Grand Prix Circuit (tv-spel)
Grand Prix Circuit | |
---|---|
Utvecklare |
Distinkt programvara Random Access (CPC, Spectrum) |
Utgivare | Utmärkelse |
Producent(er) | Shelley Day |
Designer(s) |
Brad Gour Don Mattrick |
Programmerare |
Frank Barchard Rick Friesen Brad Gour Amory Wong |
Artist(ar) |
John Boechler Tony Lee |
Kompositör(er) | Krisjan Hatlelid |
Plattform(ar) | Amiga , Amstrad CPC , Apple IIGS , Commodore 64 , Macintosh , MS-DOS , ZX Spectrum |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Enspelarläge |
Grand Prix Circuit är ett racingspel utvecklat av Distinctive Software och publicerat av Accolade för MS-DOS- kompatibla operativsystem 1988. Det portades till Amiga , Amstrad CPC , Apple IIGS , Commodore 64 och ZX Spectrum .
Gameplay
Spelare kan välja mellan tre olika bilar i spelet. Dom är:
- McLaren MP4/4 ( Honda 1.5L V6 turbo - 790 hk (589 kW; 801 hk))
- Williams FW12C ( Renault 3.5L V10 - 735 hk (548 kW; 745 hk))
- Ferrari F1/87/88C (Ferrari 3.5L V12 - 680 hk (507 kW; 689 hk))
McLaren -Honda turbo är den kraftfullaste bilen i spelet men är också den svåraste bilen att kontrollera . Detta är 1988 års kombination som vann 15 av 16 Grands Prix (tillsammans med 15 pole positions) i händerna på Ayrton Senna och Alain Prost .
Williams -Renault är näst kraftfullast och bilen är relativt neutral att styra . Det är 1989 års kombination. FW12C kördes av Thierry Boutsen och Riccardo Patrese 1989.
Ferrari är faktiskt 1988 års turbobils chassi med V12-motorn . Denna version dök upp offentligt 1988, men bara som testmula för Ferraris 1989-motor och tävlade aldrig. Som den långsammaste av de tre är Ferrari också den lättaste att kontrollera. Testbilen kördes av teamets förare från 1988, Michele Alboreto och Gerhard Berger , samt Ferrari-testföraren Roberto Moreno .
Det finns åtta spår i Grand Prix Circuit :
- Jacarepaguá Circuit - Brasilien
- Circuit de Monaco - Monaco
- Circuit Gilles Villeneuve - Kanada
- Detroit street circuit - Detroit
- Silverstone - Storbritannien
- Hockenheim - Tyskland
- Monza - Italien
- Suzuka Japan
Det finns fem svårighetsnivåer och tre spellägen: träning, singeltävling och mästerskapskrets och spelet ackompanjeras av musik skriven för Commodore 64 av Kris Hatlelid. Spelmusikens högsta poäng/slut är baserad på "Na Na Hey Hey Kiss Him Goodbye" från 1969 av Paul Leka, Gary DeCarlo och Dale Frashuer.
Reception
En recension av Computer Gaming World hade blandade känslor om spelet, och noterade att kontrollerna, som styrde styrning, acceleration och växling på samma gång, tog så lång tid att vänja sig vid att recensenten till slut bad en vän att göra växling åt honom . Recensionen noterade att spelet var ganska bra efter att ha vant sig vid kontrollerna.
Spelet sålde 100 000 enheter.
Arv
Som det sägs i en intervju med BBC:s Top Gear 2010, introducerades Kazunori Yamauchi , skaparen av Gran Turismo- racingserien för PlayStation, initialt för genren racingsimulatorer av Grand Prix Circuit.
externa länkar
- Grand Prix Circuit på Lemon Amiga
- Grand Prix Circuit på Lemon 64
- Grand Prix Circuit på SpectrumComputing.co.uk