Ultima Online- expansioner
Nio kompletta expansionspaket för MMORPG Ultima Online har släppts. Det första, Ultima Online: The Second Age , kom 1998. Det senaste expansionspaketet är Ultima Online: Time of Legends (2015).
Expansionspaket
Den andra tidsåldern
Utvecklare | Ursprungssystem |
---|---|
Utgivare | Elektronisk konst |
Designer(s) | Raph Koster |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 31 oktober 1998 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Online: The Second Age var den första expansionen för Ultima Online MMORPG . Expansionen lade till flera funktioner till spelet, inklusive en ny region som heter Lost Lands, nya varelser och stöd för spelarbyggda städer.
Renässans
Ultima Online: Renaissance | |
---|---|
Utvecklare | Ursprungssystem |
Utgivare | Elektronisk konst |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 3 april 2000 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Online: Renaissance är den andra expansionen till den populära Ultima Online (UO) MMORPG . Den släpptes den 4 maj 2000 och lade till innehåll, fixade buggar och gjorde speländringar som svar på vanliga spelarklagomål. [ citat behövs ]
Innan det släpptes sas expansionen fördubbla mängden utrymme i spelet, men att den inte skulle använda en dubblett av kartan, snarare skulle det lägga till nytt innehåll. Det upptäcktes senare i förhandstittarna att Renaissance helt enkelt lade till en spegelvärld under olika regler. Den nuvarande kartan blev Felucca och Trammel skapades, den första med " player vs. player killing" tillåten, och den andra med endast samförståndsstrid. [ citat behövs ]
Ultima Online: Renaissance har 73 % i betyg på GameRankings .
Tredje gryningen
Ultima Online: Third Dawn | |
---|---|
Utvecklare | Ursprungssystem |
Utgivare | Elektronisk konst |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 26 mars 2001 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Online: Third Dawn , släppt 2001, introducerade 3D-modeller till Ultima Online MMORPG -serien. Medan spelet fortfarande behöll sin skalade översikt, var karaktärsanimeringen mycket smidigare. Med introduktionen av Ultima Online: Kingdom Reborn -klienten (en mer sofistikerad 3D Ultima Online-klient), är Third Dawn-klienten föråldrad och inte längre användbar på officiella skärvor.
Till och med den ursprungliga Ultima Online- klienten använder en höjdkarta för terräng och tre dimensioner för objekt och karaktärsplats i världen, men den nyare "3D-klienten" som introducerades med Third Dawn inkluderade 3D-modeller för alla varelser. Det upprätthåller dock fortfarande användningen av 2D-konstverk för objekt. Även om den har en möjlighet att zooma in, tillåter den inte någon rotation på grund av att 2D-konstverket fortfarande är inbyggt och hur kartan är konstruerad. En del av 2D-konstverken (särskilt väggar och träd) förbättrades märkbart.
Ultima Online: Third Dawn fick blandade recensioner från kritiker. Den har 66 % i betyg på GameRankings och 69 % i Metacritic .
GameSpot gav spelet 6,9 av 10 och sa "Trots Third Dawn är Ultima Online fortfarande inte lätt att komma in i; det är en förvärvad smak, som många fick tillbaka när det inte fanns något annat tillgängligt eller liknande."
Lord Blackthorns hämnd
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge | |
---|---|
Utvecklare | Ursprungssystem |
Utgivare | Elektronisk konst |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002) var den första av de två "mörkare" Ultima Online MMORPG- expansionerna (den andra är Ultima Online: Age of Shadows ). Spelet innehöll varelser designade av Todd McFarlane (skapare av Spawn i serier ). Berättelsen berättar om återkomsten av Lord Blackthorn , den korrupta adeln som tillskansat sig Lord Britishs tron i Ultima V: Warriors of Destiny . I spellådan fanns en serie tecknad av McFarlane.
Spelet tillkännagavs vara under utveckling den 31 oktober 2001.
