Killzone 3

Killzone 3
Killzone 3.jpg
Utvecklare Gerillaspel
Utgivare Sony datorunderhållning
Regissör(er) Mathijs de Jonge
Kompositör(er) Joris de Man
Serier Killzone
Plattform(ar) Playstation 3
Släpp
  • NA : 22 februari 2011
  • PAL : 25 februari 2011
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

Killzone 3 är ett förstapersonsskjutande videospel från 2011 för PlayStation 3 , utvecklat av Guerrilla Games och publicerat av Sony Computer Entertainment . Det är den fjärde delen i Killzone- serien , det första spelet i serien som presenteras i stereoskopisk 3D , och det första som inkluderar rörelsekontroller med PlayStation Move . Det är en direkt uppföljare till Killzone 2 . Den släpptes över hela världen i februari 2011 med positiva recensioner.

Komplott

I klimaxen av Killzone 2 mördas kejsar Scolar Visari av ISA-styrkor, vilket utlöser en fullskalig attack av Helghan First Army. Överväldigade beordrar ISA-chefer ett fullständigt tillbakadragande, vilket lämnar tusentals av sina egna soldater att dö på Helghan. Med Helghast nu driven för att söka hämnd för Visaris död, måste de överlevande gå samman för att hitta en väg hem.

Berättelse

Efter att ha misslyckats med att rädda Visaris liv, ser Sgt. Tomas Sevchenko och Rico Velasquez omgrupperar sig med kapten Jason Narville utanför det kejserliga palatset. Med Helghan-kryssare som förbereder sig för att attackera sin flotta, tvingas de kämpa sig igenom ruinerna av Pyrrhus, och offra det mesta av sin återstående rustning och arbetskraft för att nå en utvinningspunkt nära utkanten av staden. Amiral Orlock, befälhavare för den första armén, pressas av Jorhan Stahl, ordföranden för vapentillverkaren Stahl Arms, att antingen säkerställa total förstörelse av ISA eller överlåta kontrollen över armén till honom. Under tiden får Rico en sändning från Jammer, en prickskytt vars pluton har blivit avskuren av Helghast. Mot Narvilles order går han för att hjälpa dem. Resten av styrkan försöker ansluta sig till flottan, men fiendens inblandning leder till att flera fartyg skjuts ner, vilket tvingar resten att lämna utan Narvilles män.

Sex månader senare kräver Stahl en omröstning i Helghan Imperial Senate för att avlägsna Orlock för inkompetens, men hans begäran avslås. Rasande avslutar Stahl sitt företags samarbete med den första armén och organiserar sin personliga vakt för att jaga ISA, som har upprättat en bas i en avlägsen djungel nära en av deras förstörda kryssare. Medan de arbetar för att återställa basens kommunikationsupplänk får soldaterna veta att UCN har gått med på en vapenvila med Helghast, vilket i praktiken har övergett dem. Sändningen fångas upp av Stahls män, som därefter attackerar lägret och dödar alla förutom Tomas och Narville, som tas till fånga.

Rico och Jammers pluton, som nu kallar sig Raiders, lägger sig i bakhåll för konvojen och befriar Tomas. De utför flera attacker mot Helghan-anläggningar i området och når så småningom Stahl Arms huvudcampus. Får reda på att Stahl planerar att offentligt avrätta Narville, Tomas och Rico don Helghasts uniformer och rädda honom och hans medfångar. När de kommer åt företagets stordator, upptäcker de att Stahl har byggt sin egen armada beväpnad med vapen som drivs av bestrålad Petrusite, kraftfull nog att slita isär levande organismer. Stahl tror att han är Visaris rättmätige efterträdare och tänker vinna Helghans gunst genom att erövra själva jorden.

Trött på Stahls arrogans ger senaten Orlock titeln Autarch och ger honom Visaris tron ​​istället. Stahl beordras att överlämna sina skepp till den första arméns flotta ovanför Helghan så att de kan användas för att attackera jorden. ISA kommer under attack från en massiv Helghan-anfallsmekanism, och även om de lyckas besegra den, reduceras deras antal till bara 60 män. Ändå inaktiverar de perimeterförsvaret runt Pyrrhus rymdhamn, vilket gör att de kan komma åt den kejserliga omloppsbanan.

Medveten om Orlocks planer på att mörda honom efter att ha säkrat hans vapen, korsar Stahl och dödar honom innan han påbörjar en attack mot den första armén, vilket ger ISA en desperat nödvändig öppning för att stjäla flera Helghast-transporter. Stahl beordrar sitt flaggskepp att skeva till jorden, men Tomas lyckas förstöra dess varpspole, vilket får skeppet att störta mot Helghans yta. En direkt kärnvapenanfall beordrad av Narville utplånar fartyget, vilket får det att släppa sin Petrusitarsenal på Helghan. Det resulterande nedfallet förstör det som finns kvar av Helghast, vilket får Tomas att kommentera hur många oskyldiga liv som måste ha omkommit till följd av deras handlingar. När kriget är över, återvänder den sista av ISA till Vekta.

Ungefär samtidigt hämtar två Helghastsoldater en flyktkapsel från Stahls skepp. Även om ockupantens identitet inte avslöjas, antyds det att Stahl fortfarande är vid liv, vilket bekräftas av uppföljaren.

