Förare: San Francisco

Förare: San Francisco
Driver San Francisco Box Art.jpg
Cover art med huvudpersonen John Tanner och hans 1970 Dodge Challenger R/T (nederst)
Utvecklare Ubisoft Reflections
Utgivare Ubisoft
Regissör(er)
  • Martin Edmondson
  • Craig Lawson
Producent(er)
  • Marie-Jo Leroux
  • Chris Hadley
  • Gary Ushaw
Designer(s)
  • Jean-Sebastien Decant
  • Andrew Willans
  • Dale Scullion
Programmerare
  • Marie-Ève ​​Danis
  • Michael Troughton
Artist(er)
  • Mike Haynes
  • Jack Couve
Författare
  • Ian borgmästare
  • James Worrall
  • David Midgley
Kompositör(er) Marc Canham
Serier Förare
Plattform(ar)
Släpp PS3 , Wii , Xbox 360
  • NA : 30 augusti 2011
  • AU : 1 september 2011
  • EU : 2 september 2011
Microsoft Windows
  • NA : 27 september 2011
  • AU : 29 september 2011
  • EU : 30 september 2011
Mac OS X
  • WW : 8 mars 2012
Genre(r) Actionäventyr , körning
Läge(n) Single-player , multiplayer

Driver: San Francisco är ett action-äventyrsdrivande videospel och den femte delen i Driver -serien. Utvecklat av Ubisoft Reflections och publicerat av Ubisoft , släpptes det i september 2011 för PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 och Microsoft Windows , med en utgåva för Mac OS X i mars 2012. Spelet har spelare genomgått en fiktiv representation av San Francisco och Bay Area , som utför uppdrag genom användning av licensierade bilar i den verkliga världen, med möjligheten att växla in i vilken bil som helst i spelets miljö i de flesta plattformsutgåvor. Spelets huvudberättelse ser spelare som kontrollerar John Tanner, en polisdetektiv, som hamnar i koma och förföljer sin fiende Charles Jericho efter ett utbrott i fängelse efter händelserna i Driver 3 ( Driv3r ), och finner sig själv lägga ihop sin plan i en drömvärld. det händer i verkligheten.

Spelet fick goda recensioner när det släpptes, med undantag för Wii-utgåvan som fick blandade recensioner. En miniserie släpptes som ger detaljer om händelserna mellan Driv3r och San Francisco , där spelet fick en samlarutgåva som inkluderar ytterligare flerspelarfordon och enspelarhändelser.

Gameplay

I San Francisco kan spelaren byta till en annan bil när som helst med "Shift"-förmågan. För första gången i serien innehåller spelet licensierade bilar.

En ny funktion är Shift, som gör att Tanner kan teleportera från en bil till en annan utan att avbryta uppdraget. En av inspirationerna till Shift kommer från Google Earth . Spelet beskrevs också som en "retur to the roots" av serien då förmågan att ta sig ur bilen, som introducerades i Driver 2 , togs bort och ersattes med möjligheten att Shift (teleportera) till andra bilar, som utvecklarna ansåg att för många spel redan hade den här typen av funktion och "det var inte önskvärt [för oss] att bara kopiera den exakta mekanikern". Med Shift kan spelaren också starta eller fortsätta uppdrag. Förutom möjligheten att använda Shift är alla bilar utrustade med en "boost"-funktion, vilket kräver att spelaren trycker upp den vänstra tumspaken för att använda den. Spelare kan också trycka på L1 på PlayStation 3 eller vänster axelknapp på Xbox 360-versionen av spelet för att utföra en speciell "ram"-attack på bilar. Filmregissörsläget, som var frånvarande från Parallel Lines , återkommer också, och spelare kan dela sina videor på Driver Club-webbplatsen. Spelet körs med 60 bilder per sekund .

Multiplayer

Delad skärm och online multiplayer är också tillgängliga för första gången i serien med 19 olika spellägen inklusive banbrytare, tag, sprint GT, poliser och rånare, bland annat. I Trail Blazer måste spelarna följa spåret av en AI-kontrollerad bil för att samla poäng. Spelaren som samlar fler poäng vinner matchen. Tag-spelläget liknar vanliga taggar, men omvänt. Alla spelare försöker "tagga" eller slå, en spelare. När han väl blivit påkörd är personen som taggade honom nu det. Multiplayern kommer också att ha erfarenhetspoäng . Spelets flerspelarfunktionalitet skulle stängas av den 1 september 2022. Datumet försenades senare till 1 oktober 2022.

