Team Sonic Racing
Team Sonic Racing | |
---|---|
Utvecklare | Sumo Digital |
Utgivare | Sega |
Producent(er) | Takashi Iizuka |
Designer(s) |
|
Programmerare |
|
Artist(ar) |
|
Kompositör(er) | |
Serier | Sonic the Hedgehog |
Plattform(ar) | |
Släpp | 21 maj 2019 |
Genre(r) | Kartracing |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Team Sonic Racing är ett kartracingspel från 2019 och en spin-off från Segas Sonic the Hedgehog- serien . Med kontroll över en av 15 karaktärer från seriens rollbesättning tävlar spelarna i lopp med sportbilar . Spelet är från ett tredjepersonsperspektiv , med spelare som utför trick, driver och samlar power-ups . Team Sonic Racing skiljer sig från traditionella kartåkare på grund av sitt fokus på samarbetsspel , liknande det som visas i Splatoon (2015) och Overwatch (2016) – spelare är en del av ett team av åkare och vinner lopp genom effektivitet snarare än snabbhet. Spellägen inkluderar att tävla om att tjäna poäng , tidstest , anpassning av racingreglerna och en berättelsedriven handledningskampanj .
Sumo Digital , som tidigare arbetat på Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) och Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012), utvecklade Team Sonic Racing . Sonic Team- chefen Takashi Iizuka skapade det kooperativa spelet, och Sumo Digital använde teambaserade Sonic Heroes (2003) som referenspunkt. Till skillnad från Sumo Digitals tidigare racingspel Team Sonic Racing bara Sonic- karaktärer, eftersom teamet ville utöka seriens värld och karaktärslista. De syftade till att få spelet att sticka ut jämfört med andra racingspel och utvecklade det med en modifierad version av All-Stars- spelmotorn . Musikern Jun Senoue , som inte hade bidragit till ett större Sonic- spel sedan Generations (2011), komponerade soundtracket.
Team Sonic Racings existens kom i dagen när ett Sumo Digital-memo läckte ut i januari 2018, och Sega bekräftade det i maj efter. Dess marknadsföringskampanj inkluderade framträdanden på mässor , en serieserie från IDW Publishing och en tvådelad animerad serie. Spelet släpptes för Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows och Xbox One i maj 2019. En förenklad version för iOS utvecklad av Hardlight , Sonic Racing , släpptes via Apple Arcade i september 2019. Spelet släpptes senare på Amazon Luna i mars 2021. Till skillnad från sina föregångare fick den blandade recensioner från kritiker; medan dess lagbaserade gameplay, spårdesigner och musik prisades, kritiserades både storyläget och röstskådespeleriet. Många kritiker ansåg också att det var sämre än Sega-All Stars- spelen.
Gameplay
Team Sonic Racing är ett kartracingspel med Sonic the Hedgehog -tema med enspelar- och flerspelarlägen . Efter att ha valt en av 15 karaktärer från seriens skådespelare deltar spelare i lopp med sportbilar på banor som är tematiskt baserade på platser från franchisen. Det finns tre typer av racingklasser: hastighet, teknik och kraft. Varje typ har sina egna unika förmågor; till exempel kan teknikracers som Tails köra över ojämna ytor som gräs utan att sakta ner. Spelaren ser spelet från ett tredjepersonsperspektiv och kör över paneler för att få fartökningar, utför trick i luften och driver för att göra skarpa svängar. Power-ups som kallas Wisps kan samlas in från behållare med "?" markerar och ger spelare tillfälliga offensiva och defensiva fördelar.
Spelet skiljer sig från traditionella racingspel på grund av dess fokus på samarbetsspel : spelaren är en del av ett team av racers och de måste arbeta tillsammans. Medan varje spelare i ett lag fortfarande tar kontroll över en enda racer, måste de också vara uppmärksamma på hur lagkamrater presterar och dela power-ups. Istället för att vinna lopp genom att bara komma först, får lagen poäng baserat på hur de arbetade tillsammans. Det mest effektiva laget vinner alltså. Fyra lag om tre tävlar, totalt tolv åkare åt gången. Vilken karaktär som helst kan vara i ett lag; spelaren har också möjligheten för varje lagkamrat att vara samma karaktär. Att arbeta tillsammans gör att en "Ultimate" mätare fylls. När den är full kan den aktiveras för att få en tillfällig fart. Mätarens varaktighet kan förlängas genom att träffa konkurrerande förare.
