Brotherhood: Final Fantasy XV

Brotherhood: Final Fantasy XV
Brotherhood key visual.png
Key visual med de fyra huvudkaraktärerna i det nedre högra hörnet. Från nedre höger medurs: Gladiolus, Prompto, Noctis och Ignis.

ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV ( Burazāfuddo : Fainaru Fitjn )
Skapad av Square Enix
Original nätanimation
Regisserad av Soichi Masui
Producerad av
Kazuki Adachi Akio Ofuji ( Square Enix )
Skriven av
  • Akio Ofuji
  • Yuniko Ayana
Musik av
  • Yasuhisa Inoue
  • Susumi Akizuki
Studio A-1 bilder
Släppte 30 mars 2016 17 september 2016
Körning 10 till 15 minuter
Avsnitt 5 ( lista över avsnitt )

( japanska : ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV , Hepburn : Burazāfuddo : Fainaru Fantajī Final Fantasy XV animation - serien , regisserad av Mas Fifut, regisserad av serien Masjid, Ak Fifut uji, skriven av Yuniko Ayana, och komponerad för av Yasuhisa Inoue och Susumi Akizuki. Samproducerat av Square Enix och A-1 Pictures , är det baserat på inställningen och historien om 2016 års videospel Final Fantasy XV, som är tematiskt kopplat till underserien Fabula Nova Crystallis . Brotherhood utspelar sig i händelserna i Final Fantasy XV och beskriver bakgrundsberättelserna om huvudpersonen Noctis Lucis Caelum och de närmaste honom.

Brotherhood skapades som en del av en planerad multimediaexpansion av Final Fantasy XV utan att behöva utveckla en serie spel. Serien skapades av Ofuji 2014, baserat på hans önskan att expandera på en referens i spelet till en av karaktärernas svåra barndom. Berättelsen fokuserar på teman som broderskap och vänskap, och designades för att ge spelare inblick i karaktärernas personliga liv och personligheter som inte skulle ha passat in i spelet.

Serien pågick från 30 mars till 17 september 2016. Serien strömmade gratis online via YouTube och Crunchyroll och paketerades med olika utgåvor av Final Fantasy XV, tillsammans med andra spin-off-titel Kingsglaive: Final Fantasy XV . The Ultimate Collector's Edition av spelet inkluderade ytterligare scener med fokus på karaktären Lunafreya Nox Fleuret . Avsnitten var bland de mest populära videorna på spelets officiella YouTube-kanal, och åsikterna om animen har generellt sett varit positiva.

Synopsis

Brotherhood utspelar sig på den jordliknande världen Eos, som inträffar i händelserna i Final Fantasy XV . Lucis kungarike, väktaren av den magiska kristallen, har varit i krig med det tekniskt avancerade imperiet Niflheim, det senare dominerar mycket av den kända världen. Efter många år av krig ingås en fred mellan Lucis och Niflheim. Som en del av fredsavtalen Noctis Lucis Caelum – son till den regerande kungen Regis och arvtagare till Lucian-tronen – gifta sig med Lunafreya Nox Fleuret, före detta prinsessan av Tenebrae och nu gisslan av Niflheim. Noctis ger sig av för att gifta sig med Lunafreya i sällskap med sina lojala följeslagare och vänner: Gladiolus Amicitia , Prompto Argentum och Ignis Scientia . På deras resa förråder och invaderar Niflheim Lucis, stjäl kristallen och dödar Regis, och lämnar Noctis för att ge sig ut på ett uppdrag för att återta sin tron ​​och besegra Niflheim.

Produktion

Brotherhood: Final Fantasy XV är en del av " Final Fantasy XV Universe", ett multimediaprojekt baserat på 2016 års videospel Final Fantasy XV som även inkluderar den teatraliska CGI -filmen Kingsglaive: Final Fantasy XV : historien om XV var tillräckligt stor för att ha täckte flera matcher, men eftersom laget inte ville skapa några ytterligare spel bestämde de sig för att skapa ytterligare media. Även om de liknade i stilen Compilation of Final Fantasy VII- projektet, kom media som associerades med Final Fantasy XV före spelets release snarare än efter det, och fungerade som en inblick i världen och karaktärerna. XV och dess associerade media har också en tematisk koppling till Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , en sammanställning av spel och tillhörande media som delar en gemensam mytos samtidigt som de stoltserar med osammanhängande berättelser och inställningar. Även om den är distanserad från varumärket i marknadsföringssyfte, XV -världen fortfarande sina myter och designelement. Brotherhood designades så att det inte skulle vara nödvändigt för folk att titta på för att förstå huvudspelet. Efter utgivningen av spelet beskrev regissören Hajime Tabata Brotherhood och Kingsglaive som att de ger en bättre bild av spelets värld och tillade att de som bara spelade spelet kanske märkte det saknade sammanhanget.

