Roy ( Fire Emblem )

Roy
Fire Emblem karaktär
RoyFESmash.png
Officiellt konstverk av Roy som han visas i Fire Emblem: The Binding Blade
Första framträdande
Uttryckt av


Engelska Ray Chase japanska Jun Fukuyama

Roy är en fiktiv karaktär från Nintendos videospelserie Fire Emblem . Han dyker först upp i 2001 års crossover -stridsspel Super Smash Bros. Melee som en representativ karaktär från Fire Emblem- serien tillsammans med Marth . Han är huvudpersonen i Fire Emblem: The Binding Blade . Inom berättelsen är Roy son till Eliwood, och arvtagare till Pherae, som så småningom blir en stor militärledare. Roys inkludering i Melee har noterats av videospelspublikationer för sin roll i att öka varumärkesmedvetenheten för Fire Emblem -serien som helhet utanför sitt hemland Japan, vilket uppmuntrade Nintendo att lokalisera serien för internationell distribution. Roy fortsätter att göra återkommande framträdanden i efterföljande Fire Emblem- media, som en mangaserie och spinoff-videospel.

Koncept och design

Roy designades ursprungligen av Masayuki Horikawa, sedan hanterades av Eiji Kaneda. Roy som ursprungligen hette Ike skapades först för det inställda spelet Fire Emblem 64 men bara han och en karaktär vid namn Karel överlevde övergången till Fire Emblem: The Binding Blade . Karaktären Roy var designad för att tilltala yngre spelare, och fick också en stark karaktär i motsats till tidigare nya titlar. Han gjordes också för att vara en frisinnad och eftertrycklig karaktär så han tilltalade en så bred publik som möjligt. För Fire Emblem: The Blazing Blade designades Roy av Sachiko Wada.

När han utvecklade Super Smash Bros. Melee ville Masahiro Sakurai inkludera fler karaktärer som kunde korsa blad med Link från The Legend of Zelda på grund av hans personliga preferens för svärdskämpar. Sakurai kampanjade för Roys inkludering i Smash . Roy och Marth togs inte bort för de internationella versionerna av Smash , vilket gav västerländsk publik i synnerhet deras första bredare titt på Fire Emblem- serien genom karaktärerna.

Som svar på fansens motreaktion mot tillägget av ytterligare Fire Emblem -karaktärer som DLC för Super Smash Bros. Ultimate , medgav spelregissören Masahiro Sakurai att även om karaktärer från serien är överrepresenterade i den spelbara listan för Ultimate , hävdade han att det är en ogrundad oro. och utvecklingsteamet är flitigt att se till att varje karaktär tillsammans med spelet som helhet skulle vara korrekt balanserad.

Framträdanden

Roys första tv-spelsframträdande är 2001 års Super Smash Bros. Melee . Han återinfördes i serien som nedladdningsbart innehåll (DLC) för Super Smash Bros för Nintendo 3DS och Wii U , och dyker upp som en del av baslistan i seriens bidrag från 2018, Super Smash Bros. Ultimate .

Roy är huvudpersonen i Fire Emblem: The Binding Blade . Berättelsen börjar när kung Zephiel, härskare över kungariket Bern, avslutar den brutala erövringen av Ilia och Sacae och siktar in sig på Lykien. I en liten region som heter Pherae tvingas Roy, son till Pheraes regerande marquess Eliwood, att återvända hem när Bern börjar sin invasion. Eftersom Eliwood inte kan slåss på grund av sjukdom, tilldelas Roy kommandot över Lycias armé. Så småningom tar Roy över befälet över Etruriens armé.

Nästa avsnitt efter The Binding Blade , Fire Emblem: The Blazing Blade , är en prequel som har en yngre Eliwood som en av dess huvudpersoner. Roy dyker upp under spelets epilog, där Eliwood återförenas med sin kamrat Hector och deras respektive barn introduceras för varandra. Roy är tillgänglig som en spelbar karaktär i Fire Emblem Awakening som DLC. Roy dyker också upp i Fire Emblem Heroes . Han dyker senare upp som en Emblem-karaktär i Fire Emblem Engage .