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge har 66 % i betyg på GameRankings . GameSpot gav spelet betyget 6,7 av 10. GameZone gav spelet betyget 8,1 av 10 och sa "Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge har lagt till några mycket starka element till denna värld, vilket gör det roligare och inte bara hack-and-slash-spelet det kunde ha lätt bli".
Age of Shadows
Ultima Online: Age of Shadows | |
---|---|
Utvecklare | Ursprungssystem |
Utgivare | Elektronisk konst |
Designer(s) | Tom "Evocare" Chilton |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 11 februari 2003 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Online: Age of Shadows är det femte expansionspaketet för det populära MMORPG Ultima Online . Den släpptes den 11 februari 2003 och var den sista titeln av utvecklaren Origin Systems .
Age of Shadows introducerade en ny landmassa till spelet som heter Malas . Malas designades för att framstå som en trasig kontinent, med olika öar och landbitar separerade från varandra och endast förbundna med broar. Landbitarna var omgivna av stjärnor, vilket tyder på att Malas flyter någonstans i rymden ovanför resten av Ultima Online- världarna.
Huvudsyftet med Malas var att ge mer mark för spelarbostäder. Spelare hade klagat på att begränsad öppen mark orsakade en orimlig prisinflation i samhället och hindrade yngre spelare från att äga hus tills de hade spelat i många månader. Den kraftigt utökade marken som Malas tillhandahöll bidrog till att sänka bostadskostnaderna, och gav fler aktörer möjlighet att äga en bostad.
Nya artikelattribut och egenskaper lades till i samband med expansionen. De nya attributen möjliggjorde hundratals kombinationer av föremål, en drastisk förändring från de begränsade möjligheterna tidigare. Fyra elementära egenskaper var en del av förändringen: eld, kyla, energi och gift. Om de elementära egenskaperna var tillräckligt höga, ändrade objekt färg för att återspegla elementarkraft. Denna förändring producerade en mängd olika föremål som blå bredsvärd och orange katanas , vilket orsakade upprördhet hos traditionella spelare som hävdade att de orealistiskt färgade vapnen försämrade Ultima Onlines äkthet ( se: Kritik ).
Två nya karaktärsklasser lades till med Age of Shadows . Den nya karaktärsklassen Paladin består huvudsakligen av den nya riddarfärdigheten . Om den används i kombination med en "Riderlighetsbok" kan en Paladin som använder färdigheten utföra kraftfulla tekniker, som att bota gift i strid eller teleportera till en ny plats. Dessa typer av magiska förmågor var tidigare begränsade till magiker . För att kunna utföra ridderlighetstekniker måste en Paladin tionde guld till en helgedom i utbyte mot "tiondepoäng".
Den nya Necromancer-karaktärsklassen introducerades tillsammans med 16 Necromancy- trollformler. Necromancy kräver en separat grupp av reagenser: Bat Wing, Grave Dust, Daemon Blood, Nox Crystal och Pig Iron.
Reception
På recensionsaggregatorn GameRankings fick expansionen ett genomsnittligt betyg på 71 % baserat på 12 recensioner. På Metacritic fick den ett genomsnittligt betyg på 74 av 100, baserat på 6 recensioner — vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner".
Månaderna efter släppet av Age of Shadows såg en betydande utvandring av veteranspelare från Ultima Online. [ citat behövs ] Många spelare insisterade på att de nya färgglada föremålen försämrade spelets atmosfär kraftigt. En till ytterligare , allvarligare kritik var att det nya objektsystemet bröt Ultima Onlines långa tradition av att vara färdighetsbaserat förmån för ett objektbaserat system. [ citat behövs ] Detta förvärrades av det faktum att expansionens release ungefär sammanföll i tid med en höjning av prenumerationsavgiften. [ citat behövs ]
Samurai imperium
Ultima Online: Samurai Empire | |
---|---|
Utvecklare | Ursprungssystem |
Utgivare | Elektronisk konst |
Producent(er) | Anthony Castoro |
Designer(s) | Jonathan LeCraft |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 2 november 2004 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Samurai Empire är den sjätte expansionen till Ultima Online MMORPG , med en miljö med orientaliskt tema, som låter spelare spela arketypiska karaktärer Samurai och Ninja . Det lade också till ett nytt område som heter Tokunoöarna. Den utvecklades och publicerades av Electronic Arts och släpptes den 2 november 2004.
