Ardyn Izunia

Ardyn Izunia
Final Fantasy -karaktär
ArdynIzunia.png
Officiell återgivning av Ardyn Izunia
Första framträdande Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016)
Första spelet Final Fantasy XV (2016)
Designad av Roberto Ferrari
Uttryckt av


Engelska Darin De Paul japanska Keiji Fujiwara
Motion capture
Teruaki Ogawa ( Final Fantasy XV ) ​​Jon Campling ( Kingsglaive )

Ardyn Izunia ( japanska : アーデン・イズニア , Hepburn : Āden Izunia ) , även känd som Ardyn Lucis Caelum ( ア ー デン・ルシス・チシス・チ, Cher fiktiv karaktär från Final Fantasy -videospelserien gjord av Square Enix . Han är huvudantagonisten i Final Fantasy XV (2016) – ursprungligen en spin-off-titel som heter Final Fantasy Versus XIII – en framstående karaktär i spelets associerade media, och har gjort framträdanden i andra Final Fantasy- produkter. Inledningsvis presenterades som kansler i Nilfheim, nationen som motsätter sig Lucis för kontroll över dess magiska kristall, han avslöjas senare för att vara källan till en korruptiv pest som kallas Starscourge och driver en vendetta mot familjen till huvudpersonen Noctis Lucis Caelum .

Ardyn designades av den italienske konstnären Roberto Ferrari 2010, och överlevde trots spelets turbulenta utveckling i allmänhet oförändrad. Han presenterades som en ovanlig skurk inom serien, till en början hjälpsam för Noctis men i slutändan driven av hämnd och en önskan om grymhet. Han uttrycks på japanska av Keiji Fujiwara och på engelska av Darin De Paul . Det kritiska mottagandet av Ardyns karaktär var generellt positivt. Medan många kritiker uppskattade hans motsättning till Noctis i huvudhistorien i Final Fantasy XV , ansåg vissa att han inte presenteras som en effektiv skurk. Utforskningen av hans ursprungsberättelse i avsnittet Ardyn och dess kopplingsspecial är också allmänt väl mottagen.

Skapande och utveckling

Final Fantasy XV (2016) började produceras 2006 som spin-off-spelet Final Fantasy Versus XIII för PlayStation 3 ; efter en orolig produktionshistoria ändrades spelet om, vilket resulterade i att det bytte plattform och personal och såg flera berättelser omskrivna. En del klippt innehåll och bakgrundsberättelser gjordes till prequel-filmen Kingsglaive och den ursprungliga nätanimeringen (ONA) Brotherhood , en del av multimedian " Final Fantasy XV Universe". Ardyn Izunia skapades 2010 som en antagonist efter raderingen av en annan karaktär som heter Safay Roth. Ardyn designades av Roberto Ferrari, som arbetade med projektet från 2010 till 2013. Efter det inledande designarbetet "borstade Ferrari upp" den följande månaden, med den i övrigt oförändrad. Han kommenterade att spelversionen av Izunia var närmast hans ursprungliga design jämfört med den som visas i Kingsglaive . Ardyns röda hår valdes som en referens till hans japanska röstskådespelare, som hade röstat andra rödhåriga karaktärer i Final Fantasy och Kingdom Hearts .

Ardyn var en av karaktärerna som överlappade de olika delarna av Final Fantasy XV Universe, tillsammans med huvudpersonen Noctis Lucis Caelum och bikaraktären Lunafreya Nox Fleuret . Projektets senare regissör Hajime Tabata kallade Ardyn för en ovanlig antagonist i Final Fantasy- serien då han aktivt hjälper Noctis genom sitt uppdrag, även om det i slutändan tjänar hans hämndlystnad. Både Tabata och scenarioförfattaren Saori Itamuro kallade Ardyn för en karaktär som drivs av hat mot den Lucianska kungliga linjen, där allt i hans liv tjänade hans strävan efter hämnd och hans önskan att plåga Noctis. Hajime Tabata beskrev Ardyns unika design som att knyta an till hans personlighet, och jämföra den med designen av Final Fantasy VI- antagonisten Kefka Palazzo .

