Menzoberranzan: City of Intrigue


Menzoberranzan, City of Intrigue
Menzoberranzan, City of Intrigue.jpg
Regler krävs Dungeons & Dragons
Karaktärsnivåer N/A
Författare Brian R. James , Eric Menge
Först publicerad 21 augusti 2012
ISBN 9780786960361

Menzoberranzan: City of Intrigue är ett systemneutralt tillägg till rollspelet Dungeons & Dragons som publicerades i slutet av fjärde upplagan .

Innehåll

Menzoberranzan: City of Intrigue beskriver drow- staden Menzoberranzan . Det finns sex kapitel i denna bok:

  1. Intrigerkampanj
  2. Lolths väg
  3. Drow fraktioner
  4. Spindlarnas stad
  5. Nordmörkret
  6. Var en Drow

Shannon Appelcline kommenterade att " Menzoberranzan: City of Intrigue (2012) samlar geografiska detaljer om Realms som tidigare var tillgängliga två decennier tidigare i FOR2: The Drow of the Underdark (1991) och originalet Menzoberranzan (1992). Den innehåller också några information som samtidigt publiceras i "Council of Spiders" (2012). Vid sidan av detta omtryckta material – som täcker miljön för Menzoberranzan, Menzoberranzans hus och rikens dräng – flyttar Menzoberranzan: City of Intrigue också fram stadens tidslinje . Detta inkluderar detaljer om hur War of the Spider Queen (2002-2005) förändrade staden och helt nytt material om Spellplaggen. Resultatet förvandlar det systemneutrala Menzoberranzan -tillägget till ett eransneutralt tillägg som tillåter spelare att köra Menzoberranzan i alla era, från dess 2e ursprung till 4e idag. En del av Menzoberranzan flyttar också bortom staden och in i Underdark som omger den: Northdark. Detta sammanför ett antal klassiska världar, inklusive Mithral Hall från RA Salvatores romaner, ruinerna av Hellgate Keep från Hellgate Keep (1998), och Dungeon of Death från Dungeon of Death (2000). De flesta av lokalerna i Northdark beskrivs i bara ett stycke eller två, men inte desto mindre länkar avsnittet ihop UnderRealms".

Publiceringshistorik

Menzoberranzan: City of Intrigue publicerades den 21 augusti 2012 som en inbunden bok. Den gjordes senare tillgänglig som en PDF eller en bok med mjukt omslag genom DMs Guild . Menzoberranzan: City of Intrigue var en del av den tionde säsongen av Encounters, Council of Spiders (2012, 8 veckor).

Appelcline skrev att "när Menzoberranzan först tillkännagavs i början av 2012 som en del av Rise of the Underdark-evenemanget, kallades det en 'Campaign Setting'. Det skulle ha gjort det till den femte kampanjinställningen för D&D 4e och den tredje inställningen för The Forgotten Realms, efter Neverwinter Campaign Setting (2011) året innan. Tyvärr hade Wizards också meddelat slutet av D&D 4e den 9 januari 2012 när de berättade för The New York Times att de arbetade på en ny version av spelet. Efter det dök bara ytterligare tre 4e-böcker upp: Heroes of the Elemental Chaos (2012), Halls of Undermountain (2012) och Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook (2012). Menzoberranzan: City of Intrigue innehöll fortfarande 4e-klänningen , men den publicerades i stället som en upplaga-neutral tillägg, vilket markerade slutet på den nästan fyraåriga regeringstiden för D&D 4e (2008-2012). 'Kampanjmiljön' blev förmodligen en 'intrigerstad' ungefär samtidigt, för att visa hur den nya boken skilde sig från 4e Campaign -böckerna som hade föregått den. [...] Som, Neverwinter , den mörka dränkstaden Menzoberranzan: City of Intrigue var redan en populär lokal i de glömda rikena . Den hade först fått seriös uppmärksamhet i RA Salvatores roman, Homeland (1990). Det visades sedan i en tät, boxad RPG-uppsättning kallad Menzoberranzan (1992); efteråt blev det hjärtat i ett SSI- och DreamForge-videospel som också kallades Menzoberranzan (1994). [...] Menzoberranzan: City of Intrigue (2012) var en del av en massiv multimediacrossover kallad Rise of the Underdark, som hade börjat några månader tidigare med det sista 4e rollspelstillägget, Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook ( 2012) ). Menzoberranzan var nära knuten till två Rise of the Underdark-släpp: Encounters säsong 10, 'Council of Spiders' (2012) gav ett drow PC-äventyr, medan Drow Treachery Fortune Cards (2012) erbjöd nya druvcentrerade Fortune Cards där spelare kunde orsaka problem för varandra".

