Killzone: Liberation

Killzone: Liberation
Kzlboxart.jpg
European coverart
Utvecklare Gerillaspel
Utgivare Sony datorunderhållning
Regissör(er) Mathijs de Jonge
Designer(s) Mathijs de Jonge
Serier Killzone
Plattform(ar) Playstation portabel
Släpp
  • NA : 31 oktober 2006
  • EU : 3 november 2006
  • AU : 8 november 2006
Genre(r) Spring och skjut
Läge(n) Single-player , multiplayer

Killzone: Liberation är ett run and gun- videospel för PlayStation Portable , utvecklat av Guerrilla Games , och är uppföljaren till Killzone . Killzone: Liberation släpptes den 31 oktober 2006 i Nordamerika den 3 november 2006 i Europa och den 8 november 2006 i Australien. Spelet fortsätter kronologiskt två månader efter där det första spelet slutade. Killzone: Liberation är den enda PSP-versionen i serien och följdes av Killzone: Mercenary PlayStation Vita .

I Killzone: Liberation kontrollerar spelarna Templar, en soldat i ISA (Interplanetary Strategic Alliance) när han kämpar mot Helghast, en grupp genetiskt förbättrade soldater. Spelet innehåller en enspelarkampanj som följer Templar när han försöker rädda gisslan och samla in intelligens om Helghast. Det innehåller också ett flerspelarläge där spelare kan tävla mot varandra i olika spellägen.

Killzone: Liberation är känt för sin starka grafik och gameplay, som bygger på grunderna för det ursprungliga Killzone -spelet. Den fick generellt positiva recensioner vid utgivningen, med många som berömde dess solida kontroller och engagerande historia.

Gameplay

isometrisk vy uppifrån och ner i motsats till den ursprungliga Killzone för PlayStation 2, som är en förstapersonsskjutare . Det resulterande spelet kan ses som en blandning av en shooter och en dungeon crawler .

Spelaren styr Jan Templar. Han kan gå ombord och styra flera fordon: tunga maskingevärstorn, en stridsvagn, en svävare och en jetpack. Under vissa nivåer kan en "kompis" beställas runt (även om vissa är obeväpnade). Dessa "kompisar" är normalt lagkamrater (Rico och Luger) eller personer som måste räddas (de tre VIP:s i det tredje uppdraget, första kapitlet och Evelyn i det tredje uppdraget, fjärde kapitlet).

Genom att samla olika pickuper i form av pengafodral låser spelaren upp nya vapen. Dessa kan hittas i olika vapencacher på vissa nivåer. Efter att tillräckligt med pengar har samlats blir de V2-uppgraderade vapnen tillgängliga. Vapnen i cachen konverteras till V2-uppgraderade versioner.

Spelaren kan låsa upp uppgraderingar till Templars förmågor genom att slutföra utmaningsspel inom vissa gränser (som att skjuta X antal mål utan att skjuta de "civila" målen). Dessa är rankade i brons, silver och guld. Uppgraderingar kommer i form av att bära med sig fler föremål, slå hårdare i strid på nära håll, utföra åtgärder snabbare, obegränsad ammunition eller förbättrad hälsa.

Multiplayer

Infrastruktur online-multiplayer-servrar har stängts av sedan spelet släpptes, även om det fick mycket beröm av kritiker och spelare. [ citat behövs ] Spelare kan spela via ad-hoc. Spelare kan välja ett lag (mellan ISA och Helghast) och även välja en karaktär i flerspelarmenyn. Det finns en mängd olika spellägen, inklusive Deathmatch (där spelare dödar varandra oavsett lag), Team Deathmatch (där lag dödar varandra), Deathmatch Duel (där en något mindre del av kartan är avskuren av taggtråd så att spelarna ha ett mindre område att manövrera i), Capture the Flag (där team försöker få fiendens flagga och föra tillbaka den till sin flagga) och Assault (där Helghast-teamet måste plantera 3 laddningar av C4 runt en ISA-fyr och ISA måste försöka stoppa dem). (Obs: Deathmatch Duel är tillgänglig efter nedladdning av kapitel fem). Infrastruktur gjordes endast tillgänglig för nedladdning som DLC, och är initialt inte tillgänglig för "out of the box play." Spelet har headset-kompatibilitet för onlinespel.

Komplott

Det finns fem kapitel med 4 nivåer där spelare eliminerar Helghast-motståndet (det femte och sista kapitlet gjordes tillgängligt för nedladdning).

I Killzone: Liberation , två månader efter händelserna i Killzone , har Helghast fått ett rejält slag från det senaste spelet, men kriget är långt ifrån över. Fienden kontrollerar fortfarande stora delar av planeten Vekta, och även om ISA-arméerna kämpar hårt tappar de mark. Krigets regler har kastats åt sidan med den sadistiske Helghast-generalen Armin Metrac, anställd av Helghast-kejsaren Scolar Visari för att använda brutala åtgärder för att ta initiativet efter deras tidigare nederlag och stärka hans position ytterligare. Metrac och hans högra hand, överste Cobar, planerar att fånga tre nyckelfigurer av ISA, och deras plan slutar framgångsrikt.

