F-1 Hero MD

F1 Hero MD
F-1 Hero MD.jpg
-förpackning för den japanska Mega Drive-versionen.
Utvecklare
Aisystem Tokyo (Genesis) System 3 (Game Boy / NES)
Utgivare Mega Drive:
Game Boy/NES:
Programmerare
Game Boy-versionen Richard Chappells
Artist(ar)
Game Boy version Rosey
Kompositör(er)


NES-version av Neil Baldwin Game Boy-version Mark Cooksey
Plattform(ar) Mega Drive , Game Boy , Nintendo Entertainment System
Släpp Mega Drive:

Game Boy:

Nintendo underhållningssystem:
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Enspelarläge

F1 Hero MD ( F-1 ヒーローMD ) är ett Formel 1- videospel som godkänts av Satoru Nakajima som släpptes 1992 för Mega Drive/Genesis , Nintendo Entertainment System och Nintendo Game Boy . De nordamerikanska och europeiska versionerna av spelet är kända som Ferrari Grand Prix Challenge med hänvisning till Ferrari , närmare bestämt deras Formel 1-team .

Gameplay

Mega Drive/Genesis version

Mega Drive-versionen av spelet inkluderar ett Grand Prix- läge, ett fritt träningsläge och ett time attack-läge . Laget och spelarnas namn är nära den verkliga varan utan att bryta mot upphovsrättslagarna . Antingen en eller två spelare kan tävla och spelet har en lösenordsmetod för att spara spelet. Förutom traditionella banor som användes under 1992 (även om båda versionerna av spelet innehåller lag från säsongen 1991 ), kan spelaren också spela på bonusbanor. Autopolis , Fuji Speedway , en oval träningsbana och en förrädisk vägbana som ursprungligen designades av programmerarna för videospelet som används i den japanska versionen.

Det är ett av endast tre Mega Drive-spel som stöder AX-1E analoga kontroller.

Den nordamerikanska versionen använder den tidigare platsen för Long Beach Grand Prix , Mid-Ohio Sports Car Course , Oyster Bay (som namnet på den fiktiva banan) och Indianapolis Motor Speedway som amerikansk-specifika substitut för banorna som anses " lokal" för japansk publik. Dock är grafiken som används för bakgrunderna identisk med varandra i båda versionerna av spelet. Dessutom ändrades lagnamnen så att Scuderia Ferrari uttryckligen heter så att matcha titeln på det lokaliserade spelet, och banorna återspeglade säsongen 1991 istället för säsongen 1992 som den japanska versionen hade.

NES och Game Boy-versioner

Titeln Ferrari Grand Prix Challenge portades också för Game Boy och Nintendo Entertainment System . Det utvecklades av System 3 och publicerades av Acclaim i Nordamerika och Europa. Coconuts Japan publicerade spelet i Japan under titeln Ferrari ( フェラーリ ) .

Nintendo Entertainment System-versionen av spelet är en förenklad version som låter spelare träna upp till sex varv eller kvalificera sig för varje Formel 1-lopp för säsongen med hjälp av metriska enheter (kilometer per timme istället för miles per timme). Det var ett av de få 8-bitars Formel 1-videospel som på ett adekvat sätt representerade Circuit Gilles Villeneuve som har en urban bakgrund tillsammans med flera andra urbana racerbanor representerade under Formel 1-säsongen 1990 med undantag av att Circuit de Catalunya presenteras i denna version som omgången i Spanien, även om Jerez var värd för 1990 års spanska Grand Prix . Däckslitage är möjligt vilket resulterar i resor till gropbesättningen för underhåll och reparationer. En radio tillåter kommunikation med besättningschefen ; han kommer att meddela om reparationer är nödvändiga. Fordonets topphastighet är 335 kilometer i timmen och turbo används inte i spelet.

Innan den första kvalificeringssessionen kan äga rum måste spelaren ange sitt namn och sin nationalitet. Namnet kan vara upp till 10 tecken långt och landet måste passa in i ett fält med tre tecken. Eftersom spelet inte verifierar om trebokstavskoden stämmer överens med en verklig nationalitet , spelar det ingen roll om spelaren utgör en nationalitet för ett fiktivt land .