Lightning ( Final Fantasy )
Lightning | |
---|---|
Final Fantasy- karaktären | |
Första framträdande | Final Fantasy XIII (2009) |
Sista framträdandet | Dissidia Final Fantasy NT (2015) |
Skapad av | Motomu Toriyama |
Designad av |
Tetsuya Nomura Isamu Kamikokuryo ( XIII-2 ) |
Uttryckt av |
Ali Hillis (engelska) Maaya Sakamoto (japanska) |
Motion capture | Naho Nakashima |
Information i universum | |
Vapen | Gunblade |
Hem | Kokong |
Claire Farron ( vardagsspråk : Lightning ( ライトニング , Raitoningu ) ) är en fiktiv karaktär från Final Fantasy- videospelserien gjord av Square Enix . Hon dök först upp som en spelbar karaktär och huvudpersonen i rollspelsspelet Final Fantasy XIII , där hon är invånare i den konstgjorda världen Cocoon. Efter att hennes syster Serah har förklarats vara en fiende till Cocoon, försöker Lightning rädda henne. Hon och andra väljs sedan ut av fal'Cie, en delad ras av halvgudar som styr världarna Gran Pulse och Cocoon, för att förstöra Cocoon. Lightning dyker upp igen som en bikaraktär i Final Fantasy XIII-2 , som agerar som beskyddare av gudinnan Etro. Hon är den enda spelbara karaktären i Lightning Returns: Final Fantasy XIII, där hon ger sig ut för att rädda sin värld, som är avsedd att ta slut om tretton dagar. Utanför XIII -serien har Lightning varit med i flera Final Fantasy- spel och haft cameo-framträdanden i andra videospel.
Lightning skapades av Motomu Toriyama , regissören och scenarioförfattaren till XIII , och designades av Tetsuya Nomura , en vanlig karaktärskonstnär för Final Fantasy- serien. Deras idé var att skapa en stark kvinnlig huvudperson som var skicklig i strid och mindre feminin än tidigare Final Fantasy- hjältinnor. Aspekter av hennes tidiga design och personlighet ändrades senare eller överfördes till andra karaktärer. Efter XIII reviderades Lightnings design flera gånger för att återspegla hennes roll och utveckling i varje spel, särskilt i Lightning Returns . Hennes namn på japanska, Éclair Farron ( エクレール・ファロン, Ekurēru Faron ) , var ursprungligen en platshållare . På grund av dess likhet med namnet på ett bakverk ändrades hennes förnamn till "Claire" i andra länder.
Lightning har fått blandade kommentarer från kritiker – mycket av det relaterat till hennes kalla personlighet, som jämfördes med Final Fantasy VII: s protagonist Cloud Strife . Hon kritiserades för sin relativa frånvaro i XIII-2 . Hennes roll i Lightning Returns fick ett blandat mottagande: vissa kritiker såg henne som underutvecklad och otrevlig, medan andra tyckte att hon var bättre utvecklad och mer mänsklig än i tidigare spel. Lightning dök senare upp på listor, sammanställda av videospelspublikationer , över de bästa karaktärerna i Final Fantasy- serien och i videospel som helhet. Hon har mottagits positivt i opinionsundersökningar av Famitsu , Square Enix och andra organisationer.