Tecken

  • Andrew Bowen som sergeant Tomas 'Sev' Sevchenko. Huvudpersonen Sev, tillsammans med Rico och Narville, leder motståndet mot Helghans.
  • Charles Everett som sergeant Ricardo 'Rico' Velasquez. Rico, tillsammans med Sev och Narville, hjälper till att leda motståndet mot Helghans och bildar sin egen trupp med Jammer, Raiders, medan han strandade i sex månader på Helghan efter att ha blivit separerad från Sev och de andra ISA-styrkorna.
  • James Remar som kapten Jason Narville från de strandade ISA-styrkorna på Helghan.
  • Brian Cox som Scolar Visari. Den döde Autarchen av Helgan. Även om han är frånvarande i spelet, ses och talar han under introt (som i varje spel) i en scen som inträffade före kärnvapenexplosionen under Killzone 2 .
  • Ray Winstone som amiral Orlock. En av de två huvudsakliga antagonisterna, Orlock, är den hetlevrade och stränga överbefälhavaren för Helghan-militären och blir snart dess autark.
  • Malcolm McDowell som Jorhan Brimve Stahl. En av de två huvudantagonisterna, Stahl är VD för Stahl Arms, ett vapenföretag, han försöker bli Helghans nya autark då han tror att Orlock inte är något annat än en eländig ursäkt för en officer. Han hyser också liten respekt för Helghan-militären då han ser på soldaterna som "tjocka", "lata" och "vårdslösa" oafs bland andra egenskaper.
  • La'Myia Bra som Jammer. En fyndig kvinnlig ISA-soldat.
  • Mac Brandt som Kowalski. En ISA-soldat som hjälper Sev genom Kaznan-djungeln.
  • Mark Engelhardt som Hooper. En rookie ISA-soldat som hjälper till att ta ner Stahls kryssare innan kärnvapen släpps på den.
  • Rob Brownstein som Bradshaw

Gameplay

En skärmdump som visar de nya arktiska miljöerna i spelet.

Spelet påminner starkt om Killzone 2 om än med flera tweaks och ändringar. I likhet med den första Killzone utspelar sig spelet i olika tuffa miljöer som arktiska landskap, en dödlig utomjordisk djungel, nukleära ödemarker samt rymdstrider snarare än bara stadsbildsmiljöerna som fanns i Killzone 2 . En annan anmärkningsvärd ny funktion är möjligheten att använda jetpaket i spelet, som också användes i Killzone: Liberation .

Spelet har också ett förnyat närstridssystem (kallat Brutal Melee) som inkluderar nya brutala närstridsattacker samt möjligheten att sammanfoga flera attacker i en kombination. Ett nytt vapen kallat WASP har också lagts till, som fungerar som en flerskjutande raketgevär som skjuter i spiralformation.

Multiplayer

Online multiplayer av Killzone 3 stöder tre olika spellägen: Guerilla Warfare, Warzone och Operations. "Guerilla Warfare" är ett klassiskt team death match-spel som stöder upp till 16 spelare per karta för varje karta som stöder detta läge. "Warzone", som återvänder från Killzone 2:s multiplayer, är ett målbaserat spel (sju mål: "Body Count", "Capture and Hold", "Search and Retrieve", och två omgångar av "Assassination" respektive "Search and Destroy" ) som stöder upp till 24 spelare per karta för varje karta som stöder detta läge. Det som skiljer "Warzone" från andra spel i genren är hur varje mål används. Istället för att ha varje speltyp i sitt eget separata läge, cirkulerar målen slumpmässigt under spelets gång utan att någonsin avbryta matchen. Varje speltyp kommer med en timer, och när timern slutar eller målet är avslutat tilldelas det vinnande laget den "rundan" och matchen fortsätter tills alla 7 omgångarna har slutförts. Varje krigszonsmatch avgörs på ett "bäst av 7"-sätt och eftersom spelare fortsätter att spela och kämpa för kontroll över strategiska punkter på kartan, finns det ett betydande kontinuerligt metaspel av territoriumkontroll närvarande under varje match. Detta exemplifieras ytterligare genom tillägget av "Tactical Spawn Areas" i Killzone 3 (en förändring från spawn-granaterna i Killzone 2) där vissa spawn-platser måste slåss om och är bättre för vissa av målen än de är för andra. ett lags taktiker måste bestämma vilka som behövs för det aktuella målet, samt väga möjligheten för vilka framtida mål som kan komma upp och risken med att fånga och upprätthålla dem.

"Operations" är ett nytt spelläge som innehåller filmiska scener och stöder upp till 16 spelare per karta för varje karta som stöder detta läge. I Operations kämpar ISA och Helghast om kontroll över specifika mål – ISA på offensiven och Helghast på försvar. De bästa spelarna visas under hela matchen i mellansekvenser som skildrar deras framgångar.

Killzone 3 stöder även offline-delad skärm-samarbete för två spelare, vilket gör att två spelare som använder samma konsol kan spela kampanjen för Killzone 3 offline. Detta är en funktion som inte finns i Killzone 2 . Detta är det enda läget som stöder offline multiplayer med delad skärm i Killzone 3 . Det finns också ett offline-multiplayer-läge som heter "BotZone" där spelare kan spela mot datorbots.

