhart , som representerar hans ljusa sida. Även om Sephiroth inte förekommer i prequelen Kingdom Hearts Birth by Sleep , nämns han som en hjälte som Zack Fair strävar efter att vara. Personalen visste dock inte om de skulle framställa honom som en varelse av mörker som visas i andra titlar. Sephiroths fjärde framträdande utanför är i Itadaki Street -spelen Special och Portable , där han framstår som en upplåsbar spelbar karaktär. På grund av Sephiroths många framträdanden som chef i Kingdom Hearts- serien, bestämde Square Enix att han inte skulle återvända i Kingdom Hearts III eftersom det skulle vara överflödigt.
Sephiroth var också den representativa skurken för Final Fantasy VII i Dissidia Final Fantasy . Han är med i sin FFVII- form, medan en alternativ outfit har formen "Safer Sephiroth". Hans kamp mot Cloud i spelet baserades på deras slagsmål från Final Fantasy VII och Advent Children . Tillsammans med resten av Final Fantasy VII -figurerna i Dissidia , dyker Sephiroth upp i prequelen Dissidia 012 Final Fantasy . Detta spel innehåller också en något förändrad Final Fantasy VII -form för Sephiroth, såväl som hans Kingdom Hearts- form. Sephiroth återvänder som en spelbar karaktär mitt emot Cloud i det tredje bidraget, Dissidia Final Fantasy NT . Hans form från Final Fantasy VII Remake dök också upp i Final Fantasy Brave Exvius . Han är med i rytmspelet Theatrhythm Final Fantasy och dess uppföljare, Curtain Call , som en upplåsbar karaktär, som representerar Final Fantasy VII . Han dyker upp i pusselplattformsspelet LittleBigPlanet och dess uppföljare LittleBigPlanet 2 som en karaktärsmodell; Media Molecules Alex Evans kände sig "hedrad" över att Sephiroth fick vara med i spelen. Han dök också upp som en cameo i Monster Hunter 4 Ultimate som ett vapen, som designades som en enda svart vinge och hänvisade till Sephiroths framträdande under den sista striden i Final Fantasy VII . Sephiroth dök upp som spelbar fighter i Super Smash Bros. Ultimate . Trots att han släpptes officiellt den 22 december 2020, gjordes han tillgänglig fem dagar innan under en begränsad tid via ett evenemang där spelaren måste besegra honom i en Final Fantasy -tema uthållighetsmatch.
Kulturell påverkan
Handelsvaror
Sephiroth har fungerat som bas för flera typer av varor. Dessa inkluderar actionfigurerna "Extra Knights" som först publicerades av Bandai i Japan 1997. En annan modell släpptes som en del av Play Arts -samlingen efter lanseringen av Advent Children . På 2008 års San Diego Comic-Con International sa Kanji Tashiro, Square Enix ansvarig för merchandise, att denna figur var en av deras mest sålda föremål. I och med filmens släpp ingick även Sephiroth i en serie reklammaterial, i första hand bestående av affischer. Kotobukiya har inkluderat karaktären i många varor, inklusive en serie kalla casts baserade på hans framträdande i både originalspelet och filmens uppföljare. Som ett resultat av reklamkampanjer organiserade i Japan av Square Enix och Coca-Cola , visades en version av Sephiroth ritad i en superdeformerad stil i de två första volymerna av en reklamkollektion.
Produkter som inte är kopplade till lanseringen av spelen eller filmerna har också producerats. Dessa inkluderar en figur som en del av Final Fantasy Trading Arts Vol. 1- serien, en uppsättning som en del av Square Minimum Collection tillsammans med Cloud, och en sällsynt figur av "Safer Sephiroth" som en del av Final Fantasy Creatures- serien (Chromium). "Reverse Sephiroth" släpptes också som en normal figur i volym 2. En figur baserad på hans framträdanden i Kingdom Hearts- spelen släpptes i den andra serien av Play Arts Kingdom Hearts- underraden. Vissa replika vapenföretag har producerat kopior av Sephiroths svärd, Masamune, som en 6 fot lång (1,8 m) katana med ett oslipat blad av rostfritt stål. En staty vid Kyoto University som föreställer Sephiroth gjordes också. Sephiroth fick en amiibo- figur för användning i Super Smash Bros. Ultimate, som släpptes i januari 2022.
