Bandai Namco Underhållning
Inhemskt namn |
株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
---|---|
Romaniserat namn |
Kabushiki gaisha Bandai Namuko Entāteinmento |
Förr |
|
Typ | Dotterföretag |
Industri | Videospel |
Föregångare |
Namco Bandai videospelsavdelning |
Grundad | 31 mars 2006 |
Huvudkontor | Minato-ku, Tokyo , Japan |
Område som betjänas |
Över hela världen |
Nyckelpersoner |
Satoshi Oshita (VD och koncernchef) |
Produkter | Lista över Bandai Namco videospel |
Inkomst | 240,3 miljarder ¥ (2020) |
24,7 miljarder ¥ (2020) | |
244,7 miljarder ¥ (2020) | |
Antal anställda |
710 (2018) |
Förälder | Bandai Namco Holdings |
Dotterbolag |
|
Hemsida |
Bandai Namco Entertainment Inc. är en japansk multinationell videospelsutgivare med huvudkontor i Minato-ku, Tokyo . Dess internationella filialer, Bandai Namco Entertainment America och Bandai Namco Entertainment Europe , har respektive huvudkontor i Irvine, Kalifornien och Lyon, Frankrike . Det är ett helägt dotterbolag till Bandai Namco Holdings , ett underhållningskonglomerat.
Bandai Namco Entertainment bildades den 31 mars 2006, efter en företagsfusion mellan Namco och Bandai den 29 september föregående år. Ursprungligen känt som Namco Bandai Games, slogs samman Bandai Games och Namco Networks i januari för att skapa Namco Bandai Games America. Namco Bandai Games absorberade Banprestos videospelsavdelning 2008 och upplöste Bandai Networks 2009.
Utvecklingsverksamheten delades av till ett nytt företag 2012, Namco Bandai Studios (nu kallat Bandai Namco Studios ), för att hjälpa till att skapa snabbare utvecklingstid och stramare sammanhållning mellan utvecklingsteam. Namco Bandai Games döptes om till Bandai Namco Games 2014 och igen till Bandai Namco Entertainment ett år senare.
Bandai Namco Entertainment äger flera multi-miljoner videospelsfranchiser , inklusive Pac-Man , Tekken , Gundam , Soulcalibur , Tales , Ace Combat , Taiko no Tatsujin , The Idolmaster och Dark Souls . Pac-Man tjänar själv som företagets officiella maskot.
Från och med mars 2022 är det det tredje största videospelsföretaget i Japan när det gäller intäkter och börsvärde, efter Sony Interactive Entertainment och Nintendo , före Sega , Square Enix , Nexon , Capcom och Konami .
Företaget äger också licenserna till flera japanska mediafranchisingföretag, såsom Shonen Jump , Kamen Rider , Super Sentai , Sword Art Online och Ultra Series . Det är kärnområdet för publicering och utveckling av Bandai Namco Groups "Content Strategic Business Unit " (Content SBU), och den huvudsakliga videospelsgrenen för Bandai Namco Holdings.
Historia
I februari 2005, i kölvattnet av deras 50-årsjubileum, meddelade Namco sin avsikt att gå samman med Bandai för att bilda Bandai Namco Holdings . Sammanslagningen slutfördes den 25 september, vilket skapade den tredje största videospelsutgivaren i Japan efter intäkter. Bandai köpte Namco för 1,7 miljarder USD, där Namco fick 43 procent av aktierna och Bandai fick övriga 57 procent.
Båda företagen citerade i ett gemensamt uttalande Japans sjunkande födelsetal och tekniska framsteg som orsaken till sammanslagningen och för att öka deras relevans för nyare publik. Båda företagen arbetade oberoende under det nybildade Bandai Namco Holdings fram till den 31 mars 2006, då deras videospelsverksamhet slogs samman för att bilda Namco Bandai Games. Tidigare den 26 januari gick Namco Hometek och Bandai Games samman för att bilda Namco Bandai Games America, den nordamerikanska divisionen.
Den 1 april 2008 absorberades Banprestos videospelsverksamhet av Namco Bandai Games. Den 1 april 2009 upplöstes Bandai Networks, Namco Bandais mobiltelefonverksamhet, och absorberades i Namco Bandai Games.
Strax innan släppet av Afro Samurai i slutet av 2008 tillkännagav företaget Surge publishing label. Den nya etiketten var ett försök att skapa en separat identitet för företaget, riktat till en västerländsk publik som önskar mer moget teman i spelinnehåll. Efter Afro indikerade tidiga pressmaterial att Dead to Rights: Retribution och Splatterhouse också skulle släppas under Surge-etiketten, men ingetdera spelet gjorde det till slut; båda släpptes med en retro Namco-etikett istället för att återspegla seriens arv, Surge branding skulle fasas ut efter releasen av Afro Samurai .
2010 gick Namco Bandai Games in i Guinness World Records som det företag som släppte flest TV-reklam för samma produkt, ett Nintendo DS- spel som heter Solatorobo: Red the Hunter . De skapade 100 versioner av annonsen eftersom spelet består av 100 kapitel.