Efter spelets release övervägdes Ardyn för dedikerat nedladdningsbart innehåll (DLC) på grund av positiv feedback från fans. Planeringen för DLC-släppet "Episode Ardyn" har sitt ursprung i utvecklingen av Episode Ardyn Prologue , en kort ONA som beskriver Ardyns bakgrund. Enligt dess ledningspersonal var syftet att visa mer känslor i Ardyn, medan hans spelande innehöll större rörelsefrihet än huvudspelet och fokus på hans mörka krafter. Hans spelupplägg var också utformat för att visa hans grymhet, även om vissa övervägda handlingar lades ner för att bevara spelets CERO-betyg. Teamet ville skapa en Final Fantasy med en skurk i spetsen, en raritet i serien. Ardyns relationer med sin bror Somnus och fästmö Aera var tänkta att vara fokuspunkten i ONA-berättelsen, men dess korta längd begränsade detta element. Händelserna i ONA var också avsedda att ge sammanhang till några av Ardyns handlingar i spelet.

Ardyn röstas av Keiji Fujiwara på japanska och Darin De Paul på engelska. Fujiwara sa ofta till personalen att han gillade Ardyns karaktär, och personalen noterade hans entusiasm med att spela karaktären och njöt av hans framträdande. Fujiwara blev ofta förvånad över att han lyckades ge sin karaktär en känsla av spänning, framför allt när han skrattar högt eftersom det överträffade personalens intryck såväl som fanskaran. För avsnittet Ardyn ombads Fujiawara att göra "motsatsen", börja med att gestalta Ardyn på ett heroiskt sätt och skifta hans prestation till sin skurkaktiga form allt eftersom historien fortskred. Paul var van vid att gestalta karaktärer med djupare röster, vilket ledde till att han nästan inte gick på audition. Han ändrade sig när han "fick [karaktären]" och landade rollen med en enda tagning. När han talade om "Episode Ardyn" gladde Paul sig över kontrasten mellan Ardyns olika personligheter genom berättelsen. Ardyns motion capture för XV utfördes av Teruaki Ogawa . I Kingsglaive var hans ansikte baserat på skådespelaren Edward Saxby, och hans filmskådespelare är Jon Campling.

Framträdanden

Final Fantasy XV

Ardyn introduceras till en början som den kejserliga kanslern i Eos Niflheim-imperium, betraktad som både dess främsta politiska kraft och dess välgörare av dess framsteg inom Magitek-teknologi i dess krig med nationen Lucis om dess magiska kristall. I verkligheten är han Ardyn Lucis Caelum, en healer som fick förmågan att absorbera Starscourge, en magisk pest som hotar Eos med evig natt och förvandlar människor till monstruösa demoner. Hans växande infektion gjorde att han blev utfryst av sin bror Somnus och avvisad av Kristallen, en händelse förvärrad av döden av hans älskare Aera Mirus Fleuret under hans kamp med Somnus; detta avslöjades senare som en del av en plan av de gudomliga Astralerna för att rensa Eos från Starscourge. I dag orkestrerar han händelserna som leder till Niflheims invasion av sömnlöshet, och vägleder Somnus ättling Noctis i att bilda förbund med Astralerna så att han kan döda honom när han väl blir den sanne kungen. Ardyn avslöjar sin skurkaktiga natur genom att dödligt såra Lunafreya efter att hon kallat Astral Leviathan, sedan trakasserar han Noctis först genom att lura honom att attackera sin vän Prompto, och avslöja sanningen om deras släktskap när Noctis når Kristallen. Efter tio år möter Ardyn Noctis i singelstrid i ruinerna av Insomnia. Noctis förstör först Ardyns kropp och sedan hans ande, fullbordar sin roll och renar Eos från Starscourge.