Karaktär design
Lightning skapades av Motomu Toriyama , regissören för Final Fantasy XIII . Hennes karaktärsdesign var av den vanliga Final Fantasy -konstnären Tetsuya Nomura , som tidigare hade tjänat som karaktärsdesigner för Final Fantasy VIII och X. Nomura har sagt att flera mönster – inklusive några av andra anställda än han själv – övervägdes för Lightning, medan Toriyama har hävdat att Nomuras första utkast "såg så coolt och starkt ut att det inte fanns något behov av några omtagningar." På grund av den grafiska kapaciteten hos Final Fantasy XIII: s blivande plattformar kunde Nomura inkludera mycket mer detaljer i Lightnings design än i hans tidigare karaktärsdesigner, såsom hennes cape och ansiktsdrag. Detta krävde mycket mer ansträngning från hans sida. När hon kommenterade en tidig form av hennes design, förklarade Nomura att hon i grunden är en "cool karaktär", eftersom hon är seriös och oförlåtande. Han kunde dock inte göra karaktären för maskulin av rädsla för att förlora spelarens empati. Kännetecken från tidigare versioner av designen var blont eller silver hår och asiatiskt utseende ansiktsdrag. Hennes slutliga konst gjordes mindre asiatiskt utseende än dessa tidiga utkast och hennes hårfärg ändrades till rosa, medan Hope Estheim fick silverhår. Lightnings slutliga hårfärg och frisyr var avsedda att återspegla hennes kvinnlighet och att motverka hennes atletiska kropp. Att skapa hennes reklam-CG-rendering var ganska enkelt på grund av antalet tillgängliga uppgifter om henne.
Lightnings riktiga namn är Claire Farron på engelska och Éclair Farron ( エクレール・ファロン, Ekurēru Faron ) på japanska. Under de tidiga stadierna av produktionen var Lightnings riktiga namn Averia: "Eclair" användes för att hålla detta namn hemligt, men det valdes så småningom som hennes officiella namn. Hennes engelska namn, Claire, valdes eftersom namnet "Eclair" är nära förknippat med en typ av bakverk. Namnet "Lightning" valdes inte av Nomura utan av andra medlemmar i utvecklingsteamet: Nomura hade velat överge traditionen att namnge Final Fantasy- huvudpersoner efter väderhändelser och blev överraskad över valet. Flera modeller av Lightnings hus byggdes för XIII men togs bort på grund av utrymmesproblem. Hennes vapen i XIII , Blazefire Sabre (känd som Blaze Edge ( ブレイズエッジ , Bureizu Ejji ) i den japanska versionen) designades för att spegla förmågan hos spelets tillkallade monster , Eidolonerna, att förvandlas till djur, människor och fordon -liknande former. Spelets version av Odin, Lightning's Eidolon och ett återkommande tillkallat monster i Final Fantasy- serien, var tänkt att presentera Lightning som en riddare till häst. Han skrevs som en fadersgestalt för Lightning. I senare spel i XIII- serien utvecklades Odin till en vän som Lightning kunde visa sina djupare känslor för. Daisuke Watanabe , medan han skrev manuset till XIII , ägnade särskild uppmärksamhet åt att konkretisera Lightnings icke-romantiska förhållande med Snow Villiers och att visa hennes utveckling som person samtidigt som hon skyddade Hope.
På grund av den globala efterfrågan och utvecklingspersonalens önskan att främja Lightnings karaktär började utvecklingen av en uppföljare till XIII . Spelet tar itu med frågan om Lightning är nöjd efter händelserna i XIII . Redan innan en uppföljare fick grönt ljus hade Toriyama velat skapa ett riktigt lyckligt slut för karaktären. Lightnings outfit i XIII-2 designades av Isamu Kamikokuryo . Han arbetade utifrån en grov skiss av Nomura om hur Lightning skulle se ut. Nomura "kämpade hårt" för att skapa utkastet till designen. Klädseln gjordes om flera gånger av Kamikokuryo: en qipao- och en science fiction -inspirerad design kasserades båda eftersom de krockade med spelets atmosfär. Den slutliga designen var inspirerad av valkyriorna i den nordiska mytologin . Outfiten var tänkt att spegla miljön kring Lightning. Den har ett fjädermotiv för att representera Lightnings lätta, känsliga sida och hennes växande krafter. Hon avbildades som att hon överskridit sina mänskliga gränser, vilket gjorde det svårt att avbilda henne som en normal person.
