Daimyos svärd
Koda | OA1 |
---|---|
Författare | David "Zeb" Cook med Kelley Foote |
Först publicerad | 1986 |
Länkade moduler | |
OA1 OA2 OA3 OA4 OA5 OA6 OA7 |
Swords of the Daimyo är en äventyrsmodul från 1986 för Oriental Adventures- reglerna i fantasyrollspelet Advanced Dungeons & Dragons .
Innehåll
Swords of the Daimyo innehåller tre äventyr. Det första äventyret är för spelarkaraktärer (PC) nivå 6–10, och tar västerländska AD&D -karaktärer på en havsresa till Kozakura ( Oriental Adventures- versionen av Japan). Äventyret innehåller ett system för att beräkna chanserna för ett besättningsmyteri. När datorerna anländer till Kozakura säger modulen att "det är troligt att en eller flera kommer att dödas permanent", med avsikten att ersätta nämnda karaktärer med nya österländska karaktärer. De andra två äventyren i modulen är designade för Oriental Adventures- karaktärer och kretsar kring de skändliga aktiviteterna hos sohei (militanta präster) i Black Temple. Ett av dessa äventyr involverar försvaret av en by mot banditer, och det andra är ett uppdrag att ta ut arrangören av banditerna. Dessa två äventyr bildar ett länkat paket, åtskilda av tid och några karaktärsnivåer.
Detta kampanj- och äventyrspaket ger en översikt över politiken och klimatet i Kozakura-länderna. Efter en kort översikt över Kozakura fokuserar förpackningen på provinsen Miayama och dess regering, samurajfamiljer , tempel och markinnehav. Paketet innehåller också en lista över namn och kartor över olika bostäder som finns i provinsen.
Swords of the Daimyo ger kontinenten kartan över världen som presenteras i den ursprungliga Oriental Adventures , och beskriver en hel provins och ger en bakgrund för en av de fem stora divisionerna i världen.
Publiceringshistorik
OA1 Swords of the Daimyo skrevs av David "Zeb" Cook med Kelley Foote och publicerades av TSR 1986, och inkluderade en 32-sidig tidning kallad Province Book of Miyama och en 32-sidig "Adventure Book", med en stor färgkarta och en yttermapp. Modulen innehöll omslag och interiörkonst av Jeff Easley . Det var den första modulen som gjordes för användning med Oriental Adventures . Provinsboken beskriver den östra kontinenten Kara-Tur , provinsen Miyama och ön Kozakura. Modulen innehåller en historisk tidslinje för Kozakura, såväl som nya monster.
Reception
Ashley Shepherd recenserade Swords of the Daimyo för White Dwarf nr 80, och ansåg att modulen ger mer än tillräckligt med material för att köra en Oriental Adventures- kampanj, och lätt kan omarbetas för Bushido -rollspelet. Shepherd jämförde sjöresaäventyret med romanen Shōgun och föreslog att fängelsehålemästare (DMs) skulle låna besättningens myterisystem för havsäventyr. Han noterade att flera av de möjliga mötena i äventyret är för dödliga för karaktärer på 6:e nivån, och ansåg att de andra två äventyren var bra, även om kopplingen mellan dem var nästan obefintlig. Shepherd sa att den "verkliga styrkan" i modulen var bakgrundsmaterialet som ges i Miyamas provinsbok , som bildar en heltäckande plats som en DM kan använda som "en bra utgångspunkt för hur många äventyr som helst". Shepherd gillade också systemet för slumpmässiga möten. Även om han kände att det fanns svaga punkter, som att kartorna inte höll standarden, det lilla antalet äventyr och frustrationen som orsakades av deras något osammanhängande natur, drog Shepherd slutsatsen att Swords of the Diamyo var "ett bra modulpaket". Modulen vann ett Gamer's Choice-pris.
Michael Mullen recenserade äventyret i Space Gamer/Fantasy Gamer nr 81. Han ansåg att modulen är nödvändig för att driva världens kampanj som presenterades i det ursprungliga Oriental Adventures , och att modulen "är värd att titta på också för metoden för metod för att detaljera en provins". Mullen drog slutsatsen att "Den första modulen, Swords of the Daimyo ger en stor provins och flera andra värdefulla föremål för DM, och tre löst sammankopplade miniäventyr. Den första är ett sätt att få en uppsättning traditionella karaktärer till det nya området av deras värld. Det andra är en räd mot en bondeby (nyanser av de sju samurajerna) även om det råder en viss förvirring om hur många skurkar som gör plundringen. Det tredje äventyret är för karaktärerna när de får mer erfarenhet, förmodligen genom att utforska resten av provinsen. [...] Detta ger sällskapet en chans att hämnas byn som förödmjukades i det andra äventyret och utforska ett tempel samtidigt."
Jim Bambra recenserade Swords of the Daimyo för Dragon magazine nr 134 i juni 1988. Bambra liknade Kozakura vid en fantasiversion av det feodala Japan, och påstod att det mycket liknar "den krigshärjade perioden av japansk historia mellan Kamakura- och Sengoku-perioderna, då rivaliserande daimyos engagerade i blodiga kamper om makten".