Death Ascendant

Death Ascendant
Death Ascendant (D&D module).jpg

Death Ascendant är ett äventyr för den andra upplagan av fantasyrollspelet Advanced Dungeons & Dragons .

Sammanfattning av handlingen

Death Ascendant utspelar sig i Darkons rike , ett av de mindre civiliserade områdena i Ravenloft . Spelarkaraktärerna - branding har blivit vardag, och upptäcker att denna plats slits isär av ett hemligt krig mellan två uppsättningar spioner. Karaktärerna varnas för sitt mål med hjälp av spådomen Vistani Tarroka, och sedan driver rykten om krig och en ny typ av zombier dem till sin målplats; väl där lämnas karaktärerna för att lösa Nartoks nuvarande kris.

Publiceringshistorik

Death Ascendant publicerades av TSR 1996 och designades av Lisa Smedman , med omslagskonst av Fred Fields och inredningskonst av John Dollar .

Death Unchained var avsnitt 1 av Grim Harvest -trilogin, och Death Ascendant är avsnitt 2.

Reception

Trenton Webb recenserade Death Ascendant för tidskriften Arcane och betygsatte den med 8 av 10 totalt. Webb kände att "wheels-within-wheels"-premissen för Ravenlofts hemliga sällskap är det som länkar Death Unchained till detta äventyr. Medan han kände att Death Ascendant kunde fungera som en fristående funktion, "det här skulle vara ett slöseri" eftersom "kontinuiteten i handlingen gör Ascendant mycket mer tillfredsställande som en uppföljare". Han varnar för att med "ett stort kloster som den centrala platsen och en mindre övertygande klimax än Unchained , måste spelarna föra med sig den senaste historien för att få ut det mesta av Ascendant . Om de har kämpat sig igenom den första delen de kommer inte att bry sig om den lite fåniga upplösningen." Webb avslutar recensionen med att säga: "En utmärkt uppföljare, Ascendant fortsätter perfekt händelserna som sätts igång i Unchained . Men de måste spelas i sekvens om den fulla effekten av den här serien ska kunna avnjutas."