Hennes outfit i Lightning Returns designades av Nomura. Han blev tillsagd av Toriyama att skapa något representativt för hennes sista strid, med "styrka" som huvudriktlinje. Den resulterande outfiten, som liknar en bodysuit i läder , har ryggradsmönster på ärmarna och är främst färgad röd och vit. Nomura kommenterade senare att han kände "en stark reaktion inom [själv]" när han skapade Lightnings slutliga look. Nomuras design var Kamikokuryos favorit bland de många outfits som skapats för karaktären. Hennes andra kläder för spelet designades av Kamikokuryo, Toshiyuki Itahana och Toshitaka Matsuda: många av dem hämtade inspiration från karaktärsdesignerna av den vanliga Final Fantasy - konstnären Yoshitaka Amano . Förutom de nya kostymerna byggdes Lightnings spelmodell om från grunden. Hennes bröst var förstorade och flera av hennes outfits designades för att presentera henne på ett mer feminint sätt. För spelets epilog önskade Toriyama att Lightning skulle dyka upp i en vardaglig miljö och normala kläder. Teamet övervägde att avsluta spelet med att Lightning antingen träffade eller pratade med sina allierade, men Toriyama ville att historien skulle börja och sluta med henne ensam. Han har hävdat att Lightning, med sin soloarol i Lightning Returns , var Final Fantasy -seriens "första kvinnliga huvudperson".
Influenser
Toriyama ville att Lightning skulle vara en typ av kvinnlig karaktär som tidigare inte setts i Final Fantasy- spel, en med en atlets kropp och en mindre feminin karaktär. Hans riktlinje till Nomura var att göra henne stark, vacker och "som en kvinnlig version av Cloud Strife från Final Fantasy VII" . Toriyama kommenterade likheten och sa att likheterna mellan karaktärerna bara sträcker sig till deras kalla personligheter och deras militära bakgrund, och att annars "blixten verkligen [är] hennes egen person." Nomura jämförde de två kort innan den japanska releasen av Lightning Returns och sa att han hade "önskat att hon skulle vara noggrant utvecklad och älskad under en lång tid, som Cloud." Toriyama har sagt att, bland karaktärerna han hade varit med och skapat, var Lightning hans kvinnliga favoritkaraktär från ett videospel, tillsammans med Yuna från Final Fantasy X och Yoyo från Bahamut Lagoon .
Personlighet
I motsats till andra karaktärer i Final Fantasy- serien, vars personlighetsdrag formades för att passa en berättelse, skapade Toriyama Lightnings grundläggande personlighet innan XIII : s berättelse hade slutförts. Hon har ett kallt uppträdande, som på ett underhållande sätt var tänkt att krocka med Snows frispråkighet. Nomura kommenterade att Lightning har "ett starkt element av mystik om sin karaktär". Hon hade ursprungligen en flirtig aspekt av sin personlighet, som överfördes till Oerba Yun Fang när Fang ändrades från manlig till kvinna. För Lightning Returns ville utvecklarna skildra Lightning i flera olika ljus, i motsats till hennes statiska personligheter i tidigare framträdanden. En av deras högsta prioriteringar var att göra Lightning till en karaktär som hade förlorat mycket i sitt liv och blivit djupt sårbar som ett resultat. Designern Yuji Abe utvecklade att Lightning, på grund av hennes förluster och nyfunna sårbarhet, framstod som mörkare, något bedövad för sin omgivning och "som en marionett, som någon som inte riktigt har sitt riktiga jag inombords." Han utvecklade att denna effekt visar "vilken typ av sårbarhet hon har, och det är den punkt från vilken hon börjar förändras efteråt." Beslutet att utöka sin personlighet på detta sätt föreslogs ursprungligen av Yoshinori Kitase , som var orolig över att Lightnings coolhet i tidigare spel hade gjort det svårt för spelare att knyta an till henne.