Bilar

San Francisco är unik från andra spel i serien genom att spelet innehåller licensierade verkliga bilar. Det finns totalt 140 helt skadade fordon baserade på verkliga modeller, allt från barnvagnar och kompakta bilar till muskelbilar och sportbilar. Bilmärkena som finns med i spelet inkluderar Alfa Romeo , Aston Martin , Audi , Bentley , Cadillac , Chevrolet , DeLorean , Dodge , Ford , GMC , Hummer , Lamborghini , Lincoln , McLaren , Pagani , Ruf , Shelby och Volkswagen .

Wii version

Wii-versionen av spelet inkluderar inte "Shift"-mekanikern, men tillåter spelare att använda vapen när de kör. SMG, pistolen, hagelgeväret, automatgeväret och RPG är alla vapen som finns tillgängliga i spelet. Alla vapen kan uppgraderas i följande kategorier: klippstorlek, omladdningshastighet och skada. Det finns maximalt fyra nivåer för varje uppgradering. Uppgraderingspoäng kan tjänas genom att göra olika trick och tjäna utmärkelser runt om i staden. En ny funktion för Wii är den lokaliserade multiplayern, där en andra spelare kan ta kontroll över pistolen eller, om de så önskar, kan ansluta ett DS-, DSi- eller 3DS-system genom nedladdningsspel. DS-enheten kan användas för att göra vägspärrar, leta efter poliser och köpa spelare 1 lite mer tid genom att spela olika minispel. Det finns också en delad skärm för fyra spelare. Läget för delad skärm innehåller fyra spelvarianter. Varianterna är Capture the flag, där spelarna måste ta tag i en flagga och köra den till en specifik plats, Pass the Bomb, där spelarna måste skicka en bomb från bil till bil innan en timer räknar ner, vilket avslutar spelet, Gold Rush , där spelarna måste ta en påse pengar och hålla fast vid den för poäng, och eliminering, där spelarna måste tävla mot varandra. Det finns också ett delat skärmläge för poliser och rånare.

Komplott

Miljö

Spelets inställning fokuserar på en fiktiv representation av San Francisco , tillsammans med de omgivande regionerna Marin County och Oakland , som återskapar geografin, den allmänna layouten av staden och anmärkningsvärda landmärken inklusive San Francisco–Oakland Bay Bridge och Golden Gate Bridge . Rekreationen har cirka 208 miles (335 km) vägar, även om mängden vägar och territorier i miljön minskas i Wii-utgåvan, eftersom stadens huvudbroar är blockerade. Händelserna i spelet äger rum sex månader efter händelserna i Driv3r ; en miniserie ger bakgrund om händelser under sexmånadersperioden.

Å andra sidan skiljer sig handlingen för Wii-versionen från PS3- och Xbox 360-konsolerna, Windows- och Mac-versionerna; den fungerar som en prequel till den ursprungliga drivrutinen .

Berättelse

Efter att han och FBI -agenten John Tanner genomgått en framgångsrik operation, flyr kriminella Charles Jericho från ett turkiskt sjukhus och flyr tillbaka till USA. Efter detta lyckas Tanner och hans partner Tobias Jones lokalisera och arrestera honom i San Francisco. På dagen för rättegången arrangerar Jericho ett utbrott från sin fängelsekonvoj, övermannar hans vakter och eliminerar polisens eskort. Medan de övervakar konvojens rutt, bevittnar Tanner och Jones utbrottet och förföljer honom efter att han tagit kontroll över fängelsebilen. När Jericho överfaller dem och försöker köra ner dem med skåpbilen, flyr Tanner in på en gata med tung trafik som resulterar i en förödande krasch som försätter honom i koma.

Ögonblick senare vaknar Tanner i sin bil med Jones, med saker som verkar normalt; Tanner finner sig dock höra röster i hans huvud angående en olycka. När paret spårar fängelsebilen upptäcker Tanner att han plötsligt försvinner ur sin bil och dyker upp igen i förarsätet i en ambulans med en allvarligt skadad patient. Till sin chock får han reda på att han faktiskt bor i ambulansförarens kropp och är förvirrad av händelsen. Tanner upptäcker snart att han har en förmåga som låter honom "skifta" in i en annan persons kropp, ta på sig deras utseende men behåller sina egna minnen och färdigheter. Tanner bestämmer sig för att använda denna förmåga till sin fördel och börjar hjälpa människor över hela staden samtidigt som han fortsätter att undersöka Jericho.

Tanner upptäcker att Jericho har för avsikt att konstruera en kemisk bomb , med vilken han planerar att hålla stadens lösen. Tanner bebor sedan kroppen av en mindre skurk för att infiltrera organisationen, men upptäcks omedelbart av Jericho, som också har förmågan att skifta. När saker och ting runt honom börjar bli mer bisarrt upptäcker Tanner så småningom att han har varit i en drömvärld sedan kraschen, med händelserna påverkade av att hans undermedvetna hörde TV-sändningen. När Tanner bekämpar drömmen Jericho för att återta kontrollen och avsluta sin koma, inser han att Jerichos plan går emot hans karaktär, och misstänker att han planerar något annat.

