Kamibox
Industri | |
---|---|
Grundare | Philip Stollenmayer |
Huvudkontor | Tyskland |
Hemsida |
Kamibox är en oberoende tysk videospelsutvecklare grundad av Philipp Stollenmayer. Stollenmayer är den enda anställde i företaget, som nästan uteslutande skapar mobilspel . Några av Kamibox spel har fått priser för sin design, inklusive ett Apple Design Award . Kamibox-spel har ofta ett filosofiskt inslag i sig, som se/såg och Sometimes You Die , som utforskar begreppet död i tv-spel.
Stollenmayer designar även pappersmodeller under varumärket Kamibox och hade gjort det ett tag innan han började tillverka spel. Stollenmayers bakgrund inom pappersmodellering ger ofta Kamibox spel en mer experimentell inriktning.
Ursprung
Kamibox grundades ursprungligen av Philipp Stollenmayer som ett pappershantverksföretag men utvecklades till en videospelsdesigner efter att Stollenmayer lärde sig koda. Namnet Kamibox kommer från det japanska ordet för papper, kami ( 紙 or かみ ) .
Studion drivs enbart av Stollenmayer. Han är född 1991 och bor nu i Riedstadt , Tyskland. Innan han skapade spel tog Stollenmayer en kandidatexamen i kommunikationsdesign vid Mannheim University of Applied Sciences från 2011 och en magisterexamen i informationsdesign i Würzburg . Det var under den tredje terminen av sin kommunikationsdesignkurs som han först började koda spel med Lua , vid 21 års ålder.
Spel och applikationer
Stollenmayer kodar alla spel som släppts av Kamibox i Solar2D (tidigare CoronaSDK) även om han har experimenterat med Unity , Xcode och Swift . Kamibox-spel är tvådimensionella och olika i sina genrer , med tonvikt på original och excentrisk grafisk design inspirerad av hans bakgrund inom pappershantverk. Från och med 2022 har Kamibox producerat eller bidragit till 25 spel som är (eller har varit) tillgängliga för nedladdning:
- Tiny Paper Zoo (2012) - Kamibox första app. Det är i huvudsak en bruksanvisning för att skapa pappershantverksdjur. Designen är sorterad i tre svårighetsgrader; vissa mönster inkluderar en säl , en pingvin , en zebra , en elefant och en panda . Det finns alternativ att antingen skriva ut eller spåra konturerna av designen.
- Awesome Paper Toys (2013) - i samma stil som Tiny Paper Zoo är appen en samling instruktioner för att bygga pappersmodeller. Det finns nio modeller att göra, med tre svårighetskategorier. Uppskattade tider för att bygga modellerna sträcker sig från fem minuter till en timme.
- What The Frog (2013) - Kamibox första spel. What the Frog är ett fysikspel där du styr rörelsen av spelets titelkaraktär "What", en groda. För att göra detta använder spelet iPhones sensorer för att upptäcka knackningar och skakning av enheten som den använder för att kontrollera karaktärens rörelse. Vad grodans design är inspirerad av en lågupplöst tv-apparat . Målet med spelet är att slutföra uppdrag som låser upp nya karaktärer att spela som.
- cyro (2013) - i cyro styr spelare en duo av varelser som bär en planka genom en roterande labyrint. Målet med spelet är att få plankan genom labyrinten för att skapa en bro till månen . Att röra vid labyrintens väggar orsakar förlust av ett liv (av vilka du har två). cyro har en minimalistisk design. Spelet har 48 nivåer och är delvis inspirerat av Kuru Kuru Kururin .
- Sometimes You Die (2014 ) - liknar den roguelike spelgenren, Sometimes You Die är ett plattformsspel som bygger på användningen av döda kroppar för att slutföra pussel. Efter att ha dött finns spelarens kropp kvar på kartan och kan användas som en plattform. Spelets grafik var delvis inspirerad av boken Extremely Loud & Incredibly Close . Det fick positiva recensioner vid utgivningen och prisades för sitt filosofiska förhållningssätt till speldesign; det var det mest nedladdade spelet i de amerikanska och tyska appbutikerna under en period. Stollenmayer uppgav att spelet bara tog en månad att kodas; den gjordes efter att han avslutat sin högskoleutbildning. Spelet skulle ursprungligen heta Rebirth, men Stollenmayer bestämde sig för att namnet lät för mycket som ett first person shooter .
