Spelarguide till Forgotten Realms-kampanjen

Spelarguide till Forgotten Realms-kampanjen
Player's Guide to the Forgotten Realms Campaign (D&D manual).jpg
Genre Rollspel
Utgivare TSR
Publiceringsdatum
1993

Player's Guide to the Forgotten Realms Campaign är ett tillbehör till den andra upplagan av Advanced Dungeons & Dragons fantasy -rollspel .

Innehåll

Spelarguiden till Forgotten Realms-kampanjen illustrerar nyckelbegrepp i Forgotten Realms -miljön med originalfiktion, essäer, grafik och sidofält, och inkluderar inte spelmekanik, karaktärsstatistik och rollspelsjargong. Player 's Guide to the Forgotten Realms-kampanjen innehåller fiktion och källboksmaterial som tar formen av en dagbok som beskriver resorna för en eklektisk äventyrsfest, inklusive en tomteillusionist, en halvtjuv och en mänsklig ranger. Partiet samlas för att "resa riken omfattande och bevittna så många av dess underverk som tiden och ödet tillåter", och de täcker en hel del territorium. Med början i Waterdeep , slingrar sig följeslagarna genom Neverwinter , High Moor och Forgotten Forest på resans första etapp. Finalen avslutas med dem i fängelsehålorna i Zhentil Keep , och sätter scenen för en uppföljare som läsaren kan designa. Källmaterialet, begränsat till korta sidofält, täcker ämnen som druidcirklar, Harpers och Red Wizards of Thay .

Publiceringshistorik

Player's Guide to the Forgotten Realms Campaign är ett Advanced Dungeons & Dragons- speltillägg publicerat som en 132-sidig bok med mjukt omslag av TSR, Inc. Designen är av Anthony Herring med ytterligare material av Jeff Grubb , Karen Boomgarden, Julia Martin , Steven Schend , J Robert King och Tim Beach, och redigering av Jonatha Ariadne Caspian. Illustrationerna är av Valerie Valusek med omslag av Larry Elmore .

Reception

Rick Swan recenserade Player's Guide to the Forgotten Realms Campaign för Dragon magazine #210 (oktober 1994). Efter att även ha granskat Player's Guide to the Dragonlance Campaign i samma kolumn, förklarar han: "För de olyckliga själar som skräms av Dragonlances utbredning (och den lika imponerande Forgotten Realms-inställningen) kommer TSR till undsättning med dessa två Player's Guides . Medan innehållet är bekant – gammal hatt faktiskt för erfarna AD&D -spelare – formatet är helt nytt. Borta är [...] allt som får nybörjare att känna att de har vandrat in i ett främmande land. Istället för att använda regler , böckerna illustrerar nyckelbegrepp med originell skönlitteratur, lika nyckfull som sagor och en njutning att läsa." Han kommenterade att "Vad fiktionen saknar i narrativ drivkraft, den tar igen i fantasifulla möten [...] och suggestiva detaljer [...] Det är lättviktigt roligt, spelmotsvarigheten till en jordgubbsglass." Han fann att mycket av källmaterialet "verkar trivialt. Varför ägna en hel sida åt en diskussion om vin? Varför beskriva åtta typer av bröd? Behöver vi verkligen veta om tio olika ostar? Fler essäer om magi och historia skulle ha varit att föredra framför alla matvaror. Och det är lite för mycket fiktion för min smak, som kanske utgör två tredjedelar av texten." Swan avslutade sin recension med att säga: "Gör inga misstag. Dessa böcker är avsedda som introduktioner och ger breda översikter för nybörjare. Seriösa spelare som vill ha seriösa svar kan hoppa över spelarguiderna och gå direkt till Tales of the Lance- boxen (för Dragonlance-inställningen) och den reviderade 1993-utgåvan av Forgotten Realms Campaign Setting . Men om du inte är redo för den stora tiden, eller om du är mer nyfiken än engagerad, prova Player 's Guides först."

Recensioner

  • Rollespilsmagasinet Fønix (danska) (nummer 1 - mars/april 1994)