Det finns totalt åtta flerspelarkartor på skivan, inklusive Corinth Highway, Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard, Turbine Concourse SE-6, Frozen Dam, Akmir Snowdrift, Mawlr Graveyard och Kaznan Jungle. Guerilla Warfare-läget stöds på kartorna Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard, Frozen Dam, Akmir Snowdrift och Kaznan Jungle. Warzone-läget stöds på alla kartor förutom Kaznan Jungle-kartan. Driftläge stöds på kartorna Frozen Dam, Akmir Snowdrift och Mawlr Graveyard.

En ny funktion för Killzone multiplayer för Killzone 3 är möjligheten att använda fordonsliknande mekanismer: jetpaketen och Exos (var och en tillgänglig på en spelskivakarta). Jetpaketen är exklusiva för Turbine Concourse SE-6-kartan medan Exos, såväl som WASP-raketkastaren skapad av Engineer, endast är tillgängliga på Corinth Highway-kartan. En annan ny funktion är möjligheten att använda Mortar Beacons, som kan användas om en taktiker fångar en taktisk spawnpunkt från vilken Mortar Beacons hittas. Mortar Beacons finns på Corinth Highway, Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard, Frozen Dam och Mawlr Graveyard kartor. Miniguns kan skapas av ingenjören på kartorna Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard och Turbine Concourse SE-6. En snöstorm finns på Akmir Snowdrift-kartan och en kross (som spelaren kan kontrollera) finns på Mawlr Graveyard.

Det finns totalt fem klasser för spelare att välja mellan: Marksman, Engineer, Field Medic, Tactician och Infiltrator. Varje klass har sina egna speciella förmågor och vapen, till exempel förklädnad för infiltratören eller cloaking för skytten. Till skillnad från Killzone 2 kan spelare välja vilken klass som helst från början, men de måste tjäna Unlock Points för att uppgradera förmågorna och få fler vapen för varje klass (Unlock Points tilldelas genom att ranka upp). Varje klasss förmågor kan uppgraderas två gånger, och de kan låsa upp ytterligare två primära vapen, ett eller två extra sekundära vapen och/eller ett tungt vapen (t.ex. raketgevär) beroende på klass. Andra förmågor, såsom rustning eller tysta fotsteg, tjänas baserat på att få en viss ranking i multiplayer och kan användas i vilken klass som helst. Band (t.ex. Faster Reload, Faster Aim, Double XP, etc.) tjänas in i spelet baserat på en viss prestation som krävs av menyfliksområdet och gäller endast för just den matchen och måste återvinnas varje match.

Poängsystemet har också uppdaterats där ett dödande är lika med 100 poäng, till skillnad från att ett dödande motsvarar 1 poäng i Killzone 2 . Andra uppdateringar av poängsystemet inkluderar Assist kills (25 poäng), förstöra bots (50 poäng), Explosive kills (150 poäng), målbaserade poäng (t.ex. 600 poäng för att fullständigt mörda mordmålet i Assassination), Double och Triple kills och döda streck (3, 5, 10, etc.).

Spelare kan köpa en fristående version av Killzone 3 : s multiplayer från PlayStation Store som inkluderar alla online multiplayer-spellägen, alla originalkartor och alla DLC-kartor, såväl som BotZone.

Onlineservrarna för spelet stängdes den 29 mars 2018.

Utveckling

Spelet presenterades av Sony Computer Entertainment den 24 maj 2010 via PlayStation.Blog . Spelet läckte ut den 21 maj genom en tidig release av juninumret av speltidningen GamePro tillsammans med en läckt skärmdump. Rykten om ett nytt bidrag i Killzone -serien har funnits strax efter releasen av Killzone 2 . Den 20 mars 2010 bekräftade Sony att de arbetade med Killzone 3 . President för Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton , bekräftade dess utveckling i en intervju med GameTrailers , men kunde vid den tidpunkten ännu inte säga när spelet skulle tillkännages.

Guerillas verkställande direktör, Herman Hulst, har sagt att Killzone 3 skulle använda nästan 100 % av PlayStation 3:s kraft. Ryktena om Naughty Dogs ingripande i utvecklingen förnekades av Guerrilla: "Guerrilla arbetar på Killzone 3 : s grafikmotor helt på egen hand, vilket bekräftar att Naughty Dog inte har någon roll i dess utveckling". Den första teaser-trailern för spelet släpptes den 3 juni och innehåller det nya brutala närstridssystemet. Den filmiska trailern visar Sev som kämpar mot en Helghast som slutar med att han tar på sig Helghasts hjälm och sätter på sig den. Enspelardemon avslöjar att detta är en del av spelet när Sev och Rico klär sig som Helghast för att infiltrera en Helghast-anläggning på Stahl Arms.

Den 11 juni, på Killzone.com och den amerikanska PlayStation-bloggen, släppte Guerrilla Games en spelvideo före E3. Guerrilla sa att spelvideon är gjord av spelfilmer från spelets fjärde uppdrag kallat "Frozen Shores". På E3 2010 bekräftades det att Killzone 3 skulle stödja PlayStation Move och skulle släppas i februari 2011. En pre-alfakod spelvideo visades också på E3 i 3D; en speciell skärm sänktes och publiken hade 3D-glasögon tillgängliga för dem. E3-spelvideon innehöll jetpaketen såväl som spelaren som åkte på ett farkost med ett torn.