När Tanner äntligen vaknar ur koman, informerar Tanner Jones om att Jericho lurar ett bombhot för att dölja ett stort brott. Jones litar motvilligt på sin partner och lämnar nyckeln till sin bil, vilket låter honom gå efter Jeriko. Tanners slutsats visar sig vara korrekt när en explosion som verkar kemisk i verkligheten är en storskalig rökridå; Jerichos faktiska plan var att dölja utbrottet av en annan intern från fängelset han hölls i. Tanner förföljer sedan Jericho, vilket leder till en konfrontation mellan de två på ett lager. När Tanner förbereder sig för att träffa Jericho med en frontalkrock, kommer Jones plötsligt och ramlar Jericho från sidan, vilket gör honom oförmögen, innan han föreslår Tanner att de ska ta en drink efteråt.

Nintendo Wii

Tanner och hans partner Alvarez jagar gangstern Solomon Caine, men hamnar så småningom i en bilolycka; Alvarez dödas och Tanner går undercover, där han träffar sin nya partner, Tobias Jones. Tanner får förtroende från Caine och hans gäng genom att utföra olika jobb, inklusive att ställa två rivaliserande gäng mot varandra för att skapa en marknad för militära vapen. Senare hjälper Tanner en medlem av Caines gäng, känd som "nörden", att hjälpa till att stjäla tillbaka konfiskerade vapen. Tanners identitet avslöjas när nörden känner igen honom som officeren som arresterade honom och larmar de andra, vilket leder till att Tanners fångas av gänget.

Samtidigt tror Jones och andra poliser att Tanner är död tills de får ett tips om hans plats, och Jones går för att rädda Tanner. För att komma till Caine förhör de två en av hans män och ett vittne om en vapennedkastning, och de satte upp en falsk droppe för att arrestera Caine. Tanner och Jones tar sedan ner en konvoj med vapenbilar innan de når sina köpare. När de återvänder till droppen lyckas Caine fly men Tanner spårar honom och arresterar honom. Men Caines gäng bryter ut honom efter att han förts till distriktet. När Tanner och Jones använder en polishelikopter för att jaga, blir Caine äntligen tillfångatagen när hans egen helikopter kraschar på Alcatraz Island .

Caine döms så småningom för mord och vapenhandel och döms till livstids fängelse, men lyckas fly till Chicago .

Utveckling

Spelet var under utveckling i cirka fem år. Ett nytt spel i serien bekräftades vara i produktion vid Tokyo Game Show 2005 när Sony tillkännagav en lista med 102 spel som skulle släppas på PlayStation 3. Ubisoft bekräftade senare ett nytt spel i serien efter att ha förvärvat serien från Atari . Ett nytt Driver- spel bekräftades vara under utveckling 2010 och var planerat att släppas under Ubisofts räkenskapsår som slutade i mars 2011.

Ubisoft registrerade domänen driversanfranciscogame.com såväl som driversanfrancisco.com och driversanfran.com i april 2010, vilket tyder på att San Francisco var miljön för det nya spelet i serien. Ubisoft tillkännagav officiellt spelet, med titeln Driver: San Francisco på deras E3 2010- konferens. Drivrutin: San Francisco släpptes i september 2011 för Playstation 3, Xbox 360, Wii och PC och för Mac OS X i mars 2012.

Reflections grundare och serieskapare Martin Edmondson, återvände till Reflections efter att han tillfälligt lämnade spelindustrin 2004. Spelet utvecklades av fem Ubisoft-studios med Reflections som ledande, och fyra andra utvecklare: Vancouver, Kiev, Shanghai och Montreal . Ubisoft släppte en gratis DLC, med 12 nya rutter för alla onlinelägen den 12 september.

Under 2011 bekräftade Ubisoft då att alla deras framtida spel med onlinefunktionalitet skulle kräva " Uplay Passport" onlinepass . Förare: San Francisco var först i raden att använda denna funktion. Men på grund av feltryckta koder, vilket gjorde att spelare som köpte nya exemplar av spelet inte kunde spela online, avstods onlinepasset för Xbox 360-versionen.

