MediEvil (serie)

MediEvil
Medievil-Series.png
MediEvil - logotypen, som används i nyinspelningen av MediEvil
Genre(r) Actionäventyr , hacka och hugga
Utvecklare
SCE Cambridge Studio Other Ocean Interactive
Utgivare Sony Interactive Entertainment
Skapare
Chris Sorrell Jason Wilson
Kompositör(er)
Andrew Barnabas Paul Arnold
Plattform(ar)

PlayStation PlayStation Portable PlayStation 4
Första släppet
MediEvil 9 oktober 1998
Senaste släppningen
MediEvil 25 oktober 2019

MediEvil är en action-äventyrsserie med spel som har utvecklats av SCE Cambridge Studio och publicerats av Sony Interactive Entertainment . Serien kretsar kring en odöd charlatanriddare, Sir Daniel Fortesque, när han försöker återställa freden i det fiktiva kungariket Gallowmere samtidigt som han förlöser sig själv. Det första bidraget i serien, MediEvil , släpptes för PlayStation 1998 och släpptes på nytt på PlayStation Network 2007. Dess direkta uppföljare, MediEvil 2 , släpptes för PlayStation 2000. Det första spelet fick två remakes , MediEvil: Resurrection för PlayStation Portable 2005 och MediEvil för PlayStation 4 2019.

De första tre avsnitten av serien utvecklades av SCE Cambridge Studio (tidigare känd som Millennium Interactive ), ett dotterbolag till Sony Computer Entertainment i Cambridge . Utvecklingen av den första MediEvil började 1995 och inspirerades av Tim Burtons The Nightmare Before Christmas . Spelet var från början avsett för flera konsoler inklusive Microsoft Windows- plattformar och Sega Saturn ; Men efter att ha visat framsteg, signerade Sony Computer Entertainment MediEvil för att vara PlayStation-exklusivt och beställde studion som SCE Cambridge. Musiken till alla spel komponerades av Andrew Barnabas och Paul Arnold , allmänt känd som "Bob & Barn". Kritiker har mestadels varit positiva till serien, med dess grafik och berättelse som hyllats särskilt i de två första spelen. Vanlig kritik var dock brist på innovation och besvärliga kamerakontroller.

Spel

MediEvil

MediEvil är ett action- äventyrsspel som släpptes i Europa den 9 oktober 1998 och Nordamerika den 21 oktober och i Japan den 17 juni 1999. Det släpptes på nytt på PlayStation Network 2007. Berättelsen om spelet börjar under året. 1286, när en ond trollkarl vid namn Zarok planerar att ta över kungariket Gallowmere med sin odöda armé. Under striden ledde en charlatanriddare, Sir Daniel Fortesque, en armé som lyckades döda Zarok; dock blev Dan i verkligheten slagen och dödad av den första pilen som avfyrades i strid. 100 år senare dyker Zarok upp igen och förtrollar Gallowmere för att väcka hans odöda armé. Men han återupplivar omedvetet Dans lik i processen. Dan använder denna möjlighet för att besegra Zarok, rädda Gallowmere och tjäna sin plats som en sann hjälte.

MediEvil 2

MediEvil 2 är den andra delen i serien och fungerar som en direkt uppföljare till det första spelet. Den släpptes den 19 april 2000 i Europa och 30 april i Nordamerika. Spelet utspelar sig 500 år efter det första spelets händelser och följer seriens huvudperson Sir Daniel Fortesques återupplivande i viktorianska eran i London när han försöker stoppa trollkarlen Lord Palethorn och Jack the Rippers planer på att terrorisera staden genom att väcka upp de döda. Dan åtföljs av Winston, en spökesidekick, och Kira, en mammaprinsessa som fungerar som spelarkaraktärens kärleksintresse. Spelet har flera förbättringar jämfört med originalet, inklusive förbättrad fiendens artificiella intelligens , ökad strategistrid, större och mer detaljerade nivåer, kraftfullare och mångsidigare strategiska vapen, och en mer detaljerad karaktärisering och handling.

MediEvil: Resurrection

MediEvil: Resurrection är den tredje delen i serien och är en omformning av det första spelet. Den släpptes som en lanseringstitel för PSP den 1 september 2005 i Europa och 13 september i Nordamerika. Det återsläpptes för PlayStation Network 2008. I likhet med det första spelet utspelar sig det i det medeltida kungariket Gallowmere och kretsar kring charlatanens huvudperson, Sir Daniel Fortesque, när han gör ett försök att stoppa antagonisten Zaroks invasion av rike samtidigt som han förlöste sig själv. Till skillnad från originalet, åtföljs Dan av Al-Zalam, en ande vars krafter togs bort av Zarok. Spelet har uppdaterad grafik och en mängd rösttalanger, inklusive Tom Baker som berättare och Grim Reaper .