Guerrilla Games spelchef, Mathijs de Jonge, har pratat om fördelarna med att svära i spel, och med Killzone 3 tycker han att studion har fått precis rätt mängd. "I Killzone 2 slutade vi med för mycket av det, Killzone 3 svär "mycket mer effektfullt". sa han till Edge. Tommy de Roos, huvudprogrammerare på Guerrilla Games, som ledde utvecklingen för Move with Killzone 3 , har sagt att han tror att "De flesta [first-person shooter]-spel kommer att spelas med rörelsekontroll om några år."

Killzone 3 tar upp en full dual-layer Blu-ray-skiva. Detta beror på dupliceringen av nivåtexturfiler för snabbare skivströmning och även förekomsten av videofiler på flera språk.

Enligt Guerrilla Games är Killzone 3 : s berättelse mer lättsam jämfört med sin föregångare, som Guerrilla kände led av en alltför allvarlig och mörk berättelse som var ett av originalets största klagomål, även om de nämnde att det inte skulle vara det. för lättsam eftersom det fortfarande är ett krig. Dessutom anlitade Guerrilla Games en extern skribent för att fokusera på att bara skriva handlingen för att ge ett nytt perspektiv till historien samt anställa mycket fler Hollywood-skådespelare för att höja nivån på berättandet i spelets dialog (som t.ex. Malcolm McDowell med Jorhan Stahl och Ray Winstone med amiral Orlock).

Guerrilla Games uppgav att spelets berättelse skulle vara en integrerad del av spelet med dialog och karaktärsutveckling som förbättrades avsevärt från sin föregångare. Dessutom uppgav Guerrilla Games att de minskar svordomarna i Killzone 3 , vilket många ansåg var onödigt i dialogen om Killzone 2 . De nämnde att dialogen i spelet borde fokuseras på att föra historien framåt snarare än "omotiverade" svordomar.

Beta

Killzone 3 Multiplayer Closed Beta började den 12 oktober 2010, för utvalda deltagare från Killzone -communityt. Killzone 3 Multiplayer Open Beta började den 25 oktober 2010. Ett begränsat antal 5 000 PlayStation Plus- prenumeranter från SCEA och 10 000 PlayStation Plus-prenumeranter från SCEE kunde få tillgång till betan genom att ladda ner Killzone 3 XMB -temat (släpptes 13 och 19 oktober 2010) för SCEE respektive SCEA). Utvalda deltagare meddelades via e-post med en lösenkod för att få tillgång till betan. Denna beta var endast för att testa gameplay och stödde inte PlayStation Move eller 3D-funktioner.

Twittersidan för Killzone valde ut 300 Twitter-prenumeranter (150 från SCEE- respektive SCEA-territorier) för att delta i den öppna betaversionen mellan den 19 och 22 oktober 2010. Den 7 november 2010 utökades betan och bjöd in ytterligare 5 000 PlayStation Plus-prenumeranter från SCEE och SCEA:s territorier. Istället för e-postdistribution skickades dessa lösenkoder ut via PlayStation Network -meddelanden. Denna beta avslutades före slutet av 2010.

Den 21 januari 2011 tillkännagavs att Killzone 3 Multiplayer Open Beta kommer att finnas tillgänglig för nedladdning på PlayStation Network den 2 februari i Nordamerika och 3 februari i Europa till och med den 14 februari 2011. Den 1 februari var det dock meddelade att den nordamerikanska öppna betaversionen försenades till den 3 februari och "för att göra det upp" genomförde Sony en utlottning för att ge bort 60 Killzone 3 Limited Helghast Editions (säljs inte i butik) till amerikanska spelare som deltog i den öppna betan från den 4 februari till och med den 6 februari. Betaversionen erbjöd tidig tillgång till flerspelarnivån "Frozen Dam", inklusive alla tre online-multispelarlägen – Guerrilla Warfare, Warzone och Operations – såväl som offline flerspelarläget Botzone.

Den 9 februari 2011 rapporterades det att över 58 miljoner dödar har gjorts, varav 10 % är Brutal Melee-dödar, med 350 000 spel som redan har spelats.

På grund av den höga responsen från den första utlottningen av Killzone 3 Limited Helghast Edition , genomförde Sony ytterligare en utlottning och gav bort 60 ytterligare Limited Helghast Editions från 11 februari till 13 februari 2011 i USA, med fem kanadensiska deltagare också utvalda.

Demo

Killzone 3 enspelardemon släpptes i Nordamerika den 15 februari och i Europa den 16 februari 2011 (med tidig tillgång för PlayStation Plus-medlemmar den 8 och 9 februari i Nordamerika respektive Europa). Den är tillgänglig som två separata nedladdningar från PlayStation Store : en i 2D och en i 3D. 2D-versionen har delad skärm co-op, som inte stöds i 3D-demon. Båda versionerna av demot är PlayStation Move -aktiverade och båda versionerna av demot äger rum på en modifierad version av nivån "Icy Incursion".

3D-stöd

Killzone 3 inkluderar ett läge som stöder 3D-spel . Killzone 3 3D-läget är valfritt och kräver en 3D-färdig TV. De första intrycken av 3D visade några brister; med tredimensionella visuella effekter blev spelet suddigt, oprecist och desorienterande. I alfaversionen offrade 3D saker som skärpa, hastighet, en känsla av orientering och mycket mer aliasing. Ojämna kanter samt viss spökbild av gränssnittselement rapporteras förekomma.