Reception

2013 nominerades Menzoberranzan: City of Intrigue till tre ENnie Awards : "Årets produkt", "Bästa miljö" och "Bästa tillägg". Boken nominerades också till "Bästa rollspelstillägg" i Origins Awards 2013 .

John Baichtal från Wired komplimenterade de "särskilt utmärkta" illustrationerna av adelsfamiljerna och konstaterade att "den här boken är bara den resurs du behöver för att driva en kampanj i staden eller för att inspirera dig att skapa din egen onda stad."

John O'Neill, för Black Gate , skrev "en av mina favoritrollspelsinställningar genom tiderna är Menzoberranzan, boxen från 1992 från TSR som hämtade generöst från RA Salvatores bästsäljande Drizzt Do'Urden -romaner. Skriven av Ed Greenwood , Salvatore och Douglas Niles , lådan beskrev den berömda spindlarnas stad, den underjordiska födelseplatsen för drow ranger, i tre tjocka böcker och en uppsättning underbara kartor. Packad med 20 000 drow-invånare, hundratusentals humanoida slavar och otaliga hemligheter och sjudande rivaliteter, var druckens hem en idealisk äventyrsplats för orädda (och lagom hög nivå) spelare. Menzoberranzan släpptes för nästan 20 år sedan för andra upplagan av AD&D, men har inte sett någon uppdatering sedan dess och har varit slut i tryck i över 15 år. Det var med i det populära PC-spelet Menzoberranzan från SSI/DreamForge, en del av deras Forgotten Realms -produktlinje, 1994, och mycket framträdande i sexvolymerna War of the Spider Queen- romanerna, men det har gått alldeles för länge sedan min favorit undermörka stadsstat dök upp i en ny upplaga. Väntan är äntligen över. Wizards of the Coast har släppt en uppdaterad version i Menzoberranzan: City of Intrigue , nu tillgänglig som inbunden".

Marshall Honorof, för The Escapist , skrev "om du är ett fan av klassiska Dungeons & Dragons -spel har du förmodligen några fina minnen från Underdark. [...] Rise of the Underdark , den senaste D&D- kampanjen, ger Dungeon Masters och spelarna de verktyg och inställning som krävs för att resa in i Faerûns tarmar i hopp om att omintetgöra Spindeldrottningen Lolth och hennes drow minions - eller rulla en drow-karaktär och spela D&D på ett helt nytt sätt. Rise of the Underdark är det senaste inlägget in the history of the Forgotten Realms . När den 4:e upplagan av Dungeons & Dragons kom ut 2008 var Forgotten Realms Campaign Guide inte långt efter, och historien har avancerat sedan dess i en uppsjö av källböcker, äventyrsmoduler, romaner, tavla spel, och mer. I början av Rise of the Underdark har gudinnan Mystra, the Queen of Magic, varit försvunnen länge. Bortsett från en kort uppståndelse i en dödlig kropp har ingen vetat var Mystra befann sig ända sedan hon uppenbar död under oroligheternas tid ( Baldur's Gate- fans kommer ihåg att Bhaal, Mordets herre, också omkom under denna era, vilket inledde BioWares minnesvärda serie). Aldrig en som missar ett tillfälle, Lolth, Spindeldrottningen, skytsgudinnan för drow, tror att tiden är mogen att ta Mystras tron ​​och överrösta Faerûn. Det finns två primära sätt att uppleva detta äventyr: D&D Encounters eller genom de vanliga källböckerna. [...] Om du redan är en del av en vanlig grupp, men det finns ingen anledning att rusa ut och gå med i Encounters tack vare två kommande källböcker: Into the Unknown: The Dungeon Survival Handbook och Menzoberranzan: City of Intrigue . Den första boken fokuserar på mekaniken för att skapa och överleva fängelsehålor, särskilt de i Underdark, medan den andra handlar om layouten, arkitekturen, politiken och äventyren som väntar i "den mest ökända mörka älvstaden." Ingen av dessa böcker kommer att följa Lolth-berättelsen i sig, men bör ge ivriga DM:are och spelare alla verktyg de behöver för att ta sig ner i Underdark för sina egna äventyr. Färre detaljer har dykt upp om en ny kortlek med spelarorienterade Fortune Cards med titeln Drow Treachery , men Chris Lindsay, en assisterande varumärkeschef, försäkrar spelarna att titeln borde berätta allt de behöver veta”.