Ultima Online: Samurai Empire har 63 % i betyg på GameRankings .
Mondains arv
Ultima Online: Mondain's Legacy | |
---|---|
Utvecklare | Elektronisk konst |
Utgivare | Elektronisk konst |
Producent(er) | Jessica Lewis Lay |
Designer(s) | Maria Hamilton |
Plattform(ar) | Windows |
Släpp | 30 augusti 2005 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Mondain's Legacy är den sjunde expansionen till Ultima Online MMORPG , med en ny spelbar ras, alver, tillsammans med en ny färdighet och flera nya fängelsehålor. Denna expansion fokuserade innehåll mer på befintliga och veteranspelare, snarare än att försöka locka nya spelare. Det var också den första UO-expansionen som endast var tillgänglig via digital nedladdning istället för den traditionella butiken.
Stygian Abyss
Utvecklare | Elektronisk konst |
---|---|
Utgivare | Elektronisk konst |
Producent(er) | Calvin Crowner |
Designer(s) | Tim Cotten, Patrick Malott |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 8 september 2009 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Online: Stygian Abyss är det åttonde expansionspaketet för 1997 MMORPG Ultima Online . Expansionen tillkännagavs i förtid på den japanska Ultima Online-webbplatsen. Det var ursprungligen planerat att släppas sommaren 2007, men förväntades efter 2008. Den 12 augusti 2009 tillkännagavs det officiella releasedatumet den 8 september 2009 av Electronic Arts . Ultima Online Stygian Abyss "tillkännagavs på nytt", denna gång med konst och handling. UO Herald uppger att mer information kommer att komma under de kommande månaderna.
Funktioner
- Gargoyle Race - Ett nytt spelarlopp. En förmåga inkluderar att kunna "flyga" (korsa vissa hinder och förflytta sig i monterad hastighet). Gargoyler kan inte lära sig bågskytte eller använda pilbågar.
- Ter Mur - Gargoylens hemland. Spelare kommer att kunna placera hus i detta område.
- Stygian Abyss Dungeon - Den största och mest invecklade fängelsehålan som lagts till hittills. Baserat på den som sågs i Ultima Underworld, finns ingången på Fire Island på båda aspekterna. Varelser som finns inuti inkluderar Medusa, Primeval Lich och Stygian Dragon. Det kommer också att finnas stridsområden för spelare mot spelare utan samtycke inne i avgrunden.
- Imbuing - En ny hantverksfärdighet som låter spelare hantera egenskaperna som lagts till på ett tillverkat vapen eller rustningspjäs. Detta kommer också att inkludera möjligheten att skörda magiska egenskaper från befintliga föremål.
- Mysticism - En Gargoyle form av spellcasting komplett med sin egen uppsättning trollformler.
- Kasta - En ny vapenfärdighet som använder kastvapen och förbrukar ingen ammunition. Kan bara läras av Gargoyles.
- Bostadsplattor - Nio nya uppsättningar som visar upp Gargoyles stil.
Öppna havet
Ultima Online: High Seas | |
---|---|
Utvecklare | Elektronisk konst |
Utgivare | Elektronisk konst |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 12 oktober 2010 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Ultima Online: High Seas är det första och enda boosterpaketet för spelet. High Seas tillkännagavs under ett UO Town Hall Meeting som hölls den 28 augusti 2010 på EA Mythic/Biowares divisions huvudkontor i Fairfax, Virginia. Den introducerades med titeln Adventures on the High Seas men trimmades senare till just High Seas . Det tillkännagavs att utvecklingsteamet gick över till en utvecklingsprocess i "booster"-stil. Det uttalade målet var att släppa två boosters per år. Fokuserad på tillägg till fiske, segling och piratfärdigheten. Fyra nya fartygstyper, förbättrade fartygsrörelser, pirat-NPC att jaga och nya bossmöten introduceras tillsammans med förbättringar av fiskefärdigheten som nya typer av fiskar och kräftdjur att fånga och en ökad skicklighetsmössa.