På E3 2010 avslöjades det att Killzone 3 byggdes med 3D-stöd från grunden. Som beröm för spelets 3D-möjligheter GameTrailers titeln Best 3D Graphics of E3 2010, även om det officiellt inte hade några nomineringar på E3 2010. E3 2010-trailerupplösningen är hälften av den horisontella upplösningen av 2D-spelet, med hela bild (inklusive HUD) skalas upp med PlayStation 3 hårdvaruskalare och återge synen av ett enda öga.

Release och marknadsföring

Kampanj på E3 2010

Killzone 3 släpptes den 22 februari 2011 i Nordamerika, 23 februari i Europa och 25 februari i Storbritannien. 7-Eleven erbjöd nedladdningsbart innehåll för Killzone 3 i utbyte mot Slurpee -köp i butiker i USA som pågick från februari 2011 till slutet av mars 2011. 7-Eleven innehöll även Slurpee-koppar med Killzone 3 -tema, förutom en Killzone -smak, " Battle Fuel" (en kylig apelsinsmak). Varje Slurpee-kopp hade en unik kod, som tillåter nedladdning av Killzone 3 -innehåll (och andra Slurpee-belöningar), såsom innehåll för PlayStation Home (Helghast "Capture Trooper" och "Jason Narville ISA"-kostymer och en "Slurpee Machine"), Retro Map Pack, "Unlock and Load Pack", två PS3 XMB-teman (standard och dynamisk), en PC-bakgrund och en bakom-kulisserna-video.

Tidiga exemplar av Killzone 3 (inklusive både fristående och Helghast Edition ) inkluderade en inlösbar kupong för multiplayer-betan av SOCOM 4: US Navy SEALs .

Walmart var värd för ett lanseringsevenemang vid midnatt. De första 20 spelarna som köpte Killzone 3 fick en Killzone 3 -affisch i begränsad upplaga och en kupong för Retro Map Pack. Utvalda Walmart-butiker var också värd för turneringar där spelare kunde vinna ett exemplar av Killzone 3 , en actionfigur av Cloaking Helghast Marksman i begränsad upplaga och samlarbara Killzone 3 -väskor. GameStop hade också ett midnattslanseringsevenemang.

En begränsad upplaga av Killzone 3 PlayStation 3-paket släpptes den 22 februari 2011 i Nordamerika, som inkluderar en 160 GB PlayStation 3 och en kopia av Killzone 3 .

Den 28 februari 2012, för att fira Killzone 3 : s ettårsjubileum, släppte Guerrilla Games en fristående version av Killzone 3 : s multiplayer på PlayStation Store med titeln Killzone 3 Multiplayer . Det inkluderar spellägena Guerrilla Warfare, Warzone och Operations, såväl som de ursprungliga Killzone 3 -kartorna och alla Killzone 3 DLC-kartor. Användare kan också prova det gratis tills de når rangen som Sergeant I. Spelare som köper Killzone 3 Multiplayer får också en 24-timmars dubbel XP-bonus, tre upplåsningspoäng, möjligheten att sätta upp klaner och anpassade spel, och tillgång till Botzone-läget, samt tillägget av fyra exklusiva troféer.

Retailupplagor

Vid sidan av standardutgåvan av spelet finns det flera andra versioner av spelet exklusiva för vissa länder och/eller regioner runt om i världen. Alla specialutgåvor av spelet säljs i begränsade mängder och innehåller en kopia av spelet som standard- eller specialförpackning.

Helghast Edition släpptes i Nordamerika, Europa och Australien. Helghast Edition för Nordamerika kommer med en "Helghast Helmet"-replika, som innehåller en konstbok, en kopia av Killzone 3 och Super Voucher i Killzone 3 -spelfodralet, och en "Cloaking Helghast Marksman" actionfigur (6.5" lång med flera artikulationspunkter och kommer inte att säljas i detaljhandeln; skapad av DC Unlimited). Konstboken är en 100-sidig inbunden konstbok med bilder från Killzone-universumet. Helghast Edition för Europa och Australien innehåller allt innehåll från den nordamerikanska versionen, däremot ersätts Super Voucher med PSN Voucher och kopian av Killzone 3 ligger i ett SteelBook Collector's Edition- fodral.

Både Super Voucher och PSN Voucher innehåller allt av samma innehåll. Båda kupongerna inkluderar Killzone 3 -soundtracket, Killzone 3 Behind the Scenes (bonusvideoinnehåll som ger en titt på spelets tillblivelse), ett exklusivt dynamiskt PS3-tema, "Retro Map Pack: Reclaimed Territory", dubbel XP för de första 24 timmar av multiplayer-spel och full tillgång till alla vapen och förmågor under de första 24 timmarna av multiplayer-spel (de 24 timmarna börjar vid inlösen av kupongen och räknas ner oavsett om spelaren är online eller offline).

The Collector's Edition släpptes i Europa och Australien. Collector 's Edition av Killzone 3 kom i en SteelBook-fodralförpackning, som också ingår i Killzone 3 Helghast Edition för Europa och Australien. Den begränsade Collector's Edition var endast tillgänglig genom förbeställning. Den inkluderade en PSN-kupongkod för att komma åt Retro Map Pack, ett Killzone 3- tema och Killzone 3- soundtracket. Den inkluderade också ytterligare en PSN-kupong som en förbeställningsbonus, som antingen låste upp alla vapen och förmågor, gav dubbla XP (båda för de första 24 timmarna av multiplayer-spel), eller 3 Unlock Points att använda på alla vapen eller förmåga.