MediEvil -remake

En remaster/remake av MediEvil för PlayStation 4 utvecklades av Other Ocean Interactive och släpptes i oktober 2019.

Utveckling

Alla tre spelen i serien utvecklades av Cambridge -baserade SCE Cambridge Studio , tidigare känt som Millennium Interactive . Chris Sorrell, tidigare känd för James Pond- serien, skapade det ursprungliga konceptet för MediEvil och fungerade som det första spelets kreativa chef. Det ursprungliga designförslaget för spelet hade arbetstiteln " Dead Man Dan ", och beskrevs av Sorrell som en "fusion" av Capcoms Ghost'n Goblins kombinerat med konststilen från Tim Burtons The Nightmare Before Christmas . Allt eftersom utvecklingen fortskred gjorde huvudartist Jason Wilson spelet mer av en The Legend of Zelda -rollspels- influerad riktning i motsats till det ursprungliga konceptet i arkadstil. För att locka till sig en stor publiceringsaffär började Millennium Interactive till en början arbeta på flera plattformar inklusive Windows 95 och Sega Saturn innan de gav Sony of Europe en demonstration av spelet. Imponerad av framstegen skrev Sony på MediEvil för att vara ett exklusivt PlayStation-spel och beställde SCE Cambridge Studio som Sonys andra studio i Storbritannien.

SCE Cambridge ansåg att spelet borde ha en unik huvudkaraktär; därför samarbetade Sorrell med manusdoktorn Martin Pond samtidigt som han skapade en bakgrundshistoria för huvudpersonen, Sir Daniel Fortesque. Pond skapade idén att Sir Daniel kunde ha varit ett misslyckande i livet vars reinkarnation var hans enda försök till inlösen. Denna idé, tillsammans med spelarkaraktärens ovanliga utseende, blev tilltalande för vissa sektorer av spelgemenskapen, eftersom huvuddesignern Jason Wilson senare påminde om att kvinnliga spelare ansåg Sir Daniel vara "förtjusande". MediEvil var ett av de första spelen som utvecklades för exklusiv användning med PlayStations analoga handkontroll. Under utvecklingen begärde Sony att spelet skulle använda handkontrollens nya funktioner, vilket beskrevs som en "särskilt slumpmässig händelse" av Sorrell.

1999, efter framgången med den första MediEvil , begärde Sony att SCE Cambridge skulle utveckla en uppföljare som skulle släppas innan PlayStations livslängd slutade. Chris Sorrell, som tidigare fungerade som regissör för det första spelet, var inte involverad i utvecklingen, så projektet överlämnades till James Shepherd. SCE Cambridge beslutade att det inte skulle vara svårt att göra en uppföljare till den första MediEvil , med tanke på att slutet på dess föregångare skulle ge laget en möjlighet att sätta nästa spel i en annan tidsperiod. Shepherd bosatte sig på MediEvil 2 som utspelar sig i den viktorianska eran , mittpunkten i den nygotiska väckelsen . Shepherd ansåg att den svåraste delen av utvecklingen var att bestämma hur man skulle göra spelet överlägset sin föregångare genom att göra vissa aspekter av spelet humoristiska. För att uppnå detta mål kodade studion om olika kärnteknologier, som Shepherd ansåg liknade "att börja om från början". När spelet nådde betastatus bjöd spelet på större nivåer, förbättrad logik för icke-spelare (NPC) och fler kampförmågor för spelarkaraktären.

Utvecklingen av MediEvil: Resurrection började 2003. Sony of Europe ville ha ett lanseringsspel för PlayStation Portable och beordrade SCE Cambridge att utveckla spelet i tid innan konsolen släpps. På grund av det korta varselet fick studion bara ett år på sig att utveckla ett spel, så det beslutades att en nyinspelning av det ursprungliga MediEvil skulle vara genomförbart eftersom utvecklingen av en originaltitel skulle ha tagit betydligt längre tid. Nya tillägg till Resurrection inkluderade en utökad handling, tillagda minispel, extra karaktärer, flerspelarfaciliteter och en molnsparfunktion.

musik

Soundtracket till det första spelet komponerades av Paul Arnold och Andrew Barnabas , den musikaliska duon som är mer känd som "Bob & Barn". SCE Cambridge instruerade dem att komponera ett Danny Elfman -influerat partitur, liknande de från Beetlejuice , The Nightmare Before Christmas och Batman Returns . Musiken skapades med hjälp av elektroniska syntar för att simulera en hel orkester och orgel . Musiken till MediEvil 2 komponerades också av "Bob & Barn". MediEvil: Resurrection använde delar av det ursprungliga MediEvil- partituret, tillsammans med element komponerade av Bob & Barn som framfördes av en levande orkester och kör . Ett album gjordes av denna musik och signerade exemplar kan köpas från artisternas hemsida.

