Monaco Grand Prix (tv-spel)

Monaco Grand Prix
Monaco Grand Prix Coverart.png
Utvecklare Ubi Soft Paris
Utgivare Ubi Soft
Plattform(ar) Microsoft Windows , Dreamcast , Nintendo 64 , PlayStation
Släpp
1998
  • Windows
    PlayStation
    Nintendo 64
    Dreamcast
    • NA : 9 september 1999
    • EU : 14 oktober 1999
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single player , multiplayer

Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2 , även känd som bara Monaco Grand Prix , är ett Formel 1- racingspel utvecklat och publicerat av Ubisoft för Microsoft Windows , Nintendo 64 , PlayStation och Dreamcast . Den släpptes 1998-1999. En uppföljare, Racing Simulation 3 , släpptes 2002.

Gameplay

Spelet är baserat på Formel 1-världsmästerskapet, men har inte licensen att använda förarnamn, officiella bilar, etc; utvecklarna förvärvade istället Automobile Club de Monaco -licensen och en licens att använda Formel 1:s officiella sponsorer; Schweppes och Castrol bland andra, bidrar till att öka spelets äkthet. Spelet är inte relaterat till Segas Monaco GP- serie .

Uppföljaren till F1 Racing Simulation , den har 17 autentiska banor, 11 lag och bilar med sina 22 förare. Monaco-licensen används, även om lagen själva inte är licensierade. Totalt 22 kameravyer tillhandahålls. Telemetri lagras och analyseras på liknande sätt som Grand Prix 2 , och fysiken är modellerad för att vara realistisk.

Det finns åtta olika lägen att tävla på, de nya är ett karriärläge där spelaren börjar med ett dåligt lag och måste köra tillräckligt bra för att få konkurrenskraftiga åk, och scenarier som återskapar nyckellopp för vissa förare. Tillbaka från det första spelet är Time Attack, ett fullständigt mästerskap, och ett retroläge från 1950-talet. Det finns också en spårredigerare för spelarna att skapa sina egna spår.

Reception

" recensioner på alla plattformar förutom Dreamcast-versionen, som fick "genomsnittliga" recensioner, enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . PC Gamer gav PC-versionen universell hyllning, medan PC Accelerator gav den en positiv recension, månader innan den släpptes i USA. En icke namngiven recensent av Next Generation gav N64-versionen en positiv recension, och prisade spelet, antalet banor och bilar, grafik, fysik och skärmläge för två spelare. Fyra nummer senare sa dock Chris Carla från samma tidning (nu märkt NextGen ) om Dreamcast-versionen av spelet som solid, men tyckte att Ubisofts titel Speed ​​Devils var bättre. I Japan, där samma Dreamcast-version portades för release den 11 mars 1999, följt av PlayStation-versionen den 30 september, Famitsu den ett poäng på 31 av 40 för den förra och 26 av 40 för den senare.

Pete Wilton från Official UK PlayStation Magazine gav PlayStation-versionen sju av tio; även om han kritiserade problem med mindre spel, kallade han Monaco GP bättre än F1 '98 , men sämre än den senares tidigare titel . Computer Games Strategy Plus gav PC-versionen fyra och en halv stjärnor av fem, och prisade grafik, exakt körmodell och multiplayer. Edge gav samma PC-version ett poäng på sju av tio i decembernumret 1998, trots att det noterade några tekniska problem. Sju nummer senare gav samma tidning den japanska Dreamcast-importen sex av tio, och kritiserade den som samma version utan några förbättringar, men var generellt positiv.

AllGame gav Dreamcast-, PC- och PlayStation-versionerna vardera tre stjärnor av fem, med Brad Cook som sa om Dreamcast-versionen: "Jag måste ge det här spelet ett högre betyg än jag trodde att jag skulle göra helt enkelt för att jag vet att det kommer att tilltala det avsedda publik. Håll dig borta om du vill ha action i arkadstil"; Michael L. House säger att PC-versionen "korsar mållinjen i ganska bra form. Jag är övertygad om att alla spel inte nödvändigtvis behöver passa uteslutande i en restriktiv "antingen/eller"-kategori utan kan fylla nischer i en glidande skala av önskvärdhet. Precis som de spelare som gör sig själva en orättvisa genom att ständigt skrika, finns det bara en gångbar golfsimulering på grund av ett strikt, snävt tänkesätt, så kommer racingfans som är ovilliga att uppleva alternativ i Formel 1-racing genre"; medan Jonathan Sutyak var positiv till PlayStation-versionen.

I en tidig recension kallade Boba Fatt från GamePro den europeiska PlayStation-versionen "slowpoke of the PlayStation superhighway." Vicious Sid sa om den europeiska Nintendo 64-versionen i en tidig recension, "Sim-fans som dör för en paus från det skrämmande F1 World Grand Prix kommer sannolikt att strömma till Monaco Grand Prix , men det mer lättillgängliga Rush 2: Extreme Racing USA är fortfarande det bästa valet för fåtöljförare." Air Hendrix sa i en annan recension att samma konsolversion "levererar en imponerande samling av sexton banor från hela världen och elva olika racingteam, vart och ett med flera förare. Tyvärr tilltalar detta bara en seriös tävlingsfan - om du gör det" Om jag inte känner en Zaccitan från en Humigger, kommer det här förmodligen inte att göra dig särskilt upphetsad." Mark Asher kallade PC-versionen "en överlägsen racingupplevelse som verkligen fångar känslan av att vara i en Formel 1-bil." Air Hendrix sa om Dreamcast-versionen i en recension, "När den vita flaggan sjunker Monaco Grand Prix mycket mer under huven än Flag to Flag - men det betyder också att jag som mycket mer realism i simstil att brottas med. Om det passar dig kommer du aldrig att se tillbaka, men många spelare kommer att föredra Flags lättare sida och starkare spel för två spelare." iBot sa om samma konsolversion i en annan recension, "Med de många olika race-spelen anpassade för flera olika publiker som kommer ut vid Dreamcast-lanseringen, är Monaco inriktat på de seriösa racingentusiasterna, medan roligare snabbt kan fås med Sega Sports" Flagga till flagga ."

Jes Bickham från N64 Magazine gav N64-versionen 87%, medan Cam Shea från Hyper gav den 83%. Electronic Gaming Monthly och Nintendo Power gav den europeiska versionen genomsnittliga recensioner, månader före dess releasedatum i USA. Dessutom gav Jackson Goethe-Snape från Hyper den 79 % för PC-versionen, medan Eliot Fish gav den 80 % för Dreamcast-versionen.

PC-versionen var en tvåa för Computer Games Strategy Plus 1999 "Racing Game of the Year", som slutligen gick till Dirt Track Racing . Dess personal skrev att spelets grafik och utmärkta fordonsfysik var kännetecknet i serien.

Trivia

  • Ubisoft hade inte den officiella FIA-licensen. Därför licensierade de endast Monaco-banan och döpte spelet efter det. Alla andra F1-spår ingår också, men med andra namn.
  • I Storbritannien är titeln Racing Simulation: Monaco Grand Prix .
  • I Tyskland är spelet bara känt som Racing Simulation 2 och har ett annat omslag.

Anteckningar

externa länkar