I Nederländerna kunde spelare köpa Collector's Edition för priset av standardutgåvan om de förbeställde från Game Mania-butikerna.

Begränsad utgåva

Killzone 3 Limited Helghast Edition såldes inte i butiker och var tillgänglig i Nordamerika. 450 har gjorts, varav 125 gavs bort i den öppna betaversionen för flera spelare från 4 februari till 6 februari och 11 till 13 februari 2011. Den begränsade Helghast Edition innehåller samma element som återförsäljarversionen av Helghast Edition , men har funktioner en kopia av Helghast-hjälm med upplysta LED-ögon, som simulerar Helghasts glödande mask.

Den 10 mars 2011 tillkännagav ACIDplanet.com en utlottning som pågick från den 10 mars 2011 till den 21 april 2011. I denna "Killzone 3 Remix Contest" kunde spelarna remixa spåret "Stahl Arms Battle" från Killzone 3 - soundtracket . I slutet av tävlingen valde Joris de Man en storpristagare som fick Killzone 3 Limited Helghast Edition samt Vegas Pro-mjukvara, ACID Pro-mjukvara, Twenty Loop Libraries och en Sony MP3 Walkman. Tvåan på andra plats fick ett exemplar av Killzone 3 , programvaran ACID Music Studio och Ten Loop Libraries. Det stora priset vanns av kompositören/producenten Christopher K. Lee under användarnamnet Blizzard1mage.

Den 24 mars 2011 tillkännagav Guerilla "March for Helghan II Sweepstakes" där de gav bort 10 Limited Helghast Editions varje dag (170 totalt) från 25 mars till 10 april. Spelare behövde spela Killzone 3 multiplayer för en chans att vinna .

Förbeställ bonusar

Nedladdningspaketen i Super Voucher (exklusive soundtracket) var också tillgängliga som förbeställningsbonusar för Standard Edition av Killzone 3 från utvalda återförsäljare i Nordamerika. Europa och Australien fick inga förbeställningsbonusar från utvalda återförsäljare, utan istället har de Collector's Edition som innehåller förbeställningsbonusinnehållet från Nordamerika.

GameStop erbjöd "Guerilla Pack" som innehöll en kupong som låser upp alla multiplayer-vapen och förmågor under de första 24 timmarna av multiplayer-spel. Best Buy erbjöd "Snabbstartspaketet" som innehöll en kupong som gjorde det möjligt för spelare att rankas snabbare eftersom de tjänar dubbel XP under de första 24 timmarna av multiplayer-spel. Amazon.com erbjöd "Unlock and Load Pack" som innehöll en kupong som ger omedelbar tillgång till 3 Unlock Points att använda på vapen eller förmåga som spelaren valde. Om spelare förbeställde Killzone 3 från Amazon.com via PlayStation Home fick de även ett "Helghast Jetpack" för sin hemmaavatar förutom "Unlock and Load Pack". GameStop, Best Buy och Amazon.com erbjöd var och en Retro Map Pack med sin respektive förbeställningsbonus. Andra deltagande återförsäljare erbjöd Retro Map Pack och Killzone 3 PS3 Dynamic Theme.

PlayStation Home

Från den 27 januari 2011 till den 24 februari 2011, i PlayStation 3:s sociala spelnätverk PlayStation Home, gjordes "Central Plaza" (North American Homes centrala mötespunkt) om till "det sista kvarvarande ISA-fästet" för att fira Killzone 3 (Europeiska användare kunde också komma åt Central Plaza; ett speciellt ISA Dropship fanns tillgängligt på Home Square, Europas centrala mötesplats, som teleporterade användare till Central Plaza). Det fanns ett minispel på Central Plaza som heter "Killzone Plaza Defender", vilket var ett minispel för förstapersonsskjutare med Killzone -tema där spelare skjuter ner fiendens Helghast-luftskepp, markfordon och infanterienheter eller hjälper skyttar genom att samla in och leverera ammunition, reparationssatser och första hjälpen. Minispelet hade tre vågor för användare att slutföra, var och en med tre utmaningar (som att slutföra varje våg, hjälpa andra spelare i varje våg, slutföra våg 1 med full hälsa, slutföra våg 2 med en viss noggrannhet och slutföra våg 3 ​​med ett perfekt resultat) med en upplåsbar ISA-uniform (Ricos uniform plus en hjälm) för användarens hemavatar. Att slutföra alla utmaningar för alla tre vågorna gav tre Unlock Points, som kunde lösas in för nya vapen och förmågor i Killzone 3 multiplayer. Användare kan också förbeställa Killzone 3 från Amazon.com i en speciell kiosk på Central Plaza (eller från "Killzone Plaza Defender"s menyskärm). Genom att förbeställa på detta sätt gav användarna ett "Helghast Jetpack" för sin hemavatar utöver den andra förbeställningsbonusen från Amazon.com (förbeställning var inte tillgänglig för europeiska användare). Dessutom kan användare också få en "Helghast Capture Trooper" och "Jason Narville ISA"-dräkt för sin hemmaavatar samt en Slurpee Machine för sina personliga utrymmen från 7-Eleven-kampanjen för 2 Slurpee-poäng vardera.