Det finns totalt 21 banor, inklusive några som återvänder från Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) och Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012), var och en uppdelad i sju zoner och baserade på platser från Sonic- spelen. Team Sonic Racing har en mängd olika spellägen , inklusive Grand Prix, där spelare tävlar om att tjäna poäng ; Time Trial , där spelare tävlar för snabbast möjliga tid; och utställning, där spelarna kan anpassa tävlingsreglerna. Ett läge, "Team Adventure", är en berättelsedriven kampanj som också innehåller en handledning, såväl som en originalberättelse som förklarar varför karaktärerna tävlar. Den är uppdelad i kapitel och spelarna måste slutföra uppdrag som att samla så många ringar som möjligt. Till skillnad från huvudspelet är lagen i Team Adventure förutbestämda. Att gå vidare genom Team Adventure kommer att låsa upp extrafunktioner som kan användas i de andra lägena.
Spelare kan anpassa sina fordon, med nya delar upplåsta när de går vidare genom spelet. Anpassningsalternativ kan köpas med en spelvaluta som kallas Mod Pods, som tjänas in genom att tävla i lopp. Delar modifierar bilarnas hantering, boost, acceleration, försvar och toppfart, och spelare kan också göra estetiska förändringar som lackering och tutljud. Spelet stöder lokal multiplayer för fyra spelare, upp till tolv online och upp till tre i Team Adventure.
Komplott
En utomjordisk tanuki vid namn Dodon Pa skickar inbjudningar till Sonic the Hedgehog och flera av hans vänner och bjuder in dem att tävla i en serie lagbaserade lopp. Han bygger bilar utrustade med avancerad teknik för var och en av åkarna och erbjuder dem som ett pris till det vinnande laget. Även om de är skeptiska till Dodon Pas motiv, håller Sonic och de andra med om det. Tävlingen tar dem över hela världen, där Dodon Pa ställer dem inför allt svårare utmaningar.
Racers är fortfarande misstänksamma mot Dodon Pa, och tror att han kanske arbetar med Sonics långvariga fiende Doctor Eggman . När de undersöker ytterligare upptäcker de att han är kung av planeten Donpa Kingdom och presidenten för Donpa Motors bilföretag. Företaget bygger en Ultimate Energy Engine, som får kraft från lagarbete. Dodon Pa avser den för filantropiskt bruk och har använt tävlingarna för att samla forskningsdata för motorn och generera energi för att driva den.
Efter att utan framgång ha försökt stjäla motorn, kidnappar Eggman och hans hantlangare Dodon Pa och håller honom som gisslan på deras slagskepp. Eggman lurar Dodon Pa att göra klart motorn åt honom, vilket tvingar Sonic och de andra att fortsätta tävla för att driva den. Eggman installerar motorn i en domedagsrobot, men den går på tok och förstör slagskeppet. Sonic och hans vänner lyckas rädda Dodon Pa när skeppet exploderar, även om bilarna förstörs i processen. En tacksam Dodon Pa bygger alla nya bilar och de förbereder sig för att tävla igen.
Utveckling
Den brittiska videospelsutvecklaren Sumo Digital utvecklade Team Sonic Racing för Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows och Xbox One . Det var Sumo Digitals tredje racingspel med Sonics immateriella rättigheter (IP), efter Sonic & Sega All-Stars Racing och Sonic & All-Stars Racing Transformed . Sega valde Sumo Digital för att utveckla spelet på grund av sin erfarenhet av Sonic IP. Utvecklingen började innan Sonic Mania och Sonic Forces slutfördes 2017. Till skillnad från dessa spel, som innehöll actioninriktat spel, var Team Sonic Racing riktat till casual gamers . Majoriteten av personalen arbetade inte med de tidigare spelen, även om några som gjorde det kontaktades för råd. Spelets huvuddesigner var Richard Acherki, medan Sonic Team- chefen Takashi Iizuka fungerade som producent. Team Sonic Racing var Acherkis första spel på Sumo Digital. Enligt Acherki är den egenutvecklade spelmotorn Team Sonic Racing körs på en modifierad version av den som användes för att utveckla Sonic & Sega All-Stars Racing- spelen, och gjorde det möjligt för dem att enkelt porta spelet över plattformar.