Brotherhood samproducerades av Square Enix , spelets utvecklare, och animestudion A-1 Pictures . Square Enix personal såg till att personalen på A-1 Pictures förblev trogen spelet. A-1 Pictures hade tidigare arbetat med Square Enix på " On the Way to a Smile ", en kort animerad film som ingår i Final Fantasy VII: Advent Children Complete Edition, och båda hade ofta uttryckt vilja att arbeta tillsammans igen. Den regisserades av Soichi Masui, skriven av Yuniko Ayana, och hade musik skriven av Yasuhisa Inoue och Susumi Akizuki. Serien uppstod på grund av producenten Akio Ofuji, som också var marknadsföringsproducent för Final Fantasy -serien. Ofujis favoritkaraktär från spelet var Prompto, och animen växte från önskan att utöka en referens i spelet till karaktärens svåra barndom. Konceptet föreslogs första gången 2014, ett och ett halvt år innan det avslöjades. Dess format som en anime-serie baserades både på personalförslag och det faktum att Kingsglaive redan var i produktion som en CGI-funktion. Avsnitt producerades ganska snabbt, skapades och släpptes med månadsintervaller. När de släpptes tog skaparna hänsyn till fansens feedback när de skapade framtida avsnitt. Brödraskapets natur som en gratis anime orsakade problem när det kom till att finansiera projektet: detta hade beslutats för att få animen till en så bred publik som möjligt. I slutändan delades budgeten mellan de totala produktionskostnaderna för Final Fantasy XV och beräknad fysisk försäljning efter animens utgivning.

Ofuji var ansvarig för att skapa grundscenariot från vilket Brotherhoods huvudförfattare skulle arbeta: han arbetade utifrån karaktärsbladen som skapats av författarna till Final Fantasy XV och skapade hela scenariot baserat på varje karaktärs bakgrundsegenskaper, såsom Ignis kärlek till bakning och Promptos barndomsfetma. Animen fokuserar på teman som broderskap och vänskap, och inkluderar interpersonella scener som inte kunde inkluderas i spelet. Dess berättelse beskriver historien om Noctis från hans barndom till spelets öppning, tillsammans med bakgrundsberättelserna om hans följeslagare. De första och sista avsnitten knyter an direkt till händelserna i Platinum Demo: Final Fantasy XV , en gratis teknisk demo som visar Noctis resa genom en drömvärld under en nära-döden-upplevelse. Animen fungerar också som en introduktion för potentiella spelare till karaktärerna. I tidigare Final Fantasy- spel byggdes spelarpartiet upp gradvis under spelets gång. I Final Fantasy XV är hela partiet tillgängligt från början, och eftersom bakgrundsögonblicken inte kunde passas in i spelet, fungerar animen som ett liknande sätt att låta spelare sympatisera med dem. Varje avsnitts händelser hjälpte också till att detaljera några av karaktärernas olika sociala klasser, där det citerade exemplet var kontrasten mellan Promptos lilla hus och hårt arbetande föräldrar jämfört med Gladiolus lyxigare liv.

Släpp

Brotherhood tillkännagavs första gången den 30 mars 2016 på "Uncovered: Final Fantasy XV ", ett medieevenemang dedikerat till spelet; det första avsnittet sändes omedelbart efter händelsen. Varje avsnitt släpptes online gratis via spelets officiella YouTube- kanal och avslutades med det femte avsnittet den 17 september 2016. De streamades även via onlinetjänsten Crunchyroll . Varje avsnitt är ungefär tio till femton minuter långt. Detta format valdes framför standardformatet på 23 minuter eftersom det skulle berätta de önskade historierna utan att tittarna blev uttråkade. Alla avsnitt av Brotherhood inkluderades som en del av Ultimate Collector's Edition av Final Fantasy XV på en Blu-ray- skiva. Serien ingick också i " Final Fantasy XV Film Collection", en box som inkluderar Final Fantasy XV och Kingsglaive . Bonusscener med fokus på Lunafreya inkluderades exklusivt som en del av Ultimate Collector's Edition. Serien redigerades tillsammans till ett 30-minuters avsnitt och sändes på Japans Tokyo MX- nätverk den 30 september 2016. De fem avsnitten sändes även på Niconico under ett lanseringsevenemang livestream den 28 november, dagen före den världsomspännande lanseringen av Final Fantasy XV . Den planerade körningen sträckte sig bara till fem avsnitt, men Ofuji uppgav att beroende på allmänhetens mottagande av serien, kunde ytterligare avsnitt produceras.