I början av 2011 absorberades Namco Networks i Namco Bandai Games America, vilket effektivt konsoliderade Namco Bandais amerikanska konsol-, handdator- och mobilutvecklingsverksamhet för videospel.
Den 2 april 2012 kopplade Namco Bandai Games av sin utvecklingsverksamhet till ett nytt företag som heter Namco Bandai Studios . Det nya företaget sporrades av Namco Bandais intresse för snabbare utvecklingstider och tätare sammanhållning mellan olika utvecklingsteam. Det omfattar cirka 1 000 anställda, som redan var en del av Namco Bandai.
I mars 2013 etablerade Namco Bandai Games två nya spelstudior. Den första, Namco Bandai Studios Singapore, är Namco Bandais "ledande utvecklingscenter" i Asien och utvecklar spelinnehåll för Asien och Stillahavsmarknaden. Den andra studion, Namco Bandai Studios Vancouver, arbetar med sociala onlinespel och utveckling av spelinnehåll för Nordamerika och Europa, och är en del av Center for Digital Media (CDM). I juli 2013 slogs Namco Bandai Partners (NBP), som brukade övervaka PAL-distributionsnätverket sedan september 2012, samman med Namco Bandai Games Europe (NBGE) för att driva distribution och publicering till en enhet, Namco Bandai Games Europe (NBGE) , som nu är känt som Bandai Namco Entertainment Europe (BNEE). Det australiska dotterbolaget till BNEE, Bandai Namco Entertainment Australia, förutom att fungera som utgivare och distributör för Bandai Namco-titlar i Australien, publicerar och distribuerar även titlar i ANZ-regionen för bland annat Square Enix och NIS America .
2014 blev Namco Bandai Games och Namco Bandai Studios Bandai Namco Games respektive Bandai Namco Studios. Förändringen förenade varumärket internationellt för att öka namnets "värde" och "attraktionskraft". Det fullständiga företagsnamnet ändrades till Bandai Namco Entertainment den 1 april 2015.
Den 1 april 2018 överfördes affärsavdelningen för nöjesmaskiner inom Bandai Namco Entertainment till systerbolaget Bandai Namco Amusement .
I september 2020 förvärvade Bandai Namco Entertainment Europe och Oceania den kanadensiska videospelsutvecklaren Reflector Entertainment. Bolaget förvärvade minoritetsandelar i Limbic Entertainment i februari 2021 och blev majoritetsintressenten i oktober 2022.
I mars 2021 tillkännagav Bandai Namco Amusement att man drar tillbaka arkadspelsverksamheten i Nordamerika på grund av stängning av olika spelanläggningar från covid- 19-pandemin . Trots tillkännagivandet påverkades inte Bandai Namco Amusement America av detta tillbakadragande. I april 2021 meddelade Bandai Namco Entertainment America att de skulle stänga sitt Santa Clara-kontor och flytta till ett nytt kontor i södra Kalifornien.
I juni 2022, Bandai Namco Entertainment och ILCA. Inc tillkännagav etableringen av Bandai Namco Aces, där 51 % av aktierna ägs av Bandai Namco och 49 % av aktierna ägs av ILCA. Detta nya utvecklingsföretag kommer att ansvara för utvecklingen av AAA-titlar, inklusive Ace Combat .
Företagsstruktur
Bandai Namco Entertainment hade ursprungligen sitt huvudkontor i Shinagawa, Tokyo , och flyttade sin verksamhet till Minato-ku, Tokyo i februari 2016. De nordamerikanska respektive europeiska divisionerna i Santa Clara, Kalifornien som Bandai Namco Entertainment America, och i Lyon, Frankrike som Bandai Namco Underhållning Europa. Divisioner har även etablerats i Kina , Hong Kong och Taiwan . De flesta av de icke-amerikanska och japanska divisionerna var tidigare Ataris distributionsarm tills företaget sålde bort dem till Bandai Namco i juli 2009 tillsammans med deras Distribution Partners -enhet, som i praktiken döptes om till Namco Bandai Partners tills de lades ihop 2013.
Bandai Namco Entertainment är kärnutvecklingsavdelningen för Bandai Namco Groups "Content Strategic Business Unit " (Content SBU), och den huvudsakliga videospelsgrenen av Bandai Namco Holdings.
Mjukvaruutveckling och dotterbolag
Bandai Namco Entertainments kärnvideospelsutvecklingsstudio är Bandai Namco Studios , etablerat i april 2012 som ett separat företag — Bandai Namco Studios skapar videospel för hemkonsoler, handhållna system, mobila enheter och arkadhårdvara, medan Bandai Namco Entertainment sköter hanteringen av , marknadsföring och publicering av dessa produkter. Bandai Namco Studios producerar också musik och videor baserat på dess egenskaper och har utvecklingsstudior på kontoren i Europa, Asien och Amerika.
Bandai Namco Online grundades 2009 och är ett dotterbolag som ansvarar för online i Bandai Namco Studios spel, och även utveckla spel med fokus på online. BB Studio bildades i april 2011 från en sammanslagning mellan Banpresto och Bandai Entertainment Company (BEC), som hanterade utvecklingen av Super Robot Wars -serien och andra videospel baserade på japanska licenser.