Kampanjguide för Forgotten Realms

Kampanjguide för Forgotten Realms
Forgotten Realms Campaign Guide (D&D manual).jpg
Genre Rollspel
Utgivare Kustens trollkarlar
Publiceringsdatum
2008
Mediatyp Skriva ut
ISBN 978-0-7869-4924-3

Kampanjguiden för Forgotten Realms är ett tillägg till den fjärde upplagan av rollspelet Dungeons & Dragons .

Innehåll

Kampanjguiden för Forgotten Realms innehåller allt en Dungeon Master behöver för att köra en 4:e upplagan av D&D- kampanj i Forgotten Realms- inställningen, såväl som element som DM:er kan införliva i sina egna D&D- kampanjer. Boken ger bakgrundsinformation om länderna i Faerûn , en fullständigt detaljerad stad där man kan starta en kampanj, äventyrsfrön, nya monster, redo att spela icke-spelare karaktärer och en affischkarta i full färg över Faerûn.

Publiceringshistorik

The Forgotten Realms Campaign Guide skrevs av Philip Athans , Bruce R. Cordell , Ed Greenwood och Chris Sims och publicerades 2008. Boken innehåller konst av Drew Baker, Leon Cortez , Eric Deschamps , Steve Ellis , Randy Gallegos, Adam Gillespie , Michael Komarck , Robert Lazzaretti , Ron Lemen, Lee Moyer , William O'Connor , Mike Schley, Keven Smith, Emi Tanji, Mark Tedin , Francis Tsai , Matt Wilson , Sam Wood , Ben Wootten , Kieran Yanner och James Zhang .

Shannon Appelcline kommenterade att med Fourth Edition Dungeons & Dragons planerade Wizards att publicera bara tre böcker för varje inställning, och efter det skulle de börja på en ny inställning nästa år: "The Forgotten Realms Campaign Guide (2008), the Forgotten Realms Player's Guide (2008) och FR1: Sceptre Tower of Spellgard (2008) startade cykeln... och var några av Wizards sämst mottagna tillägg någonsin. Detta berodde till stor del på att Wizards hade beslutat att förstöra de gamla Forgotten Realms för att få det att passa in i deras idéer om en miljö med "ljuspunkter". Gamla gudar och NPC:er var borta, kungadömen hade fallit, tidslinjen var dramatiskt avancerad och rikena låg i ruiner. Från de svidande recensionerna som de nya miljöböckerna fick, verkar det troligt att de gjorde lika mycket för att fjärma befintliga fans från spel i fjärde upplagan som de grundläggande regelböckerna hade."

Reception

Wired kommenterade att "Vissa läsare klagade på att boken var för vag, men det verkar rimligt för mig – hur skulle du kunna beskriva en så omfattande kampanjmiljö i en bok? I slutändan lyckas produkten både underhålla gamla Forgotten Realms-spelare samtidigt som den informerar nya sådana."