Över hennes talande framträdanden uttrycks Lightning av Ali Hillis på engelska och Maaya Sakamoto på japanska. Sakamoto var imponerad av Lightning, som hon kallade "kall" och "stark". Hon ombads att skildra Lightnings styrka och att förråda karaktärens dolda sårbarheter. Hon tyckte till en början att det var konstigt att rösta Lightning, eftersom hon var van vid mildare roller som Aerith Gainsborough , en central karaktär i Final Fantasy VII och dess följeslagare . När han kommenterade svårigheten att balansera Lightnings skildring som en kvinna och en professionellt tränad krigare, noterade Kitase att Sakamotos skådespeleri hjälpte till att lyfta fram Lightnings kvinnlighet. Hillis fick rollen som Lightning efter att ha talat några av karaktärens repliker under audition, och fick sedan en bok om Final Fantasy XIII- universumet, som hon tyckte var lite "överväldigande" när hon läste den. En av utmaningarna som Hillis ställdes inför var att återerövra känslorna och energin i Sakamotos japanska framträdande i karaktärens engelska tolkning. Hon försökte hjälpa personalen i XIII- spelen att framställa Lightning som en riktig person: "Jag tror att det var min främsta prioritet, att se till att Lightning hade varje lager av vem hon var som person, inte bara en spelkaraktär, utan en riktig person med lager och historia och relationer till varje enskild karaktär i spelet ... även Chocobo!" Under loppet av XIII -trilogin kände Hillis att Lightning blir "lite mer sarkastisk ... lite mer härdad mot allt som pågår runt henne och ... [utvecklas] till en riktig krigare".
Framträdanden
Final Fantasy XIII -serien
Lightning är tillsammans med sin syster Serah bosatt i Cocoon, en konstgjord värld som svävar över planeten Gran Pulse. Var och en av dessa regioner kontrolleras av en sekt av fal'Cie, en ras av halvgudar vars två fraktioner, "Sanctum"-befolkningen på Cocoon och "Pulse" fal'Cie från Gran Pulse, är fientliga mot varandra. I Final Fantasy XIII: Episode Zero: Promise , en roman som utspelar sig före händelserna i XIII , avslöjas det att Lightning och Serahs föräldrar dog när deras barn var små, och att Lightning bestämde sig för att bli sin systers beskyddare men slutade med att försumma henne i bearbeta. Hon växer sig illa till Snows romantiska relation med Serah och anti-regeringsaktiviteterna i hans grupp NORA. Lightning upptäcker för sent att Serah har stämplats som en l'Cie - en människa som är förbannad med magiska krafter och en uppgift att slutföra - av Gran Pulse fal'Cie Anima: Lightning tror till en början att Serah använder sitt tillstånd som en ursäkt för att gifta sig Snö och kör bort henne. När Serah tas till fånga av Anima, säger Lightning upp sig från tjänsten som medlem av Guardian Corps och ställer upp som frivillig för utrensningen, en tvångsförflyttning av medborgare som tros ha kommit i kontakt med Anima, för att rädda hennes syster.
I Final Fantasy XIII når Lightning, tillsammans med Sazh Katzroy , Anima tillsammans med Snow, Hope och Oerba Dia Vanille , två överlevande Purge-exiler. När de hittar Serah förvandlas hon till kristall. Sedan slåss Lightning och partiet mot Anima och markeras som l'Cie när PSICOM, Cocoons främsta militärstyrka, förstör Anima. Skeptisk till Snows beslutsamhet att rädda sin syster överger Lightning honom och Serah, som båda sedan räddas av Oerba Yun Fang och en skurk militärstyrka från Cocoon som kallas kavalleriet. Lightning skiljer sig från Sazh och Vanille och slutar med att resa med Hope. Under deras tid tillsammans kallar Lightning oavsiktligt Odin och stöder omedvetet Hopes plan att mörda Snow när hon skyddar och mentorerar honom. Under hela spelet kämpar Lightning för att hantera sin natur som en l'Cie, hennes ilska över att ha blivit Cocoons fiende och hennes skuld för att inte tro på Serahs berättelse. Efter att ha övervunnit dessa problem, erkänner hon Snows förhållande till Serah och hans tro på att de kommer att återställa henne. När de dödar Sanctum fal'Cie Orphan för att rädda Cocoon, får Lightning, Serah och sällskapet förutom Vanille och Fang återgå till sina normala liv när Vanille och Fang bildar en kristallpelare för att stoppa Cocoon från att kollidera med Gran Pulse.