Till skillnad från Sonic & Sega All-Stars- spelen, som innehöll olika Sega-franchising, fokuserar Team Sonic Racing enbart på Sonic . Segas community manager Aaron Webber sa att Team Sonic Racing inte är en uppföljare till Sonic & All-Stars Racing Transformed och är "väldigt, väldigt annorlunda" från tidigare Sonic - åkare. Iizuka förklarade att laget ville göra ett spel som ägde rum enbart i Sonic- universumet, varför det inte bär All-Stars- namnet. Han noterade att Sega brukade släppa en mängd olika racingspel som Out Run (1986) och Daytona USA (1992), och sa att Team Sonic Racing fortsätter denna tradition. Webber tillade att teamet ville utöka världen och karaktärslistan för Sonic , och designern Derek Littlewood sa att inställningen av spelet i Sonic -universumet gjorde det möjligt för dem att använda seriens "fullständiga svit" av karaktärer och element. Ett av Sumo Digitals mål var att "ge massor av fanservice och även [ge] människor något nytt att titta på och uppleva." Designern Ben Wilson kallade arbetet med ett Sonic- spel "overkligt" och sa att teamet tyckte om att arbeta med Sega. Spelet stöder inte över flera plattformar , vilket Iizuka uppgav beror på tekniska begränsningar.
Sumo Digital ville få Team Sonic Racing att sticka ut jämfört med andra racingspel, och med motorn från tidigare spel hade de en solid grund för att bygga en ny upplevelse. Iizuka föreslog att de skulle designa det så att det var lätt för nybörjare. Sumo Digital ville också bygga vidare på spelet från Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed , som många spelare tyckte om. Iizuka skapade det lagbaserade spelet efter att ha sett sin son spela ett kartracingspel med sina vänner. Han observerade att de inte alla var glada och funderade på hur de alla kunde njuta av spelet. När vi observerade andra spel fann Sumo Digital att lagspel var populärt; och noterade att racingspel till stor del var enspelarupplevelser, bestämde de sig för att kombinera koncepten skulle skapa en unik och spännande upplevelse. Iizuka sa att Sumo Digital inte inspirerades av andra kartracingspel som Mario Kart 8 (2014) eftersom teamet ville göra ett spel som betonade lagarbete istället för "ett nätverksspel", med hänvisning till Splatoon (2015) och Overwatch (2016) som exempel av det kooperativa spelet Team Sonic Racing designades för att likna. Han tyckte också att det var förvånande att det fanns få lagbaserade racingspel tillgängliga.
Att designa spelet var utmanande eftersom lagarbetesaspekten var ett ovanligt koncept för ett racingspel. Iizuka och teamet fann att om det kooperativa spelet var för framträdande, skulle det hämma spelets smidighet. Sumo Digital använde Sonic Heroes (2003), som har teambaserat spel som referens. Andra svårigheter uppstod från att välja karaktärer för listan. Till exempel Vector the Crocodile , traditionellt sett som en medlem av Chaotix i Sonic -spel, ihopkopplad med Blaze the Cat och Silver the Hedgehog i Team Sonic Racing , vilket ledde till omfattande debatt bland teamet. De hade också svårt att välja kurser med olika atmosfärer. Varje karaktär fick en unik bil designad för att spegla deras individualitet, medan specialanpassade delar gjordes separat. Team Sonic Racing har flera nya versioner av Wisp power-ups från tidigare Sonic -spel. Sega All-Stars- spelen inkluderade generella power-ups eftersom de innehöll flera franchiser, men eftersom Team Sonic Racing bara har Sonic , förenade Sumo Digital power-ups med Wisps. Teamet arbetade med den japanska Sonic Team-personalen för att få godkännande för deras koncept.
Jun Senoue komponerade soundtracket i sitt första stora verk i Sonic- serien sedan Sonic Generations (2011), medan Richard Jacques , Tee Lopes , Tyler Smyth of DangerKids , Tomoya Ohtani , chip-tune-artisten TORIENA och EDM-gruppen Hyper Potions också bidrog. Spelets temalåt, "Green Light Ride", framfördes av Senoues band Crush 40 . Iizuka sa att laget behövde "cool" musik som skulle "påverka spelarens spänning", vilket ledde till att han bad Senoue att komponera noten. Han komponerade varje spår individuellt och samarbetade med en annan musiker för var och en.
