Tails' Skypatrull

Tails' Skypatrull
Tails the fox is holding a ring and flying away from an enemy, on a box art that says "Game Gear" on the side and "Tails' Skypatrol" above
Utvecklare
  • Japan System House
  • SIMS
Utgivare Sega
Kompositör(er) Chikayo Fukuda
Serier Sonic the Hedgehog
Plattform(ar) Spelutrustning
Släpp
  • JP : 28 april 1995
Genre(r) Horisontellt rullande shooter

Tails' Skypatrol är ett horisontellt rullande shooter- videospel från 1995 publicerat i Japan av Sega för Game Gear . Det är en spin-off av Sonic the Hedgehog -serien, och ett av två Game Gear-spel med Sonics sidekick Tails i huvudrollen . Spelaren kontrollerar titelkaraktären i sin strävan att stoppa den onda häxan Witchcart innan hon erövrar en ö och förvandlar dess invånare till kristaller. Spelet innebär att skjuta fiender, samla power-ups och besegra bossar.

Skypatrol utvecklades av Japan System House med hjälp av SIMS , ett delägt dotterbolag till Sega vid den tiden. Det var under utveckling som ett pedagogiskt spel för ett avbrutet handhållet system, innan det flyttades till Game Gear. Den innehöll inte Sonic -varumärket förrän den presenterades för Sega, som begärde att huvudpersonen skulle ersättas med Tails. Skypatrol fick blandade recensioner, med kritiker som fokuserade specifikt på dess höga svårighetsgrad och dåliga kontroller. Den har återutsläppts genom Sonic Adventure DX: Director's Cut (2004) och Sonic Gems Collection (2005).

Gameplay

An anthropomorphic, young and brown fox flying by rotating his two tails and carrying a ring moving under a spike ball.
Svansar som flyger förbi ett roterande spikhinder

Tails' Skypatrol är ett horisontellt rullande skjutspel som utspelar sig i Sonic the Hedgehog- universumet. Dess handling involverar Sonics sidekick, Miles "Tails" Prower , som reser till en tropisk ö för att stoppa den skurkaktiga Witchcart, som har förvandlat dess invånare till kristaller. Tails flyger genom att snurra sina två svansar, är alltid flygande, och kan manövreras upp och ner för att undvika hinder och vänster och höger för att sakta ner eller snabba upp. Att samla mintgodis fyller på Tails ständigt utarmande flygmätare. Om Tails träffas av en fiende, faller han mot marken och spelaren måste återhämta sig. Att röra en nivås miljö kommer att kosta spelaren ett liv. Tails' använder en guldring som ett vapen som kan kastas för att besegra fiender, kringgå fällor och hämta föremål.

Det finns fem rullningsnivåer att passera, som varierar i svårighetsgrad och äger rum på platser som skogar och slott. Nivåerna avslutas med en bosskamp mot en av Witchcarts hantlangare. Spelaren har obegränsade fortsättningar och kommer att börja i början av just det steget efter att ha förlorat hela sitt liv.

Utveckling och release

A handheld video game console
Tails' Skypatrol var ursprungligen i produktion för en outgiven handdator innan den flyttades till Game Gear (bilden ovan).

Tails' Skypatrol utvecklades av Japan System House (JSH), ett företag känt för sitt arbete med 8-bitars konverteringar av Sega -spel under början av 1990-talet, med hjälp av delägda Sega-dotterbolaget SIMS . JSH utvecklade från början spelet inte som en del av Sonic the Hedgehog -serien. Spelet var ursprungligen tänkt som en lanseringstitel för en outgiven handhållen konsol, som använde originalkaraktärer och hade ett mer pedagogiskt fokus. När systemet avbröts valde företaget att göra om spelet för Game Gear , en handdator som utgjorde liknande hårdvaruspecifikationer och samma skärmupplösning. När det var färdigt presenterades det för Sega, som begärde att huvudpersonen skulle ersättas med Tails. Tillsammans med Tails Adventure är det ett av två Sonic the Hedgehog- spel på Game Gear till huvudrollen i Tails.

Tails' Skypatrol släpptes i Japan den 28 april 1995. Det ingår som ett upplåsbart extranummer i Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003), tillsammans med elva andra Sonic Game Gear-spel. 2005 års samling Sonic Gems Collection inkluderar Tails' Skypatrol och flera andra Sonic- och Sega-spel.

Reception

Tails' Skypatrol fick i stort sett ogynnsamma recensioner. Vid utgivningen fann en recensent för Sega Saturn Magazine att det var bland de svagaste bidragen i Sonic -serien, särskilt för dess dåliga kontroller och svåra svårigheter. De kommenterade dock att dess drastiskt annorlunda spelupplägg gjorde det till ett unikt och intressant spel i sig. När han granskade spelets inkludering i Sonic Gems Collection , sa Louis Bedigian att Tails' Skypatrol är "det mest intressanta av dessa [inkluderade Game Gear-spel], eftersom det är helt luftburet med Tails som samlar ringar och löser enkla pussel." 1Up.coms Jeremy Parish kallade spelet och Tails Adventure "skräp som jag inte ens skulle vilja spela på Game Gear, än mindre på GameCube ."

Retrospektivt har Tails Skypatrol- mottagning varit liknande. USgamer rankade Tails' Skypatrol 26:e av 28 Sonic the Hedgehog-seriespel, över endast 2006-videospelet Sonic the Hedgehog och 2005:s Shadow the Hedgehog . Recensenten Nadia Oxford kallade spelet "förtjusande", men svårt att kontrollera med de stora sprites som används i spelet, liknande andra titlar för Game Gear. Redaktören för USgamer , i samma lista, kallade spelet "en ganska uppenbar cash-in på varumärket". Kim Wild skrev för Retro Gamer och sa att spelets besvärliga kontroller och kameravinkel gjorde det frustrerande att spela spelet. Apollo Chungus från Hardcore Gaming 101 var mer positiv till spelet. Han gav tilltro till spelets höga svårighetsgrad på grund av karaktären av Tails hitbox och dåliga undervisning i "träningsnivån", men sa också att "det finns något att njuta av" för spelare som vänjer sig vid spelet. Chungus fick beröm för spelets grafik och ljud, men var kritisk till spelets korta längd och repetitiva bosskamper . Han kallade spelet som helhet "ett anständigt spel som är värt att kolla in för fans av Tails and the curious".

Se även

Anteckningar

externa länkar