Final Fantasy XIII: Episod I , en kort roman som utspelar sig omedelbart efter XIII , visar Lightning orolig över huruvida hennes kamp är över eller inte. Hon lämnar för att rädda Fang och Vanille, men ger först sin välsignelse till Snow och Serahs äktenskap. Så småningom hamnar Lightning i ett mörkt tomrum, men hon bestämmer sig för att fortsätta gå framåt.
I Final Fantasy XIII-2 har Lightning försvunnit, och alla utom Serah tror att hon dog med Vanille och Fang för att rädda Cocoon. I verkligheten fördes Lightning till Valhalla, huvudstaden i det osynliga riket som styrs av gudinnan Etro, som ett direkt resultat av att Etro släppte henne och de andra från deras öde som l'Cie. Dessa händelser hade förvrängt tiden och raderat Lightning från historien efter Cocoons fall. I hopp om att sona de dödsfall hon orsakade som l'Cie väljer Lightning att stanna i Valhalla och skydda den döende Etro från Caius Ballad , en odödlig man med agg mot gudinnan. Blixten ber så småningom Noel Kreiss och Serah att hjälpa henne att stoppa Caius från att sluta tiden, vilket han planerar att göra genom att släppa "Chaos", en övernaturlig energi som kontrolleras av Etro, till den dödliga världen. Serah och Noel reser framåt i tiden för att fixa förvrängningar i historien orsakade av Caius' inblandning, och Serah dör så småningom när historien återställs. I DLC - avsnittet Requiem of the Goddess blir Lightning besegrad av Caius och tappar hoppet efter att ha fått reda på hennes roll i Serahs död. Blixten tröstas av Serahs ande, som ber om att inte bli glömd. Lightning lovar att bevara Serahs minne och förvandlas till kristall, vilket hindrar henne från att påverkas när Etros död löser kaos och smälter samman de dödliga och osynliga världarna.
I Lightning Returns: Final Fantasy XIII återupplivas Lightning efter 500 år av guden Bhunivelze . Världen kommer att gå under om tretton dagar, och Lightning väljs till Frälsaren, en andlig vägledare för mänskligheten, som har upphört att åldras på grund av kaosets inflytande. I utbyte mot Lightnings hjälp kommer Serah att återuppstå. Med hjälp av Hope befriar Lightning sina tidigare allierade från deras känslomässiga bördor, återförenas med Odin i form av en vit Chocobo och korsar ofta vägar med Lumina , den fysiska manifestationen av Lightnings undertryckta sårbarheter. Lightning börjar tvivla på sin mänsklighet, och när hon får veta att Bhunivelze stal Serahs själ och manipulerade Lightnings minnen, planerar hon att förråda honom efter att han har byggt klart den nya världen. När världens ände anländer slåss Lightning mot Bhunivelze, som har format Lightning till Etros ersättare. Även om hon är beredd att uppfylla sin nya roll och överge sitt mänskliga liv, väljer Lightning istället att ropa på hjälp och acceptera Lumina som en del av sig själv. Alla hon har räddat, inklusive Serah, förenas med henne och besegrar Bhunivelze. Blixten bevittnar sedan skapandet av ett nytt universum, som hon går in i med sina allierade och mänsklighetens själar. I epilogen ses hon resa för att återförenas med en av sina vänner.