Marknadsföring och release
Rykten om ett nytt Sonic- racingspel uppstod i januari 2018, när ett internt Sumo Digital-memo som nämnde ett "oannonserat kartingspel" baserat på en "etablerad global IP" läckte . Sumo Digitals historia med Sonic väckte spekulationer om att de skulle utveckla en ny Sega All-Stars- titel, vilket Webber förnekade. Trots hans svar anspelade flera leksaksföretag på ett framtida Sonic kart racingspel i februari 2018. Till exempel rapporterade en representant för företaget Zappies på leksaksmässan Spielwarenmesse i Nürnberg att ett tredje Sonic kart racingspel var under utveckling och att det planerade att producera reklamleksaksfigurer. Sonic -fans noterade att Webbers kommentarer bara anspelade på Sega All-Stars- namnet och inte avvisade premissen för ett nytt Sonic -racingspel, och ytterligare rykten om ett spel utan några andra Sega-IP:er inblandade dök upp senare i februari. Sega planerade ett Sonic -relaterat tillkännagivande för sin show den 16 mars 2018 på SXSW -kongressen. Även om Sega inte avslöjade racingspelet där, retade det officiella seriens Twitter- konto det.
I maj 2018, efter att spelet läckt ut i en Walmart- retaillistning, bekräftade Sega att Team Sonic Racing var under utveckling. Eurogamer uttryckte besvikelse över att det inte inkluderade några icke- Sonic- karaktärer som spelbara racers, vilket dess författare trodde var en av de bästa sakerna med Sonic & Sega All Stars Racing och dess uppföljare. Han förblev dock optimistisk och trodde att Sumo Digitals erfarenhet av Sonic skulle säkerställa att spelet skulle bli en liknande, "i grunden briljant arkadracer". Sega planerade till en början Team Sonic Racing skulle släppas i slutet av 2018, men försenade det till den 21 maj 2019, den oktober för att ge Sumo Digital mer utvecklingstid. Iizuka klargjorde senare att det fanns problem med onlineläget som tog mer tid än väntat att fixa. Spelet släpptes för Amazon Luna den 11 mars 2021.
En demoversion var spelbar på E3 2018 i juni. Demot, som innehöll ett spår och sex spelbara karaktärer, beskrevs av Kotaku som underväldigande, och ofördelaktigt jämfört med Mario Kart . Kotaku hävdade att demot saknade ambitioner och kallade dess karaktärsuppsättning ytlig, speciellt jämfört med den hos Sonic & All-Stars Racing Transformed . En mer optimistisk åsikt kom från IGN : även om han ansåg att power-ups var generiska, tyckte författaren att spelet fortfarande hade en bra grund och att lagets spelande var tillfredsställande. Hardcore Gamer nominerade det som E3:s bästa racingspel, men det förlorade mot Forza Horizon 4 . Sega släppte en trailer för att marknadsföra spelet på E3, med temalåten och en djupgående titt på spelet. En annan demo kunde spelas på Gamescom i augusti 2018. Fler detaljer avslöjades, inklusive den nya karaktären Dodon Pa, aspekter av historien och racerbanor baserade på nivåer i Sonic the Hedgehog 3 (1994) och Sonic Unleashed (2008). Spelet vann priset "Best Casual Game" vid 2018 Gamescom Awards. Team Sonic Racing var också närvarande på PAX West i augusti, där deltagarna fick en exklusiv affisch, och Tokyo Game Show i november.
IDW Publishing släppte en reklamserietidning i ett slag , skriven av Teenage Mutant Ninja Turtles- skribenten Caleb Goellner och illustrerad av Sonic - tecknaren Adam Bryce Thomas , i december 2018. Historien utspelar sig före spelets händelser och innehåller Sonic, Tails, Knuckles, och deras vänner reser till en mystisk planet och hindrar "en gammal fiende" från att skaffa ny teknik. På SXSW i mars 2019 släpptes det första avsnittet av en tvådelad animerad serie, Team Sonic Racing Overdrive , följt av det andra avsnittet i april. Seriens animation sköttes av Tyson Hesse och Neko Production, som tidigare producerat Sonic Mania (2017) tie-in Sonic Mania Adventures . På lanseringsdagen släppte Sega en live-action trailer i en stormarknad, med en cameo från Iizuka. Sumo Digital valde att erbjuda allt innehåll vid lanseringen istället för att sälja en del som nedladdningsbart innehåll och att inte inkludera mikrotransaktioner .