I andra medier

Roy dyker upp i Fire Emblem: The Champion's Blade manga , som först publicerades innan The Binding Blade släpptes och utspelar sig samtidigt med händelserna i spelet. Roy dyker inte upp igen i 2008 års bidrag Super Smash Bros. Brawl , men gjordes om i en anmärkningsvärd fanmade mod känd som Project M.

Marknadsföring och merchandise

För att marknadsföra hans framträdande i Super Smash Bros för Nintendo 3DS och Wii U, visades en amiibo- figur av Roy som en exklusiv release på GameStop . Under 2019 släpptes plyschar som föreställer Roy och andra Fire Emblem -karaktärer.

Reception

Roys framträdande i Melee , tillsammans med Marths , introducerade Fire Emblem -serien för spelare utanför Japan. Det var delvis på grund av hans inkludering som Nintendo började lokalisera och släppa Fire Emblem- spel internationellt, med början med den sjunde titeln i serien. På grund av den populära efterfrågan från japanska fans lades Roy till i Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U som en DLC-karaktär. Chris Carter från Destructoid välkomnade Nintendos beslut att återintroducera Roy och ansåg honom som sin "personliga favorit", även om han fann att karaktären spelade helt annorlunda i Super Smash Bros. för Nintendo 3DS och Wii U jämfört med hans tidigare iteration i Melee eller med andra Fire Emblem tecken.

Å andra sidan hade Roys fortsatta närvaro i Smash -serien inbjudit till kritik från vissa håll. 2007 sa Lucas M. Thomas från IGN att Roys moveset i Melee överlappade för mycket med Marths och gjorde en ogynnsam jämförelse med Ike, en spelbar karaktärsuppsättning som skulle introduceras i 2008 års Super Smash Bros. Brawl och som Thomas uppfattade som mer distinkt. . Gavin Jasper från Den of Geek tonade ner Roys betydelse och hävdade att karaktären lades till Melee som en chansning eftersom The Binding Blade fortfarande var under utveckling vid den tiden och Nintendo ville marknadsföra spelet i god tid innan det släpptes. Cecilia D'Anastasio kritiserade Roy för att vara samma arketyp för svärdfighterkaraktärer som andra Fire Emblem -karaktärer Lucina , Marth och Chrom , som alla skulle inkluderas i den spelbara listan av Ultimate . När han kommenterade Roys 30:e plats på en 2018 års nivålista över Smash - spelbara karaktärer som publicerades av Polygon strax innan spelet lanserades, uttryckte Jeremy Parish en preferens för Roy Koopa, en Koopaling -karaktär istället.

I sin recension av The Binding Blade kritiserade Mike Moehnke från RPGamer Roys svaga attribut i spelet för större delen av spelet, till den punkt där hans närvaro försämrar en annars tillfredsställande spelupplevelse. Marianne Penn från TheGamer instämde i att Roy är en av seriens svagaste herrar och en svår karaktär att optimera för spelets livskraft, vilket är en skarp kontrast från hans spelbara framträdanden i Smash- serien . Penn kände att Roy är en anständig karaktär när det gäller personlighet, och att hans popularitet är "rättmätigt motiverad" trots hans uppenbara brister. I nordamerikanska Fire Emblem -karaktärs popularitetsundersökningar fram till lanseringen av Fire Emblem Heroes rankades Roy som den andra favoritkaraktären bakom Ike. De fyra bästa karaktärerna i omröstningarna fick nya kostymer i spelet; Heather Alexandra från Kotaku har hyllat Roys ursprungliga dräkt genom att säga att "Roys outfit träffar alla toner av överklassbilder en", men kritiserat att Roy är kvar som en rödfärgad enhet. Ricky Berg från Nintendo Wire såg fram emot att se släppet av en Binding Blade- remake med lokalisering; han ansåg att varumärkesmedvetenheten kring karaktären skulle tjäna en hypotetisk remake väl, och noterade att en del av vädjan för spelare skulle vara att upptäcka kanonkaraktärens ursprungliga personlighet, eftersom han är mindre hetblodig jämfört med hans karaktärisering i Smash- serien .