F1 Manager (2000 videospel)

F1 Manager
F1 Manager Coverart.png
Utvecklare Intelligenta spel
Utgivare EA Sports
Serier F1
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • EU : 6 oktober 2000
Genre(r) sporter
Läge(n) Enspelarläge

F1 Manager är ett sportvideospel utvecklat av Intelligent Games och publicerat av EA Sports exklusivt för Microsoft Windows . Det var det sista officiellt licensierade F1 Management-spelet fram till F1 Manager 2022 av Frontier Developments .

Spelet utspelar sig från Formel 1-världsmästerskapet 1999 . Spelaren tar rollen som teamchef för en Formel 1-konstruktör som hanterar och förhandlar olika aspekter av laget. Kritiska recensioner av spelet var blandade.

Gameplay

Spelaren tar kontroll över ledningen av ett Formel 1-motorracingteam från Formel 1-världsmästerskapet 1999 under en period av tio år. De har möjlighet att välja från en rad elva team bestående av två racerförare var och en testförare . Det finns också en chefsdesigner, teknisk direktör och en kommersiell chef för att hjälpa spelaren att leda ett lag. De anställs genom kontraktsförhandlingar och stannar kvar i laget till säsongens slut. Avtal görs enligt först till kvarn-principen.

Under spelets gång bedöms spelarens prestation av styrelseordföranden, som ger dem mål som att vinna både världsmästerskapet för förare och världsmästerskapen för konstruktörer eller att sluta på en viss position i sistnämnda mästerskap som de måste möta vid slutet av en säsong. De kan anställa supportpersonal för att hjälpa till i teamets funktioner. Designers kan anställas för att konstruera komponenter till bilarna, ingenjörer hjälper till med underhåll och skapande av reservdelar och kommersiella assistenter arbetar tillsammans med sponsorer för att behålla deras intresse för teamet. Spelare har möjlighet att välja in eller bort från schemalagda testdagar för att utveckla en bil.

En nyhetsskärm ingår i spelet så att spelaren kan läsa om utvecklingen kring Formel 1-lag. Under en tävlingshelg har spelaren möjligheten att beordra en förare hur han ska köra under en Grand Prix och kan ändra sina depåstoppsstrategier . De kan instrueras att öka sin totala hastighet, uppmanas att sakta ner eller behålla sin position. Förare ger också spelaren feedback om deras fordons prestanda, som kan ändras för att passa en viss racingbana, och kan rapportera mekaniska problem till spelaren.

Spelaren kan också välja att observera ett lopp på en tv-skärmsplattform som låter dem välja sin föredragna kameravinkel och ger dem information som bränslebelastning och däckslitage. De ges möjlighet att påskynda tiden för att minska mängden verklig tid det tar att slutföra en session. Regn finns inte med i spelet.

Produktion

F1 Manager utvecklades av Intelligent Games i Storbritannien och släpptes över hela världen på Microsoft Windows av spelets licensinnehavare EA Sports i oktober 2000. Kommentarer tillhandahålls av ITV- kommentatorn Jim Rosenthal på engelska och Kai Ebel på tyska.

Reception

Jeuxvideo.com var gratis mot spelets grafik och var kritisk till dess soundtrack som recensenten ansåg inte hade någon originalitet: "Ett mycket (för) komplett spel som kommer att glädja fans av genren men som sannolikt kommer att trötta neofyten ganska snabbt, speciellt eftersom svårighetsgraden inte kan justeras efter din skicklighet i ledning." Paul Presley från PC Zone kände att den mest problematiska aspekten av spelet inte gjorde någon skillnad i det och noterade att loppen fortsätter en kort stund efter att den första bilen har fullföljt ett lopp. Han drog dock slutsatsen att F1 Manager var bättre vad gäller spelbarhet än Grand Prix Manager . En recensent för den franska tidningen Joystick ansåg att layouten på spelet var ateistisk, vilket de trodde skulle göra det mer älskvärd för allmänheten än Grand Prix Manager , och var mindre komplement till dess grafiska och ljudbuggar. Nathan Quinn från The Race skrev att spelet "dödade racingundergenren av managementspel under lång tid."

externa länkar