EA Sports UFC 4

EA Sports UFC 4
UFC 4 cover art.png
Utvecklare EA Vancouver
Utgivare EA Sports
Regissör(er) Brian Hayes
Producent(er) Nate McDonald
Serier EA Sports UFC
Plattform(ar)
Släpp 14 augusti 2020
Genre(r) Kamp , sport
Läge(n) Single-player , multiplayer

EA Sports UFC 4 är ett kampsportsspel för blandad kampsport utvecklat av EA Vancouver och publicerat av EA Sports . Fungerar som uppföljaren till EA Sports UFC 3 (2018) och släpptes den 14 augusti 2020 för PlayStation 4 och Xbox One .

Gameplay

Precis som sin föregångare är UFC 4 ett fightingspel baserat på mixed martial arts promotion Ultimate Fighting Championship ( UFC). Det finns 229 unika fighters, med 81 alternativa versioner. Spelet har ett karriärläge, som designades för att vara en "onboarding-upplevelse" för att lära spelaren grunderna i fyra MMA-discipliner som inkluderar boxning , kickboxning , brottning och jiujitsu . Målet med karriärläget, som låter spelare skapa sin egen anpassade fighter, är att bli GET (som står för "den största genom tiderna"). När spelarna går vidare i spelet kan de välja att acceptera eller avböja slagsmål, vilket kommer att påverka utvecklingen av fighterns karriär. Kontrollschemat förbättrades och strömlinjeformades också för att göra spelet mer tillgängligt. Flerspelarlägen, inklusive Blitz Battles och Online World Championships, skulle också vara tillgängliga. Förutom att slåss i The Octagon kan spelare också slåss i Backyard och Kumite, som liknar en underjordisk kamparena. Men till skillnad från sin föregångare skulle Ultimate Team inte återvända i UFC 4 .

Utveckling

Spelet tillkännagavs officiellt den 12 juli 2020. I likhet med UFC 3 använde spelet Real Player Motion-teknologin, som designades för att göra clinches trovärdiga. Tekniken hjälpte också till att skapa nya nedtagningsanimationer som svarar på hur spelare spelar spelet. EA rekryterade även Daniel Cormier och Jon Anik för att ge kommentarer till spelet. Joe Rogan , som lämnade kommentarerna till tidigare spel, kom inte tillbaka på grund av sin motvilja mot voiceover i videospel. Spelare som förbeställde spelet skulle få exklusiv tillgång att spela som Tyson Fury och Anthony Joshua . På dagen för tillkännagivandet avslöjade EA också att Israel Adesanya och Jorge Masvidal skulle vara omslagskämparna för spelet. Spelet släpptes för PlayStation 4 och Xbox One den 14 augusti 2020.

Reception

Enligt recensionsaggregator Metacritic fick spelet generellt positiva recensioner vid release.

IGN berömde det nya inlämningssystemet och karriärläget, men sa att "långvariga problem fortfarande kvarstår i markspelet och några daterade bilder". Push Square uppgav att det var "betydligt bättre" än sin föregångare, men Hardcore Gamer sa att det var "roligt om än intetsägande". GamesRadar berömde clinches men kritiserade kameran. Brian Shea, som skrev för Game Informer , beskrev inlämningssystemet som ett av spelets bästa tillägg. Han beskrev vidare spelet som det "fantastiska nästa steget" för EA:s UFC -franchise.

Spelet kritiserades hårt av fansen för tillägget av annonser i spelet som lades till två veckor efter spelets release. Ett inlägg på Reddit som visar reklam i spelet för andra säsongspremiären av Amazon Prime Video- tv-serien The Boys , som inkluderade två helskärms-pop-ups i början och slutet av reprisen, en mindre pop-up på timern överlägg under spelet, och programmets och tjänstens logotyper placerade i mitten av Octagon-duken, fick över 86 000 uppröstningar den 5 september 2020. EA bad senare om ursäkt för besväret och tog bort popup-reklamen som svar på motreaktionen.

Spelet toppade försäljningslistan i Storbritannien, men första veckans fysiska försäljning minskade med 47 % på UFC 3 . Spelet var också nummer 1 i Australien, Nya Zeeland och EMEA, men kom bara till nummer 28 i Japan. Den kom till nummer 2 i USA, bakom Madden, och satte försäljningsrekord för franchisen. I Nordamerika var det det 16:e mest nedladdade spelet 2021 på PSN.

externa länkar