Alex Lucard, för Diehard Gamefan , kommenterade "Jag ska vara ärlig: jag har aldrig förstått tilltalandet av Drow överhuvudtaget. De verkade bara överdrivet ångestfyllda och mörka för att vara mörka. Jag har varit uttråkad av romanerna. där de är den utvalda rasen och jag har i allmänhet undvikit dem om inte någon gör narr av dem. [...] Jag kommer inte ljuga – det här är en bok som jag förmodligen aldrig personligen kommer att använda eller ens öppna igen efter den här recensionen, helt enkelt för att Drow inte intresserar mig. För de som är nyfikna på Drow för sina inbitna fans, kommer du att hitta mycket att älska med den här boken, eftersom den är exceptionellt detaljerad och innehåller nästan allt du vill veta om Jewel of the Underdark. Låt oss börja med den mest intressanta aspekten av boken. Menzoberranzan: City of Intrigue försöker utomordentligt hårt att vara fri från upplagor. Det betyder att oavsett om du spelar First Edition eller testar D&D Next , ger boken dig mycket substans men lite eller ingen mekanik, för att vara tillgänglig för alla Dungeons & Dragons- fans. Visst, när mekaniker DO dyker upp är de bara 4e, men det är att förvänta sig. Jag tycker personligen att skribenterna till detta kampanjbilaga ska applåderas för att de minns att varje upplaga av D&D har sina egna passionerade fans, och att försöka tillgodose dem alla innebär mer försäljning för WotC. [...] Allt som allt, om du ens är lite intresserad av Drow som ras, Menzoberranzan: City of Intrigue en bok väl värd att plocka upp. Den har massor av användbar information, vackra konstverk och den strävar efter att vara vänlig mot alla fyra versionerna av Dungeons & Dragons . Men om du sannolikt inte kommer att använda Drow i ett äventyr, vare sig det är som datorer eller antagonister, kommer du verkligen inte att få ut mycket av den här boken förutom mycket förvirring om hur man uttalar en stor del av orden i Det. Som jag sa i början av recensionen är jag inte det minsta intresserad av Drow som ras, men jag måste erkänna att jag blev ganska imponerad av den här boken”.

Jeff McAleer, för The Gaming Gang , skrev att "en intressant aspekt av tillägget är det faktum att det är regelsystemneutralt och ger information om hur man driver staden i vilken D&D-utgåva som helst – i nästan alla fantasy-rollspelssystem faktiskt. [.. .] Tillägget är fullt av allt man behöver för att köra äventyr med fokus på drow och deras Underdark stad eftersom det finns massor av äventyrskrokar, kampanjidéer och fraktionsinformation om de olika husen så det finns mycket för spelare och DM:are att tugga över . Låt oss börja med att säga att produktionskvaliteten för Menzoberranzan: City of Intrigue är i toppklass och ger en rolig läsupplevelse. Ingenting verkar malplacerad när det gäller layouten och konstverket sträcker sig från riktigt bra till helt fantastiskt. Sex kapitel utgör boken och gör inget om det, fokus här ligger på att driva en kampanj där drow är de centrala karaktärerna. Detta kan förkorta antalet spelare som kommer att känna ett behov av att köpa tillägget men dränka karaktärer, och i verkligheten spela ondska karaktärer, är denna bests natur. [...] Allt som allt finns det mycket att verkligen gräva med Menzoberranzan: City of Intrigue, men det faktiska värdet av källboken kommer att ha mycket att göra, i slutet av dagen, med personen som plumpar ner sig deras hårt förvärvade dukater. För det första verkar priset lite brant för antalet sidor. [...] För det andra, om du gillar Salvatore Drizzt-böckerna eller känner att drow är ett utmärkt lopp för att bli inkluderad i dina D&D-kampanjer att plocka fram det här tillägget är en no brainer. Också om ditt spelgäng är sugen på att spela drow, eller onda karaktärer i allmänhet, är detta ett bra tillägg till din samling. Å andra sidan, om inget av ovanstående passar din make-up borde det inte finnas ett förkrossande behov av att ta tag i Menzoberranzan: City of Intrigue . Faktum är att om du inte gillar drow, eller inte inkluderar dem i ditt spelande, skulle jag säga att du ska ta ett pass helt och hållet eftersom det inte kommer att finnas tillräckligt här för att motivera ett köp. Slutligen, att publicera tillägget som en [ sic ] icke-upplaga specifik bok är lite av ett tveeggat svärd för WoTC; å ena sidan tillkännager det faktum att den nuvarande utgåvan av Dungeons & Dragons har en begränsad hållbarhet och Wizards vill tillhandahålla material som kommer att tilltala spelare som vill ta del av den framtida utgåvan vid horisonten samtidigt som de kan leder till missnöje från deras kärnspelare i fjärde upplagan eftersom det inte finns ett stycke information specifikt anpassad till den specifika publiken och de mekanikerna."

externa länkar