Andra framträdanden
Utöver XIII- spelen har Lightning dykt upp i flera spin-offs inom Final Fantasy- serien. I fightingspelet Dissidia 012 Final Fantasy är Lightning en av krigarna som kallats till av gudinnan Cosmos. Det var meningen att hon skulle debutera i Dissidia Final Fantasy , men idén lades ner eftersom Final Fantasy XIII ännu inte hade släppts och Square Enix inte ville avslöja hennes förmågor i förväg. Under Dissidia 012 konfronteras Lightnings grupp av varelser som kallas Manikins, som tillfogar dem de besegrar permanent död och därigenom hotar världens återfödelsecykel. Hon leder en expedition till portalen från vilken Manikins dyker upp, och gruppen offrar sina liv för att stänga den. Lightning har tre alternativa outfits i spelet. Hon dök återigen upp som en spelbar karaktär i 2015 års arkadtitel och dess hemkonsolversion Dissidia Final Fantasy NT .
Karaktären var med i en serie speciella spelarhändelser i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn : Lightning och monster från hennes värld dök upp i landet Eorzea medan hon var i kristallstopp mellan XIII-2 och Lightning Returns . Det antyds att hon skickades till Eorzea av Bhunivelze för att finslipa sina färdigheter som förberedelse för framtida strider i hennes värld. Efter att händelserna var slutförda mötte Lightning upp spelaren en sista gång och sa att hon var tacksam för tiden i Eorzea. När hon kallades tillbaka till sin värld bad hon spelaren att komma ihåg sin tid där. Spelare som deltog i evenemangen fick utrustning och kläder modellerade efter föremål, vapen och kläder från XIII -spelen. Lightning spelar också en roll som en allierad i World of Final Fantasy och dyker upp i hennes Lightning Returns- outfit. Lightning var också med i både japanska och internationella versioner av mobiltiteln Mobius Final Fantasy som en del av en speciell berättelsehändelse med titeln " Lightning Resurrection" .
I rytmspelet Theatrhythm Final Fantasy och dess uppföljare Curtain Call är Lightning en spelbar karaktär som representerar Final Fantasy XIII- spelen. Hon presenteras, med sin XIII-2- design, i Final Fantasy Airborne Brigade . Lightning är en spelbar karaktär i de mobila crossover-spelen Final Fantasy: All the Bravest och Final Fantasy: Record Keeper , en kraftfull karaktärsform i Final Fantasy Explorers , en chibi- figur i Final Fantasy i Itadaki Street Mobile och ett karaktärskort i Final Fantasy Artniks . Som svar på spekulationer om hennes fortsatta roll i Final Fantasy- serien efter att Lightning Returns släpptes, klargjorde Kitase 2013 att hon skulle dyka upp i spin-off-titlar, men att hennes roll i huvudserien hade avslutats.
Utanför Final Fantasy -serien är Lightning med i ett minispel i Kingdom Hearts Re:coded , var en del av ett samarbete mellan Final Fantasy- serien och Puzzle & Dragons tillsammans med andra etablerade seriekaraktärer, och versioner av hennes outfit från XIII kan bäras av huvudpersonen Aya Brea i The 3rd Birthday och en karaktär från arkadskjutaren Gunslinger Stratos 2 . Maaya Sakamoto, som porträtterar både Aya och Lightning, röstade Aya för att låta som Lightning när outfiten är utrustad.
I varor och marknadsföring
Lightning har varit med i Final Fantasy XIII -temaprodukter producerade av Square Enix. De två delarna som är direkt inspirerade av karaktären är halsband och en mild parfym som heter "Lightning eau de toilette". Actionfigurer av Lightning i hennes tre huvudsakliga iterationer producerades av Play Arts Kai, ett företag som ofta anlitas för att göra figurer av karaktärer och varelser från Final Fantasy- serien. Kort som visar karaktären är tillgängliga i Final Fantasy Trading Card Game. Lightning dyker upp i en live-action PlayStation -reklam med titeln "Michael", tillsammans med karaktärer som Nathan Drake , Kratos och Cole McGrath . En skådespelerska porträtterade karaktären vid Final Fantasy 25th Anniversary Event under Asia Game Show 2013. Hon porträtterades igen i en japansk live-action/CGI TV-reklam för Lightning Returns: Final Fantasy XIII . I april 2012 användes Lightning och andra karaktärer från XIII-2 för att visa upp Pradas design i en 12-sidig sektion i det manliga modemagasinet Arena Homme + . För att främja Lightning Returns fanns Lightning med på förpackningen av snacks som producerats av Ezaki Glico . 2015 användes hon i en CGI-reklamvideo av det franska modehuset Louis Vuitton . Videon animerades av Visual Works, designad av Nomura och regisserad av Louis Vuttions Nicolas Ghesquière.
