Hårt ljus
Typ | Division |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 2012 |
Grundare | Chris Southall |
Huvudkontor |
, England
|
Nyckelpersoner |
Neall Jones |
Förälder | Sega Europa |
Hemsida | hardlightstudio.com |
Hardlight (stiliserad som HARDlight ) är en brittisk videospelsutvecklare grundad av Sega och baserad i Leamington Spa, England. Det avslöjades i januari 2012 och är fokuserat på mobilspel för smartphones och har blivit en av Segas fem studior under Sega Europe.
Grundat av Sega-anställde Chris Southall, började Hardlight till en början arbeta med forskning och utveckling för handhållna videospelskonsoler, men gick snart över till mobilspel efter att ha blivit tillfrågad av Sega som en del av ett initiativ för att öka utvecklingen av mobilspel utanför Japan. Hardlight har sedan dess utvecklat flera mobilspel i TV-spelserien Sonic the Hedgehog och Crazy Taxi . Under 2019 integrerades Hardlight närmare i moderbolaget Sega Europe. Hardlights spel har fått många nedladdningar, där Sonic Dash har laddats ner miljontals gånger.
Historia
Hardlight grundades av Chris Southall, en före detta Codemasters -anställd som också hjälpte till att grunda Sega Racing Studio och avslöjades av Sega i januari 2012. Efter att ha arbetat med Sega Racing Studio arbetade Southall i Sega tekniska supportområden tillsammans med ett team och fungerade som chef teknikansvarig för Sega Europe. Enligt Southall ledde Segas önskan om mer utveckling av mobilspel till Hardlights grund.
Den första studion var i Dorridge , Solihull , i West Midlands . Strax efter bildandet meddelade Sega att Hardlight var under utveckling på ett PlayStation Vita action-äventyrsspel, som ska släppas i slutet av 2012. Hardlight utförde också en del forsknings- och utvecklingsarbete för Nintendo 3DS . Enligt studiochefen Sion Lenton sysselsatte Hardlight 21 anställda vid den här tiden, utöver kontrakterad personal, och hade ett mål att förbli liten för tillfället. I september 2012 hade Hardlight slutfört en hamn i Viking: Battle for Asgard för PC.
Sega skulle fatta beslutet att fokusera mer på mobilspel i väst, efter att ha haft framgång i Japan. Hardlight ombads att flytta fokus till att utveckla spel för iOS- och Android -system. Deras första projekt var en remake av Sonic Jump , som ursprungligen hade utvecklats för T-Mobile Sidekick och släpptes 2005. Southall kallade utvecklingen av remaken "en intressant inlärningsprocess". Hardlight flyttade sin studio runt den tiden till Leamington Spa , en stad med en grupp av videospelsutvecklare i området. När Sonic Jump lanserades i oktober 2012 arbetade studion med att utveckla titlar i serierna Sonic the Hedgehog och Crazy Taxi . Även om Sega Sammy Holdings president och operativa chef ( COO) Haruki Satomi till en början hade svårt att bestämma sig för vilken han skulle utveckla, såg en demo av Sonic Dash och gillade den så mycket att han insisterade på att den skulle utvecklas. Sonic Dash var från början planerad att släppas julen 2012, men skulle inte släppas förrän i mars 2013.
Studions nästa titel var Crazy Taxi: City Rush . Konceptet för att utveckla ett mobilt Crazy Taxi- spel kom från den ursprungliga Sega AM3- producenten, Kenji Kanno. Hardlight arbetade med Kanno om designaspekter för spelet. Därefter släppte Hardlight Sonic Dash 2: Sonic Boom och Sonic Jump Fever . Efter dessa släpp, som alla var vardagsspel, började Hardlight titta på att utveckla ett mer strategiorienterat spel som involverade multiplayer. Efter några diskussioner med Sonic Team började Hardlight arbeta på Sonic Forces Speed Battle , för att knyta an till den kommande 2017-releasen av Sonic Forces . Medan utvecklingen av spelet började med ett litet team på tre eller fyra utvecklare, var upp till 28 inblandade i projektet när spelet släpptes.
I april 2019 integrerades Hardlight närmare i Sega Europe, och strukturerade det som en av fem "pelare" tillsammans med Creative Assembly , Sports Interactive , Relic Entertainment och Amplitude Studios . I samma tillkännagivande betonade Sega att Hardlight skulle fortsätta sitt fokus på mobilspel. Neall Jones, tidigare från Codemasters, Traveller's Tales och Eidos Interactive tillkännagavs att bli studions nya regissör; Southall och operationschefen Harinder Sangha åkte till Sumo Digital . Jones räknade med att studions personal kommer att fördubblas med tiden. Han uttryckte också en tro på att mer immateriella rättigheter för datorer och konsoler kommer att se fler releaser för mobila enheter.
Hardlight utvecklade ChuChu Rocket! Universe och Sonic Racing — en hamn för Team Sonic Racing — för Apple Arcade , som släpptes på tjänstens lanseringsdatum den 19 september 2019. Produktion av ChuChu Rocket! Universum tog ungefär åtta månader och började med ett team på 15 personer som fördubblades i storlek med tiden. I designen av spelet, en uppföljare till 1999 Dreamcast -spelet ChuChu Rocket! , Hardlight var tvungen att designa om spelet i full 3D. Enligt regissören Paul Twynholm måste testning av spelet ske internt eftersom spelet inte kunde mjuklanseras för Apple Arcade. Twynholm erkände en önskan att ta tillbaka Sega-franchising i framtida Hardlight-släpp.
I juni 2015 hade Sonic Dash laddats ner över 100 miljoner gånger på flera olika plattformar och hade 14 miljoner spelare per månad. I november 2017 Sonic Dashs nedladdningsantal över 300 miljoner. Inom de första fem dagarna efter release Sonic Forces Speed Battle laddats ner 1,3 miljoner gånger och nådde 2 miljoner nedladdningar under de första två veckorna. Enligt Southall i en intervju från november 2017, fortsatte Hardlight att arbeta med uppdateringar för Sonic Dash , Sonic Dash 2 och Crazy Taxi: City Rush . I en intervju i februari 2020 uttryckte Jones studions förvåning över Sonic Dashs livslängd, efter att ha laddats ner mer än 350 miljoner gånger och tjänat mer än 10,1 miljoner dollar . Han talade om implementeringen av nya funktioner för att hålla spelet intressant, samt tillägg som en baby Sonic från Sonic the Hedgehog- filmen .
Lista över spel
Spel | Plattform | År | Ref(s). |
---|---|---|---|
Viking: Battle for Asgard | Microsoft Windows | 2012 | |
Sonic Jump | iOS , Android | ||
Sonic Dash | 2013 | ||
Microsoft Windows, Windows Phone | 2014 | ||
Sonic Jump Fever | iOS, Android | 2014 | |
Crazy Taxi: City Rush | |||
Sonic Dash 2: Sonic Boom | 2015 | ||
BlockAid | Microsoft Windows | 2016 | |
Sonic Forces: Speed Battle | iOS, Android | 2017 | |
Kingdom Conquest: Dark Empire | Inställt | ||
Sonic Forces | Microsoft Windows | 2017 | |
Yakuza 0 | 2018 | ||
Valkyria Chronicles 4 | |||
Sonic Racing | Apple Arcade | 2019 | |
ChuChu raket! Universum | |||
Two Point Hospital | Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One | 2020 |