- Get Hi (2015) - ett enkelt spel. Spelet består av att kasta en boll upp på en rad lutande plattformar för att se hur högt den kan komma. Spelet styrs med en enda touch; håll och släpp för att luta alla plattformar i endera riktningen. Power-ups kan samlas in längs vägen för att öka dina framsteg. Get Hi: s soundtrack består av dubstep -musik.
- Pancake - The Game (2015) - ett spel med höga poäng där kärnmekanikern vänder en pannkaka . Kontrollerna är enkla, med att trycka på skärmen för att styra vändningsrörelsen. Poängen är hur många vändningar du kan göra i rad, med den högsta poängen tatuerad på armen som vänder pannkakan. Spelet släpptes lagom till Pancake Day . Den producerades på mycket kort tid; Stollenmayer uppgav att spelet designades inom loppet av en dag. Spelet presenterades av Apple på App Store.
- Burger - The Game (2015) - en uppföljare till Pancake - The Game . Spelet har liknande mekanik, inklusive entryckskontrollerna. Målet med spelet är att stapla så många hamburgerbiffar på en bulle som möjligt. Det finns 30 typer av biffar du kan låsa upp, inklusive kyckling , hummer och noshörning . De låses upp med hjälp av poäng från varje hamburgare du staplar.
- Okej? (2015) - ett fysikspel baserat på att studsa en boll från block för att ta bort dem. Okej? är gratis men använder en betalningsmodell som låter användare betala vad de vill för spelet; statistik visar att endast 2% av människor som laddar ner spelet betalar någon summa pengar för det. Spelet har laddats ner över 3 miljoner gånger, delvis tack vare marknadsföringen av Christoph Oberleder. Okej? gjordes under en period av tre månader och har över 150 nivåer. Den presenterades också av Apple.
- 1 Meter (2016) - ett spel designat för att göra den längsta strängen av spagetti som möjligt. Spelet är enkelt, en slinga pasta kommer upp på skärmen: håll skärmen för att svänga höger, släpp skärmen svänger vänster. Om slingorna av pasta rör vid är försöket över. Nya tallrikar (kartor) låses upp efter att ha nått milstolpar i pastalängd. Vissa tallrikar innehåller Alfredo och parmesan .
- Bonobox (2016) - en kombination av spel och pappershantverk, Bonobox är ett gör-det-själv hologramkit med två delar. Det finns appen för telefoner och ett kartonghölje för att skapa hologrammet. I appen kan användare ta bilder av verkliga objekt, rita på dem och lägga till animationer till dem och sedan projicera dem som ett hologram. Bonobox kan också användas för att spela tre spel: ett bordtennisspel för två spelare , basket och bågskytte . Spelen styrs ungefär som What the Frog , med hjälp av iPhones gyroskop för att upptäcka knackning. Kartonghuset använder ett specialiserat spegelsystem för att ta bort den svarta delen av bilden och få den att se tredimensionell ut. Bonoboxen var föremål för en misslyckad Kickstarter ; Kamibox fick bara €951 av sitt €7 500 mål.
- Squaredance (2016) - ett pusselspel med mekanik som liknar 2048 . Den var inspirerad av King Rabbit and Threes . I spelet måste spelare slå ihop block av samma färg för att ta bort dem från brädet. Varje nivå, som det finns över 100 av, har en annan layout och form. Squaredance har en inbyggd nivåredigerare (kan köpas för €0,99), en första för Kamibox.
- periperi - Fotomashups (2016) - en gamifierad fotoapp skapad som ett sidoprojekt för Stollenmayer. Appen låter användare skapa collage genom att ta bilder och lägga dem ovanpå varandra. Den gör detta genom att tillåta borttagning av delar av bilden, vilket skapar en lucka. Bilder kan sedan tas genom gapet för att lagra bilder. Du kan dela dina skapelser.