Reception
Kritisk respons
Medan Final Fantasy XIII var under utveckling, var Todd Ciolek från Anime News Network inte imponerad av Lightning, som han kallade ett "affärsmässigt tomt". När Ciolek granskade det färdiga spelet menade Ciolek att Lightning från början är "alldeles för avlägsen och kall, som om författarna var så inriktade på att skapa en tuff, kompetent hjältinna att de glömde att göra henne övertygande". Han medgav dock att Lightning blir en mer tilltalande huvudkaraktär när spelet är slut. Wesley Yin-Poole från VideoGamer.com hänvisade helt enkelt till Lightning som en kvinnlig version av Cloud. 1UP.com kommenterade att hon, förutom scener där Lightning visar en tankeväckande sida, är "din typiska, sura [Square Enix] huvudperson". Omvänt GameSpots Kevin VanOrd Lightning för en "likvärdig, viljestark skönhet". Martin Robinson från IGN UK sa att Lightning "omedelbart älskar sig själv" i jämförelse med Hope or Snow, men han fann att när Lightnings bakgrund "fastnar i generisk swash", blir Sazh den mer tilltalande karaktären. GamesRadars Carolyin Gudmundson var oentusiastisk: hon ansåg att, även om Lightnings berättelse har sina förtjänster, är det "visst inte utöver vad vi vanligtvis förväntar oss". Hon kommenterade att denna brist på originalitet gör Lightning "endimensionell och tråkig". Gamasutra- författaren Christian Nutt trodde att Lightnings relationer med skådespelaren tillför mänsklighet till berättelsen.
För XIII-2 var Game Informers Joe Juba besviken över att Lightning hade överförts till en biroll till förmån för Serah och Hope, som han såg som svagare karaktärer än Lightning . Simon Parkin från Eurogamer fann att historien lider utan drivkraften från Lightnings målmedvetna beslutsamhet. VanOrd var besviken över att Lightning och Caius Ballad har relativt begränsad skärmtid, eftersom de framstår som starkare karaktärer än huvudpersonerna.
I Lightning Returns kritiserade Juba Lightnings brist på personlig tillväxt under berättelsen, och IGN:s Marty Silva kände att hennes ökade kyla gör henne "direkt omöjlig". VanOrd hävdade att Lightning inte är "intressant i och för sig själv" och att hon hade förvandlats till "ett kärl för att hålla och hälla plot-enheter", vars stoicism gör det svårt för spelaren att få kontakt med henne. Parrish, som skrev för USGamer , uppgav att Lightning hade blivit "direkt apatisk", visar "ingen personlighet alls", och att detta krockade med förmågan att klä henne i kostymer. Däremot kommenterade Parkin att vissa sidouppdrag , som att valla får eller hämta en tjejs docka, hjälpte till att humanisera Lightning och göra henne sympatisk. På liknande sätt Destructoids Dale North att kostymerna och dialogen lättar upp hennes karaktär: han hävdade att dessa element gör henne mindre "platt och livlös nu, vilket är en stor förbättring." Dave Riley från Anime News Network ansåg att Lightnings stoiska attityd, även om den inte var på sin plats i XIII och XIII-2 , passade hennes roll som guds tjänare i Lightning Returns . Tech Reviewer, i ett inslag om porträtteringen av kvinnliga karaktärer i videospel, var imponerad av karaktärens djup och porträtt. Matthew Prichard från The Escapist hade blandade tankar, fann henne välskriven och flydde många vanliga arketyper för kvinnliga karaktärer, men ogillade den avslöjande karaktären hos hennes kostymer.
