Labyrint av den gåtfulla minotauren
Koda | MSOLO2 (ursprungligen M2) |
---|---|
TSR produktkod | 9060 |
Regler krävs | Expertset för fängelsehålor och drakar |
Karaktärsnivåer | 1–10 |
Författare | Jeff Grubb |
Först publicerad | 1983 |
Länkade moduler | |
MSOLO1 , MSOLO2 |
Maze of the Riddling Minotaur är en äventyrsmodul som publicerades av TSR 1983 för fantasyrollspelet Expert Set of the Dungeons & Dragons . Det är ett soloäventyr för en spelare på nivå 1–10.
Sammanfattning av handlingen
Maze of the Riddling Minotaur är ett soloäventyrsscenario avsett att spelas av en enspelarkaraktär, även om äventyret kan anpassas för att spela med en grupp karaktärer efter att det har spelats som ett soloäventyr. Karaktären uppmanas av kungen att söka igenom en labyrint full av monster för att hitta en kidnappad prinsessa. Resultaten av spelarkaraktärens val är skrivna med osynligt bläck, vilket kan avslöjas med hjälp av den speciella pennan som är fäst vid modulen.
Publiceringshistorik
Maze of the Riddling Minotaur skrevs av Jeff Grubb , med omslag av Tim Truman och inredningsillustrationer av Keith Parkinson , och publicerades av TSR 1983 som ett 32-sidigt häfte med en yttermapp och en "osynlig bläck"-penna fäst vid mappen. Dess ursprungliga modulkod var M2, men när TSR började publicera moduler för Master Set of Dungeons & Dragons , omfördelades koden till Vengeance of Alphaks .
Reception
Chris Hunter recenserade modulen för Imagine magazine och gav den en positiv recension. Hunter kallade det "en rädda prinsessan"-scenario och noterade att det inte är lätt. Labyrinten är upplagd på ett sådant sätt att spelaren måste gå igenom de flesta områden innan han når målet. Enligt Hunter är texten och det tärningslösa stridssystemet lätta att följa och han stötte på bara två mindre misstag. Hunter såg dock ett problem med metoden med osynligt bläck i att storleken på textrutan kan ge en fingervisning om resultatet av ett val. Dessutom, som i de flesta soloäventyr, är spelarvalen ganska begränsade. Hunter påpekade att, när den väl har spelats igenom som ett soloäventyr, kan modulen återanvändas som ett gruppäventyr, där de som ligger bakom kidnappningen av prinsessan kan avslöjas. Hunter drog slutsatsen att köpare sannolikt kommer att njuta av den här modulen, om de inte har något emot begränsningarna i soloäventyr.
Recensioner
- Fantasy Gamer #6 (1984)
externa länkar
- "Msolo"-modulerna från The Acaeum