Reception
Popularitet
Vid flera tillfällen har många speltidningar valt Sephiroth som en av de bästa skurkarna från både Final Fantasy -serien i specifika och i alla videospel i allmänhet. GameSpy placerade honom på åttonde plats i 2014 års lista över toppskurkar i spel, och kommenterade hur svårt det är att besegra honom i Final Fantasy VII . Han har utsetts till skurken nummer ett i ett avsnitt av G4 :s Filter . PC World placerade honom på andra plats i deras 2008 års lista över de mest djävulska videospelsskurkar genom tiderna. Dave Smith kallade honom "tungviktsmästaren av Final Fantasy- skurkar", och berömde hans utseende och bakgrund. Han skulle ta samma plats i listan över topp 25 Final Fantasy- karaktärer på samma sida. I IGN :s Final Fantasy- läsarval, också skrivet av Smith, placerades Sephiroth på fjärde plats, med kommentarer som fokuserade på hans aktiviteter i spelets handling. I en retrospektiv på Final Fantasy- antagonister listade GamesRadar Sephiroth som deras bästa val, med hänvisning till hans utvecklade motiv och ondska. Den officiella bloggen för Middle East Games Con och GamesRadar placerar båda också Sephiroth på sin lista över de bästa skurkarna i videospelshistorien. Sephiroth är rankad på 19:e plats i IGN : s lista över 100 bästa skurkar från film, tv, videospel och serier.
2007 utsågs Sephiroth till den 14:e bästa karaktären genom tiderna i Dengeki PlayStations retrospektiva utmärkelsefilm om den ursprungliga PlayStation . UGO placerade Sephiroth på 25:e plats på 2009 års lista över japanska RPG-karaktärer och kallade honom "en av de mest visuellt slående skurkarna genom tiderna" samtidigt som de berömde hur annorlunda han är från tidigare Final Fantasy- skurkar . Famitsu -läsare röstade fram Sephiroth som den 21:a mest populära tv-spelkaraktären. I Guinness World Records Gamer's Edition från 2011 röstades han fram som den 32:a bästa videospelkaraktären genom tiderna, och sjätte i deras lista över "top 50 videospelskurkar". " Kenny Omega " bar en Sephiroth-stil och gjorde en One-Winged-Angel-entré på " Wrestle Kingdom 17 ". Omega hade klädseln och smeknamnet i videospelet Like a Dragon: Ishin .
Kritisk respons
En läsarvalsundersökning organiserad av GameSpot placerade Sephiroth som den bästa chefen genom tiderna, och fick fem gånger fler röster än Bowser , som slutade på andra plats; de flesta kommentarerna noterade svårigheten i den slutliga kampen mot Sephiroth, såväl som dess utmärkande inslag jämfört med andra spel. Electronic Gaming Monthly listade honom som nummer ett i sin lista över bästa videospelschefer. Game Informer rankade "top-notch"-kampen mot Sephiroth i Final Fantasy VII på tredje plats på deras 2008 års lista över toppchefsstrider. PlayStation Official Magazine berömde hans rivalitet med Cloud. AnimeFringe kallade honom "den mest beryktade skurken i hela Final Fantasy- serien" och "kvintessensen bishōnen i ögonen på många fans - manliga och kvinnliga", och jämförde honom med Kefka och berömde hans komplexitet.