Popularitet
I en VideoGamer.com-lista över de tio bästa Final Fantasy- karaktärerna placerades Lightning på sjätte plats; författaren Yin-Poole fann henne intressant i sin egen rätt trots hennes likheter med Cloud. 2011 rankade IGN Lightning bland de bästa karaktärerna i Final Fantasy- serien och sa att hon visade att "en delikat balans kan existera mellan styrka och ömhet, även mitt i ... otroliga akrobatiska bedrifter." Lightning rankades åttonde i en liknande lista av GameZones Heath Hooker: beröm var hennes visuella utseende och beslutsamhet, vilket gjorde henne till "en av de starkaste kvinnliga ledarna i Final Fantasy-serien" enligt Hookers åsikt. Cheat Code Central listade henne som en av de tio bästa "badass" kvinnorna i videospel för hennes oberoende, vilket författaren ansåg att hon tog avstånd från tidigare Final Fantasy - hjältinnor. Lightning rankades tvåa i AfterEllens lista över de "hetaste" videospelsfigurerna. I Game Informers lista över de tio bästa hjältarna 2010 rankades Lightning på åttonde plats och prisades som den enda huvudpersonen i Final Fantasy XIII som "verkade kapabel att ta sig an den korrupta regeringen i Cocoon": en annan kommentar var att hennes "no-nonsense" inställning till sitt uppdrag gör henne till spelets framstående hjälte”. Hon inkluderades i två listor av Complex , som rankade henne som den 19:e största Final Fantasy- karaktären och den 39:e största hjältinnan i videospelshistorien.
År 2010 placerade sig Lightning på 34:e plats i en Famitsu -undersökning angående den mest populära tv-spelkaraktären i Japan. Hon röstades fram till den mest omtyckta kvinnliga Final Fantasy- karaktären i en omröstning 2013 av Square Enix, och i det årets Dengeki PlayStation Awards röstades hon fram till årets bästa tv-spelkaraktär för sitt framträdande i Lightning Returns . Hon kom först i en Microsoft- undersökning för att fastställa den mest populära karaktären i Final Fantasy XIII- spelen. 2014 röstade läsarna av IGN fram henne som den bästa karaktären i XIII . På PAX Prime 2013 tog hon tredje plats i en lista, sammanställd av journalister och spelutvecklare, över de främsta kvinnliga karaktärerna i västerländska och japanska rollspelsvideospel . I en Famitsu -undersökning från 2017, röstades Lightning fram som den näst mest eftertraktade karaktärsfansen förväntar sig att vara med i en annan Square Enix-serie, Kingdom Hearts , endast överträffad av Noctis Lucis Caelum från Final Fantasy XV .
Analys
I boken The Music of Nobuo Uematsu i Final Fantasy Series beskriver Richard Anatone Lightnings tema från det första spelet som ett tema som överskrider könsgeneraliseringar och hjälper till att visa hennes personlighet, vilket gör att hon sticker ut i huvudrollen även om ingen av dem är enda huvudkaraktär. I ConsumAuthors: The New Generational Nuclei beskrivs karaktären som den idealiska figuren för en kvinna i moderniteten. Interactive Storytelling for Video Games: Proven Writing Techniques for Role beskriver henne som en modersfigur som försöker ta hand om sin syster trots den första stoiska gestaltningen i spelets början.
Anteckningar
- Karaktärer designade av Tetsuya Nomura
- Gudomsfigurer i videospel
- Kvinnliga karaktärer i tv-spel
- Fiktiva karaktärer med helande förmåga
- Fiktiva gudinnor
- Fiktiva militärsergeanter
- Fiktiva svärdkämpar i videospel
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy karaktärer
- Square Enix huvudpersoner
- Tidsresenärer
- Tv-spelkaraktärer introducerades 2009
- Tv-spelkaraktärer som använder magi
- Tv-spelkaraktärer med elektriska eller magnetiska förmågor
- Kvinna soldat och krigare karaktärer i videospel