Övrig

I PlayStation 3-spelet LittleBigPlanet 2 släpptes ett "Killzone 3 Minipack" som DLC den 12 juli 2011. Detta paket innehåller kostymer för spelare att klä sin Sackboy som en Killzone 3- karaktär.

Den 15 november 2011, i PlayStation 3-spelet Uncharted 3: Drake's Deception , släpptes ett DLC-paket med titeln "Multiplayer Accessory Pack #1 ( Killzone )" som inkluderar "Capture Trooper Skin", en "Helghast Helmet" och en " ISA-hjälm", som även kan köpas individuellt (gratis för "Lyckojägareklubben"-medlemmar).

Nedladdningsbart innehåll

Det första nedladdningsbara innehållet (DLC) för Killzone 3 är "Retro Map Pack: Reclaimed Territory" som består av två av de mest populära kartorna från Killzone 2 . Kartorna är kartorna "Salamun Market" och "Blood Gracht", som har uppdaterats för Killzone 3 . "Saluman Market" har Warzone-spelläget (liksom Exos och placeringar för WASP som ska konstrueras av ingenjören) medan "Blood Gracht" har Guerilla Warfare-spelläget. Detta paket gjordes tillgängligt att köpa från PlayStation Network den 22 februari 2011. Kartpaketet var också tillgängligt som en förbeställningsbonus från olika återförsäljare och kunde erhållas från 7-Elevens kampanj för Killzone 3 för 10 Slurpee- belöningspoäng . Den ingick också i Helghast Edition . Kartpaketet innehåller sju troféer; två kartspecifika troféer för varje karta respektive tre icke-kartaspecifika troféer. Edge och Schick erbjuder speciellt förpackad rakgel och rakhyvlar för tre exklusiva PS3-produkter; Gran Turismo 5 , Infamous 2 och Killzone 3 . De speciella Killzone 3 -paketen inkluderar en inlösbar kupong för Retro Map Pack eller tre Unlock Points.

Den 24 februari 2011 tillkännagavs det andra DLC-kartpaketet, "Steel Rain". Steel Rain har kartorna "Junkyard" och "Stahl Arms" som har spellägena Guerilla Warfare respektive Warzone. "Junkyard" har också både Exos och Jetpacks och "Stahl Arms" har en placering för en minipistol som ska konstrueras av ingenjören. Steel Rain släpptes i Europa den 6 april 2011 och i Nordamerika den 12 april 2011 (gratis för PlayStation Plus-prenumeranter). Detta kartpaket innehåller sju troféer: två kartspecifika troféer för varje karta respektive tre icke-kartaspecifika troféer.

Ett tredje kartpaket, med titeln "From the Ashes", tillkännagavs den 17 juni 2011 och innehåller fyra kartor: två nya kartor och två retrokartor. "Lente Missile Base" är en Warzone-karta som innehåller en miljöfara för missiluppskjutning, liknande kärnvapenexplosionen från Killzone 2 DLC-kartan "Southern Hills" (alla spelare som fångas i de underjordiska avgasöppningarna kommer att dödas av missilens motorexplosion) . "Mobile Factory" är en Guerilla Warfare-karta som ligger på den mobila fabriken från kampanjen med metallförstörare under basen (dödar spelare som kliver av från den här rörliga kartan, liknande "Wasteland Bullet" DLC-kartan från Killzone 2 ) och har även två bärbara minivapen. From the Ashes innehåller också "Radec Academy" (en Warzone-karta med två konstruerbara minivapen och en destruktiv miljöfara) och "Tharsis Depot" (en Guerilla Warfare-karta med jetpaket) från Killzone 2, och släpptes den 21 juni 2011 , för 4,99 USD. Detta kartpaket innehåller tretton troféer: två kartspecifika troféer för varje karta respektive fem icke-kartaspecifika troféer.

Samtidigt tillkännagav och släpptes det tredje DLC-kartpaketet "Killzone 3 Map Pack Bundle" som innehåller alla tre DLC-kartpaketen ("Retro Map Pack: Reclaimed Territory", "Steel Rain" och "From the Ashes") för 9,99 USD . En "Triple-XP Weekend" (intjänade poäng tredubblas i slutet av matchen) hölls helgen 24–27 juni för att fira släppet av "From the Ashes" och "Map Pack Bundle". Det har också funnits tre "Double-XP Weekends" (intjänade poäng fördubblas i slutet av matchen). De två första "Double-XP-helgerna" gällde återkomsten av PSN från PSN-avbrottet – den första för Europas och Nordamerikas återkomst och den andra för Japans återkomst – och den tredje var för Killzone 3 : s ettårsjubileum.

Ljudspår

Killzone 3 (det officiella soundtracket)
Soundtrack album av
Släppte 22 februari 2011
Genre Orkestermusik , videospelsoundtrack
Längd 82:26 _ _

Liksom Killzone 2 komponerades soundtracket till Killzone 3 av Joris de Man. Det släpptes både som nedladdningsbart innehåll via Killzone 3 Helghast Edition och Collector's Edition (SCEE territories), och som en fristående digital release, den 22 februari 2011. Senare släpptes den för köp på PlayStation Network den 8 mars , 2011.