- Rätselei-Ei (2016) - ett pusselspel baserat på ordlek och ordlekar . Spelets namn är endast tillgängligt på tyska och översätts till "Riddle-Egg". På varje nivå måste spelare slutföra en fras som har två ord borttagna. Det finns över 130 nivåer i spelet.
- Zip Zap (2016) - ett fysikpusselspel. Spelet kretsar kring att använda Meccano -stil balkar och leder för att nå målområden. Stollenmayer hämtade inspiration från organiska muskler för lederna. Spelet styrs med ett finger och växlar på och av gångjärnens sammandragning. Spelet använder realistisk gravitation för att modellera vägarna för bollar och andra föremål. Det finns över 100 nivåer att spela. Zip Zap har presenterats av Apple App Store som veckans spel.
- Verticow (2017) - ett fysikbaserat poängspel med grafik inspirerad av Monty Python . Mekanik innebär att man använder momentum för att generera spin, som sedan släpps. En spelares poäng är hur långt du kan kasta olika föremål. Verticow använder annonser för att generera intäkter. Den 16 mars 2018 presenterades det av International Mobile Gaming Awards som dagens spel.
- cmplt (2017) - ett pusselspel. Inspirerat av Picross (ett spel som Stollenmayer spelade på DS ) är spelet baserat på att färdigställa pixlade bilder. Faktum är att spelets namn är en lek med ordet komplett , helt enkelt att ta bort dess vokaler . cmplts design är pappersliknande och ser distinkt handgjord ut. Det finns 135 nivåer att slutföra i spelet.
- Bokstav 2 (2017) - ett ordpussel . Bokstavsbrickor placeras i ett litet rutnät (andra rutnät är upplåsbara). Spelare försöker skapa ord för att rensa rutnätet. Bokstäverna som visas är inte kända för spelaren i förväg och du kan inte flytta placerade bokstavsbrickor. Det finns också ett tvåspelarläge.
- supertype (2018) - ett fysikspel baserat på bokstäver. Till skillnad från att vara ett ordspel använder spelet bokstävernas distinkta former för att lösa pussel. För att göra detta, skriv in ett ord. Ordets bokstäver påverkas sedan individuellt av gravitationen och faller ner i ett flipperkuleliknande rutnät av hinder. Det finns över 130 nivåer inklusive Concrete Pack, ett senare tillagt innehållspaket med "27 superhårda nya nivåer". Kamibox lade till en nivåredigerare i en senare uppdatering, nivåer kan delas med hjälp av en kod. Spelets soundtrack är generativt .
- Bacon - The Game (2018) - i samma stil som Pancake - The Game och Burger - The Game , det är ett matbaserat spel med höga poäng. Spelet använder samma kontroller för att vända en bit bacon på olika föremål, inklusive månen, Eiffeltornet och skådespelaren Kevin Bacon . Bacon - The Game har 100 nivåer och har laddats ner över 18 miljoner gånger (på alla plattformar). Stollenmayer skickade personligen brev till personer som lyckades slutföra hela spelet som inkluderade en pin-bricka och ett handskrivet kort. Spelet har annonser som kan tas bort genom att köpa antingen Supertype eller se/såg .
- see/saw (2018) - ett plattformsspel som använder att offra spelarens karaktär som en spelmekaniker, som Sometimes You Die . Målet för varje nivå (av vilka det finns 153) är att samla tre mynt utspridda på kartan. see/saw är ganska svårt, tar ledtrådar från genreklassiker som VVVVVV och Super Meat Boy , samt har ett tidsinställt läge för extra utmaning. Spelet har bara två kontroller, för att luta kartan (och karaktären) åt vardera sidan. Det finns ingen hoppkontroll; den ersätts med hoppkuddar. Självuppoffrandet ger en filosofisk del att se/se , och visar en sammanställning mellan spelets färgglada design och dess teman.
