Omvänd rörelse
Omvänd rörelse (även känd som omvänd rörelsefotografering eller omvänd action ) är en specialeffekt inom film där handlingen som filmas visas baklänges (dvs. tidsomvänd) på skärmen. Det kan antingen vara en in-kamera-effekt eller en effekt som produceras med hjälp av en optisk skrivare . Det finns olika anledningar till varför denna teknik kan användas, till exempel för komisk effekt (destruktionsreversering) eller av säkerhetsskäl (en bil som stannar precis i tid kan filmas med start vid stopppunkten).
Används
Konstnärlig
Det finns flera användningsområden för omvänd åtgärd. Vissa är konstnärliga till sin natur. Omvänd action kan till exempel användas för komisk effekt. Eller så kan den användas för att få saker "tillbaka till liv" på skärmen, genom att filma en process av förstörelse eller förfall i omvänd riktning. Ibland är det nödvändigt, för att den avsedda effekten ska uppnås, att alla andra handlingar än den som det är tänkt att vända ska utföras, under inspelning, baklänges – skådespelare måste utföra sina handlingar och dialog baklänges, till exempel. Detta förstärker också den visuella effekten av effekten. Det kanske mest kända exemplet på att en skådespelare måste memorera sin dialog baklänges är Chris Martin i musikvideon till Coldplay -låten " The Scientist ", där Martin tränade en hel månad på att memorera låtens text baklänges för att uppnå en realistisk effekt. Musikvideor har faktiskt visat sig vara ett moget medium för video med omvänd rörelse, med det första exemplet nästan säkert som The Beatles singel " Strawberry Fields Forever" från 1967 ; faktiskt, "Strawberry Fields Forever" var en av de första musikvideorna, punkt. Det finns en uppsjö av exempel, men några andra anmärkningsvärda exempel på musikvideor med omvänd rörelse inkluderar " Typical " av Mutemath , " Breezeblocks " av Alt-J och " Drop " av The Pharcyde .
Jean Cocteaus filmer . I hans Beauty and the Beast (1946), till exempel, filmades en skådespelare som placerade ett papper i en eld och sedan gick baklänges bort i omvänd rörelse, vilket fick det att se ut som om karaktären gick fram till en eld och drog papper ur det. Liknande fall är när kronbladen skalas av en blomma. Cocteau filmade detta i omvänd rörelse, vilket fick det att se ut på skärmen som om blomman kommer tillbaka till liv, med kronblad som åter sammanfogar stjälken. Ännu andra exempel inkluderar Cocteau som skissar teckningar med en trasa och keramik som inte krossas, med fragment som flyger upp i hans hand och går samman. Vid tiden för Le Testament d'Orphée var användningen av omvänd handling endemisk i Cocteaus verk, med mer än en kritiker som förklarade att det var så överanvänt att det var en pinsam personlig tic.
Christopher Nolan -filmen Tenet (2020) använder kraftigt dramatiska actionsekvenser som involverar karaktärer och objekt som är omvända i tiden jämfört med resten av världen.
Teknisk
Andra användningsområden för fotografering med omvänd rörelse är av teknisk natur. Det är till exempel svårt att rikta helikopterskott exakt. Att låta synvinkeln svepa ner från himlen till en närbild på ett visst objekt eller scen är nästan omöjligt att uppnå med en helikopter, eftersom det är nästan omöjligt att få en perfekt inramad och fokuserad slutbild. Därför filmas sådana skott i omvänd rörelse, med början med helikoptern nära målet, för att sedan dras tillbaka och upp mot himlen. Ett liknande tillvägagångssätt kan också användas som en säkerhetsåtgärd, såsom när ett fordon måste stanna från hastighet omedelbart framför ett föremål, eftersom det istället kan startas vid målläget och backas; till exempel kan det här tricket ses i Tomorrow Never Dies- scenen där James Bond styr en fjärrstyrd bil i naturlig storlek och stoppar den bara centimeter framför sig själv och Q .
Tekniker
Det finns två tekniker för att uppnå omvänd rörelse. Den första är inte en in-kamera effekt, utan uppnås genom att skriva ut filmen baklänges i en optisk skrivare , med början från den sista bilden och arbeta till den första. (Detta kräver en äkta optisk effekt, eftersom att bara spela filmen baklänges när den exponeras för ett nytt negativ gör att den kommer ut upp och ner.)
Den andra är en in-kamera-effekt, som uppnås antingen genom att köra själva kameran bakåt eller genom att vända kameran upp och ner. De flesta kameror är direkt kapabla att köra filmen bakåt (spola från botten till toppen snarare än från topp till botten) och de som inte kan anpassas till att göra det genom det enkla sättet att koppla om elmotorn, byta dess polaritet (för DC) motorer) eller växla över två av dess faser (för synkrona trefasmotorer).
Överväganden
Att vända kameran upp och ner och köra den framåt som vanligt så att filmen rullar nerifrån och upp har flera nackdelar. Först placerar det soundtracket på fel sida. För det andra måste filmen vara perforerad på båda sidor, annars kan negativet inte skäras in i resten av filmen. För det tredje kräver det att kameran är uppradad för fotografering på motsatt sätt, med riktlinjerna i sökaren som indikerar att Academy-området behöver vändas. För det fjärde kan det orsaka efterföljande bearbetningssvårigheter för negativet, eftersom registreringsstiften kommer att ingripa med filmperforeringarna på deras motsatta sidor till normalt.
Citat
Källor
- Perisic, Zoran (2000). Kinematografi för visuella effekter . Focal Press. ISBN 9780240803517 .
- Williams, James (2006). Jean Cocteau . Manchester University Press. ISBN 9780719058837 .
- Malkiewicz, Kris; Mullen, M. David (2009). Kinematografi (tredje upplagan). Simon och Schuster. ISBN 9781439105627 .
- Wilkie, Bernard (1996). Skapa specialeffekter för TV och video . Focal Press. ISBN 9780240514741 .
- Bernstein, Steven (1994). Filmproduktion . Focal Press. ISBN 0-240-51343-6 .
- Ohanian, Thomas; Phillips, Michael (2000). Digital filmskapande . Focal Press. ISBN 9780240804279 .