Scenen där Sephiroth dödar Aerith under Final Fantasy VII har också föranlett många kommentarer. GamesRadar kallade honom "den största kukblockeraren i spelvärlden", eftersom författaren Shane Patterson tyckte att Aeriths karaktär var tilltalande, och på grund av att Sephiroth dödade henne kunde spelarna inte använda henne längre. GameSpot, som också hänvisade till scenen som ett chockerande ögonblick, föreslog att FMV-sekvensen av Sephiroth som dyker upp framför Nibelheim-elden "kan vara en av de mest igenkännliga mellansekvenserna någonsin att pryda videospel".
Vissa spelredigerare har dock kritiserat Sephiroths karaktär. Till exempel IGN : s Smith uttalat att "Sephiroth verkligen var en snygg karl, men hans motiveringar var ungefär lika tydliga som lera". När man jämförde Sephiroth med Final Fantasy VI- skurken, Kefka Palazzo , kommenterade GamesRadar att han "verkar lika intressant som en död revisor målad brun", medan Screen Rant sa att "Sephiroth är en ikonisk karaktär, men inte den mest intressanta skurken att komma ur Final Fantasy -serien". GameSpy- redaktören Ryan Scott kallade Sephiroth för "Kungen av överskattade karaktärer" under dess skurk-inslag för Dissidia Final Fantasy , och hävdade att spelare imponerades av honom bara på grund av hans design och av hur han dödade Aerith under Final Fantasy VII .
Kritiker har också kommenterat Sephiroths roll i verk. Destructoid noterade att det fanns ett meddelande i skrivningen av filmen om karaktärernas liv i Midgar sedan historien slutade med att Cloud räddade Midgar från Sephiroths uppståndelse, vilket skulle hota den igen, särskilt när Zack Fairs anda påminner honom om att han redan har besegrat honom . Kotaku såg fokus på Midgars ruiner som en parallellitet med psykologiskt trauma på grund av hur alla dess överlevande lider av en sjukdom som inte kan bekämpas med Clouds slående vapen på egen hand i motsats till hans slagsmål med skurken. Yoshinori Kitase sa att kampen mellan Cloud och Sephiroth var tillräckligt populär för att få japanska spelare att göra en remake av den för crossovern Dissidia Final Fantasy och förväntade västerländska fans efterlikna den också. I relation till Crisis Core sa IGN AU att "även Sephiroth får sina stunder i solen", och berömde djupet i hans bakgrundshistoria, vilket senare skulle göra hans chefskamp mer underhållande . IGN UK gick med på det och sa att hans karaktär fick "en mer mänsklig dimension" och njöt av några av händelserna innan han förvandlades till en skurk. Även om Meristation fann Sephiroth mer vänlig i prequelen, var hans relation med Genesis panorerad för att ha tvingat fram hans förvandling till den emblematiska skurken han var känd för i originalspelet snarare än att alltid agera på egen fri vilja. Hans bosskamp visades också i 1UP : s "25 More of the Most Badass Boss Fights Ever" där personalen berömde hur den ursprungliga striden från Final Fantasy VII utökades i titeln. Tanken att det finns fyra karaktärer med Sephiroths namn ledde VG247 noterade att remaken fortfarande hade sina egna mysterier som originalspelarna inte skulle förstå under titeln. Siliconera beskrev denna inkarnation av antagonisten som spökande, på grund av hur han ofta dyker upp i Clouds hallucinationer över handlingen. Electronic Gaming Monthly kände att nyinspelningens Sephiroth var mer hotfull än i originalet på grund av hans ständiga hot mot Cloud.