Funktioner
-
Nya fartyg
- Orcish Galleon
- Gargish Galleon
- Tokuno Galleon
- Britannian Ship
- Nya fartygsrörelser
-
Fartygsvapen
- Båtar har flera vapenstationer där kanoner kan placeras
- Fartyget kan nu ta skada och repareras
- Pirat- och handelsfartyg
- Nya Boss Encounters
- En havsmarknad
-
Uppdateringar av fiskeyrket
- Fiskekunnighetstaket höjt till 120 med power scrolls
-
Diverse
- 20% Hus- och bankförvaring ökar
- Nya matlagningsrecept
- Ny gruvresurs salpeter
Legendernas tid
Ultima Online: Time of Legends släpptes 2015. Nya områden: Shadowguard och Valley of Eodon; två nya champion spawns; fullborda dygdsystemet; många nya föremål; nya färdigheter; uppdateringar av klassiska bostäder.
- ^ "Ultima Online: Renaissance för PC" . Spelrankningar . CBS Interactive . Arkiverad från originalet den 5 december 2019 . Hämtad 3 januari 2023 .
- ^ "Ultima Online: Third Dawn för PC" . Spelrankningar . CBS Interactive . Arkiverad från originalet den 5 december 2019 . Hämtad 3 januari 2023 .
- ^ "Ultima Online: Third Dawn PC Recensioner" . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 5 oktober 2019 .
- ^ Michael E (2 april 2001). "Ultima Online: Third Dawn Review" . GameSpot . CBS Interactive . Hämtad 5 oktober 2019 .
- ^ Walker, Trey (31 oktober 2001). "Nästa Ultima Online-spel presenteras" . GameSpot . CBS Interactive . Hämtad 9 juli 2019 .
- ^ "Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge för PC" . Spelrankningar . CBS Interactive . Arkiverad från originalet den 10 maj 2011 . Hämtad 9 juli 2019 .
- ^ Desslock (26 mars 2002). "Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge" . GameSpot . CBS Interactive . Arkiverad från originalet den 25 augusti 2003 . Hämtad 9 juli 2019 .
- ^ Lafferty, Michael (15 mars 2002). "Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge recension" . Arkiverad från originalet den 16 juni 2002 . Hämtad 28 september 2019 .
- ^ "Ultima Online: Age of Shadows Review" . Spelrankningar . Hämtad 2008-03-26 .
- ^ "Ultima Online: Age of Shadows (pc: 2003): Recensioner" . Metakritisk . Hämtad 2008-03-26 .
- ^ "Ultima Online: Renaissance för PC" . Spelrankningar . CBS Interactive . Arkiverad från originalet den 5 december 2019 . Hämtad 3 januari 2023 .
- ^ "「ステイジアン アビイス」(仮称)発表" . Ultimaonline.jp. Arkiverad från originalet 2011-07-22 . Hämtad 2011-05-17 .
- ^ "Stygian Abyss lanseringsdatum pressmeddelande" . News.ea.com. 2009-08-12 . Hämtad 2011-05-17 .
- ^ Belford, Andy (6 augusti 2010). "Tillkännager 2010 års UO stadshus!" . Electronic Arts . Hämtad 13 april 2019 .
- ^ Crowner, Calvin (3 september 2010). "Producers Update – 9/3/10" . Hämtad 13 april 2019 .
- ^ Crowner, Calvin (10 september 2010). "Producentens uppdatering – 2010-09-10" . Hämtad 13 april 2019 .
- ^ "Välkommen till det öppna havet! – Publicera 68 anteckningar" . 12 oktober 2010 . Hämtad 13 april 2019 .
- ^ "Vad är nytt för UO 2015?" . YouTube . 24 februari 2015 . Hämtad 13 april 2019 .