I "Episode Ardyn", som utspelar sig trettio år före spelets händelser, blir han befriad från ett tvåtusenårigt fängelse av Niflheim. Inledningsvis motvillig, när han underkuvade Astral Ifrit lär han sig något om sin avsedda roll, och allierar sig med Niflheim för att sträva efter hämnd. Han omfamnar sina mörka krafter, förlorar gradvis sitt förstånd och antar namnet "Izunia" efter att ha absorberat minnena av dem som dödats av Starscourge. Ardyn inleder ett angrepp på Insomnia på kröningsdagen för Noctis far Regis, och dödar honom nästan för att tvinga Somnus att manifestera sig i sin andeform. Ardyn övermannar Somnus innan Astralens ledare Bahamut ingriper och avslöjar Ardyns förutbestämda roll som förkroppsligandet av Starscourge och hans profeterade död i den Sanne kungens hand. Beroende på spelarens val underkastar sig Ardyn antingen sitt öde i utbyte mot sin hämnd mot Noctis familj, eller torteras till underkastelse av Bahamut; den förra bekräftas vara kanonvägen. När han återvänder till verkligheten, lovar Ardyn att döda den sanne kungen i trots av Astralerna.

Andra framträdanden

Ardyn visas kort i Kingsglaive som en representant för Niflheim, och föreslår en vapenvila mellan de två nationerna med äktenskapet mellan Noctis och Lunafreya. Han förblir närvarande under de flesta av filmens händelser som åtföljer Niflheims kejsare Iedolas Aldercapt fram till invasionen av sömnlöshet och stöld av kristallen. I 2019 års roman Final Fantasy XV: The Dawn of the Future , en trotsig Ardyn-rebell, som fick Bahamut att planera förstörelsen av Eos. Så småningom övertygar Noctis och en återuppstånden Lunafreya honom att utföra ritualen för den sanne kungen i Noctis ställe, vilket låter honom döda Bahamut, radera Starscourge och sluta fred med Somnus och Aera.

Ardyn lades till som en spelbar karaktär till två aktuella titlar i Dissidia- underserien. Han var en DLC-karaktär för både hemkonsolen och arkadversionerna av Dissidia Final Fantasy NT . Ardyn var den sista originalkaraktären som lades till innan Square Enix avslutade stödet för spelet 2020. Han lades till som permanent tillägg till mobiltiteln Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia i december 2019 i Japan och september 2020 i engelska regioner.

Ardyn, tillsammans med andra karaktärer från XV , fanns med på ett förmågaskort som en del av ett samarbete med mobilspelet Mobius Final Fantasy . Han släpptes som en rekryterbar karaktär för Final Fantasy Brave Exvius , med förmågor baserade på hans handlingar i huvudspelet och en speciell attack med en CGI-sekvens. Olika skildringar av karaktären finns också i Final Fantasy Trading Card Game . Utanför Final Fantasy- serien gjorde Ardyn ett framträdande i en crossover med Ubisofts Assassin 's Creed: Origins (2017), och visades som ett karaktärsskinn i ett samarbete med Minecraft 2018.

Reception

Ardyn har fått ett allmänt positivt mottagande av kritiker och spelare. Ardyn rankades som nummer 63 i topp 75 av NHK :s "All-Final Fantasy Grand Poll of Japanese players" 2020, som hade över 468 000 röster. Philip Kollar från Wired beskrev Ardyn som en "särskilt dandy-seende sändebud från Niflheim som har mer än en övergående likhet med Tom Bakers Doctor Who ". RPGamer kommenterade medan spelet saknar en enastående bikaraktär, Ardyn är ett undantag på grund av sin mystiska karaktärisering och lyckas utvecklas till en läskig skurk ju mer tid han var med i berättelsen. Joe Anderstron från Digital Spy hade blandade känslor när det gällde sin roll i Final Fantasy XV baserat på vad Kingslave förebådar men fann honom intressant. Salvatore Pane, som skrev för Paste Magazine , sa att Ardyn dödade Lunafreya hade en stor inverkan i berättelsen på grund av mängden sorg som karaktärerna, särskilt Noctis, lider av som ett resultat för första gången i hela spelet. Å andra sidan, medan GamesPresso kallade dödsscenen för ett tragiskt ögonblick, var det bara ett koncept som slutligen utfördes dåligt som ett resultat av att mordoffret hade litet engagemang eller påverkan med spelare. Ash Parrish i en artikel publicerad av Kotaku ogillade Ardyn som en skurk, och fann istället att Lunafreyas bror Ravus Nox Fleuret var en mer passande fiende till Noctis på grund av den förstnämndes tragiska historia och förhållande till Lunafreya som orsakas av Regis ganska tidigare kungar från flera generationer innan Noctis fanns.