Audio

Spelets ljud mixades i Pinewood Studios , som är känt för James Bond- filmserien. Spelet innehåller 60 licensierade låtar, en originalmusik från Marc Canham tillsammans med en ny version av Driver -temat av Canham. OST:n mixas och produceras av Rich Aitken på Nimrod. Den 30 augusti bekräftades soundtracket med 76 låtar med genrer som funk , hiphop , elektronisk , alternativ rock och hårdrock från artister som Aretha Franklin , Dr. John , DJ Shadow , The Black Keys , The Cure , Beastie Boys , Queens of the Stone Age , The Heavy , Unkle och Elbow . PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna stöder anpassade ljudspår som gör att spelaren kan lyssna på sin egen musik under spelandet.

Marknadsföring

Komisk miniserie

En serietidningsminiserie publicerad av Wildstorm Productions baserad på spelet släpptes. Handlingen utspelar sig efter händelserna i Driver och före San Francisco , och fokuserar på Tanners personliga hämnd mot Jericho: miniserien skrevs av David Lapham och illustrerades av Greg Scott. Det första numret släpptes i augusti 2011 och en förhandsvisning med titeln The Pursuit of Nothingness fanns tillgänglig på Comic-Con 2010 .

Samlarutgåva

En samlarutgåva var också tillgänglig för PlayStation 3-, Xbox 360- och Microsoft Windows-versionerna av spelet endast för PAL-territorier. Paketet innehåller en 18×9×9 cm kopia av en Dodge Challenger R/T 440 Six Pack från 1970, en karta över San Francisco som beskriver läget i spelet för de 80 vågor som är utspridda över staden, tre exklusiva in-game-bilar för flerspelarläge inklusive 1963 Aston Martin DB5 , 1972 Lamborghini Miura och 1966 Shelby Cobra 427 , 4 enspelarutmaningar: Mass Chase – en felaktigt anklagad förare försöker fly hela polisstyrkan i San Francisco och bevisa sin oskuld; Stafettlopp – byt bil mellan varven för att vinna race; Russian Hill Racers – tävla mot 3 superbilar i det berömda distriktet; och Taxi – tävla mot andra taxibilar i Downtown.

Släpp

Ubisoft hade ursprungligen rapporterat att Driver: San Francisco skulle släppas i början av 2011, men i augusti 2010 rapporterade att spelet skulle försenas till nästa räkenskapsår. I april 2011 bekräftades det av företaget att spelet skulle komma i september 2011, men i augusti bekräftades det av företaget att lanseringen av spelet på Windows skulle försenas med nästan en månad, och släpptes den 27 september i Nordamerika och 30 september i Australien och Europa. Spelet släpptes officiellt den 30 augusti i Nordamerika och 2 september i Europa för PlayStation 3, Wii och Xbox 360. I mars 2012 portades spelet till OS X.

Reception

Spelet har fått "allmänt gynnsamma recensioner" på alla plattformar förutom Wii-versionen, som fick "blandade" recensioner, enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . I Japan Famitsu PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna ett poäng på tre åttor och en nio för totalt 33 av 40.

The Daily Telegraph gav Xbox 360-versionen ett betyg på fyra stjärnor av fem, och sa: "Levereras med kvickhet och panache, Driver San Francisco fungerar för att det är dumt, snarare än trots det. Och om det bevisar något, är det att ha övertygelse i dina idéer -- alla idéer -- kan ge en uppfriskande ny vändning till en skrämmande serie och genre". The Guardian gav PS3-versionen ett liknande betyg på fyra stjärnor av fem och sa: "Den är inte perfekt – handlingen är lite slarvig, dess fria form kan vara illusorisk när den tvingar dig att utföra vissa uppdrag och den får en lite repetitivt i de senare stadierna. Men det är en glad sandlåda där du kan köra som en galning, i exotiska maskiner som du kanske aldrig ens klappar ögonen på i verkligheten, utan att skada någon”. The Digital Fix gav dock samma konsolversion sju av tio och sa att den "inte alltid är perfekt utförd men den är en hel hög med kul och förtjänar lite beröm för att den är genuint annorlunda".

Utmärkelser

Spelet vann priset Best Driving Game of E3 2010 från Ripten. Spelet fick också en nominering från Kotaku . Under E3 2011 fick den också ett pris för bästa racingspel från Machinima Inc. och nomineringar från G4 och Game Critics Awards . Ben "Yahtzee" Croshaw , skapare av Zero Punctuation , placerade det som sitt andra favoritspel 2011.

Försäljning

Ubisoft meddelade i sin kvartalsrapport för hösten 2011 att försäljningen av Driver: San Francisco hade överträffat sina mål.

Avbrytande

Den 9 december 2016 togs spelet bort från nätbutiker och blev otillgängligt för köp på grund av licensens utgång; en online-petition pågår på Change.org för att begära att Ubisoft gör den tillgänglig igen.

Anteckningar

externa länkar