Sonic Racing , en förenklad version utvecklad av Hardlight , släpptes för iOS den 19 september 2019, som en lanseringstitel för Apples Apple Arcade- prenumerationstjänst. Spelet släpptes som en del av ett avtal mellan Apple och Sega, och Sega planerar inte att släppa det på andra plattformar.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
NS: 71/100 PS4: 72/100 XONE: 73/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 7/10 |
Eurogamer | Rekommenderad |
Game Informer | 7.25/10 |
GameSpot | 7/10 |
GamesRadar+ | |
IGN | 8,5/10 |
Jeuxvideo.com | 14/20 |
Nintendos liv | |
Shacknews | 9/10 |
Väktaren | |
USgamer | 3,5/5 |
Enligt recensionsaggregator Metacritic fick Team Sonic Racing "blandade eller genomsnittliga recensioner" . Screen Rant observerade att kritiker i allmänhet ansåg att det var roligt men sämre än Sega All-Stars- titlarna och Mario Kart 8 , som de tyckte presenterades bättre.
Många kritiker av spelet berömde det lagbaserade spelet och bandesignerna också. IGN sa, "Team Sonic Racing spikar det som betyder mest: hastighet och finess på racerbanan. Det nya teamsystemet är en fantastisk vidareutveckling av arkadracingformeln som ger dig en verklig anledning att arbeta tillsammans, och det finns en mängd anpassningsalternativ för att låt dig komma tillbaka till dessa utmärkta spår för att tjäna mer." Brian Shia från Game Informer sa, "Team Sonic Racing levererar en rolig, lättspelad upplevelse som stärker dess adekvata spelupplägg med distinkta smaker för att hjälpa det att sticka ut från resten av genren." Nintendo Life gav spelet en positiv recension och sa: "Det är konstigt tillfredsställande när du skickar några raketer till din 7:e plats kompis och ser deras ranking klättra några ögonblick senare. Även om du bara ser en siffra ändras, det finns en udda känsla av lagarbete gjort bra."
Många var kritiska till spelets berättelseläge. Game Informer sa också, "Berättelseläget Team Adventure är en oviktig berättelse berättad genom stillbilder över bakgrundsmiljöer, vilket gör den ointressanta handlingen ännu mindre engagerande." GamesRadar+ var också kritisk till spelets berättelseläge och sa: "Team Sonic Racings kampanj inkluderar sju kapitlen med lopp, såväl som andra typer av lägen som ringsamling, målkrossar och elimineringsrundor, sammanbundna av fruktansvärt tråkiga mellansekvenser som består av statisk karaktärskonst. Om du vill hantera majoriteten av den här ensam kommer kampanjen att vara ditt enda alternativ. Utanför tidstest, lokalt spel och online multiplayer finns det inte mycket annat du kan spela igenom när du först börjar ut." Många publikationer kritiserade också dess röstskådespeleri. IGN beskrev det som "[faller] någonstans mellan skrattretande och smärtsamt att lyssna på eftersom de flesta röster låter mer som parodier än faktiska karaktärer", och uppskattar bara förmågan att hoppa över rösten helt och hållet.
Försäljning
Nintendo Switch-versionen av Team Sonic Racing sålde 3 339 exemplar under sin första vecka till försäljning i Japan, vilket gör det till veckans trettonde bästsäljande detaljhandelsspel. PlayStation 4-versionen sålde 2 432 exemplar under samma vecka, vilket placerade den på nummer sexton på detaljhandelslistan. Det debuterade i toppen av Storbritanniens försäljningslistor för alla format – det första Sonic -spelet som gjorde det sedan Mario & Sonic vid de olympiska spelen 2008 – med PlayStation 4-versionen som sålde flest exemplar. Dess lanseringsförsäljning fördubblade den för Sonic & All Stars Racing: Transformed . 2021 listades spelet bland en av Segas mest sålda titlar det året.
Utmärkelser
Spelet nominerades för bästa racingspel vid 2018 Game Critics Awards och 2019 Independent Game Developers' Association Awards.
Anteckningar
externa länkar
- 2019 TV-spel
- Apple Arcade-spel
- IOS-spel
- Kartracing videospel
- MacOS-spel
- Nintendo Switch-spel
- PlayStation 4-spel
- Racing videospel
- Sega videospel
- Sonic the Hedgehog videospel
- Sumo Digital-spel
- Kampspel för fordon
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Jun Senoue
- Windows-spel
- Xbox One-spel