Flera skribenter noterade också Sephiroths överväldigade natur som Kingdom Hearts- boss, och noterade att oavsett spelarens skicklighet är det inte möjligt att "gå från den här matchen oskadd", till den grad att kampen var svårare än hela Final Fantasy VII . . AnimeFringe uppgav att endast avancerade spelare skulle kunna besegra Kingdom Hearts ' s Sephiroth eftersom spelaren inte har någon backup och att hans "förödande attacker kan döda på några sekunder". 2013 Complex Sephiroth i Kingdom Hearts och Kingdom Hearts II som de sjunde respektive femte hårdaste bosskamperna i videospel; dessutom placerade sig Safer Sephiroth från Final Fantasy VII på 12:e plats. Masahiro Sakurai höll med om att det finns för många svärdskämpar efter tillägget av Sephiroth till Super Smash Bros. Ultimate . Han sa: "Tja, även om det är en annan svärdskämpe, kommer det att gå bra så länge vi balanserar dem ordentligt", vilket antyder att ingen ska klandra honom för inkluderingen av svärdssvingande kämpar. Chris Carter från Destructoid och Ethan Gach från Kotaku berömde båda tillägget av Sephiroth.
Analys
I Reverse Design: Final Fantasy VII noterades Sephiroth att hans önskan om världsherravälde får honom att framstå som enfaldig, men bristen på mänsklighet i hans bakgrund tjänar som orsaken till en sådan orsak till karaktärisering. Även om Sephiroth kan framstå som vilsen i sin egen galenskap, under Clouds tillbakablick när han minns honom, missar spelets skurk en sen Shinra-forskare när det gäller hans ursprung. I boken The World of Final Fantasy VII: Essays on the Game and Its Legacy gör Sephiroths insikt om sin koppling med Jenova och hans förvandling till spelets skurk, att han förlorar hela sin mänsklighet. Han hotar världsfreden med sin förödelse och blir jämförbar med Satan. Liksom Satan hävdar Sephiroth att han aldrig kommer att dö, framför allt i Advent Children när han besegrades av Cloud vilket får honom att säga "Jag kommer aldrig att bli ett minne". Sättet han föddes som testperson av Gojo skapades till Frankensteins monster från Mary Shelleys roman från 1818. Destructoid noterade att det fanns ett meddelande i skrivandet av filmen om karaktärernas liv i Midgar, vilket ledde till att de gick vidare med sina liv på ett liknande sätt som Final Fantasy VII- spelare eftersom historien slutade med att Cloud räddade Midgar från Sephiroths uppståndelse, vilket skulle hota det igen, särskilt när Zack Fairs anda påminner honom om att han redan har besegrat honom.
jämfördes i The Secret Mythology of Final Fantasy Sephiroths slutliga chefsform istället mer med 777 och Other Qabalistic Writings of Aleister Crowley skriven av Aleister Crowley som också utforskar Hermetic Qabalah som Sephiroths namn antyder. PCGamer såg Sephiroth som Clouds skugga som hjälten måste överträffa eftersom hans mentala problem och sårbarhet ofta visas när skurken avslöjas i sitt förflutna. Kotaku höll med om Sephiroths skildring som en skugga som Cloud måste överträffa igen i filmen när han försöker traumatisera honom igen likt hans Kingdom Hearts- karaktär.
Se även
externa länkar
- Sephiroth på Final Fantasy Wiki
- Karaktärer designade av Tetsuya Nomura
- Utomjordiska-mänskliga hybrider i videospel
- Fiktiva hypnotisörer och indoktrinatorer
- Fiktiva massmördare
- Fiktiva privata militära medlemmar
- Fiktivt framfart och spreemördare
- Fiktiv samuraj
- Fiktiva soldater i videospel
- Fiktiva supersoldater
- Fiktiva svärdkämpar i videospel
- Final Fantasy VII-karaktärer
- Genmanipulerade karaktärer i videospel
- Internet memes
- Manliga videospelskurkar
- Science fantasy videospel karaktärer
- Shapeshifter karaktärer i videospel
- Super Smash Bros. fighters
- Videospelschefer
- Tv-spelkaraktärer introducerades 1997
- Tv-spelkaraktärer som kan röra sig i övermänskliga hastigheter
- Tv-spelkaraktärer som använder magi
- Tv-spelkaraktärer med övermänsklig styrka