- Song of Bloom (2019) - ett abstrakt pusselspel med musik av Wojtek Slawinski. Song of Bloom är icke-linjär och har inget övergripande mål förutom en lös historia; Stollenmayer uppgav att spelet är "användarupplevelse i sin sannaste form". Som återspeglar detta är de 18 nivåerna (kallade "scener") i Song of Bloom en blandning av olika estetik. All grafik är kodad, Stollenmayer använde sina egna fel i sin kod som inspiration för design. Spelet är inspirerat av många källor, inklusive spel som Blackbox , Device 6 och Prune samt artisterna Laure Prouvost och Franz West . Liksom Blackbox använder spelet hela iPhone, inklusive volymknappar och laddningskablar, som en kontroller. Idén till Song of Bloom kom från en semester som Stollenmayer tog till Italien . Efter att ha tagit en video av havet började han experimentera med att använda rotation som kontroll, vilket ledde till spelets mer innovativa kontrollmetoder. Song of Bloom var spelet som gav Kamibox ett Apple Design Award 2020.
- Sticky Terms (2020) - ännu ett ordspel. Sticky Terms är baserad på oöversättbara termer , ord som förlorar betydelse när de översätts. Dessa ord är uppdelade i två till fem delar; Spelet ber spelarna att återmontera dem genom att flytta och svänga fragmenten. Efter att ha avslutat pusslet ges ordets betydelse . De 249 orden i spelet är uppdelade i olika kategorier. Spelet är gratis men har reklam. De kan tas bort genom att köpa antingen Supertype eller se/såga .
- Kitty Q (2021) - ett pedagogiskt flyktspel med Schrödingers katt. Spelet är producerat i samarbete med Würzburg-Dresden Cluster of Excellence ct.qmat och syftar till att lära barn om kvantfysik . Det finns över 20 pussel att lösa. Det finansierades av det tyska förbundsministeriet för utbildning och forskning, som gav projektet 100 000 €.
- A Joke That's Worth $0,99 (2022) - ett spel designat för Playdate , spelet är baserat på att använda konsolens vev för att hålla en karaktär i luften för att avslöja rader av ett skämt . För att kunna spelas måste det laddas in på speldatumet eftersom det är programvara från tredje part . Spelets namn är tvåfaldigt: att berätta ett skämt är konceptet för spelet; priset är en referens till det faktum att spelet permanent har specialerbjudande för $0,99 (från $1) på grund av att Itch.io inte tillåter $0,99 som ett ordinarie pris.
Pappersmodeller
Stollenmayer har designat pappershantverksmodeller under namnet Kamibox sedan åtminstone 2007. Hans första modell var en Nintendo Wii ; det ritades för hand istället för att använda 3D-modelleringsprogram (som alla hans framtida modeller var). Papercraft-modellerna släpps på både Kamibox hemsida och Instructables gratis. På Instructables har Stollenmayer vunnit eller placerat sig högt i papperstävlingar, inklusive det stora priset i 2013 års Craft Contest.
Utmärkelser och nomineringar
- Grand Prize 2013 Instructables Craft Contest.
- 2013 tyska multimediapris (mb21) för What the Frog .
- Sometimes You Die nominerad till den 11:e International Mobile Gaming Awards-ceremonin (Excellence in Innovation).
- 2015 App Art Award från ZKM för Sometimes You Die.
- Zip Zap nominerad för den 13:e International Mobile Gaming Awards-ceremonin.
- Verticow nominerad för den 14:e International Mobile Gaming Awards-ceremonin.
- se/såg nominerad till den 15:e ceremonin för International Mobile Gaming Awards.
- Song of Bloom nominerad till 2020 års Independent Games Festival Grand Prize, Nuovo och Excellence in Visual Art-priser.
- 2020 Apple Design Award för Song of Bloom .
- PLAY20 Mest kreativa spel.
- 2020 ITFS Animated Games Award.
- 2020 Ludicious pris tvåa.
- Song of Bloom belönades med bästa mobilspel 2020 på Deutscher Computerspielpreis.
- Sticky Terms finalist i 2021 Google Play Indie Games Festival.
- Song of Bloom nominerad till 2021 års DICE-priser (Årets bästa mobilspel).