Det fanns också kommentarer om Ardyns sista kamp som boss mot Noctis. Kotaku och Polygon berömde slutet mycket, med Peter Tieryas från Kotaku som njöt av den mörkare atmosfären som den äldre huvudpersonen ger när de slåss mot Ardyn. VG247 jämförde det med den slutliga uppgörelsen mellan Cloud Strife och Sephiroth från Final Fantasy VII på grund av fokus på deras rivalitet och hur spelaren i en snabb händelse måste offra Noctis för att förstöra Ardyns själ med mer tragiskt och känslomässigt fokus i processen.

Ardyns roll i The Dawn of the Future resulterade i delade meningar om huruvida det är överlägset originalspelet eller inte. Anime UK klandrade Ardyn som "lätt för romanens låga punkt, eftersom Jun Eishimas redan glesa prosa är förvisad antingen till att beskriva mycket långa actionsekvenser som fungerar oändligt mycket bättre som mellansekvenser och gameplay, eller till att hashlägga Ardyns tragiska bakgrundshistoria, vilket inte gör det. uppgå till mycket i slutet av boken." RPGFans Peter Triezenberg fann att Ardyn och Lunafreyas kapitel saknades.

När det gäller DLC:erna med Ardyn, tyckte Triezenberg att den alternativa handlingen i DLC:n gav bra karaktärsutveckling för Ignis, Noctis och Ardyn. Mike Fahey från Kotaku berömde Ardyns skildring som inställningens övergripande antagonist, och citerade avsnittet Ardyn och dess anime-koppling som höjdpunkter för hans karaktärsutveckling och gjorde hans vendetta mot Noctis familj "fullt berättigad". RPG Sites George Foster var mycket positiv och sa att DLC "lyckas förvandla en tidigare intressant, men ofta en-nots skurk, till en sympatisk figur". Hirun Cryer från USGamer var mindre positiv och kritiserade Ardyns övergripande karaktärisering och sa att avsnittet Ardyns berättelse undergrävde arbetet som gjordes under anime-kopplingen. USGamer njöt av Ardybns hantering i DLC:n eftersom det ger ett ordentligt fokus till karaktären, samtidigt som det tycker att spelet är roligare än de tidigare DLC:erna, Prompto. Destructoid sa att medan Ardyn hölls som en mystisk och intressant skurk i Final Fantasy XV , lyckas DLC:n utforska hans förflutna ordentligt, särskilt hur han förstör Kingdom of Insomnia och fann att hans odödlighet är väl översatt till spel. Eurogamer Italien sa att avsnittet Ardyn prioriterar fanservice på bekostnad av narrativ koherens. Fanbyte kallade DLC för "How to Build a Bad Guy" baserat på utvecklingen och djupet Ardyn får genom detta kapitel. Han jämfördes med figuren av en Antikrist på grund av hur han blev förbannad trots att han var en odödlig till den grad att han kallade honom "förvrängd" och noterade att det gjorde den sista kampen mellan honom och Noctis lättare att förstå.

HobbyConsolas njöt också av crossover från Assassin's Creed som involverade användningen av Ardyn. Darin De Pauls prestation som Ardyn hyllades också av RPGFan för att han korrekt skildrat hans lidande i DLC, som också noterades av webbplatsen för att ha känslomässiga scener för titelkaraktären. Digital Spy i allmänhet gillade Pauls verk som jämförde Ardyn med Samuel Hayden från Doom .