När de återvänder som Jan Templar skickas spelare på en hemlig operation för att rädda gisslan som fångats av Metrac, medan ISA-trupper fortsätter kampen för frihet. Rico Velasquez, Jans vän på slagfältet, hjälper honom ofta på vägen genom fiendens linjer. Shadow Marshall Luger, en annan av Jans partners, hjälper honom också.

När Metrac fångar ISA-krigsministern Heff Milcher, vetenskapsmannen Evelyn Batton och ISA-generalen Dwight Stratson skickas Jan ut på räddningsuppdraget. Efter en rad militära operationer följer Templaren noga spåren av gisslan och förföljer Cobar, som har tagit Milcher och Stratson. Milcher dödas sedan av Cobar, men Jan lyckas ändå med att besegra honom, även om Cobar styrde en personlig stridsvagn . Cobar avslöjar att det finns en förrädare i ISA-kommandot som hjälper Helghasten, men blir avklarad av Stratson innan han kan säga vem förrädaren är.

Nästa steg för Templar är att anfalla Metracs bergsfästning och rädda Batton. Luger hjälper honom på uppdraget. Där slåss han mot många av Helghans elitkrigare (inklusive en gigantisk cybernetisk enhet) innan han stöter på och dödar Metrac i en sista uppgörelse. Efteråt lokaliserar Templar Evelyn och flyr med henne precis innan fästningen förstörs. Spelets outro markerar början av Killzone 2 , när vi hör Visari tala om kärnvapen som han tänker använda på ISA-styrkor.

I det femte, nedladdningsbara kapitlet skickas Jan på uppdrag till Sedahs före detta huvudstad i Vektan. Även om Metrac inte finns längre är fiendens styrkor fortfarande samordnade och kämpar bra. ISA tror att den okände förrädaren förser Helghan med information. Den enda misstänkta är Rico, Jans vän. Jan kämpar sig igenom den krigshärjade staden och hittar till slut Rico, som avslöjar att förrädaren i själva verket är Stratson, som inte bara sålde planeten till Helghast, utan har blivit skuggbefälhavare för de återstående Helghan-styrkorna. Jan fortsätter till det kungliga palatset i Vekta, där Stratson ligger, och kämpar mot horder av Helghast och till och med Stratsons personliga elitvakt på väg. Där engagerar han generalen i strid. Stratson är dock väl förberedd och använder sin pansarmeka mot Jan, men blir till slut besegrad. Han, skadad, arresteras sedan av ISA-styrkor.

Utveckling

Housemarque gav kodningsstöd för spelet.

Släpp

Spelet var ursprungligen tänkt att ha nedladdningsbart innehåll (DLC) på lanseringsdagen, men på grund av tekniska svårigheter levererades de utlovade nedladdningarna till en början inte. Den 30 maj 2007 släpptes den gratis nedladdningsbara uppgraderingen. Uppgraderingen innehöll två tillägg:

  • Onlinestöd för flera spelare inklusive två nya flerspelarkartor och ett nytt spelläge för flera spelare.
  • Kapitel 5 i enspelarkampanjen som avslutar spelhistorien.

Från och med 2011 var de två DLC-filerna inte längre tillgängliga från Killzones webbplats. I juni 2011, på grund av "Välkommen tillbaka"-operationen, publicerade Guerrilla om DLC för USA- och EU-versionen.

Reception

recensioner " enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

411Mania gav det ett poäng på åtta av tio och kallade det "ett spel som ger en hel del intensiv skjutaktion, med tuffa fiendemotståndare som inte lägger sig ner och dör lätt. Även om utmaningen betyder att du kommer att dör väldigt mycket, du behöver inte backa mycket. Släng in en ad hoc-kompetitiv flerspelarkomponent och samarbetsspel för hela kampanjen, så har du ett alldeles utmärkt paket." Sydney Morning Herald gav den ett liknande betyg på fyra stjärnor av fem och kallade det "En smart och utmanande blandning av action och strategi som är ett välkommet tillskott till PSP:s växande arsenal av titlar." Detroit Free Press gav det tre stjärnor av fyra och konstaterade: "Det största felet? Enspelarspelet är för kort. Och det finns inget onlineläge. Men om du kan hitta en vän med spelet, blir flerspelarkartorna explosiva. roligt."

Spelet fick också IGN: s pris för bästa PSP offline flerspelarspel 2006. 2018 rankade GamesRadar+ det 24:e bästa PSP-spelet genom tiderna.

externa länkar