Soundtracket i MediEvil: Resurrection är orkestrerat, till skillnad från den första delen. Ungefär hälften av teman från originalet togs bort medan nya teman skapades för att passa med de nya nivåerna. Musiken är uppdelad i två halvor; signalerna från första halvlek påminner till stor del om ett utvalt antal signaler från originalspelet med tillägg av extra tematiska element för att stärka dem. Den andra halvan av musiken är original och komponerad exklusivt för Resurrection . Det nya soundtracket komponerades av Bob & Barn och innehåller framträdanden från medlemmar av staden Prags filharmoniska orkester som spelades in i Tjeckien . Orkestern, med Nic Raine i spetsen, bestod av cirka 80 artister och har dessutom nytta av en 32-mannakör, även den inspelad i samma lokal. Detta var förgäves som SCE Cambridge Studios tidigare orkesterspel Primal , som också spelades in i Prag av samma artister.

Reception

Sammanlagda recensionspoäng
Spel Spelrankningar Metakritisk
MediEvil 80 % (PS)
MediEvil 2 79 % (PS)
MediEvil: Resurrection 69 % (PSP) 66/100 (PSP)

Sammantaget har MediEvil- serien fått positiva till blandade recensioner från kritiker. MediEvil och MediEvil 2 hyllades mestadels när de släpptes, med atmosfären, bilderna och musiken i båda spelen som de framträdande berömda aspekterna. Chris Roper från IGN berömde spelets humor och unika presentation, men var skeptisk till spelets "slarviga" kontroller, "osammanhängande" nivådesigner och noterade att spelets grafik inte åldrades särskilt bra med tiden, i jämförelse med den grafiskt överlägsna PSP remake . Joe Fielder från GameSpot krediterade den första MediEvil för dess ursprungliga utseende och antalet unika pussel, men kritiserade kameraarbetet. Genom att recensera MediEvil 2 berömde Doug Perry från IGN de ​​grafiska framstegen i spelet, och märkte att de skarpare detaljerna ger en mer "sofistikerad känsla" till berättelsen och det nya tillägget av mellansekvenser skapar en bättre känsla av kontinuitet och berättelse. Shawn Sparks of Game Revolution berömde på samma sätt den förbättrade grafiken i det andra spelet, och noterade att jämn bildhastighet och skarpare grafik tog fram den ursprungliga PlayStations kraft trots att dess livslängd närmade sig slutet. Vid BAFTA Interactive Entertainment Awards 2000 vann MediEvil 2 kategorin för bästa konsolspel .

MediEvil: Resurrection fick till stor del blandade recensioner från kritiker vid releasen. Allmän kritik av spelet riktades mot kamerakontrollerna, stridssekvenser och enstaka fall av bildhastighet . Både Kristan Reed från Eurogamer och Jason Allen från IGN uttryckte oro över kameraarbetet och uppgav att kameran var "slarvig" och att den visade sig vara särskilt svår under strid. Dock hyllades grafiken och kändisrösten; speciellt Tom Bakers roll som berättare och Grim Reaper. Greg Mueller från GameSpot berömde soundtracket och dialogen, med Reed som citerade att Bakers röstframträdande var "majestätiskt" och "excentriskt". MediEvil -skaparna Chris Sorrell och Jason Wilson uttryckte besvikelse över spelet, och Wilson sa att han kände sig besviken över att behöva se något han "omhuldade" för att ändras med beslut som han trodde var "tvivelaktiga". Sorrell kände liknande besvikelse i omdesignen av spelet och det fanns ett antal aspekter av det som han inte höll med om.

Andra medier

En grafisk roman skriven av de ursprungliga medskaparna Chris Sorrell och Jay Gunn, med titeln MediEvil: Fate's Arrow , släpptes av Titan Comics den 29 oktober 2019 för att sammanfalla med släppet av PS4-remaken. Berättelsen tar fart efter händelserna i MediEvil 2 och ser Fortesque resa tillbaka i tiden till före händelserna i det första spelet. Serien refereras till i PlayStation 5- lanseringstiteln Astro's Playroom .