Lista för spårning
Nej. Titel Längd
1. "Huvudmeny - Och någonsin kämpar vi vidare" 2:51
2. "Krigets födelse – Dies Irae" 2:14
3. "Alldeles nyss" 3:57
4. "Stahl och Orlock Square Off" 2:21
5. "Ingen exitstrategi" 1:29
6. " Jag tar dig hem " 2:02
7. "Orättvist slagsmål och fångad" 1:56
8. "Frozen Shores Rescue" 2:55
9. "En ovälkommen upptäckt" 1:37
10. "Att flytta kommer att döda dig" 1:47
11. " ' Har du utvecklat energiavskärmning? ' " 4:01
12. " Tänk om jag bara dödade alla? " 2:39
13. "Stahl kommer nästan undan" 2:35
14. "Pyrrhus Outskirts – Fortification" 1:41
15. "Pyrrhus Outskirts – Hammer" 2:30
16. "Pyrrhus Outskirts – Sniper Crossfire" 2:28
17. "Pyrrhus Outskirts – The Boys Are Back in Action" 3:28
18. "Pyrrhus Outskirts – Ta tag i den där minipistolen!" 3:00
19. "Helghan Jungle – Skräcken, skräcken!" 1:36
20. "Helghan Jungle – Darkness" 1:58
21. "Helghan Jungle - Jag är den jagade" 2:01
22. "Helghan Jungle – Helghast Spotted!" 1:43
23. "Frozen Shores – Bomben är satt" 2:04
24. "Frozen Shores – Flight of the Intruder" 2:50
25. "Frozen Shores – Escape the Tram" 1:10
26. "Frozen Shores – Jetpack Fight" 0:42
27. "Frysta stränder – Gå in i getingen" 1:32
28. "Stahl Arms – Utforska Stahl Arms" 2:20
29. "Stahl Arms - Battle My Own" 2:59
30. "Stahl Arms – Icesaw Chase" 4:30
31. "The Scrapyard - Fight on a Crane" 4:04
32. "Skrotet – Den mobila fabriken" 2:50
33. "The Scrapyard - The Heavy Returns" 0:24
34. "Skrotgården – bråka inte med MAWLR" 4:13

Roman

En roman av Killzone 3 , med titeln Killzone: Ascendancy och skriven av Sam Bradbury, finns tillgänglig från Penguin Books i pocketformat och från Amazon.com i Kindle-format. Enligt PlayStation.Blog -inlägget "grävde författaren djupt ner i spelets historia för att svara på... frågor" om spelet, som vad som driver Sev och Ricos handlingar.

Reception

Killzone 3 fick "allmänt positiva recensioner", enligt recensionsaggregator Metacritic . Den första engelska recensionen av spelet publicerades av PlayStation Official Magazine (UK) , vilket gav spelet en 9/10. Recensionen sa "på en visuell nivå, som ett 3D-genombrott, känns detta som en vattendelare i en revolution som påverkar hela spelandet". Recensionen sa också på spelvillkor, " Black Ops är den enda [first-person shooter] på PlayStation 3 som kan matcha detta". Röstskådespeleriet kritiserades dock för att inte vara perfekt, vilket saknade "emotiv punch" och anledningen till att inte få en perfekt 10/10.

IGN gav spelet 8,5, och prisade atmosfären, grafiken och multiplayer. Destructoid gav spelet en perfekt 10/10, med recensenten Jim Sterling som sa: "Jag tror inte att PlayStation 3 någonsin har haft ett så avrundat, tillfredsställande paket som detta, med denna nivå av polering, förfining och ren, enkel, opretentiös handling". PlayStation Lifestyle gav det också en 10/10 och kallade spelet "det ultimata slutet på en ny form av sci-fi-epos".

GamesTM var generellt positivt och gav spelet 7/10, även om det var kritiskt över handlingen och när man jämförde det med Killzone 2 sa att spelet "tar oförklarliga steg bakåt i nästan varje avdelning". Game Informer , som fick spelet 9/10, berömde dock historien och sa att "[ Killzone 3 's ] chockerande och abrupta kampanjslut fungerar som en lämplig inslagning av Guerillas utökade trilogi med krigstema. Även om det är en avslutning på sorterar, Killzone 3 står på egen hand." De berömde också dess intuitiva användning av PlayStation Move som en valfri kontroller.

Fortsättning

Innan Killzone 3 släpptes hade Guerrilla Games redan "många idéer" för nästa avsnitt. I en intervju med PlayStation Official Magazine (Storbritannien) sa Mathijs de Jonge: "Vi tittar på nya projekt, det finns många idéer som redan flyter runt i företaget för att lägga in en ny Killzone ." Den 18 november 2011 Edge att Guerrilla Games gör ett nytt Killzone- spel. Killzone 2 och 3 senior producent Steven Ter Heide är enligt uppgift spelchef. Guerrillastudiorekryteraren Adrian Smith citeras för att säga "vi måste fortsätta Killzone -serien." Tidigare i veckan Edge att en av Sonys studior hade stoppat utvecklingen av PlayStation 3 och gått vidare till sin efterträdare. Den icke namngivna utvecklaren är tydligen också inblandad i att bygga grafiktekniken för Sonys nästa system. Vid sidan av Killzone arbetar studion också med en ny IP, rapporterade Edge , ledd av den tidigare Killzone- spelchefen Mathijs de Jonge. Den 20 februari 2013 visades en uppföljare, Killzone: Shadow Fall , på PlayStation Meeting 2013, och tillkännagav PlayStation 4 med Shadow Fall som lanseringstitel.

externa länkar