Avsnitt

Nej. Titel Original releasedatum
1 "Före stormen" 30 mars 2016 ( 30-03-2016 )
Noctis har gett sig ut på sin resa för att träffa Lunafreya, under vilken han får höra om attacken mot Lucis huvudstad, Insomnia, och måste bekämpa attacker från Niflheim magitek-trupper. Han minns också Daemon-attacken i sin barndom som gjorde att han blev allvarligt skadad: i slutet av avsnittet stöter han på Daemon igen som en del av en Niflheim-attackstyrka.
2 "Doged Runner" 14 juni 2016 ( 2016-06-14 )
Promptos bakgrund avslöjas när han tar hand om en sårad vild valp som hittas på vägen. Inledningsvis en introvert och fet elev på Noctis skola, hans tillfälliga möte och omsorg om en av Lunafreyas valpar resulterade i att han blev ombedd av henne att vara Noctis vän. När de två gick i gymnasiet hade Prompto bantat ner sig och fått nytt självförtroende, även om Noctis fortfarande kände igen honom från deras första möte och accepterade honom som en vän.
3 "Svärd och sköld" 7 juli 2016 ( 2016-07-07 )
Gladiolus ursprung med Noctis visas inom ramen för ett monstermöte som förvandlas till en vänskaplig tävling mellan Noctis och Gladiolus. När han till en början såg Noctis som ett bortskämt och självcentrerat barn, ändras hans åsikt drastiskt när Noctis hjälper till att hålla Gladiolus syster Iris borta från problem genom att ta på sig skulden för att ha åkt utanför Citadellområdet med henne. Gladiolus och Noctis bildade ett nära band, som blev en fast vänskap genom händelserna i XV .
4 "Bitterljuva minnen" 17 augusti 2016 ( 2016-08-17 )
Ursprunget till Ignis förhållande till Noctis avslöjas när gruppen stannar i staden Lestallum, och Ignis försöker återskapa en favoritdessert av Noctis. När han börjar känna effekterna av att underhålla Lucis magiska mur, anförtror Regis Ignis att ta hand om Noctis. Medan han initialt är bekymmerslös blir Noctis störd när han ser hur långt Regis har avböjt, och har ett argument med Ignis när han konfronteras med sin framtid som kung. Så småningom inför sin position, Noctis och Ignis försonas.
5 "Ljusets värme" 17 september 2016 ( 2016-09-17 )
Avsnittet tar vid där "Before the Storm" slutade, med Noctis som laddar mot Daemon som nästan dödade honom. Han angriper den ensam, och efter en hård strid har han slagits tillbaka - under striden minns han allt om den första attacken, inklusive hur hans far bara lyckades driva bort den. Noctis finner ny beslutsamhet i dessa minnen och dödar Daemon med hjälp av sina följeslagare, vilket orsakar honom stora känslor. De fyra återupptar sedan sin roadtrip till Altissia.

Reception

Den första reaktionen på serien var bättre än utvecklarna från början hade förväntat sig, med det första avsnittet som fick fler visningar än väntat vid release. Från och med november 2016 var anime-avsnitten bland de mest sedda på spelets officiella YouTube-kanal. "Before the Storm" var den mest sedda videon på kanalen, med över 2 330 000 visningar. "Dogged Runner" var femma med över 614 000; medan "Sword and Shield" och "Bittersweet Memories" var på #13 och #14 med över 431 790 respektive 344 000 visningar. Det sista avsnittet hade de lägsta tittarsiffrorna, med drygt 110 000. Versioner av avsnitt på kanalen med flerspråkiga undertexter hade också visningsantal över 100 000.

I sin recension av animens första avsnitt berömde Meghan Sullivan från IGN det visuella och kampkoreografin, men kände att historien skulle vara förvirrande för de som inte redan var bekanta med spelet. Hon avslutade med att kalla avsnittet "en solid start på vad som förhoppningsvis kommer att bli en minnesvärd anime". Michelle Nguyen från Geek.com , som skrev efter släppet av "Sword and Shield", var generellt sett positiv till anime, och berömde dess karaktärer trots hennes ogillar för bristen på spelbara kvinnliga karaktärer i själva spelet. På tal om varje avsnitt, tyckte hon att det första avsnittet var ganska svagt och rankade "Dogged Runner" högt för att ha ändrat Prompto till en mer komplex karaktär. Andrew Webster, som skrev för The Verge , sa att animen fångade spelets blandning av humor och traditionella rollspelshistoria, delade med sig av Nguyens beröm för "Dogged Runner", och sa att animen gjorde honom mer sugen på att spela själva spelet.

Destructoids Chris Carter sa i en artikel om släppet av det sista avsnittet att han gillade animen överlag, även om han tyckte att det sista avsnittet var slappt i historien jämfört med resten av serien på grund av dess fokus på action. Han uppgav att han "köpte in" relationerna mellan Noctis och de andra karaktärerna. I en artikel som sammanfattar Final Fantasy XV och dess associerade media, kallade GamesRadar avsnitten "förvånansvärt välskrivna" och "väl värda att titta på", och noterade dess fokus på personliga berättelser jämfört med den större berättelsen om Kingsglaive . I en liknande artikel Kotaku UK att animen "perfekt sätter scenen för var Final Fantasy XV tar fart".

externa länkar